Wiki L2Sanctum
Mamba Edge - Critical Damage

Sztylety · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Mamba Edge - Critical Damage

Mamba Edge - Critical Damage to przedmiot z Lineage II Hellbound (kategoria: Sztylety, grade S84). Statystyki bazowe: P.Atk 382, M.Atk 192.

Statystyki

P.Atk
382
M.Atk
192
Szybk. ataku
433
Krytyk
12
Celność
-4
Soulshoty na cios
1
Spiritshoty na cios
1
Waga
1520
Cena bazowa (adena)
205668000
Kryształy po krystalizacji
9872 (S84)

Analiza: Mamba Edge - Critical Damage

  • Najlepszy z 33 (sztylety, klasa S84) pod względem P.Atk (382).
  • Drabinka P.Atk: Skull Edge {PvP} (363) → Mamba Edge - Critical Damage (382) → Knife (30 000).
  • Korzystają z niego klasy, które uczą się Dagger Mastery: Abyss Walker, Assasin, Elven Scout, Plain Walker, Rogue, Treasure Hunter.
  • Szybkość ataku 433: przeciętna w kategorii sztylety.
  • Soulshoty na cios: 1.
  • Po krystalizacji daje 9 872 Crystal: S84-Grade.

Opis z gry

SA: zwiększa atak fiz. o 1060 podczas ataku krytycznego. Zwiększa obrażenia zadawane w PvP.

Zaklinanie

Atak fiz. 382 → 567 na +20 (+5 na poziom od +1 do +3; +10 na poziom od +4 do +20); atak mag. 192 → 340 na +20 (+4 na poziom od +1 do +3; +8 na poziom od +4 do +20). Szansa powodzenia: +1–+3: 100%, +4–+15: 70%, +16–+20: 30%

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Mamba Edge - Critical Damage

Kto może używać Mamba Edge - Critical Damage?

Korzystają z niego klasy, które uczą się Dagger Mastery: Abyss Walker, Assasin, Elven Scout, Plain Walker, Rogue, Treasure Hunter.

Czy Mamba Edge - Critical Damage jest dobry?

Najlepszy z 33 (sztylety, klasa S84) pod względem P.Atk (382). Drabinka P.Atk: Skull Edge {PvP} (363) → Mamba Edge - Critical Damage (382) → Knife (30 000).

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.