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Humanos · Lineage II C2: Age of Splendor

Wizard

Wizard es una clase de Lineage II C2 (raza: Humanos). Viene de Mage. Evoluciona a Necromancer, Sorcerer, Warlock.

Wizard: armas, armadura y skills

  • Armadura: Túnicas.
  • Skills distintas que aprende: 30, entre los niveles 20 y 35.

Skills que aprende por nivel

Nivel 20

  • Anti Magic Nv. 5–6 — 1600 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
  • Quick Recovery Nv. 1 — 3200 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
  • Boost Mana Nv. 1 — 3200 SP · pasiva. Aumenta tus MP máximos.
  • Robe Mastery Nv. 1–2 — 1600 SP c/u · pasiva. Aumenta tu Def. F. al llevar una túnica.
  • Weapon Mastery Nv. 3 — 3200 SP · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
  • Higher Mana Gain Nv. 1–2 — 1600 SP c/u · pasiva. Aumenta la cantidad de MP recuperada al recargar.
  • Concentration Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Concentration. Reduce la probabilidad de que la magia se cancele por el daño.
  • Summon Kat the Cat Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Kat the Cat. Invoca un gato negro. El gato Black proporciona MP adicional. Cristales necesarios para la invocación: 3 cristales de grado D.
  • Servitor Heal Nv. 1–3 — 1100 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Heal. Recupera el HP del servidor. Potencia X. (Potencia: 145 / 162 / 181)
  • Vampiric Touch Nv. 3–4 — 1600 SP c/u · activa, mágica. Absorbe HP. Potencia X. (Potencia: 23 / 26)
  • Curse:Poison Nv. 2 — 3300 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 3.
  • Aura Burn Nv. 1–2 — 1600 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Aura Burn. Un ataque mágico de corto alcance. Potencia X. (Potencia: 19 / 21)
  • Flame Strike Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Flame Strike; elemento/rasgo: Fuego. Lanza llamas que prenden fuego a una amplia zona. Potencia 13.
  • Ice Bolt Nv. 5–6 — 1600 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Congela por un instante el aire circundante. Potencia X. (Potencia: 14 / 16)
  • Blaze Nv. 1–2 — 1600 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Blaze; elemento/rasgo: Fuego. Hace que el cuerpo estalle en llamas. Potencia X. (Potencia: 23 / 26)
  • Summon Mew the Cat Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Mew the Cat. Invoca un gato adorable. El gato ayuda en combate con magia de ataque. Cristales necesarios para la invocación: 1 cristales de grado D.
  • Energy Bolt Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica. Lanza un ataque leve de tipo general. Consume pocos MP y el lanzamiento es rápido. Potencia 13.

Nivel 25

  • Anti Magic Nv. 7–8 — 2900 SP c/u · pasiva
  • Fast Spell Casting Nv. 1 — 5800 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
  • Fast Mana Recovery Nv. 1 — 5800 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de MP.
  • Robe Mastery Nv. 3–4 — 2900 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 4–5 — 2900 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 3–4 — 2900 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 1–3 — 1900 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Sleep; elemento/rasgo: Sueño. Duerme temporalmente.
  • Surrender To Fire Nv. 1 — 5800 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Surrender To Fire. Reduce temporalmente tu resistencia al fuego. Efecto 2.
  • Summon Kat the Cat Nv. 2 — 5800 SP · activa, mágica. Invoca a Kat the Cat, que proporcionará un suministro adicional de MP. Para invocarlo se necesitan 4 Crystals: D-Grade. Consume el 30% de la experiencia obtenida.
  • Servitor Recharge Nv. 1–2 — 2900 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Mana Charge. Recupera el MP de un servidor. Potencia X. (Potencia: 41 / 44)
  • Servitor Heal Nv. 4–6 — 1900 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 212 / 222 / 234)
  • Vampiric Touch Nv. 5–6 — 2900 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 29 / 32)
  • Body To Mind Nv. 1 — 5800 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Body To Mind. Recupera MP sacrificando tus propios HP.
  • Curse: Weakness Nv. 2 — 5800 SP · activa, mágica. Maldición que reduce el poder de ataque. Intensidad 2.
  • Poisonous Cloud Nv. 1 — 5800 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Poisonous Cloud; elemento/rasgo: Veneno. Lanza una nube venenosa. Intensidad 3.
  • Aura Burn Nv. 3–4 — 2900 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 24 / 25)
  • Flame Strike Nv. 2 — 5800 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. Lanza llamas que prenden fuego a una amplia zona. Potencia 16.
  • Blaze Nv. 3–4 — 2900 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 29 / 32)
  • Summon Mew the Cat Nv. 2 — 5800 SP · activa, mágica. Invoca a Mew the Cat. El gato usará magia de ataque para ayudar a su amo en combate. Para invocarlo se necesita 1 Crystal: D Grade. Consume el 90% de la experiencia obtenida.
  • Energy Bolt Nv. 2 — 5500 SP · activa, mágica. Lanza un ataque leve de tipo general. Consume pocos MP y el lanzamiento es rápido. Potencia 16.

Nivel 30

  • Anti Magic Nv. 9–10 — 6200 SP c/u · pasiva
  • Quick Recovery Nv. 2 — 12000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 5–6 — 6200 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 6–7 — 6200 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 5–6 — 6200 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 4–6 — 4100 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Concentration Nv. 2 — 12000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: No [Summon Kat the Cat] Summon Kat the Cat Lv.3 Invoca a Kat the Cat, que te proporciona MP adicionales. Para invocarlo se necesitan 5 Crystals: D-Grade. Consume el 30 % de la experiencia obtenida., 12000, Activa
  • Servitor Recharge Nv. 3–4 — 6200 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 49 / 52)
  • Servitor Heal Nv. 7–9 — 4100 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 269 / 281 / 294)
  • Corpse Life Drain Nv. 1 — 12000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Corpse Life Drain. Absorbe HP de un cadáver.
  • Curse:Poison Nv. 3 — 12000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 4.
  • Aura Burn Nv. 5–6 — 6200 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 28 / 30)
  • Flame Strike Nv. 3 — 12000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. Lanza llamas que prenden fuego a una amplia zona. Potencia 19.
  • Blaze Nv. 5–6 — 6200 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 35 / 38)
  • Summon Mew the Cat Nv. 3 — 12000 SP · activa, mágica
  • Energy Bolt Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica. Lanza un ataque leve de tipo general. Consume pocos MP y el lanzamiento es rápido. Potencia 19.

Nivel 35

  • Anti Magic Nv. 11–12 — 10000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 1 — 21000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de tus HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 2 — 21000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 7–8 — 10000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 8–9 — 10000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 7–8 — 10000 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 7–9 — 6900 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Summon Kat the Cat Nv. 4 — 21000 SP · activa, mágica. Invoca a Kat the Cat, que proporcionará un suministro adicional de MP. Para invocarlo se necesitan 7 Crystals: D-Grade. Consume el 30% de la experiencia obtenida.
  • Servitor Recharge Nv. 5–6 — 10000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 57 / 60)
  • Servitor Heal Nv. 10–12 — 6900 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 333 / 347 / 361)
  • Fast Servitor Nv. 1 — 21000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Hasten Servitor. Aumenta temporalmente la velocidad de movimiento del servidor. Intensidad 1.
  • Corpse Life Drain Nv. 2 — 21000 SP · activa, mágica
  • Slow Nv. 1 — 21000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Slow. Reduce la velocidad. Efecto 2.
  • Poisonous Cloud Nv. 2 — 21000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Lanza una nube venenosa. Intensidad 4.
  • Aura Burn Nv. 7–8 — 10000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 33 / 36)
  • Blaze Nv. 7–8 — 10000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. (Potencia: 42 / 44)
  • Curse Chaos Nv. 1 — 21000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse of Chaos. Lanza una maldición que reduce temporalmente la precisión del oponente al golpear. Efecto 2.
  • Summon Mew the Cat Nv. 4 — 21000 SP · activa, mágica. Invoca a Mew the Cat. El gato te ayuda en combate con magia de ataque. Para invocarlo se necesita 1 Crystal: D Grade. Consume el 90% de tu experiencia.
  • Energy Bolt Nv. 4 — 18000 SP · activa, mágica. Lanza un ataque leve de tipo general. Consume pocos MP y el lanzamiento es rápido. Potencia 22.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Wizard

¿Qué armadura lleva Wizard?

Armadura: Túnicas.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.