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Lineage II C1: Harbingers of War

Subir de nível — Lineage II C1

Onde e contra que subir em cada faixa de nível, calculado com a EXP, o SP, o HP e as defesas de todos os monstros desta crónica. «EXP/HP» é a experiência que dá cada ponto de vida do monstro: quanto mais alta, mais rápido sobes. Caça monstros do teu nível ou um pouco abaixo.

Nível 1–10: os monstros passivos que dão mais EXP

Ideais para subir sozinho, porque não te atacam até tu começares: Imp Elder e Rakeclaw Imp Hunter (Nv. 7, 206 EXP por 171 HP, The Immortal Plateau, Hero's Valley, The Dark Forest e mais 1); Rakeclaw Imp (Nv. 6, 176 EXP por 147 HP, Hero's Valley e Immortal Plateau); Green Dryad e Mountain Fungus (Nv. 8, 235 EXP por 197 HP, Shadow of the Mother Tree, Elven Village, The Immortal Plateau e mais 1); Garum Werewolf, Green Fungus, Maraku Werewolf e Spore Fungus (Nv. 9, 265 EXP por 226 HP, Spine Mountains, Abandoned Coal Mines, Orc Village e mais 5); Kaboo Orc Grunt, Orc Grunt e Utuku Orc Grunt (Nv. 7, 206 EXP por 176 HP, Obelisk of Victory, Talking Island Harbor, Spine Mountains e mais 3).

Nível 1–10: os agressivos que dão mais EXP (para ires em grupo)

Atacam-te ao ver-te, por isso só compensam com party ou se conseguires enfrentar vários ao mesmo tempo: Balor Orc Fighter, Baraq Orc Fighter, Kaboo Orc Fighter, Rakeclaw Imp Chieftain e mais 1 (Nv. 10, 294 EXP por 257 HP, The Immortal Plateau, Hero's Valley, Obelisk of Victory e mais 5); Goblin Brigand Lieutenant e Orc Fighter (Nv. 10, 294 EXP por 266 HP, Spine Mountains, Abandoned Coal Mines, Obelisk of Victory e mais 1); Pirate Captain Uthanka (Nv. 10, 794 EXP por 773 HP, Obelisk of Victory e Singing Waterfall); Varikan Brignad Leader e White Fang (Nv. 10, 794 EXP por 798 HP, The Dark Forest, Elven Fortress e Undine Waterfall).

Nível 1–10: a zona com mais variedade de monstros

Obelisk of Victory reúne 12 monstros diferentes desta faixa: Elder Keltir (3), Wolf (4), Elder Wolf (5), Giant Toad (5), Orc (6), Orc Grunt (7), Goblin Scout (8), Orc Archer (8), Werewolf (9), Orc Fighter (10, agressivo), Pirate Captain Uthanka (10, agressivo) e Werewolf Hunter (10, agressivo). Boa para ficares vários níveis sem mudar de sítio.

Nível 1–10: onde conseguir mais SP

Se te faltar SP para as skills (típico de magos e buffers), estes dão mais SP por HP: Imp Elder e Rakeclaw Imp Hunter (Nv. 7, 7 SP por 171 HP, The Immortal Plateau, Hero's Valley, The Dark Forest e mais 1); Green Dryad e Mountain Fungus (Nv. 8, 8 SP por 197 HP, Shadow of the Mother Tree, Elven Village, The Immortal Plateau e mais 1); Garum Werewolf, Green Fungus, Maraku Werewolf e Spore Fungus (Nv. 9, 9 SP por 226 HP, Spine Mountains, Abandoned Coal Mines, Orc Village e mais 5); Kaboo Orc Grunt, Orc Grunt e Utuku Orc Grunt (Nv. 7, 7 SP por 176 HP, Obelisk of Victory, Talking Island Harbor, Spine Mountains e mais 3); Balor Orc Archer, Goblin Brigand, Goblin Lookout, Goblin Scout e mais 3 (Nv. 8, 8 SP por 203 HP, Spine Mountains, Abandoned Coal Mines, Obelisk of Victory e mais 7).

Nível 1–10: zona para grupo ou dano em área

Obelisk of Victory tem 3 monstros agressivos desta faixa (Orc Fighter (10), Pirate Captain Uthanka (10) e Werewolf Hunter (10)). A solo é perigosa; em grupo ou com dano em área sobe-se muito rápido porque vêm sozinhos.

Nível 11–20: os monstros passivos que dão mais EXP

Ideais para subir sozinho, porque não te atacam até tu começares: Poison Spider (Nv. 18, 554 EXP por 476 HP, Cruma Marshlands e Town of Dion); Akaste Bone Archer, Crasher, Dryad Elder, Felim Lizardman e mais 5 (Nv. 14, 412 EXP por 364 HP, Obelisk of Victory, Elven Ruins, Elven Fortress e mais 9); Cave Spider, Felim Lizardman Scout, Kasha Spider, Obsidian Golem e mais 3 (Nv. 15, 441 EXP por 390 HP, Gludin Village, Arena, Ruins of Despair e mais 6); Boogle Ratman, Hook Spider, Hunter Tarantula, Kasha Fang Spider e mais 9 (Nv. 16, 471 EXP por 417 HP, Obelisk of Victory, Elven Ruins, Gludin Village e mais 12); Cave Bat, Darkstone Golem, Dryad, Dungeon Skeleton Archer e mais 7 (Nv. 13, 382 EXP por 339 HP, Elven Fortress, Iris Lake, Swampland e mais 8).

Nível 11–20: os agressivos que dão mais EXP (para ires em grupo)

Atacam-te ao ver-te, por isso só compensam com party ou se conseguires enfrentar vários ao mesmo tempo: Arachnid Tracker (Nv. 19, 588 EXP por 508 HP, Ruins of Despair e Ruins of Agony); Orc Fighter Leader (Nv. 12, 363 EXP por 315 HP, Obelisk of Victory e Elven Ruins); Arachnid Predator (Nv. 20, 616 EXP por 541 HP, Red Rock Ridge e Ant Incubator); Doom Soldier, Dread Soldier e Maraku Werewolf Chieftain (Nv. 14, 412 EXP por 364 HP, Cave of Trials, Frozen Waterfalls, School of Dark Arts e mais 1); Crimson Spider, Crypt Horror, Giant Spider, Mist Terror e mais 5 (Nv. 15, 441 EXP por 390 HP, Obelisk of Victory, Elven Ruins, Elven Fortress e mais 7).

Nível 11–20: a zona com mais variedade de monstros

School of Dark Arts reúne 24 monstros diferentes desta faixa: Balor Orc Lieutenant (11), Vaiss Orc Lieutenant (11), Balor Orc Fighter Leader (12, agressivo), Skeleton Hunter (12, agressivo), Cave Bat (13), Festering Bat (13), Skeleton Hunter Archer (13), Doom Soldier (14, agressivo), Misery Skeleton (14, agressivo), Stone Soldier (14), Cave Spider (15) e Lesser Dark Horror (15, agressivo). Boa para ficares vários níveis sem mudar de sítio.

Nível 11–20: onde conseguir mais SP

Se te faltar SP para as skills (típico de magos e buffers), estes dão mais SP por HP: Arachnid Tracker e Lirein Elder (Nv. 19, 26 SP por 508 HP, Ruins of Despair, Ruins of Agony, The Neutral Zone e mais 1); Poison Spider (Nv. 18, 24 SP por 476 HP, Cruma Marshlands e Town of Dion); Arachnid Predator (Nv. 20, 27 SP por 541 HP, Red Rock Ridge e Ant Incubator); Akaste Bone Lord, Pitchstone Golem, Ratman Warrior, Skeleton Scout e mais 4 (Nv. 19, 25 SP por 508 HP, Cave of Trials, Valley of the Lords, Cruma Marshlands e mais 6); Boogle Ratman Leader, Crystalline Beast, Lirein, Ratman Hunter e mais 6 (Nv. 18, 23 SP por 476 HP, Ruins of Agony, Orc Barracks, The Neutral Zone e mais 8).

Nível 11–20: zona para grupo ou dano em área

School of Dark Arts tem 11 monstros agressivos desta faixa (Balor Orc Fighter Leader (12), Brae Orc Chief (17), Cave Fang Spider (16), Dark Horror (16), Doom Soldier (14), Lesser Dark Horror (15), Lesser Succubus (20) e Misery Skeleton (14)). A solo é perigosa; em grupo ou com dano em área sobe-se muito rápido porque vêm sozinhos.

Nível 11–20: mortos-vivos para healers

As classes com Disrupt Undead (Cleric, Oracle e Shillien Oracle) podem subir com mortos-vivos: Marsh Zombie Lord (Nv. 14, Swampland); Akaste Bone Archer (Nv. 14, Mithril Mines); Doom Soldier (Nv. 14, School of Dark Arts); Dread Soldier (Nv. 14, Elven Fortress); Ruin Zombie (Nv. 15, Ruins of Despair…).

Nível 21–30: os monstros passivos que dão mais EXP

Ideais para subir sozinho, porque não te atacam até tu começares: Giant Crimson Ant (Nv. 28, 1.019 EXP por 859 HP, Cruma Marshlands e Partisan Hideaway); Bloody Bee (Nv. 23, 762 EXP por 648 HP, Fortress of Resistance e Floran Village); Gray Ant e Selu Lizardman Scout (Nv. 26, 872 EXP por 770 HP, Fortress of Resistance, Cruma Marshlands e Orc Barracks); Delu Lizardman Scout (Nv. 29, 1.026 EXP por 906 HP, Execution Grounds e Floran Village); Whispering Wind (Nv. 30, 1.080 EXP por 954 HP, Orc Barracks).

Nível 21–30: os agressivos que dão mais EXP (para ires em grupo)

Atacam-te ao ver-te, por isso só compensam com party ou se conseguires enfrentar vários ao mesmo tempo: Talakin (Nv. 30, 1.341 EXP por 1.049 HP, Fortress of Resistance e Partisan Hideaway); Marsh Stakato (Nv. 29, 1.135 EXP por 906 HP, Fortress of Resistance e Cruma Marshlands); Ol Mahum Commander (Nv. 29, 1.068 EXP por 906 HP, Abandoned Camp e Orc Barracks); Ol Mahum Captain (Nv. 25, 850 EXP por 728 HP, Execution Grounds e Floran Village); Ol Mahum General (Nv. 26, 872 EXP por 770 HP, Abandoned Camp e Fellmere Lake).

Nível 21–30: a zona com mais variedade de monstros

Execution Grounds reúne 21 monstros diferentes desta faixa: Enku Orc Champion (21, agressivo), Mandragora Sprout (21), Monster Eye Searcher (22), Ol Mahum Ranger (22), Mandragora Sapling (23, agressivo), Tumran Bugbear (23), Mandragora Blossom (25, agressivo), Ol Mahum Captain (25, agressivo), Monster Eye Destroyer (26, agressivo), Specter (26, agressivo), Glass Jaguar (27) e Sorrow Maiden (27). Boa para ficares vários níveis sem mudar de sítio.

Nível 21–30: onde conseguir mais SP

Se te faltar SP para as skills (típico de magos e buffers), estes dão mais SP por HP: Talakin (Nv. 30, 73 SP por 1.049 HP, Fortress of Resistance e Partisan Hideaway); Marsh Stakato (Nv. 29, 61 SP por 906 HP, Fortress of Resistance e Cruma Marshlands); Ol Mahum Commander (Nv. 29, 57 SP por 906 HP, Abandoned Camp e Orc Barracks); Giant Crimson Ant (Nv. 28, 54 SP por 859 HP, Cruma Marshlands e Partisan Hideaway); Skeleton Raider e Whispering Wind (Nv. 30, 59 SP por 954 HP, Execution Grounds, Giran Castle Town e Orc Barracks).

Nível 21–30: zona para grupo ou dano em área

Execution Grounds tem 11 monstros agressivos desta faixa (Delu Lizardman Warrior (30), Enku Orc Champion (21), Mandragora Blossom (25), Mandragora Sapling (23), Monster Eye Destroyer (26), Neer Crawler (28), Neer Ghoul Berserker (29) e Ol Mahum Captain (25)). A solo é perigosa; em grupo ou com dano em área sobe-se muito rápido porque vêm sozinhos.

Nível 21–30: mortos-vivos para healers

As classes com Disrupt Undead (Cleric, Oracle e Shillien Oracle) podem subir com mortos-vivos: Skeleton Marauder (Nv. 29, Execution Grounds…); Neer Ghoul Berserker (Nv. 29, Execution Grounds); Skeleton Raider (Nv. 30, Execution Grounds…); Neer Crawler (Nv. 28, Execution Grounds); Sorrow Maiden (Nv. 27, Execution Grounds).

Nível 31–40: os monstros passivos que dão mais EXP

Ideais para subir sozinho, porque não te atacam até tu começares: Karul Bugbear e Manashen Gargoyle (Nv. 40, 2.128 EXP por 1.527 HP, Ivory Tower, Forest of Evil, The Giant's Cave e mais 1); Breka Orc Archer (Nv. 32, 1.464 EXP por 1.056 HP, Breka's Stronghold); Marsh Stakato Worker (Nv. 31, 1.278 EXP por 1.004 HP, Cruma Marshlands e Partisan Hideaway); Timak Orc (Nv. 40, 1.920 EXP por 1.527 HP, Town of Oren e Oren Castle); Leto Lizardman Shaman, Ragna Orc Overlord e Ragna Orc Seer (Nv. 39, 1.825 EXP por 1.462 HP, Sea of Spores, Town of Oren, Cave of Trials e mais 1).

Nível 31–40: os agressivos que dão mais EXP (para ires em grupo)

Atacam-te ao ver-te, por isso só compensam com party ou se conseguires enfrentar vários ao mesmo tempo: Wild Desperado (Nv. 35, 1.825 EXP por 1.220 HP, Wasteland e The Ant Nest); Death Fire e Roxide (Nv. 32, 1.526 EXP por 1.056 HP, Forgotten Temple e Red Rock Ridge); Breka Orc Overlord (Nv. 35, 1.629 EXP por 1.220 HP, Dragon Valley e Breka's Stronghold); Breka Orc Warrior (Nv. 33, 1.448 EXP por 1.109 HP, Breka's Stronghold); Leto Lizardman Overlord (Nv. 40, 1.920 EXP por 1.527 HP, Shadow of the Mother Tree e Sea of Spores).

Nível 31–40: a zona com mais variedade de monstros

Wasteland reúne 16 monstros diferentes desta faixa: Ant (31), Ant Captain (31, agressivo), Ant Overseer (32), Ant Recruit (33), Granite Golem (33), Ant Patrol (34), Puncher (34, agressivo), Ant Guard (35), Ant Soldier (35, agressivo), Tyrant (35), Wild Desperado (35, agressivo) e Ant Warrior Captain (36, agressivo). Boa para ficares vários níveis sem mudar de sítio.

Nível 31–40: onde conseguir mais SP

Se te faltar SP para as skills (típico de magos e buffers), estes dão mais SP por HP: Karul Bugbear e Manashen Gargoyle (Nv. 40, 138 SP por 1.527 HP, Ivory Tower, Forest of Evil, The Giant's Cave e mais 1); Wild Desperado (Nv. 35, 108 SP por 1.220 HP, Wasteland e The Ant Nest); Death Fire e Roxide (Nv. 32, 86 SP por 1.056 HP, Forgotten Temple e Red Rock Ridge); Leto Lizardman Overlord e Timak Orc (Nv. 40, 124 SP por 1.527 HP, Shadow of the Mother Tree, Sea of Spores, Town of Oren e mais 1); Breka Orc Overlord (Nv. 35, 97 SP por 1.220 HP, Dragon Valley e Breka's Stronghold).

Nível 31–40: zona para grupo ou dano em área

Wasteland tem 8 monstros agressivos desta faixa (Ant Captain (31), Ant Soldier (35), Ant Warrior Captain (36), Guard Ant (37), Noble Ant Leader (38), Puncher (34), Tyrant Kingpin (36) e Wild Desperado (35)). A solo é perigosa; em grupo ou com dano em área sobe-se muito rápido porque vêm sozinhos.

Nível 31–40: mortos-vivos para healers

As classes com Disrupt Undead (Cleric, Oracle e Shillien Oracle) podem subir com mortos-vivos: Hangman Tree (Nv. 35, Execution Grounds); Ghoul (Nv. 32, Execution Grounds); Strain (Nv. 31, Execution Grounds); Fettered Soul (Nv. 38, Hardin's Academy…); Necrosentinel Guard (Nv. 40, Dragon Valley…).

Nível 41–50: os monstros passivos que dão mais EXP

Ideais para subir sozinho, porque não te atacam até tu começares: Snipe Cohort (Nv. 42, 2.628 EXP por 1.660 HP, Cruma Tower); Cave Servant Archer (Nv. 47, 3.159 EXP por 2.016 HP, Dragon Valley e Breka's Stronghold); Vanor Silenos Warrior (Nv. 48, 3.249 EXP por 2.091 HP, Tower of Insolence e Blazing Swamp); Timak Orc Archer (Nv. 41, 2.404 EXP por 1.593 HP, Ivory Tower e Town of Oren); Tamlin Orc Archer (Nv. 42, 2.523 EXP por 1.713 HP, The Giant's Cave e The Enchanted Valley).

Nível 41–50: os agressivos que dão mais EXP (para ires em grupo)

Atacam-te ao ver-te, por isso só compensam com party ou se conseguires enfrentar vários ao mesmo tempo: Timak Orc Troop Leader (Nv. 45, 3.686 EXP por 1.870 HP, Ivory Tower e Forest of Evil); Dragon Bearer Chief (Nv. 49, 3.962 EXP por 2.384 HP, Hardin's Academy e Dragon Valley); Dark Lord (Nv. 50, 4.100 EXP por 2.469 HP, Cruma Tower); Snipe (Nv. 44, 2.885 EXP por 1.799 HP, Cruma Tower); Vanor Silenos Scout (Nv. 47, 3.225 EXP por 2.016 HP, Tower of Insolence e Blazing Swamp).

Nível 41–50: a zona com mais variedade de monstros

Forest of Evil reúne 16 monstros diferentes desta faixa: Enchanted Monstereye (41, agressivo), Enchanted Stone Golem (42), Enchanted Iron Golem (43), Timak Orc Warrior (43), Enchanted Gargoyle (44), Timak Orc Shaman (44), Fline (45), Shackle (45, agressivo), Timak Orc Overlord (45, agressivo), Timak Orc Troop Leader (45, agressivo), Vanor Silenos (45) e Liele (46). Boa para ficares vários níveis sem mudar de sítio.

Nível 41–50: onde conseguir mais SP

Se te faltar SP para as skills (típico de magos e buffers), estes dão mais SP por HP: Timak Orc Troop Leader (Nv. 45, 257 SP por 1.870 HP, Ivory Tower e Forest of Evil); Dark Lord (Nv. 50, 310 SP por 2.469 HP, Cruma Tower); Dragon Bearer Chief (Nv. 49, 293 SP por 2.384 HP, Hardin's Academy e Dragon Valley); Mirror (Nv. 49, 279 SP por 2.384 HP, The Forest of Mirrors e Anghel Waterfall); Vanor Silenos Scout (Nv. 47, 231 SP por 2.016 HP, Tower of Insolence e Blazing Swamp).

Nível 41–50: zona para grupo ou dano em área

Dragon Valley tem 8 monstros agressivos desta faixa (Cave Servant Captain (49), Dragon Bearer Chief (49), Headless Knight (50), Scavenger Leader, Rinoket (48) e Shackle (45)). A solo é perigosa; em grupo ou com dano em área sobe-se muito rápido porque vêm sozinhos.

Nível 41–50: mortos-vivos para healers

As classes com Disrupt Undead (Cleric, Oracle e Shillien Oracle) podem subir com mortos-vivos: Dragon Bearer Chief (Nv. 49, Hardin's Academy…); Cave Servant Archer (Nv. 47, Dragon Valley…); Cave Servant Captain (Nv. 49, Hardin's Academy…); Cave Servant Warrior (Nv. 48, Hardin's Academy…); Headless Knight (Nv. 50, Hardin's Academy…).

Nível 51–60: os monstros passivos que dão mais EXP

Ideais para subir sozinho, porque não te atacam até tu começares: Cave Keeper (Nv. 58, 4.474 EXP por 2.889 HP, Hardin's Academy e Antharas' Lair); Harit Lizardman Warrior (Nv. 53, 3.736 EXP por 2.481 HP, The Forest of Mirrors e Anghel Waterfall); Hunter Gargoyle (Nv. 52, 3.596 EXP por 2.402 HP, Hardin's Academy e Dragon Valley); Taik Orc Supply (Nv. 51, 3.459 EXP por 2.323 HP, The Forbidden Gateway e The Cemetery); Hamrut (Nv. 58, 4.239 EXP por 2.889 HP, The Giant's Cave e Forsaken Plains).

Nível 51–60: os agressivos que dão mais EXP (para ires em grupo)

Atacam-te ao ver-te, por isso só compensam com party ou se conseguires enfrentar vários ao mesmo tempo: Konzur Bat Lord (Nv. 54, 5.045 EXP por 2.818 HP, Blazing Swamp e Aden Castle); Kranrot (Nv. 59, 4.630 EXP por 2.971 HP, The Giant's Cave e Silent Valley); Taik Orc Supply Leader (Nv. 55, 4.023 EXP por 2.643 HP, The Forbidden Gateway); Harit Lizardman Matriarch (Nv. 55, 4.205 EXP por 2.907 HP, Anghel Waterfall); Halingka (Nv. 55, 3.812 EXP por 2.643 HP, The Giant's Cave e Forsaken Plains).

Nível 51–60: a zona com mais variedade de monstros

Hardin's Academy reúne 9 monstros diferentes desta faixa: Royal Cave Servant (51), Hunter Gargoyle (52), Dustwind Gargoyle (53), Thunder Wyrm (54, agressivo), Malruk Succubus (55), Malruk Succubus Turen (56), Drake (57, agressivo), Cave Keeper (58) e Cave Maiden (59, agressivo). Boa para ficares vários níveis sem mudar de sítio.

Nível 51–60: onde conseguir mais SP

Se te faltar SP para as skills (típico de magos e buffers), estes dão mais SP por HP: Konzur Bat Lord (Nv. 54, 401 SP por 2.818 HP, Blazing Swamp e Aden Castle); Kranrot (Nv. 59, 396 SP por 2.971 HP, The Giant's Cave e Silent Valley); Cave Keeper (Nv. 58, 379 SP por 2.889 HP, Hardin's Academy e Antharas' Lair); Hamrut (Nv. 58, 358 SP por 2.889 HP, The Giant's Cave e Forsaken Plains); Taik Orc Supply Leader (Nv. 55, 325 SP por 2.643 HP, The Forbidden Gateway).

Nível 51–60: zona para grupo ou dano em área

Antharas' Lair tem 6 monstros agressivos desta faixa (Bloody Queen (60), Cave Maiden (59) e Drake (57)). A solo é perigosa; em grupo ou com dano em área sobe-se muito rápido porque vêm sozinhos.

Nível 51–60: mortos-vivos para healers

As classes com Disrupt Undead (Cleric, Oracle e Shillien Oracle) podem subir com mortos-vivos: Royal Cave Servant (Nv. 51, Hardin's Academy…); Royal Cave Servant (Nv. 51, Hardin's Academy…).

Nível 61–70: os monstros passivos que dão mais EXP

Ideais para subir sozinho, porque não te atacam até tu começares: Plando (Nv. 64, 5.857 EXP por 3.384 HP, Antharas' Lair); Malruk Knight (Nv. 66, 5.793 EXP por 3.546 HP, Antharas' Lair e Anghel Waterfall); Lesser Giant Soldier (Nv. 62, 5.113 EXP por 3.323 HP, The Giant's Cave e Silent Valley); Leogul (Nv. 61, 4.726 EXP por 3.137 HP, The Giant's Cave); Death Wave (Nv. 62, 4.843 EXP por 3.219 HP, Antharas' Lair).

Nível 61–70: os agressivos que dão mais EXP (para ires em grupo)

Atacam-te ao ver-te, por isso só compensam com party ou se conseguires enfrentar vários ao mesmo tempo: Pytan (Nv. 69, 7.808 EXP por 3.784 HP, Antharas' Lair e Anghel Waterfall); Barif (Nv. 64, 6.922 EXP por 3.384 HP, The Giant's Cave e Silent Valley); Lesser Giant Scout (Nv. 63, 5.795 EXP por 3.408 HP, The Giant's Cave); Malruk Soldier (Nv. 63, 5.517 EXP por 3.302 HP, Antharas' Lair); Malruk Berserker (Nv. 67, 5.970 EXP por 3.626 HP, Antharas' Lair e Anghel Waterfall).

Nível 61–70: a zona com mais variedade de monstros

Antharas' Lair reúne 11 monstros diferentes desta faixa: Cave Beast (61), Death Wave (62), Malruk Soldier (63, agressivo), Plando (64), Cave Howler (65), Malruk Knight (66), Malruk Berserker (67, agressivo), Malruk Lord (68, agressivo), Limal Karinness (69, agressivo), Pytan (69, agressivo) e Karik (70, agressivo). Boa para ficares vários níveis sem mudar de sítio.

Nível 61–70: onde conseguir mais SP

Se te faltar SP para as skills (típico de magos e buffers), estes dão mais SP por HP: Pytan (Nv. 69, 766 SP por 3.784 HP, Antharas' Lair e Anghel Waterfall); Barif (Nv. 64, 635 SP por 3.384 HP, The Giant's Cave e Silent Valley); Plando (Nv. 64, 536 SP por 3.384 HP, Antharas' Lair); Malruk Berserker (Nv. 67, 569 SP por 3.626 HP, Antharas' Lair e Anghel Waterfall); Malruk Knight (Nv. 66, 546 SP por 3.546 HP, Antharas' Lair e Anghel Waterfall).

Nível 61–70: zona para grupo ou dano em área

Antharas' Lair tem 6 monstros agressivos desta faixa (Karik (70), Limal Karinness (69), Malruk Berserker (67), Malruk Lord (68), Malruk Soldier (63) e Pytan (69)). A solo é perigosa; em grupo ou com dano em área sobe-se muito rápido porque vêm sozinhos.

Nível 61–70: mortos-vivos para healers

As classes com Disrupt Undead (Cleric, Oracle e Shillien Oracle) podem subir com mortos-vivos: Malruk Soldier (Nv. 63, Antharas' Lair); Malruk Berserker (Nv. 67, Antharas' Lair…); Malruk Knight (Nv. 66, Antharas' Lair…); Doom Knight (Nv. 65, The Forbidden Gateway); Malruk Lord (Nv. 68, Antharas' Lair…).

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.