Humanos · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Wizard
Wizard es una clase de Lineage II Hellbound (raza: Humanos). Viene de Mage. Evoluciona a Necromancer, Sorcerer, Warlock.
Wizard: armas, armadura y skills
- Armadura: Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 30, entre los niveles 20 y 35.
Skills que aprende por nivel
Nivel 20
- Anti Magic Nv. 5–6 — 1400 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. M.
- Quick Recycle Nv. 1 — 2900 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
- Boost Mana Nv. 1 — 2900 SP · pasiva · encantable. Aumenta máx. MP.
- Robe Mastery Nv. 1–2 — 1400 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. al llevar túnica.
- Weapon Mastery Nv. 3 — 2900 SP · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
- Higher Mana Gain Nv. 1–2 — 1400 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la velocidad de recuperación cuando el MP se recupera mediante recarga.
- Concentration Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · encantable. Reduce temporalmente la probabilidad de que el lanzamiento se interrumpa al recibir daño. Efecto 1.
- Summon Kat the Cat Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Kat the Cat, que proporciona un suministro adicional de MP. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consumirá el 30 por ciento de la Exp. obtenida.
- Servitor Heal Nv. 1–3 — 960 SP c/u · activa, mágica · encantable. Recupera los HP de un servidor. Potencia X. (Potencia: 145 / 162 / 181)
- Vampiric Touch Nv. 3–4 — 1400 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Absorbe HP. Potencia X. (Potencia: 23 / 26)
- Curse: Weakness Nv. 2 — 2900 SP · activa, mágica · encantable. Maldición instantánea que reduce el At. F. del objetivo. Efecto 2.
- Curse: Poison Nv. 2 — 2900 SP · activa, mágica. Maldición venenosa instantánea. Efecto 3.
- Aura Burn Nv. 1–2 — 1400 SP c/u · activa, mágica. Un ataque mágico de corto alcance. Potencia X. (Potencia: 19 / 21)
- Flame Strike Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20. Lanza llamas que prenden fuego a una amplia zona. Potencia 13.
- Ice Bolt Nv. 5–6 — 1400 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua: 20. Congela a un enemigo y reduce al instante su velocidad. Efecto 2. Potencia X. (Potencia: 14 / 16)
- Blaze Nv. 1–2 — 1400 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20. Hace que tu cuerpo estalle en llamas y lanza una bola de fuego contra tu objetivo. Potencia X. (Potencia: 23 / 26)
- Summon Mew the Cat Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Mew the Cat, que ayuda en combate con magia de ataque. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90 por ciento de la Exp. obtenida.
- Energy Bolt Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Potencia 13.
Nivel 25
- Anti Magic Nv. 7–8 — 2800 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast Spell Casting Nv. 1 — 5500 SP · pasiva · encantable. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
- Fast Mana Recovery Nv. 1 — 5500 SP · pasiva · encantable. Aumenta la regeneración de MP.
- Robe Mastery Nv. 3–4 — 2800 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 4–5 — 2800 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 3–4 — 2800 SP c/u · pasiva · encantable
- Sleep Nv. 1–3 — 1800 SP c/u · activa, mágica · encantable. Duerme al instante a un enemigo. Mientras dura el efecto, se reduce mucho la probabilidad de volver a ser dormido.
- Surrender To Fire Nv. 1 — 5500 SP · activa, mágica · encantable. Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de fuego y aumenta su resistencia a los ataques de agua. Efecto 3.
- Summon Kat the Cat Nv. 2 — 5500 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Kat the Cat, que proporciona un suministro adicional de MP. Requiere 4 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consumirá el 30 por ciento de la Exp. obtenida.
- Servitor Recharge Nv. 1–2 — 2800 SP c/u · activa, mágica · encantable. Recupera los MP de un servidor. Potencia X. (Potencia: 41 / 44)
- Servitor Heal Nv. 4–6 — 1800 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 212 / 222 / 234)
- Vampiric Touch Nv. 5–6 — 2800 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. (Potencia: 29 / 32)
- Body To Mind Nv. 1 — 5500 SP · activa, mágica · encantable. Sacrifica HP para regenerar MP.
- Curse: Weakness Nv. 3 — 5500 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 1 — 5500 SP · activa, mágica · encantable. Ataca al instante con una nube venenosa. Efecto 3.
- Aura Burn Nv. 3–4 — 2800 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 24 / 25)
- Flame Strike Nv. 2 — 5500 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20. Lanza llamas que prenden fuego a una amplia zona. Potencia 16.
- Blaze Nv. 3–4 — 2800 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20. (Potencia: 29 / 32)
- Summon Mew the Cat Nv. 2 — 5500 SP · activa, mágica · encantable
- Energy Bolt Nv. 2 — 5500 SP · activa, mágica. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Potencia 16.
Nivel 30
- Anti Magic Nv. 9–10 — 5300 SP c/u · pasiva · encantable
- Quick Recycle Nv. 2 — 11000 SP · pasiva
- Boost Mana Nv. 2 — 11000 SP · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 5–6 — 5300 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 6–7 — 5300 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 5–6 — 5300 SP c/u · pasiva · encantable
- Sleep Nv. 4–6 — 3500 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Concentration Nv. 2 — 11000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce temporalmente la probabilidad de que el lanzamiento se interrumpa al recibir daño. Efecto 2.
- Surrender To Fire Nv. 2 — 11000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Kat the Cat Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Kat the Cat, que proporciona un suministro adicional de MP. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Mientras está activo, se consumirá el 30 por ciento de la Exp. obtenida, junto con 1 cristal adicional en 4 intervalos regulares.
- Servitor Recharge Nv. 3–4 — 5300 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 49 / 52)
- Servitor Heal Nv. 7–9 — 3500 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 269 / 281 / 294)
- Corpse Life Drain Nv. 1 — 11000 SP · activa, mágica · encantable. Absorbe HP de los cadáveres y los usa para restaurar tus HP.
- Curse: Weakness Nv. 4 — 11000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse: Poison Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica. Maldición venenosa instantánea. Efecto 4.
- Aura Burn Nv. 5–6 — 5300 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 28 / 30)
- Flame Strike Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20. Lanza llamas que prenden fuego a una amplia zona. Potencia 19.
- Blaze Nv. 5–6 — 5300 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20. (Potencia: 35 / 38)
- Summon Mew the Cat Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Mew the Cat para que te ayude en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Consume el 90 por ciento de la Exp. obtenida.
- Energy Bolt Nv. 3 — 11000 SP · activa, mágica. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Potencia 19.
Nivel 35
- Anti Magic Nv. 11–12 — 8800 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 1 — 18000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la regeneración de HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 2 — 18000 SP · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 7–8 — 8800 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 8–9 — 8800 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 7–8 — 8800 SP c/u · pasiva · encantable
- Sleep Nv. 7–9 — 5900 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Fire Nv. 3 — 18000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Kat the Cat Nv. 4 — 18000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Kat the Cat, que proporciona un suministro adicional de MP. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consumirá el 30 por ciento de la Exp. obtenida, junto con 1 cristal adicional en 4 intervalos regulares.
- Servitor Recharge Nv. 5–6 — 8800 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 57 / 60)
- Servitor Heal Nv. 10–12 — 5900 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 333 / 347 / 361)
- Servitor Wind Walk Nv. 1 — 18000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad del servidor. Efecto 1.
- Corpse Life Drain Nv. 2 — 18000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 1 — 18000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Tierra: 20; encantable. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 2.
- Curse: Weakness Nv. 5 — 18000 SP · activa, mágica · encantable
- Poisonous Cloud Nv. 2 — 18000 SP · activa, mágica · encantable. Ataca al instante con una nube venenosa. Efecto 4.
- Aura Burn Nv. 7–8 — 8800 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 33 / 36)
- Blaze Nv. 7–8 — 8800 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego: 20. (Potencia: 42 / 44)
- Curse Chaos Nv. 1 — 18000 SP · activa, mágica · encantable. Maldición instantánea que reduce la precisión del enemigo. Efecto 2.
- Summon Mew the Cat Nv. 4 — 18000 SP · activa, mágica · encantable
- Energy Bolt Nv. 4 — 18000 SP · activa, mágica. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el tiempo de lanzamiento es corto. Potencia 22.
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Preguntas frecuentes sobre Wizard
¿Qué armadura lleva Wizard?
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