Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2

Hell Knight

Hell Knight to klasa z Lineage II Gracia Part 2 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Dark Avenger.

Hell Knight: broń, zbroja i umiejętności

  • Różne umiejętności do nauczenia: 21, między poziomami 76 i 81.

Umiejętności według poziomu

Poziom 76

  • Wisdom Poz. 1 — 10000000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na unieruchomienie, uśpienie i ataki umysłowe.
  • Health Poz. 1 — 10000000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na truciznę i krwawienie.
  • Fortitude Poz. 1 — 10000000 SP · toggle · zaklinalna. Znacznie zwiększa odporność na ataki ogłuszające i paraliżujące. Stale zużywa MP.

Poziom 77

  • Shield Slam Poz. 1 — 13000000 SP · aktywna · zaklinalna. Atak tarczą, który przerywa fizyczny atak wroga i sprawia, że traci on cel. Wymaga tarczy.
  • Vengeance Poz. 1 — 13000000 SP · aktywna · zaklinalna. Natychmiast zwiększa odporność na osłabienia obr. fiz./obr. mag. Prowokuje pobliskich wrogów, by obrali za cel rzucającego. Unieruchomiony na czas działania efektu. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona tarcza. Moc 7987. Efekt 3.
  • Battle Force Poz. 1 — 13000000 SP · aktywna. Przekazuje twoją siłę członkowi drużyny. Efekt może zostać przerwany, jeśli otrzymasz obrażenia.

Poziom 78

  • Touch of Death Poz. 1 — 21340000 SP · aktywna · zaklinalna. Poświęca własne HP (gdy wynosi 75% lub mniej), by usunąć celowi kilka buffów i chwilowo obniżyć jego maks. CP. Zmniejsza odporność na ataki osłabiające; ogranicza magię regenerującą HP.
  • Physical Mirror Poz. 1 — 21340000 SP · aktywna. Moc tarczy odbijająca buffy/debuffy otrzymywane z ataków umiejętności fizycznych. Wymaga tarczy.
  • Knighthood Poz. 1 — 21340000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi. Shield Defense rośnie.

Poziom 79

  • Shield of Revenge Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna. Tymczasowo odbija na wroga obrażenia od umiejętności ataku wręcz.
  • Iron Shield Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna. Z pewną szansą zwiększa moc Shield Defense po zaatakowaniu.
  • Shield of Faith Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna. Shield of Faith, który chroni członków drużyny. Maksymalizuje obr. fiz. i obr. mag. objętych członków drużyny i pochłania większość obrażeń, które otrzymają, dopóki jest aktywny.

Poziom 80

  • Symbol of Defense Poz. 1 — 150000000 SP · aktywna · wymaga Ancient Tactical Manual: Symbol of Defense. Tworzy symbol, który maksymalizuje zdolności obronne osób w pobliżu. Działa na wszystkie cele w obszarze działania. Efekt znika, jeśli opuścisz obszar. Wymaga Battle Force poziomu 2 lub wyższego. Zużywa 1 Battle Symbol.

Poziom 81

  • Protection of Rune Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Rune. Zwiększa obr. mag., a po otrzymaniu obrażeń natychmiast dodatkowo rosną obr. mag. i odporność na atrybuty.
  • Protection of Elemental Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Elemental. Zwiększa odporność na atrybuty żywiołów. Po otrzymaniu obrażeń natychmiast rosną obr. mag. i odporność na atrybuty.
  • Protection of Alignment Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Alignment. Zwiększa odporność na atrybuty skłonności, a po otrzymaniu obrażeń natychmiast rosną obr. mag. i odporność na atrybuty.
  • Fighter's Will Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Fighter's Will. Zwiększa siłę ataku i szybkość ataku przy używaniu broni krótkiego zasięgu. Istnieje też szansa na zwiększenie mocy i szansy na krytyk umiejętności fizycznej.
  • Archer's Will Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Archer's Will. Zwiększa celność i zasięg przy używaniu łuku lub kuszy. Istnieje też szansa na zwiększenie mocy i szansy na krytyk umiejętności fizycznej.
  • Anti Magic Armor Poz. 1 — 0 SP · aktywna · wymaga Forgotten Scroll - Anti-Magic Armor. Natychmiast zwiększa odporność na magię.
  • Seed of Revenge Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · wymaga Forgotten Scroll - Seed of Revenge. Zasiewa w sobie ziarno gniewu. Po zaatakowaniu istnieje szansa, że Seed of Wrath urośnie. Atak fiz. rośnie wraz ze wzrostem.
  • Hell Scream Poz. 1 — 0 SP · aktywna · wymaga Forgotten Scroll - Hell Scream. Ryczy głosem piekła. Przeraża wrogów i zmniejsza ich obr. fiz./obr. mag. oraz odporność, zmuszając ich do ucieczki.

W innych kronikach

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.