Magia ofensywna i debuffy · Lineage II Interlude
Spell Turning
Spell Turning to umiejętność z Lineage II Interlude (aktywna, magiczna).
Wspólne dane
- Poziom magii
- 79
- Zasięg
- 150
- Zasięg efektywny
- 600
- Czas rzucania (s)
- 0.5
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 120
- Cel
- enemy_only
- Obszar
- single
- Debuff
- Tak
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
- Efekty
- I Skill Turning (1, 50)
Jeden poziom
- MP / HP
- 27 / 0
- SP
- 80000000
- Wymaga
- Spellbook: Spell Turning
Spell Turning: co warto wiedzieć
- Uczą się jej: Hierophant.
- Koszt MP: 27.
- Odnowienie: 120 s. Rzucanie: 0,5 s. Zasięg: 150.
Opis z gry
Przerywa rzucanie magii przez pobliski cel.
- Klasy, które jej używają
W innych kronikach
- Spell Turning — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Spell Turning — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Spell Turning — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Spell Turning — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Spell Turning — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Spell Turning — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Spell Turning — Lineage II Freya
- Spell Turning — Lineage II High Five
Najczęstsze pytania: Spell Turning
Które klasy uczą się Spell Turning?
Uczą się jej: Hierophant.
Ile MP kosztuje Spell Turning?
Koszt MP: 27.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.