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Humanos · Lineage II High Five

Warlord

Warlord es una clase de Lineage II High Five (raza: Humanos). Viene de Warrior. Evoluciona a Dreadnought.

Warlord: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Lanzas.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
  • Skills distintas que aprende: 28, entre los niveles 40 y 76.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Whirlwind Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa · encantable. Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con X de potencia añadida al At. F. Requiere tener equipada un arma de asta. Ignora Shield Defense. Son posibles el overhit y el golpe crítico. (con: 554 / 588 / 625)
  • Thunder Storm Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa · encantable. Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con X de potencia añadida al At. F. y los aturde durante 9 segundos. Requiere tener equipada un arma de asta. Ignora Shield Defense. Son posibles el overhit y el golpe crítico. (con: 421 / 447 / 475)
  • Detect Animal Weakness Nv. 1 — 33000 SP · activa. Aumenta el At. F. del usuario contra los animales un 30 %% durante 10 minutos.
  • Battle Roar Nv. 2 — 33000 SP · activa · encantable. Regenera un 15 %% de los HP originales del usuario y aumenta sus HP máx. un 15 %% durante 10 minutos.
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 33000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.7.
  • Polearm Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en X al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. (por: 23.7 / 25.4 / 27.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura ligera equipada, aumenta la Def. F. en X y la evasión en 6. (por: 21.5 / 22.7 / 24)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 11000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. en X al llevar armadura pesada. (por: 20.4 / 21.6 / 22.8)
  • Vicious Stance Nv. 6 — 33000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Focus Attack Nv. 1 — 33000 SP · toggle. Al usar una lanza, permite atacar a un único enemigo con un aumento de la precisión en 2 y de Critical Damage un 10 %%.
  • Power Crush Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa. Ataca al enemigo con X de potencia añadida al At. F. Son posibles el overhit y el golpe crítico. (con: 664 / 706 / 750)
  • Rush Nv. 1 — 33000 SP · activa. Carga contra el enemigo. No se puede usar con un arco/ballesta equipado.

Nivel 43

  • Whirlwind Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (con: 663 / 703 / 744)
  • Thunder Storm Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (con: 504 / 534 / 566)
  • Howl Nv. 1 — 42000 SP · activa · encantable. Reduce el At. F. de los enemigos cercanos un 23 %% durante 30 segundos.
  • Boost HP Nv. 4 — 42000 SP · pasiva · encantable. Aumenta los HP máx. en 200.
  • Polearm Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 29 / 30.9 / 32.9)
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 25.3 / 26.6 / 27.9)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 24.1 / 25.4 / 26.7)
  • Provoke Nv. 1 — 42000 SP · activa. Provoca a los enemigos en un área amplia y reduce su resistencia a las lanzas en 10 durante 10 segundos.
  • Final Frenzy Nv. 1 — 42000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 32.9 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 7 — 42000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Power Crush Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa. (con: 795 / 843 / 893)

Nivel 46

  • Whirlwind Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (con: 787 / 832 / 879)
  • Thunder Storm Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (con: 598 / 632 / 668)
  • Detect Plant Weakness Nv. 1 — 50000 SP · activa. Aumenta el At. F. del usuario contra las plantas un 30 %% durante 10 minutos.
  • Howl Nv. 2 — 50000 SP · activa · encantable
  • Thrill Fight Nv. 1 — 50000 SP · activa · encantable. Reduce la velocidad del usuario un 20 %% y aumenta la velocidad de ataque un 5 %% durante 5 minutos.
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 50000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.1.
  • Polearm Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 35 / 37.1 / 39.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 29.3 / 30.7 / 32.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 17000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 28 / 29.4 / 30.8)
  • Final Frenzy Nv. 2 — 50000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 39.4 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 8 — 50000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Power Crush Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa. (con: 945 / 998 / 1054)

Nivel 49

  • Whirlwind Nv. 10–12 — 25000 SP c/u · activa · encantable. (con: 927 / 977 / 1029)
  • Thunder Storm Nv. 10–12 — 25000 SP c/u · activa · encantable. (con: 705 / 743 / 782)
  • Howl Nv. 3 — 75000 SP · activa · encantable
  • Battle Roar Nv. 3 — 75000 SP · activa · encantable. Regenera un 20 %% de los HP originales del usuario y aumenta sus HP máx. un 20 %% durante 10 minutos.
  • Boost HP Nv. 5 — 75000 SP · pasiva · encantable. Aumenta los HP máx. en 250.
  • Polearm Mastery Nv. 18–20 — 25000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 41.7 / 44.1 / 46.6)
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 25000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.6 / 35 / 36.5)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 25000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 32.2 / 33.7 / 35.2)
  • Lionheart Nv. 2 — 75000 SP · activa. Aumenta la resistencia a los ataques de parálisis, Hold, sueño, Stun y los que anulan efectos positivos un 60 %% durante 1 minuto.
  • Final Frenzy Nv. 3 — 75000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 46.6 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 9 — 75000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Focus Attack Nv. 2 — 75000 SP · toggle. Al usar una lanza, permite atacar a un único enemigo con un aumento de la precisión en 3 y de Critical Damage un 15 %%.
  • Power Crush Nv. 10–12 — 25000 SP c/u · activa. (con: 1112 / 1172 / 1234)

Nivel 52

  • Whirlwind Nv. 13–15 — 45000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1082 / 1137 / 1194)
  • Thunder Storm Nv. 13–15 — 45000 SP c/u · activa · encantable. (con: 823 / 864 / 908)
  • Detect Beast Weakness Nv. 1 — 140000 SP · activa. Aumenta el At. F. del usuario contra las bestias un 30 %% durante 10 minutos.
  • Howl Nv. 4 — 140000 SP · activa · encantable
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 140000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.6.
  • Polearm Mastery Nv. 21–23 — 45000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 49.2 / 51.9 / 54.6)
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 45000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 38.1 / 39.6 / 41.2)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 45000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 36.7 / 38.2 / 39.8)
  • Final Frenzy Nv. 4 — 140000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 54.6 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 10 — 140000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Power Crush Nv. 13–15 — 45000 SP c/u · activa. (con: 1298 / 1365 / 1433)
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Aumenta en 1 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 55

  • Whirlwind Nv. 16–18 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1253 / 1313 / 1374)
  • Thunder Storm Nv. 16–18 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (con: 952 / 998 / 1045)
  • Howl Nv. 5 — 150000 SP · activa · encantable
  • Thrill Fight Nv. 2 — 150000 SP · activa · encantable. Reduce la velocidad del usuario un 20 %% y aumenta la velocidad de ataque un 10 %% durante 5 minutos.
  • Revival Nv. 1 — 150000 SP · activa. Restaura el HP al máximo en caso de emergencia. Solo se puede usar si los HP están al 10 por ciento o menos.
  • Boost HP Nv. 6 — 150000 SP · pasiva · encantable. Aumenta los HP máx. en 300.
  • Polearm Mastery Nv. 24–26 — 50000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 57.5 / 60.4 / 63.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 50000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 42.8 / 44.5 / 46.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 50000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 41.4 / 43 / 44.6)
  • Provoke Nv. 2 — 150000 SP · activa. Provoca a los enemigos en un área amplia y reduce su resistencia a las lanzas en 10 durante 15 segundos.
  • Final Frenzy Nv. 5 — 150000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 63.3 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 11 — 150000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Shock Stomp Nv. 1 — 150000 SP · activa · encantable. Da un potente pisotón que aturde a los enemigos cercanos durante 9 segundos. Requiere un arma de asta. Se puede cancelar el objetivo.
  • Power Crush Nv. 16–18 — 50000 SP c/u · activa. (con: 1503 / 1575 / 1649)

Nivel 58

  • Whirlwind Nv. 19–21 — 52000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1438 / 1502 / 1568)
  • Thunder Storm Nv. 19–21 — 52000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1093 / 1142 / 1192)
  • Detect Dragon Weakness Nv. 1 — 157000 SP · activa. Aumenta el At. F. del usuario contra los dragones un 30 %% durante 10 minutos.
  • Howl Nv. 6 — 157000 SP · activa · encantable
  • Battle Roar Nv. 4 — 157000 SP · activa · encantable. Regenera un 25 %% de los HP originales del usuario y aumenta sus HP máx. un 25 %% durante 10 minutos.
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 157000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7.
  • Polearm Mastery Nv. 27–29 — 52000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66.4 / 69.5 / 72.7)
  • Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 52000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 47.8 / 49.5 / 51.3)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 52000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 46.3 / 48 / 49.7)
  • Final Frenzy Nv. 6 — 157000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 72.7 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 12 — 157000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Focus Attack Nv. 3 — 157000 SP · toggle. Al usar una lanza, permite atacar a un único enemigo con un aumento de la precisión en 4 y de Critical Damage un 20 %%.
  • Fell Swoop Nv. 1 — 157000 SP · activa · encantable. Durante 2 minutos, aumenta en 1 el número de objetivos simultáneos. Requiere un arma de asta.
  • Polearm Accuracy Nv. 1 — 157000 SP · toggle · encantable. Aumenta la precisión en 2 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • War Frenzy Nv. 1 — 157000 SP · toggle · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento en 5 y a los de sueño en 10. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Power Crush Nv. 19–21 — 52000 SP c/u · activa. (con: 1725 / 1803 / 1882)

Nivel 60

  • Whirlwind Nv. 22–23 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1636 / 1704)
  • Thunder Storm Nv. 22–23 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1243 / 1296)
  • Howl Nv. 7 — 264000 SP · activa · encantable
  • Polearm Mastery Nv. 30–31 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76 / 79.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 53 / 54.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 51.4 / 53.2)
  • Provoke Nv. 3 — 264000 SP · activa. Provoca a los enemigos en un área amplia y reduce su resistencia a las lanzas en 10 durante 20 segundos.
  • Final Frenzy Nv. 7 — 264000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 79.3 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 13 — 264000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Shock Stomp Nv. 2 — 264000 SP · activa · encantable
  • Power Crush Nv. 22–23 — 132000 SP c/u · activa. (con: 1963 / 2045)

Nivel 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Aumenta en 2 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 62

  • Whirlwind Nv. 24–25 — 170000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1774 / 1845)
  • Thunder Storm Nv. 24–25 — 170000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1349 / 1403)
  • Howl Nv. 8 — 330000 SP · activa · encantable
  • Boost HP Nv. 7 — 330000 SP · pasiva · encantable. Aumenta los HP máx. en 350.
  • Polearm Mastery Nv. 32–33 — 170000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 82.7 / 86.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 170000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 56.6 / 58.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 170000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 55 / 56.7)
  • Lionheart Nv. 3 — 330000 SP · activa. Aumenta la resistencia a los ataques de parálisis, Hold, sueño, Stun y los que anulan efectos positivos un 80 %% durante 1 minuto.
  • Final Frenzy Nv. 8 — 330000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 86.1 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 14 — 330000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Fell Swoop Nv. 2 — 330000 SP · activa · encantable. Durante 2 minutos, aumenta en 2 el número de objetivos simultáneos. Requiere un arma de asta.
  • Power Crush Nv. 24–25 — 170000 SP c/u · activa. (con: 2129 / 2214)

Nivel 64

  • Whirlwind Nv. 26–27 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1917 / 1990)
  • Thunder Storm Nv. 26–27 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1457 / 1513)
  • Howl Nv. 9 — 440000 SP · activa · encantable
  • Battle Roar Nv. 5 — 440000 SP · activa · encantable. Regenera un 30 %% de los HP originales del usuario y aumenta sus HP máx. un 30 %% durante 10 minutos.
  • Polearm Mastery Nv. 34–35 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 89.6 / 93.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 60.2 / 62.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 58.6 / 60.4)
  • Final Frenzy Nv. 9 — 440000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 93.1 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 15 — 440000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Shock Stomp Nv. 3 — 440000 SP · activa · encantable
  • Power Crush Nv. 26–27 — 220000 SP c/u · activa. (con: 2301 / 2388)

Nivel 66

  • Whirlwind Nv. 28–29 — 230000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2064 / 2138)
  • Thunder Storm Nv. 28–29 — 230000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1569 / 1625)
  • Howl Nv. 10 — 470000 SP · activa · encantable
  • Boost HP Nv. 8 — 470000 SP · pasiva · encantable. Aumenta los HP máx. en 400.
  • Polearm Mastery Nv. 36–37 — 230000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 96.6 / 100.2)
  • Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 230000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 64 / 65.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 230000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 62.2 / 64.1)
  • Final Frenzy Nv. 10 — 470000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 100.2 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 16 — 470000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Focus Attack Nv. 4 — 470000 SP · toggle. Al usar una lanza, permite atacar a un único enemigo con un aumento de la precisión en 5 y de Critical Damage un 25 %%.
  • Wrath Nv. 1–2 — 230000 SP c/u · activa · encantable. Una poderosa estocada de lanza debilita los CP de los enemigos cercanos un X %%. Requiere un arma de asta. (por: 7 / 10)
  • Fell Swoop Nv. 3 — 470000 SP · activa · encantable. Durante 2 minutos, aumenta en 3 el número de objetivos simultáneos. Requiere un arma de asta.
  • Polearm Accuracy Nv. 2 — 470000 SP · toggle · encantable. Aumenta la precisión en 3 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • War Frenzy Nv. 2 — 470000 SP · toggle · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento en 10 y a los de sueño en 20. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Power Crush Nv. 28–29 — 230000 SP c/u · activa. (con: 2476 / 2565)

Nivel 68

  • Whirlwind Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2213 / 2288)
  • Thunder Storm Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1682 / 1739)
  • Howl Nv. 11 — 650000 SP · activa · encantable
  • Fast HP Recovery Nv. 7 — 650000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.4.
  • Polearm Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 103.8 / 107.5)
  • Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 330000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 67.7 / 69.7)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 330000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66 / 67.8)
  • Final Frenzy Nv. 11 — 650000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 107.5 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 17 — 650000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Wrath Nv. 3–4 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (por: 12 / 15)
  • Shock Stomp Nv. 4 — 650000 SP · activa · encantable
  • Power Crush Nv. 30–31 — 330000 SP c/u · activa. (con: 2655 / 2745)

Nivel 70

  • Whirlwind Nv. 32–33 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2363 / 2439)
  • Thunder Storm Nv. 32–33 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1796 / 1854)
  • Howl Nv. 12 — 720000 SP · activa · encantable
  • Battle Roar Nv. 6 — 720000 SP · activa · encantable. Regenera un 35 %% de los HP originales del usuario y aumenta sus HP máx. un 35 %% durante 10 minutos.
  • Boost HP Nv. 9 — 720000 SP · pasiva · encantable. Aumenta los HP máx. en 440.
  • Polearm Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 111.1 / 114.8)
  • Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 71.6 / 73.5)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 360000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 69.7 / 71.6)
  • Final Frenzy Nv. 12 — 720000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 114.8 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 18 — 720000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Wrath Nv. 5–6 — 360000 SP c/u · activa · encantable. (por: 17 / 20)
  • Fell Swoop Nv. 4 — 720000 SP · activa · encantable. Durante 2 minutos, aumenta en 4 el número de objetivos simultáneos. Requiere un arma de asta.
  • Power Crush Nv. 32–33 — 360000 SP c/u · activa. (con: 2836 / 2927)

Nivel 72

  • Whirlwind Nv. 34–35 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2515 / 2590)
  • Thunder Storm Nv. 34–35 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1911 / 1969)
  • Howl Nv. 13 — 1100000 SP · activa · encantable
  • Polearm Mastery Nv. 42–43 — 550000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 118.4 / 122.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 550000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 75.5 / 77.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 550000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 73.6 / 75.5)
  • Final Frenzy Nv. 13 — 1100000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 122.1 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 19 — 1100000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Wrath Nv. 7–8 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (por: 22 / 25)
  • Shock Stomp Nv. 5 — 1100000 SP · activa · encantable
  • Power Crush Nv. 34–35 — 550000 SP c/u · activa. (con: 3018 / 3108)

Nivel 74

  • Whirlwind Nv. 36–37 — 810000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2665 / 2740)
  • Thunder Storm Nv. 36–37 — 810000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2026 / 2082)
  • Howl Nv. 14 — 1600000 SP · activa · encantable
  • Boost HP Nv. 10 — 1600000 SP · pasiva · encantable. Aumenta los HP máx. en 480.
  • Fast HP Recovery Nv. 8 — 1600000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.
  • Polearm Mastery Nv. 44–45 — 810000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 125.7 / 129.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 810000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 79.4 / 81.3)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 810000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 77.4 / 79.3)
  • Final Frenzy Nv. 14 — 1600000 SP · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en 129.3 cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Vicious Stance Nv. 20 — 1600000 SP · toggle · encantable. Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Focus Attack Nv. 5 — 1600000 SP · toggle. Al usar una lanza, permite atacar a un único enemigo con un aumento de la precisión en 6 y de Critical Damage un 30 %%.
  • Wrath Nv. 9–10 — 810000 SP c/u · activa · encantable. (por: 27 / 30)
  • Fell Swoop Nv. 5 — 1600000 SP · activa · encantable. Durante 2 minutos, aumenta en 5 el número de objetivos simultáneos. Requiere un arma de asta.
  • Polearm Accuracy Nv. 3 — 1600000 SP · toggle · encantable. Aumenta la precisión en 4 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • War Frenzy Nv. 3 — 1600000 SP · toggle · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento en 15 y a los de sueño en 30. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Power Crush Nv. 36–37 — 810000 SP c/u · activa. (con: 3198 / 3288)

Nivel 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Aumenta en X el número de beneficios que puede recibir una persona. (por: 3 / 4)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Warlord

¿Qué armas usa Warlord?

Armas que domina: Lanzas.

¿Qué armadura lleva Warlord?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.

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