Elfos oscuros · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
Phantom Summoner
Phantom Summoner es una clase de Lineage II Gracia Part 2 (raza: Elfos oscuros). Viene de Dark Wizard. Evoluciona a Spectral Master.
Phantom Summoner: armas, armadura y skills
- Armadura: Armaduras ligeras, Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 34, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Summon Phantom Cubic Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 2 Crystals: D-Grade.
- Anti Magic Nv. 13–15 — 10000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. M.
- Boost Mana Nv. 3 — 30000 SP · pasiva · encantable. Aumenta máx. MP.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 30000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 10000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. al llevar túnica.
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 10000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
- Light Armor Mastery Nv. 1–3 — 10000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F., la velocidad de lanzamiento, la velocidad de ataque y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.
- Servitor Recharge Nv. 7–8 — 15000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Recupera los MP de un servidor. Potencia X. (Potencia: 66 / 70)
- Servitor Heal Nv. 13–15 — 10000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Recupera los HP de un servidor. Potencia X. (Potencia: 404 / 419 / 434)
- Summon Shadow Nv. 5 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 5 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consumirá el 30 por ciento de la Exp. obtenida, junto con 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares.
- Servitor Physical Shield Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. F. del servidor. Efecto 1.
- Wind Shackle Nv. 6 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. El Espíritu del Viento ataca y reduce la velocidad de ataque del objetivo. Efecto 3.
- Summon Silhouette Nv. 5 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a un Silhouette. El Silhouette usará magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Se consume el 90 por ciento de la Exp. obtenida.
- Transfer Pain Nv. 1 — 30000 SP · toggle · encantable. Transfiere parte del daño del invocador al servidor. Consume MP de forma continua.
- Summon Soulless Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Soulless, un servidor. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo, se consumirá el 10 por ciento de la Exp. obtenida, junto con 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares.
- Summon Spark Cubic Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 5 Crystals: D-Grade.
- Servitor Cure Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica. Cura el sangrado y el envenenamiento del servidor hasta efecto 3.
- Mass Summon Phantom Cubic Nv. 1 — 30000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Phantom Cubic para los miembros del grupo. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 8 Crystals: D-Grade.
Nivel 44
- Summon Phantom Cubic Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 3 Crystals: D-Grade.
- Cubic Mastery Nv. 1 — 35000 SP · pasiva. Permite invocar 2 cúbicos a la vez.
- Anti Magic Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 35000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la regeneración de HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 35000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la regeneración de MP.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 12000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 4–6 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 9–10 — 18000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 73 / 77)
- Servitor Heal Nv. 16–18 — 12000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 465 / 481 / 496)
- Summon Shadow Nv. 6 — 35000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 3 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consumirá el 30 por ciento de la Exp. obtenida, junto con 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares.
- Servitor Magic Shield Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. del servidor. Efecto 2.
- Servitor Haste Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad de ataque del servidor. Efecto 1.
- Curse: Poison Nv. 4 — 35000 SP · activa, mágica. Maldición venenosa instantánea. Efecto 5.
- Wind Shackle Nv. 7 — 35000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Silhouette Nv. 6 — 35000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Soulless Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Spark Cubic Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.
- Mass Summon Phantom Cubic Nv. 2 — 35000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Phantom Cubic para los miembros del grupo. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 12 Crystals: D-Grade.
- Death Spike Nv. 1 — 35000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 35.
Nivel 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
- Quick Recycle Nv. 3 — 67000 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
- Boost Mana Nv. 4 — 67000 SP · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 22000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 11–12 — 33000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 81 / 86)
- Servitor Heal Nv. 19–21 — 22000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 528 / 544 / 561)
- Summon Shadow Nv. 7 — 67000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Requiere 4 Crystals: D-Grade. Mientras está activo, se consumirá el 30 por ciento de la Exp. obtenida, junto con 2 cristales adicionales en 14 intervalos regulares.
- Servitor Physical Shield Nv. 2 — 67000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. F. del servidor. Efecto 2.
- Mighty Servitor Nv. 2 — 67000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente el At. F. del servidor. Efecto 2.
- Wind Shackle Nv. 8 — 67000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Silhouette Nv. 7 — 67000 SP · activa, mágica · encantable
- Transfer Pain Nv. 2 — 67000 SP · toggle · encantable
- Summon Soulless Nv. 3 — 67000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Spark Cubic Nv. 3 — 67000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 7 Crystals: D-Grade.
- Servitor Cure Nv. 2 — 67000 SP · activa, mágica. Cura el sangrado y el envenenamiento del servidor hasta efecto 7.
- Death Spike Nv. 2 — 67000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 39.
Nivel 52
- Summon Phantom Cubic Nv. 3 — 90000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade.
- Anti Magic Nv. 22–24 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 90000 SP · pasiva · encantable
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 90000 SP · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 30000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 10–12 — 30000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 13–14 — 45000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 90 / 94)
- Servitor Heal Nv. 22–24 — 30000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 593 / 609 / 626)
- Summon Shadow Nv. 8 — 90000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Cristales para invocar: requiere 4 cristales de grado D y consume periódicamente 3 más 14 veces. Consume el 29 por ciento de la Exp. obtenida.
- Servitor Magic Shield Nv. 2 — 90000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. del servidor. Efecto 3.
- Servitor Haste Nv. 2 — 90000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la velocidad de ataque del servidor. Efecto 2.
- Curse: Poison Nv. 5 — 90000 SP · activa, mágica. Maldición venenosa instantánea. Efecto 6.
- Wind Shackle Nv. 9 — 90000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Silhouette Nv. 8 — 90000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Soulless Nv. 4 — 90000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a Soulless, un servidor. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activo, se consumirá el 10 por ciento de la Exp. obtenida, junto con 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares.
- Summon Spark Cubic Nv. 4 — 90000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 8 Crystals: D-Grade.
- Servitor Empowerment Nv. 1 — 90000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente pero de forma considerable la Def. F., la Def. M. y la resistencia a los ataques que eliminan beneficios del servidor. El servidor queda inmovilizado mientras dura el hechizo. Efecto 1.
- Mass Summon Phantom Cubic Nv. 3 — 90000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Phantom Cubic para los miembros del grupo. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 16 Crystals: D-Grade.
- Death Spike Nv. 3 — 90000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 43.
Nivel 56
- Cubic Mastery Nv. 2 — 95000 SP · pasiva. Permite invocar 3 cúbicos a la vez.
- Anti Magic Nv. 25–27 — 32000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost Mana Nv. 5 — 95000 SP · pasiva · encantable
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 95000 SP · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 32000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 32000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 13–15 — 32000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 15–16 — 48000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 98 / 102)
- Servitor Heal Nv. 25–27 — 32000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 658 / 674 / 690)
- Summon Shadow Nv. 9 — 95000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Cristales para invocar: requiere 5 cristales de grado D y consume periódicamente 3 más 14 veces. Consume el 28 por ciento de la Exp. obtenida.
- Servitor Physical Shield Nv. 3 — 95000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. F. del servidor. Efecto 3.
- Mighty Servitor Nv. 3 — 95000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente el At. F. del servidor. Efecto 3.
- Wind Shackle Nv. 10 — 95000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Silhouette Nv. 9 — 95000 SP · activa, mágica · encantable
- Transfer Pain Nv. 3 — 95000 SP · toggle · encantable
- Summon Soulless Nv. 5 — 95000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Spark Cubic Nv. 5 — 95000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 9 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Nv. 1 — 95000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Nightshade. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activo, se consumirá el 5 por ciento de la Exp. obtenida, junto con 1 cristal adicional en 14 intervalos regulares.
- Betray Nv. 1 — 95000 SP · activa, mágica. Hechiza de forma diabólica a la criatura invocada del enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 3 Spirit Ore.
- Summon Friend Nv. 1 — 95000 SP · activa, mágica. Invoca a los miembros del grupo a tu ubicación. El jugador invocado debe tener un Summoning Crystal.
- Death Spike Nv. 4 — 95000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 47.
Nivel 58
- Summon Phantom Cubic Nv. 4 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
- Anti Magic Nv. 28–29 — 58000 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 120000 SP · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 58000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 58000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 16–17 — 58000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 17–18 — 58000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 104 / 106)
- Servitor Heal Nv. 28–29 — 58000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 706 / 722)
- Summon Shadow Nv. 10 — 120000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Cristales para invocar: requiere 6 cristales de grado D y consume periódicamente 3 más 14 veces. Consume el 27 por ciento de la Exp. obtenida.
- Wind Shackle Nv. 11 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Silhouette Nv. 10 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
- Transfer Pain Nv. 4 — 120000 SP · toggle · encantable
- Summon Soulless Nv. 6 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
- Mass Summon Phantom Cubic Nv. 4 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Nightshade Nv. 2 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
- Betray Nv. 2 — 120000 SP · activa, mágica
- Mass Surrender to Wind Nv. 1 — 120000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la resistencia a los ataques de viento de los enemigos que rodean al servidor. Consume 2 Spirit Ore. Efecto 4.
- Summon Cursed Bones Nv. 1 — 120000 SP · activa, mágica. Invoca 25-100 Cursed Bones. Consume 40 Spirit Ore.
- Death Spike Nv. 5 — 120000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 49.
Nivel 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 88000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost Mana Nv. 6 — 176000 SP · pasiva · encantable
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 176000 SP · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 88000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 88000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 18–19 — 88000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 19–20 — 88000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 108 / 110)
- Servitor Heal Nv. 30–31 — 88000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 737 / 753)
- Summon Shadow Nv. 11 — 176000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Cristales para invocar: requiere 6 cristales de grado D y consume periódicamente 4 más 14 veces. Consume el 26 por ciento de la Exp. obtenida.
- Wind Shackle Nv. 12 — 176000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Silhouette Nv. 11 — 176000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Soulless Nv. 7 — 176000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Soulless. Cristales para invocar: requiere 2 cristales de grado C y consume 2 a intervalos regulares 14 veces. Consume el 5 por ciento de la Exp. obtenida.
- Summon Spark Cubic Nv. 6 — 176000 SP · activa, mágica · encantable
- Servitor Cure Nv. 3 — 176000 SP · activa, mágica. Cura el sangrado y el envenenamiento del servidor hasta efecto 9.
- Summon Nightshade Nv. 3 — 176000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Nightshade. Cristales para invocar: requiere 2 cristales de grado C y consume 1 a intervalos regulares 14 veces. Consume el 3 por ciento de la Exp. obtenida.
- Betray Nv. 3 — 176000 SP · activa, mágica
- Death Spike Nv. 6 — 176000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 51.
Nivel 62
- Summon Phantom Cubic Nv. 5 — 220000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 5 Crystals: D-Grade.
- Anti Magic Nv. 32–33 — 110000 SP c/u · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 110000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 110000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–21 — 110000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 21–22 — 110000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 113 / 115)
- Servitor Heal Nv. 32–33 — 110000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 768 / 783)
- Summon Shadow Nv. 12 — 220000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Cristales para invocar: requiere 7 cristales de grado D y consume periódicamente 4 más 14 veces. Consume el 25 por ciento de la Exp. obtenida.
- Curse: Poison Nv. 6 — 220000 SP · activa, mágica. Maldición venenosa instantánea. Efecto 7.
- Wind Shackle Nv. 13 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Silhouette Nv. 12 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Soulless Nv. 8 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Servitor Blessing Nv. 1 — 220000 SP · activa, mágica. Cancela el estado de inmovilización/parálisis del invocador y la reducción de velocidad de ataque/velocidad de efecto 3 o inferior.
- Mass Summon Phantom Cubic Nv. 5 — 220000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Phantom Cubic para los miembros del grupo. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 20 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Nv. 4 — 220000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sí [Betray] Betray Lv.4 Hechiza diabólicamente a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 3 Spirit Ore., 220000, Activa
- Mass Surrender to Wind Nv. 2 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Death Spike Nv. 7 — 220000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 53.
Nivel 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 160000 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 320000 SP · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 160000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 160000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 22–23 — 160000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 23–24 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 116 / 118)
- Servitor Heal Nv. 34–35 — 160000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 798 / 812)
- Summon Shadow Nv. 13 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Cristales para invocar: requiere 5 cristales de grado D y consume periódicamente 5 más 14 veces. Consume el 24 por ciento de la Exp. obtenida.
- Wind Shackle Nv. 14 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Silhouette Nv. 13 — 320000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Soulless Nv. 9 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Soulless. Cristales para invocar: requiere 3 cristales de grado C y consume 2 a intervalos regulares 14 veces. Consume el 5 por ciento de la Exp. obtenida.
- Summon Spark Cubic Nv. 7 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 11 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Nv. 5 — 320000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Nightshade. Cristales para invocar: requiere 3 cristales de grado C y consume 1 a intervalos regulares 14 veces. Consume el 3 por ciento de la Exp. obtenida.
- Betray Nv. 5 — 320000 SP · activa, mágica. Hechiza de forma diabólica a la criatura invocada del enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 4 Spirit Ore.
- Death Spike Nv. 8 — 320000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 56.
Nivel 66
- Summon Phantom Cubic Nv. 6 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.
- Anti Magic Nv. 36–37 — 190000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost Mana Nv. 7 — 190000 SP · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 190000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 190000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 190000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 25–26 — 190000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 120 / 122)
- Servitor Heal Nv. 36–37 — 190000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 826 / 840)
- Summon Shadow Nv. 14 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Cristales para invocar: requiere 6 cristales de grado D y consume periódicamente 5 más 14 veces. Consume el 23 por ciento de la Exp. obtenida.
- Wind Shackle Nv. 15 — 390000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Sí [Summon Silhouette] Summon Silhouette Lv.14 Invoca una Silhouette. El Silhouette usará magia de ataque para ayudar en combate. Requiere 1 Crystal: D-Grade. Se consume el 90 por ciento de la Exp. obtenida., 390000, activa; encantable
- Summon Soulless Nv. 10 — 390000 SP · activa, mágica · encantable
- Mass Summon Phantom Cubic Nv. 6 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Phantom Cubic para los miembros del grupo. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 24 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Nv. 6 — 390000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Nightshade. Cristales para invocar: requiere 2 cristales de grado C y consume 2 a intervalos regulares 14 veces. Consume el 3 por ciento de la Exp. obtenida.
- Betray Nv. 6 — 390000 SP · activa, mágica
- Mass Surrender to Wind Nv. 3 — 390000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Cursed Bones Nv. 2 — 390000 SP · activa, mágica. Invoca 50-200 Cursed Bones. Consume 80 Spirit Ore.
- Death Spike Nv. 9 — 390000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 58.
Nivel 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 260000 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 510000 SP · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 260000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 260000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 260000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 27–28 — 260000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 124 / 126)
- Servitor Heal Nv. 38–39 — 260000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 854 / 867)
- Summon Shadow Nv. 15 — 510000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Cristales para invocar: requiere 7 cristales de grado D y consume periódicamente 5 más 14 veces. Consume el 22 por ciento de la Exp. obtenida.
- Wind Shackle Nv. 16 — 510000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Silhouette Nv. 15 — 510000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Soulless Nv. 11 — 510000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Soulless. Cristales para invocar: requiere 3 cristales de grado C y consume 3 a intervalos regulares 14 veces.
- Summon Spark Cubic Nv. 8 — 510000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 12 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Nv. 7 — 510000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Nightshade. Cristales para invocar: requiere 3 cristales de grado C y consume 2 a intervalos regulares 14 veces.
- Betray Nv. 7 — 510000 SP · activa, mágica
- Death Spike Nv. 10 — 510000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 59.
Nivel 70
- Summon Phantom Cubic Nv. 7 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
- Anti Magic Nv. 40–41 — 260000 SP c/u · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 260000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 260000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 260000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 29–30 — 260000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 128 / 129)
- Servitor Heal Nv. 40–41 — 260000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 879 / 892)
- Summon Shadow Nv. 16 — 520000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Cristales para invocar: requiere 9 cristales de grado D y consume 5 a intervalos regulares 14 veces. Consume el 21 por ciento de la Exp. obtenida.
- Wind Shackle Nv. 17 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Silhouette Nv. 16 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
- Transfer Pain Nv. 5 — 520000 SP · toggle · encantable
- Summon Soulless Nv. 12 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
- Servitor Empowerment Nv. 2 — 520000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente pero de forma considerable la Def. F., la Def. M. y la resistencia a los perjuicios de un servidor. El servidor queda inmovilizado mientras dura el efecto de la habilidad. Efecto 2.
- Mass Summon Phantom Cubic Nv. 7 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Nightshade Nv. 8 — 520000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Nightshade. Cristales para invocar: requiere 4 cristales de grado C y consume 2 a intervalos regulares 14 veces.
- Betray Nv. 8 — 520000 SP · activa, mágica. Hechiza de forma diabólica a la criatura invocada del enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 5 Spirit Ore.
- Mass Surrender to Wind Nv. 4 — 520000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce la resistencia a los ataques de viento de los enemigos que rodean al servidor. Consume 3 Spirit Ore. Efecto 4.
- Death Spike Nv. 11 — 520000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 61.
Nivel 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 470000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost Mana Nv. 8 — 940000 SP · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 470000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 470000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 470000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 31–32 — 470000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 131 / 133)
- Servitor Heal Nv. 42–43 — 470000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 904 / 915)
- Summon Shadow Nv. 17 — 940000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Cristales para invocar: requiere 7 cristales de grado D y consume periódicamente 6 más 14 veces. Consume el 20 por ciento de la Exp. obtenida.
- Curse: Poison Nv. 7 — 940000 SP · activa, mágica. Maldición venenosa instantánea. Efecto 8.
- Wind Shackle Nv. 18 — 940000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Silhouette Nv. 17 — 940000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Soulless Nv. 13 — 940000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Soulless. Cristales para invocar: requiere 4 cristales de grado C y consume 3 a intervalos regulares 14 veces.
- Summon Spark Cubic Nv. 9 — 940000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Spark Cubic. El Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo seleccionado. Requiere 13 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Nv. 9 — 940000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Nightshade. Cristales para invocar: requiere 3 cristales de grado C y consume 3 a intervalos regulares 14 veces.
- Betray Nv. 9 — 940000 SP · activa, mágica
- Death Spike Nv. 12 — 940000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 63.
Nivel 74
- Summon Phantom Cubic Nv. 8 — 1210000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Phantom Cubic. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 7 Crystals: D-Grade.
- Anti Magic Nv. 44–45 — 610000 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 1210000 SP · pasiva · encantable
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1210000 SP · pasiva · encantable
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 610000 SP c/u · pasiva · encantable
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 610000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 610000 SP c/u · pasiva · encantable
- Servitor Recharge Nv. 33–34 — 610000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 134 / 136)
- Servitor Heal Nv. 44–45 — 610000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 926 / 936)
- Summon Shadow Nv. 18 — 1210000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca una sombra. Cristales para invocar: requiere 8 cristales de grado D y consume periódicamente 6 más 14 veces. Consume el 18 por ciento de la Exp. obtenida.
- Wind Shackle Nv. 19 — 1210000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Silhouette Nv. 18 — 1210000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Soulless Nv. 14 — 1210000 SP · activa, mágica · encantable
- Mass Summon Phantom Cubic Nv. 8 — 1210000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca un Phantom Cubic para los miembros del grupo. El Phantom Cubic usa magia que reduce el At. F., la Def. F. y la velocidad de ataque del enemigo seleccionado. Requiere 28 Crystals: D-Grade.
- Summon Nightshade Nv. 10 — 1210000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca al servidor Nightshade. Cristales para invocar: requiere 4 cristales de grado C y consume 3 a intervalos regulares 14 veces.
- Betray Nv. 10 — 1210000 SP · activa, mágica
- Mass Surrender to Wind Nv. 5 — 1210000 SP · activa, mágica · encantable
- Summon Cursed Bones Nv. 3 — 1210000 SP · activa, mágica. Invoca 100-400 Cursed Bones. Consume 160 Spirit Ore.
- Death Spike Nv. 13 — 1210000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano: 20. Lanza un hueso a un enemigo y le inflige daño. Requiere 1 Cursed Bone. Potencia 65.
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- Phantom Summoner — Lineage II Interlude
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Preguntas frecuentes sobre Phantom Summoner
¿Qué armadura lleva Phantom Summoner?
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