Kupcy, magazyny i usługi · Lineage II Freya
Hally (Trader)
Hally to NPC z Lineage II Freya (Trader). Lokacja: Hunters Village.
Co oferuje Hally
- Hally to Trader w Hunters Village.
- Przedmioty na sprzedaż: 110, od 3 do 104 000 adeny.
Gdzie jest Hally na mapie
Sklep
Sklep (lista 74, podatek 30%)
Sklep (lista 36, podatek 30%)
| Przedmiot | Grade | Cena (adena) |
|---|---|---|
| Dye of CON (Dye of CON: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 15600 | |
| Dye of CON (Dye of CON: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6630 | |
| Dye of CON (Dye of CON: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 15600 | |
| Dye of CON (Dye of CON: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6630 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 15600 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6630 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 15600 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6630 | |
| Dye of INT (Dye of INT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Mystic niebędące uzdrowicielami po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 15600 | |
| Dye of INT (Dye of INT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Mystic niebędące uzdrowicielami po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6630 | |
| Dye of INT (Dye of INT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 15600 | |
| Dye of INT (Dye of INT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6630 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Mystic niebędące uzdrowicielami po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 15600 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Mystic niebędące uzdrowicielami po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6630 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 15600 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6630 | |
| Dye of STR (Dye of STR: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 15600 | |
| Dye of STR (Dye of STR: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6630 | |
| Dye of STR (Dye of STR: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 15600 | |
| Dye of STR (Dye of STR: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6630 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 15600 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6630 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 15600 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6630 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 15600 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 15600 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 15600 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 15600 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 15600 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Warrior po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 15600 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 15600 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 15600 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 15600 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 15600 | |
| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 15600 | |
| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 15600 |
W innych kronikach
- Hally — Lineage II Interlude
- Hally — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Hally — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Hally — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Hally — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Hally — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Hally — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Hally — Lineage II High Five
- Hally — Lineage II C5: Oath of Blood
- Hally — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Hally — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Hally — Lineage II C2: Age of Splendor
- Hally — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Hally
Gdzie jest Hally?
Znajduje się w: Hunters Village. W pobliżu: Town of Oren.
Co sprzedaje Hally?
Przedmioty na sprzedaż: 110, od 3 do 104 000 adeny.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.