Ludzie · Lineage II C2: Age of Splendor
Wizard
Wizard to klasa z Lineage II C2 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Mage. Ewoluuje w: Necromancer, Sorcerer, Warlock.
Wizard: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 30, między poziomami 20 i 35.
Umiejętności według poziomu
Poziom 20
- Anti Magic Poz. 5–6 — 1600 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
- Quick Recovery Poz. 1 — 3200 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
- Boost Mana Poz. 1 — 3200 SP · pasywna. Zwiększa twoje maksymalne MP.
- Robe Mastery Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · pasywna. Zwiększa twoją obr. fiz. przy noszeniu szaty.
- Weapon Mastery Poz. 3 — 3200 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
- Higher Mana Gain Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · pasywna. Zwiększa ilość MP odzyskiwanego przy doładowaniu.
- Concentration Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Concentration. Zmniejsza szansę przerwania magii przez obrażenia.
- Summon Kat the Cat Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Kat the Cat. Przywołuje czarnego kota. Kot Black uzupełnia MP. Kryształy potrzebne do przywołania: 3 kryształy klasy D.
- Servitor Heal Poz. 1–3 — 1100 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Heal. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 145 / 162 / 181)
- Vampiric Touch Poz. 3–4 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 23 / 26)
- Curse:Poison Poz. 2 — 3300 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 3.
- Aura Burn Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Burn. Magiczny atak krótkiego zasięgu. Moc X. (Moc: 19 / 21)
- Flame Strike Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Flame Strike; żywioł/cecha: Ogień. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 13.
- Ice Bolt Poz. 5–6 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda. Na chwilę zamraża otaczające powietrze. Moc X. (Moc: 14 / 16)
- Blaze Poz. 1–2 — 1600 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Blaze; żywioł/cecha: Ogień. Sprawia, że ciało staje w płomieniach. Moc X. (Moc: 23 / 26)
- Summon Mew the Cat Poz. 1 — 3300 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Mew the Cat. Przywołuje uroczego kota. Kot pomaga w walce magią ofensywną. Kryształy potrzebne do przywołania: 1 kryształy klasy D.
- Energy Bolt Poz. 1 — 2900 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a rzucanie jest szybkie. Moc 13.
Poziom 25
- Anti Magic Poz. 7–8 — 2900 SP każdy · pasywna
- Fast Spell Casting Poz. 1 — 5800 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
- Fast Mana Recovery Poz. 1 — 5800 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP.
- Robe Mastery Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 4–5 — 2900 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 1–3 — 1900 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Sleep; żywioł/cecha: Sen. Tymczasowo usypia.
- Surrender To Fire Poz. 1 — 5800 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Surrender To Fire. Tymczasowo zmniejsza twoją odporność na ogień. Efekt 2.
- Summon Kat the Cat Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Kat the Cat, który zapewni dodatkowe MP. Do przywołania potrzeba 4 Crystals: D-Grade. Zużywa 30% zdobytego doświadczenia.
- Servitor Recharge Poz. 1–2 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Mana Charge. Przywraca MP sługi. Moc X. (Moc: 41 / 44)
- Servitor Heal Poz. 4–6 — 1900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 212 / 222 / 234)
- Vampiric Touch Poz. 5–6 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 29 / 32)
- Body To Mind Poz. 1 — 5800 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Body To Mind. Odnawia MP kosztem twojego własnego HP.
- Curse: Weakness Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna. Klątwa zmniejszająca siłę ataku. Intensywność 2.
- Poisonous Cloud Poz. 1 — 5800 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Poisonous Cloud; żywioł/cecha: Trucizna. Wysyła trującą chmurę. Intensywność 3.
- Aura Burn Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 24 / 25)
- Flame Strike Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 16.
- Blaze Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 29 / 32)
- Summon Mew the Cat Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Mew the Cat. Kot będzie wspierał pana w walce magią ofensywną. Do przywołania potrzeba 1 Crystal: D Grade. Zużywa 90% zdobytego doświadczenia.
- Energy Bolt Poz. 2 — 5500 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a rzucanie jest szybkie. Moc 16.
Poziom 30
- Anti Magic Poz. 9–10 — 6200 SP każdy · pasywna
- Quick Recovery Poz. 2 — 12000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 5–6 — 6200 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 6–7 — 6200 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 5–6 — 6200 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 4–6 — 4100 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Concentration Poz. 2 — 12000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Nie [Summon Kat the Cat] Summon Kat the Cat Lv.3 Przywołuje Kat the Cat, który zapewnia dodatkowe MP. Do przywołania potrzeba 5 Crystals: D-Grade. Zużywa 30% zdobytego doświadczenia., 12000, Aktywna
- Servitor Recharge Poz. 3–4 — 6200 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 49 / 52)
- Servitor Heal Poz. 7–9 — 4100 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 269 / 281 / 294)
- Corpse Life Drain Poz. 1 — 12000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Corpse Life Drain. Wysysa HP ze zwłok.
- Curse:Poison Poz. 3 — 12000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 4.
- Aura Burn Poz. 5–6 — 6200 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 28 / 30)
- Flame Strike Poz. 3 — 12000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 19.
- Blaze Poz. 5–6 — 6200 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 35 / 38)
- Summon Mew the Cat Poz. 3 — 12000 SP · aktywna, magiczna
- Energy Bolt Poz. 3 — 11000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a rzucanie jest szybkie. Moc 19.
Poziom 35
- Anti Magic Poz. 11–12 — 10000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 1 — 21000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania twojego HP.
- Fast Mana Recovery Poz. 2 — 21000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 7–8 — 10000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 8–9 — 10000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 7–8 — 10000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 7–9 — 6900 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Summon Kat the Cat Poz. 4 — 21000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Kat the Cat, który zapewni dodatkowe MP. Do przywołania potrzeba 7 Crystals: D-Grade. Zużywa 30% zdobytego doświadczenia.
- Servitor Recharge Poz. 5–6 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 57 / 60)
- Servitor Heal Poz. 10–12 — 6900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 333 / 347 / 361)
- Fast Servitor Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Hasten Servitor. Tymczasowo zwiększa szybkość ruchu sługi. Intensywność 1.
- Corpse Life Drain Poz. 2 — 21000 SP · aktywna, magiczna
- Slow Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Slow. Zmniejsza szybkość. Efekt 2.
- Poisonous Cloud Poz. 2 — 21000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Wysyła trującą chmurę. Intensywność 4.
- Aura Burn Poz. 7–8 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 33 / 36)
- Blaze Poz. 7–8 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 42 / 44)
- Curse Chaos Poz. 1 — 21000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse of Chaos. Rzuca klątwę, która tymczasowo obniża celność przeciwnika. Efekt 2.
- Summon Mew the Cat Poz. 4 — 21000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Mew the Cat. Kot wspiera cię w walce magią ofensywną. Do przywołania potrzeba 1 Crystal: D Grade. Zużywa 90% twojego doświadczenia.
- Energy Bolt Poz. 4 — 18000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a rzucanie jest szybkie. Moc 22.
W innych kronikach
- Wizard — Lineage II Interlude
- Wizard — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Wizard — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Wizard — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Wizard — Lineage II Freya
- Wizard — Lineage II High Five
- Wizard — Lineage II C5: Oath of Blood
- Wizard — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Wizard — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Wizard — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Wizard
Jaką zbroję nosi Wizard?
Zbroja: Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.