Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II Interlude

Rogue

Rogue to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Fighter. Ewoluuje w: Hawkeye, Treasure Hunter.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Rogue: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Łuki, Sztylety.
  • Zbroja: Lekkie zbroje.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 24, między poziomami 20 i 36.

Umiejętności według poziomu

Poziom 20

  • Dash Poz. 1 — 3400 SP · aktywna. Chwilowy zryw szybkości. Efekt 1.
  • Mortal Blow Poz. 10–12 — 1400 SP każdy · aktywna. Potencjalnie śmiertelny atak. Do użycia tej umiejętności wymagany jest założony sztylet. Moc X. (Moc: 268 / 291 / 314)
  • Unlock Poz. 1 — 3400 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą powodzenia 30%. Wymaga 2 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
  • Power Shot Poz. 10–12 — 1400 SP każdy · aktywna. Zabójcza salwa z łuku. Moc X. Możliwy over-hit. (Moc: 239 / 258 / 279)
  • Long Shot Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Zwiększa zasięg twojego łuku.
  • Acrobatics Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Zmniejsza obrażenia od upadku.
  • Breath Boost Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Zwiększa pojemność płuc.
  • Bow Mastery Poz. 1–3 — 1100 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu łuku.
  • Dagger Mastery Poz. 1 — 3400 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu sztyletu.
  • Light Armor Mastery Poz. 1–2 — 1700 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu lekkiej zbroi.
  • Vicious Stance Poz. 1 — 3400 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę twoich ataków krytycznych. MP będzie stale zużywane.

Poziom 24

  • Mortal Blow Poz. 13–15 — 1900 SP każdy · aktywna. (Moc: 367 / 396 / 427)
  • Unlock Poz. 2 — 5900 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 50%. Wymaga 2 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
  • Power Shot Poz. 13–15 — 1900 SP każdy · aktywna. (Moc: 326 / 352 / 379)
  • Bleed Poz. 1 — 5900 SP · aktywna · zaklinalna. Zadaje poważną ranę, która chwilowo wywołuje krwawienie wroga. Do użycia tej umiejętności wymagany jest założony sztylet. Efekt 3.
  • Vital Force Poz. 1 — 5900 SP · pasywna. Pozwala szybko się regenerować podczas siedzenia.
  • Critical Power Poz. 1 — 5900 SP · pasywna. Zwiększa siłę ataku krytycznego.
  • Boost Evasion Poz. 1 — 5900 SP · pasywna. Zwiększa unik.
  • Bow Mastery Poz. 4–6 — 1900 SP każdy · pasywna
  • Dagger Mastery Poz. 2 — 5900 SP · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · pasywna
  • Accuracy Poz. 1 — 5900 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa twoją celność. Stale zużywa MP.
  • Vicious Stance Poz. 2 — 5900 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 28

  • Mortal Blow Poz. 16–18 — 3600 SP każdy · aktywna. (Moc: 494 / 531 / 571)
  • Unlock Poz. 3 — 11000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 75%. Wymaga 3 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
  • Power Shot Poz. 16–18 — 3600 SP każdy · aktywna. (Moc: 440 / 472 / 507)
  • Ultimate Evasion Poz. 1 — 11000 SP · aktywna · zaklinalna. Znacznie zwiększa unik i odporność na ataki usuwające wzmocnienia. Efekt 1.
  • Critical Chance Poz. 1 — 11000 SP · pasywna. Częstość trafień krytycznych rośnie.
  • Quick Step Poz. 1 — 11000 SP · pasywna. Szybkość ruchu rośnie.
  • Bow Mastery Poz. 7–9 — 3600 SP każdy · pasywna
  • Dagger Mastery Poz. 3–4 — 5500 SP każdy · pasywna
  • Acrobatic Move Poz. 1 — 11000 SP · pasywna. Zdolność uników rośnie podczas biegu.
  • Light Armor Mastery Poz. 5–6 — 5500 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 3 — 11000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 32

  • Mortal Blow Poz. 19–21 — 6100 SP każdy · aktywna. (Moc: 656 / 703 / 752)
  • Unlock Poz. 4 — 18000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 100% i drzwi poziomu 2 z szansą 5%. Wymaga 3 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
  • Power Shot Poz. 19–21 — 6100 SP każdy · aktywna. (Moc: 584 / 625 / 669)
  • Bleed Poz. 2 — 18000 SP · aktywna · zaklinalna. Zadaje poważną ranę, która chwilowo wywołuje krwawienie wroga. Do użycia tej umiejętności wymagany jest założony sztylet. Efekt 4.
  • Rapid Shot Poz. 1 — 18000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa szybkość wypuszczania strzał. Efekt 1.
  • Vital Force Poz. 2 — 18000 SP · pasywna
  • Critical Power Poz. 2 — 18000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 10–12 — 6100 SP każdy · pasywna
  • Dagger Mastery Poz. 5–6 — 9100 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 7–8 — 9100 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 4 — 18000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 36

  • Mortal Blow Poz. 22–24 — 10000 SP każdy · aktywna. (Moc: 859 / 916 / 977)
  • Unlock Poz. 5 — 31000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 100% i drzwi poziomu 2 z szansą 30%. Wymaga 4 Keys of a Thief. Otwiera też skrzynie.
  • Power Shot Poz. 22–24 — 10000 SP każdy · aktywna. (Moc: 763 / 814 / 865)
  • Stunning Shot Poz. 1–3 — 10000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wstrząsający cios strzałą, który ogłusza i rani cel. Do użycia tej umiejętności wymagany jest założony łuk. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 344 / 367 / 391)
  • Boost Attack Speed Poz. 1 — 31000 SP · pasywna. Szybkość ataku rośnie.
  • Esprit Poz. 1 — 31000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP/MP podczas biegu.
  • Bow Mastery Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · pasywna
  • Dagger Mastery Poz. 7–8 — 16000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 9–10 — 16000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 5 — 31000 SP · toggle · zaklinalna

Porady: Rogue

Rogue: w czym się specjalizuje

Rogue (Ludzie, pochodzi z Fighter): specjalizuje się w łuku, sztyletach i lekkiej zbroi; nowe skille: Dash (Poz. 20), Unlock (Poz. 20), Vicious Stance (Poz. 20), Bleed (Poz. 24), Accuracy (Poz. 24), Ultimate Evasion (Poz. 28), Rapid Shot (Poz. 32), Stunning Shot (Poz. 36), Long Shot (Poz. 20), Acrobatics (Poz. 20), Breath Boost (Poz. 20), Bow Mastery (Poz. 20) i 10 innych.

Jak dotrzeć do Rogue

Quest Path to a Rogue (19+), zaczyna z [Captain] Bezique. Ma 8 kroków (pełny przewodnik w «Quests - Zmiana profesji»).

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Rogue

Jakiej broni używa Rogue?

Opanowana broń: Łuki, Sztylety.

Jaką zbroję nosi Rogue?

Zbroja: Lekkie zbroje.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.