Humanos · Lineage II C2: Age of Splendor
Warlord
Warlord es una clase de Lineage II C2 (raza: Humanos). Viene de Warrior.
Warlord: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Lanzas.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 19, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Whirlwind Nv. 1–3 — 17000 SP c/u · activa. Usa una lanza para infligir daño a los enemigos de tu alrededor. Disponible con lanzas equipadas. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 369 / 392 / 417)
- Thunder Storm Nv. 1–3 — 17000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. Inflige daño a un enemigo y lo aturde. Disponible con lanzas equipadas. Potencia X. Se puede hacer over-hit. (Potencia: 123 / 131 / 139)
- Detect Animal Weakness Nv. 1 — 50000 SP · activa. Aumenta temporalmente el poder de ataque contra animales.
- Battle Roar Nv. 2 — 50000 SP · activa. Aumenta temporalmente el HP máximo. Intensidad 2.
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 50000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de tus HP.
- Polearm Mastery Nv. 9–11 — 17000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arma de asta.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 17000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. y la evasión al llevar armadura ligera.
- Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 17000 SP c/u · pasiva. Aumenta tu Def. F. al llevar armadura pesada.
- Vicious Stance Nv. 6 — 43000 SP · toggle. Aumenta el daño que se inflige a un enemigo con un ataque crítico. Consume tus MP de forma continua.
Nivel 43
- Whirlwind Nv. 4–6 — 19000 SP c/u · activa. (Potencia: 442 / 469 / 496)
- Thunder Storm Nv. 4–6 — 19000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 148 / 157 / 166)
- Howl Nv. 1 — 58000 SP · activa. Reduce el poder de ataque de los enemigos de alrededor. Efecto 3.
- Boost HP Nv. 4 — 58000 SP · pasiva. Aumenta tus HP máximos.
- Polearm Mastery Nv. 12–14 — 19000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 19000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 19000 SP c/u · pasiva
- Provoke Nv. 1 — 58000 SP · activa. Atrae hacia ti a los monstruos de una amplia zona circundante.
- Final Frenzy Nv. 1 — 46000 SP · pasiva. Cuando tus HP bajan, tu At. F. aumenta automáticamente.
- Vicious Stance Nv. 7 — 46000 SP · toggle
Nivel 46
- Whirlwind Nv. 7–9 — 25000 SP c/u · activa. (Potencia: 525 / 555 / 586)
- Thunder Storm Nv. 7–9 — 25000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 175 / 185 / 196)
- Detect Plant Weakness Nv. 1 — 75000 SP · activa. Aumenta temporalmente el poder de ataque contra plantas.
- Thrill Fight Nv. 1 — 75000 SP · activa. Reduce temporalmente el movimiento, pero aumenta la velocidad de ataque.
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 75000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 15–17 — 25000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 25000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 25000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 2 — 55000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 8 — 55000 SP · toggle
Nivel 49
- Whirlwind Nv. 10–12 — 42000 SP c/u · activa. (Potencia: 618 / 651 / 686)
- Thunder Storm Nv. 10–12 — 42000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 206 / 217 / 229)
- Battle Roar Nv. 3 — 120000 SP · activa. Aumenta temporalmente el HP máximo. Intensidad 3.
- Boost HP Nv. 5 — 120000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 18–20 — 42000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 42000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 42000 SP c/u · pasiva
- Lionheart Nv. 2 — 120000 SP · activa. Reduce mucho durante un breve periodo la probabilidad de sufrir parálisis, inmovilización, sueño o aturdimiento. Efecto 2
- Final Frenzy Nv. 3 — 89000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 9 — 89000 SP · toggle
Nivel 52
- Whirlwind Nv. 13–15 — 62000 SP c/u · activa. (Potencia: 722 / 758 / 796)
- Thunder Storm Nv. 13–15 — 62000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 241 / 253 / 266)
- Detect Monster Weakness Nv. 1 — 190000 SP · activa. Aumenta temporalmente el poder de ataque contra bestias.
- Howl Nv. 2 — 190000 SP · activa
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 190000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 21–23 — 62000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 62000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 62000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 4 — 150000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 10 — 15000 SP · toggle
Nivel 55
- Whirlwind Nv. 16–18 — 89000 SP c/u · activa. (Potencia: 835 / 875 / 916)
- Thunder Storm Nv. 16–18 — 89000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 279 / 292 / 306)
- Thrill Fight Nv. 2 — 260000 SP · activa
- Revival Nv. 1 — 260000 SP · activa. El personaje se recupera por completo. Solo se puede usar con 1/10 del HP máximo. Potencia 1685.
- Boost HP Nv. 6 — 260000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 24–26 — 89000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 89000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 89000 SP c/u · pasiva
- Provoke Nv. 2 — 260000 SP · activa
- Final Frenzy Nv. 5 — 180000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 11 — 180000 SP · toggle
Nivel 58
- Whirlwind Nv. 19–21 — 140000 SP c/u · activa. (Potencia: 959 / 1002 / 1046)
- Thunder Storm Nv. 19–21 — 140000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 320 / 334 / 349)
- Detect Dragon Weakness Nv. 1 — 410000 SP · activa. Aumenta temporalmente el poder de ataque contra dragones.
- Battle Roar Nv. 4 — 410000 SP · activa. Aumenta temporalmente el HP máximo. Intensidad 4.
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 410000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 27–29 — 140000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 140000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 140000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 6 — 210000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 12 — 210000 SP · toggle
Nivel 60
- Whirlwind Nv. 22–23 — 160000 SP c/u · activa. Al blandir una lanza, inflige daño a los enemigos de alrededor. Se puede usar con equipo de tipo lanza. Potencia X. Es posible el overhit. (Potencia: 1091 / 1136)
- Thunder Storm Nv. 22–23 — 160000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. Inflige daño a los enemigos y los aturde. Esta habilidad se puede usar con un arma de tipo lanza equipada. Potencia X. Es posible el overhit. (Potencia: 364 / 379)
- Polearm Mastery Nv. 30–31 — 160000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 160000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 160000 SP c/u · pasiva
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado A.
- Final Frenzy Nv. 7 — 320000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 13 — 320000 SP · toggle
Nivel 61
- Howl Nv. 3 — 320000 SP · activa
Nivel 62
- Whirlwind Nv. 24–25 — 200000 SP c/u · activa. (Potencia: 1183 / 1230)
- Thunder Storm Nv. 24–25 — 200000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 395 / 410)
- Boost HP Nv. 7 — 400000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP c/u · pasiva
- Lionheart Nv. 3 — 400000 SP · activa. Reduce mucho durante un breve periodo la probabilidad de sufrir parálisis, inmovilización, sueño o aturdimiento. Efecto 3
- Final Frenzy Nv. 8 — 400000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 14 — 400000 SP · toggle
Nivel 64
- Whirlwind Nv. 26–27 — 270000 SP c/u · activa. (Potencia: 1278 / 1327)
- Thunder Storm Nv. 26–27 — 270000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 426 / 443)
- Battle Roar Nv. 5 — 530000 SP · activa. Aumenta temporalmente tus propios HP máximos. Efecto 5.
- Polearm Mastery Nv. 34–35 — 270000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 270000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 270000 SP c/u · pasiva
- Provoke Nv. 3 — 530000 SP · activa
- Final Frenzy Nv. 9 — 530000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 15 — 530000 SP · toggle
Nivel 66
- Whirlwind Nv. 28–29 — 390000 SP c/u · activa. (Potencia: 1376 / 1425)
- Thunder Storm Nv. 28–29 — 390000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 459 / 475)
- Boost HP Nv. 8 — 770000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 36–37 — 390000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 390000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 390000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 10 — 770000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 16 — 770000 SP · toggle
Nivel 67
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado S.
Nivel 68
- Whirlwind Nv. 30–31 — 430000 SP c/u · activa. (Potencia: 1475 / 1525)
- Thunder Storm Nv. 30–31 — 430000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 492 / 509)
- Fast HP Recovery Nv. 7 — 870000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 38–39 — 430000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 430000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 430000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 11 — 870000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 17 — 870000 SP · toggle
Nivel 70
- Whirlwind Nv. 32–33 — 470000 SP c/u · activa. (Potencia: 1576 / 1626)
- Thunder Storm Nv. 32–33 — 470000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 526 / 542)
- Howl Nv. 4 — 930000 SP · activa
- Battle Roar Nv. 6 — 930000 SP · activa. Aumenta temporalmente tus propios HP máximos. Efecto 6.
- Boost HP Nv. 9 — 930000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 40–41 — 470000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 470000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 470000 SP c/u · pasiva
- Provoke Nv. 4 — 930000 SP · activa
- Final Frenzy Nv. 12 — 930000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 18 — 930000 SP · toggle
Nivel 72
- Whirlwind Nv. 34–35 — 940000 SP c/u · activa. (Potencia: 1677 / 1727)
- Thunder Storm Nv. 34–35 — 930000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 559 / 576)
- Polearm Mastery Nv. 42–43 — 940000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 940000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 940000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 13 — 1800000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 19 — 1800000 SP · toggle
Nivel 74
- Whirlwind Nv. 36–37 — 1200000 SP c/u · activa. (Potencia: 1777 / 1827)
- Thunder Storm Nv. 36–37 — 1200000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento. (Potencia: 593 / 609)
- Boost HP Nv. 10 — 2300000 SP · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 8 — 2300000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 44–45 — 1200000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 1200000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 1200000 SP c/u · pasiva
- Final Frenzy Nv. 14 — 2300000 SP · pasiva
- Vicious Stance Nv. 20 — 2300000 SP · toggle
En otras crónicas
- Warlord — Lineage II Interlude
- Warlord — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Warlord — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Warlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Warlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Warlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Warlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Warlord — Lineage II Freya
- Warlord — Lineage II High Five
- Warlord — Lineage II C5: Oath of Blood
- Warlord — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Warlord — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Warlord — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Warlord
¿Qué armas usa Warlord?
Armas que domina: Lanzas.
¿Qué armadura lleva Warlord?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.