Magia ofensiva y debuffs · Lineage II Interlude
Spell Turning
Spell Turning es una skill de Lineage II Interlude (activa, mágica).
Datos comunes
- Nivel mágico
- 79
- Alcance
- 150
- Alcance efectivo
- 600
- Tiempo de lanzamiento (s)
- 0.5
- Enfriamiento tras lanzar (s)
- 0
- Reutilización (s)
- 120
- Objetivo
- enemy_only
- Área
- single
- Debuff
- Sí
- Uso en Olimpiada
- Sí
- Efectos
- I Skill Turning (1, 50)
Nivel único
- MP / HP
- 27 / 0
- SP
- 80000000
- Requiere
- Spellbook: Spell Turning
Spell Turning: lo que hay que saber
- La aprenden: Hierophant.
- Coste de MP: 27.
- Reutilización: 120 s. Lanzamiento: 0,5 s. Alcance: 150.
Descripción del juego
Cancela el lanzamiento de magia de un objetivo cercano.
- Clases que la usan
En otras crónicas
- Spell Turning — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Spell Turning — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Spell Turning — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Spell Turning — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Spell Turning — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Spell Turning — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Spell Turning — Lineage II Freya
- Spell Turning — Lineage II High Five
Preguntas frecuentes sobre Spell Turning
¿Qué clases aprenden Spell Turning?
La aprenden: Hierophant.
¿Cuánto MP gasta Spell Turning?
Coste de MP: 27.
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