Umiejętności fizyczne · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Sharpshooting
Sharpshooting to umiejętność z Lineage II Hellbound (aktywna, fizyczna).
Wspólne dane (wszystkie poziomy zaklęcia)
- Czas rzucania (s)
- 2
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 300
- Poziom efektu
- 8
- Rodzaj efektu
- snipe
- Bonus za poziom
- 0
- Cel
- self
- Obszar
- single
- Debuff
- Nie
- Warunek
- equip_weapon, crossbow, soul_saved, 2
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
- Efekty
- P Block Move; P Physical Attack (Crossbow, 199, Diff); P Critical Rate (Crossbow, 20, Per); P Hit (Crossbow, 6, Diff); P Attack Range (Crossbow, 200, Diff)
Sharpshooting: co warto wiedzieć
- Uczą się jej: Arbalester.
- Poziomy: 8.
- Koszt MP: 28 na pierwszym poziomie i 34 na ostatnim.
- Odnowienie: 300 s. Rzucanie: 2 s.
- Ścieżki zaczarowania: 1.
Opis z gry
Tymczasowo zwiększa celność, zasięg, atak fiz. i częstość ataków krytycznych. Wymaga kuszy. Unieruchomiony na czas działania efektu. Zużywa 2 duszę. Efekt X.
- Klasy, które jej używają
| Poz. | Efekt | MP / HP | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 28 / 0 | 193000 |
| 2 | 2 | 29 / 0 | 290000 |
| 3 | 3 | 30 / 0 | 320000 |
| 4 | 4 | 31 / 0 | 350000 |
| 5 | 5 | 32 / 0 | 490000 |
| 6 | 6 | 33 / 0 | 580000 |
| 7 | 7 | 34 / 0 | 710000 |
| 8 | 8 | 34 / 0 | 1400000 |
Ścieżki zaklinania
- Moc (+1 → +30): Tymczasowo zwiększa celność, zasięg, atak fiz. i częstość ataków krytycznych. Wymaga kuszy. Unieruchomiony na czas działania efektu. Zużywa 2 duszę. Zaklinanie mocy: zwiększa efekt. Efekt 8. MP / HP: 34 / 0.
- Czas (+1 → +28): Tymczasowo zwiększa celność, zasięg, atak fiz. i częstość ataków krytycznych. Wymaga kuszy. Unieruchomiony na czas działania efektu. Zużywa 2 duszę. Zaklinanie czasu: wydłuża czas działania efektu. Efekt 8.
| +N | MP / HP | Czas trwania (s) |
|---|---|---|
| +1 | 34 / 0 | 124 |
| +2 | 34 / 0 | 128 |
| +3 | 34 / 0 | 132 |
| +4 | 34 / 0 | 136 |
| +5 | 34 / 0 | 140 |
| +6 | 34 / 0 | 144 |
| +7 | 34 / 0 | 148 |
| +8 | 34 / 0 [Sharpshooting] Sharpshooting +9 Czas. Tymczasowo zwiększa celność, zasięg, atak fiz. i częstość ataków krytycznych. Wymaga kuszy. Unieruchomiony na czas działania efektu. Zużywa 2 duszę. Zaklinanie czasu: wydłuża czas działania efektu. Efekt 8. | 152 |
| +10 | 34 / 0 | 160 |
| +11 | 34 / 0 | 164 |
| +12 | 34 / 0 | 168 |
| +13 | 34 / 0 | 172 |
| +14 | 34 / 0 | 176 |
| +15 | 34 / 0 | 180 |
| +16 | 34 / 0 | 184 |
| +17 | 34 / 0 | 188 |
| +18 | 34 / 0 | 192 |
| +19 | 34 / 0 | 196 |
| +20 | 34 / 0 | 200 |
| +21 | 34 / 0 | 204 |
| +22 | 34 / 0 | 208 |
| +23 | 34 / 0 | 212 |
| +24 | 34 / 0 | 216 |
| +25 | 34 / 0 | 220 |
| +26 | 34 / 0 | 224 |
| +27 | 34 / 0 | 228 |
| +28 | 34 / 0 | 232 |
| +29 | 34 / 0 | 236 |
| +N | Poz. 76 | Poz. 77 | Poz. 78 | Poz. 79 | Poz. 80 |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | |||||
| +2 | |||||
| +3 | |||||
| +4 | |||||
| +5 | |||||
| +6 | |||||
| +7 | |||||
| +8 | |||||
| +10 | |||||
| +11 | |||||
| +12 | |||||
| +13 | |||||
| +14 | |||||
| +15 | |||||
| +16 | |||||
| +17 | |||||
| +18 | |||||
| +19 | |||||
| +20 | |||||
| +21 | |||||
| +22 | |||||
| +23 | |||||
| +24 | |||||
| +25 | |||||
| +26 | |||||
| +27 | |||||
| +28 | |||||
| +29 |
W innych kronikach
- Sharpshooting — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Sharpshooting — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Sharpshooting — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Sharpshooting — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Sharpshooting — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Sharpshooting — Lineage II Freya
- Sharpshooting — Lineage II High Five
Najczęstsze pytania: Sharpshooting
Które klasy uczą się Sharpshooting?
Uczą się jej: Arbalester.
Ile MP kosztuje Sharpshooting?
Koszt MP: 28 na pierwszym poziomie i 34 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.