Φυσικές δεξιότητες · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Tribunal
Το Tribunal είναι δεξιότητα του Lineage II Hellbound (ενεργή, φυσική).
Κοινά δεδομένα (όλα τα επίπεδα enchant)
- Εμβέλεια
- 40
- Ενεργή εμβέλεια
- 400
- Χρόνος casting (δ)
- 1.3
- Αναμονή μετά το casting (δ)
- 0.7
- Επαναχρησιμοποίηση (δ)
- 16
- Διάρκεια (δ)
- 30
- Επίπεδο εφέ
- 3
- Τύπος εφέ
- critical_prob_down
- Βασική πιθανότητα
- 80
- Bonus ανά επίπεδο
- 2
- Αντίσταση με
- men
- Στόχος
- enemy
- Περιοχή
- single
- Debuff
- Ναι
- Συνθήκη
- equip_weapon, sword, blunt
- Χρήση στην Olympiad
- Ναι
- Εφέ
- I P Attack (1535); P Critical Rate (All, -50, Per); P Defence Trait (Trait Sword, -20); P Defence Trait (Trait Blunt, -20); P Defence Trait (Trait Dagger, -20); P Defence Trait (Trait Dual, -20); P Defence Trait (Trait Dualfist, -20); P Defence Trait (Trait Pole, -20); P Defence Trait (Trait Ancientsword, -20); P Defence Trait (Trait Rapier, -20); P Defence Trait (Trait Dualdagger, -20)
Tribunal: τα βασικά
- Το μαθαίνουν: Paladin, Temple Knight.
- Επίπεδα: 10.
- Κόστος MP: 55 στο πρώτο επίπεδο και 76 στο τελευταίο.
- Επαναχρησιμοποίηση: 16 δ. Χρόνος casting: 1,3 δ. Εμβέλεια: 40.
- Διαδρομές enchant: 3.
- Κλάσεις που τη χρησιμοποιούν
Περιγραφή ανά επίπεδο
- Επ. 1: Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ισχύς 642. Επίδραση 1.
- Επ. 2: Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ισχύς 732. Επίδραση 1.
- Επ. 3: Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ισχύς 796. Επίδραση 1.
- Επ. 4: Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ισχύς 861. Επίδραση 1.
- Επ. 5: Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ισχύς 929. Επίδραση 1.
- Επ. 6: Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ισχύς 998. Επίδραση 2.
- Επ. 7: Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ισχύς 1068. Επίδραση 2.
- Επ. 8: Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ισχύς 1139. Επίδραση 2.
- Επ. 9: Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ισχύς 1209. Επίδραση 2.
- Επ. 10: Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ισχύς 1279. Επίδραση 3.
| Επ. | MP / HP | SP |
|---|---|---|
| 1 | 55 / 0 | 138000 |
| 2 | 59 / 0 | 141000 |
| 3 | 62 / 0 | 207000 |
| 4 | 63 / 0 | 250000 |
| 5 | 66 / 0 | 300000 |
| 6 | 68 / 0 | 410000 |
| 7 | 70 / 0 | 520000 |
| 8 | 72 / 0 | 580000 |
| 9 | 74 / 0 | 750000 |
| 10 | 76 / 0 | 1530000 |
Διαδρομές enchant
- Ισχύς (+1 → +30): Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Για αυτή τη δεξιότητα απαιτείται εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ενίσχυση ισχύος: αυξάνει την αποτελεσματικότητα. Ισχύς X. Επίδραση 3. MP / HP: 76 / 0.
| +N | Ισχύς |
|---|---|
| +1 | 1290 |
| +2 | 1302 |
| +3 | 1313 |
| +4 | 1325 |
| +5 | 1336 |
| +6 | 1348 |
| +7 | 1359 |
| +8 | 1371 |
| +9 | 1382 |
| +10 | 1394 |
| +11 | 1405 |
| +12 | 1417 |
| +13 | 1428 |
| +14 | 1440 |
| +15 | 1451 |
| +16 | 1463 |
| +17 | 1474 |
| +18 | 1486 |
| +19 | 1497 |
| +20 | 1509 |
| +21 | 1520 |
| +22 | 1532 |
| +23 | 1543 |
| +24 | 1555 |
| +25 | 1566 |
| +26 | 1578 |
| +27 | 1589 |
| +28 | 1601 |
| +29 | 1612 |
| +30 | 1624 |
- Κόστος (+1 → +30): Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Για αυτή τη δεξιότητα απαιτείται εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ενίσχυση κόστους: μειώνει την κατανάλωση MP. Ισχύς 1279. Επίδραση 3.
| +N | MP / HP |
|---|---|
| +1 | 74 / 0 |
| +2 | 73 / 0 |
| +3 | 72 / 0 |
| +4 | 70 / 0 |
| +5 | 69 / 0 |
| +6 | 68 / 0 |
| +7 | 67 / 0 |
| +8 | 65 / 0 |
| +9 | 64 / 0 |
| +10 | 63 / 0 |
| +11 | 62 / 0 |
| +12 | 60 / 0 |
| +13 | 59 / 0 |
| +14 | 58 / 0 |
| +15 | 57 / 0 |
| +16 | 55 / 0 |
| +17 | 54 / 0 |
| +18 | 53 / 0 |
| +19 | 51 / 0 |
| +20 | 50 / 0 |
| +21 | 49 / 0 |
| +22 | 48 / 0 |
| +23 | 46 / 0 |
| +24 | 45 / 0 |
| +25 | 44 / 0 |
| +26 | 43 / 0 |
| +27 | 41 / 0 |
| +28 | 40 / 0 |
| +29 | 39 / 0 |
| +30 | 38 / 0 |
- Τροποποίηση κρίσιμου (+1 → +30): Χρησιμοποιεί τη συσσωρευμένη ιερή ενέργεια για να προκαλέσει τον εχθρό να επιτεθεί, μειώνοντας προσωρινά το ποσοστό κρίσιμων επιθέσεών του. Για αυτή τη δεξιότητα απαιτείται εξοπλισμένο ξίφος ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ενίσχυση τροποποίησης κρίσιμου: η δύναμη κρίσιμης επίθεσης του στόχου μειώνεται. Ισχύς 1279. Επίδραση 3. MP / HP: 76 / 0.
- Ιερή επίθεση (+1 → +29): Επιτίθεται με συγκεντρωμένη ιερή ενέργεια, προκαλώντας τον εχθρό και μειώνοντας αμέσως την πιθανότητα κρίσιμης επίθεσής του. Απαιτεί σπαθί ή αμβλύ όπλο. Είναι δυνατό το over-hit. Ενίσχυση ιερής επίθεσης: αυξάνει την ιερή ζημιά. Ισχύς 1279. Επίδραση 3. MP / HP: 76 / 0.
| +N | Ιδιότητα |
|---|---|
| +1 | Ιερό: 21 |
| +2 | Ιερό: 22 |
| +3 | Ιερό: 23 |
| +4 | Ιερό: 24 |
| +5 | Ιερό: 25 |
| +6 | Ιερό: 26 |
| +7 | Ιερό: 27 |
| +8 | Ιερό: 28 |
| +9 | Ιερό: 29 |
| +10 | Ιερό: 30 |
| +11 | Ιερό: 31 |
| +12 | Ιερό: 32 |
| +13 | Ιερό: 33 |
| +14 | Ιερό: 34 |
| +15 | Ιερό: 35 |
| +16 | Ιερό: 36 |
| +17 | Ιερό: 37 |
| +18 | Ιερό: 38 |
| +19 | Ιερό: 39 |
| +20 | Ιερό: 40 |
| +21 | Ιερό: 41 |
| +22 | Ιερό: 42 |
| +23 | Ιερό: 43 |
| +24 | Ιερό: 44 |
| +25 | Ιερό: 45 |
| +26 | Ιερό: 46 |
| +27 | Ιερό: 47 |
| +28 | Ιερό: 48 |
| +29 | Ιερό: 49 |
Σε άλλα chronicles
- Tribunal — Lineage II Interlude
- Tribunal — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Tribunal — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Tribunal — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Tribunal — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Tribunal — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Tribunal — Lineage II Freya
- Tribunal — Lineage II High Five
- Tribunal — Lineage II C5: Oath of Blood
Συχνές ερωτήσεις: Tribunal
Ποιες κλάσεις μαθαίνουν το Tribunal;
Το μαθαίνουν: Paladin, Temple Knight.
Πόσο MP ξοδεύει το Tribunal;
Κόστος MP: 55 στο πρώτο επίπεδο και 76 στο τελευταίο.
Τα δεδομένα και οι εικόνες αυτού του wiki προέρχονται από το ίδιο το παιχνίδι Lineage II. Το Lineage II, η NCSOFT και όλα τα ονόματα, κείμενα, εικόνες και δεδομένα του παιχνιδιού είναι σήματα κατατεθέντα και ιδιοκτησία της NCSOFT Corporation. Το L2Sanctum είναι project θαυμαστών χωρίς σχέση, χορηγία ή έγκριση από τη NCSOFT. Τα ονόματα είναι στα αγγλικά, όπως στο πρόγραμμα του παιχνιδιού.