Umiejętności fizyczne · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Sanctuary
Sanctuary to umiejętność z Lineage II Hellbound (aktywna, fizyczna).
Wspólne dane (wszystkie poziomy zaklęcia)
- Czas rzucania (s)
- 1.5
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 8
- Czas trwania (s)
- 30
- Poziom efektu
- 3
- Rodzaj efektu
- pa_down
- Szansa bazowa
- 40
- Bonus za poziom
- 2
- Odporność przez
- men
- Cel
- self
- Obszar
- point_blank
- Promień
- 200
- Limit celów
- {10;10}
- Debuff
- Tak
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
Sanctuary: co warto wiedzieć
- Uczą się jej: Paladin.
- Poziomy: 11.
- Koszt MP: 35 na pierwszym poziomie i 51 na ostatnim.
- Odnowienie: 8 s. Rzucanie: 1,5 s.
- Ścieżki zaczarowania: 2.
Opis z gry
Zmniejsza atak fiz. pobliskich nieumarłych potworów. Efekt 3.
- Klasy, które jej używają
| Poz. | MP / HP | SP |
|---|---|---|
| 1 | 35 / 0 | 125000 |
| 2 | 38 / 0 | 138000 |
| 3 | 40 / 0 | 141000 |
| 4 | 42 / 0 | 207000 |
| 5 | 43 / 0 | 250000 |
| 6 | 45 / 0 | 300000 |
| 7 | 46 / 0 | 410000 |
| 8 | 48 / 0 | 520000 |
| 9 | 49 / 0 | 580000 |
| 10 | 50 / 0 | 750000 |
| 11 | 51 / 0 | 1530000 |
Ścieżki zaklinania
- Szansa (+1 → +30): Zmniejsza atak fiz. pobliskich nieumarłych potworów. Zaklinanie szansy: zwiększa szansę powodzenia. Efekt 3. MP / HP: 51 / 0.
- Koszt (+1 → +30): Zmniejsza atak fiz. pobliskich nieumarłych potworów. Zaklinanie kosztu: zmniejsza zużycie MP. Efekt 3.
| +N | MP / HP |
|---|---|
| +1 | 51 / 0 |
| +2 | 50 / 0 |
| +3 | 50 / 0 |
| +4 | 49 / 0 |
| +5 | 48 / 0 |
| +6 | 48 / 0 |
| +7 | 47 / 0 |
| +8 | 47 / 0 |
| +9 | 46 / 0 |
| +10 | 45 / 0 |
| +11 | 45 / 0 |
| +12 | 44 / 0 |
| +13 | 44 / 0 |
| +14 | 43 / 0 |
| +15 | 42 / 0 |
| +16 | 42 / 0 |
| +17 | 41 / 0 |
| +18 | 41 / 0 |
| +19 | 40 / 0 |
| +20 | 39 / 0 |
| +21 | 39 / 0 |
| +22 | 38 / 0 |
| +23 | 38 / 0 |
| +24 | 37 / 0 |
| +25 | 37 / 0 |
| +26 | 36 / 0 |
| +27 | 35 / 0 |
| +28 | 35 / 0 |
| +29 | 34 / 0 |
| +30 | 34 / 0 |
- Atak (+1 → +30): Zmniejsza atak fiz. pobliskich nieumarłych potworów. Zaklinanie ataku: dodaje atak fizyczny. Efekt 3. MP / HP: 51 / 0.
- Modyfikacja krytyka (+1 → +29): Zmniejsza atak fiz. pobliskich nieumarłych potworów. Zaklinanie modyfikacji krytyka: zwiększa szansę powodzenia ataku krytycznego. Efekt 3. MP / HP: 51 / 0.
| +N | Efekty |
|---|---|
| +1 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 10, Per) |
| +2 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 11, Per) |
| +3 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 12, Per) |
| +4 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 12, Per) |
| +5 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 13, Per) |
| +6 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 14, Per) |
| +7 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 14, Per) |
| +8 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 15, Per) |
| +9 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 16, Per) |
| +10 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 16, Per) |
| +11 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 17, Per) |
| +12 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 18, Per) |
| +13 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 18, Per) |
| +14 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 19, Per) |
| +15 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 20, Per) |
| +16 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 20, Per) |
| +17 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 21, Per) |
| +18 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 22, Per) |
| +19 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 22, Per) |
| +20 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 23, Per) |
| +21 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 24, Per) |
| +22 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 24, Per) |
| +23 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 25, Per) |
| +24 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 26, Per) |
| +25 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 26, Per) |
| +26 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 27, Per) |
| +27 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 28, Per) |
| +28 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 28, Per) |
| +29 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Defence Critical Rate (All, 29, Per) |
W innych kronikach
- Sanctuary — Lineage II Interlude
- Sanctuary — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Sanctuary — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Sanctuary — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Sanctuary — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Sanctuary — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Sanctuary — Lineage II Freya
- Sanctuary — Lineage II High Five
- Sanctuary — Lineage II C5: Oath of Blood
- Sanctuary — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Sanctuary — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Sanctuary — Lineage II C2: Age of Splendor
- Sanctuary — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Sanctuary
Które klasy uczą się Sanctuary?
Uczą się jej: Paladin.
Ile MP kosztuje Sanctuary?
Koszt MP: 35 na pierwszym poziomie i 51 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.