Lineage II C4: Scions of Destiny
Описание патча — Lineage II C4
Официальное описание патча Lineage II C4 в переводе на русский: все изменения этой хроники.
Noblesse
Обзор
Игрок, достигший 75-го уровня на сабклассе и выполнивший квесты Path to a Noblesse, может стать Noblesse. Noblesse получают особые способности, используемые в основном при осадах и рейдах, что отводит им ведущую роль в бою. Когда персонаж получает титул Noblesse, его получают и основной класс, и сабклассы. Особые умения, даруемые титулом, тоже можно использовать на обоих классах.
Способности Noblesse
Особые телепорты: Noblesse доступны особые телепорты у хранителей врат в деревнях, которые переносят их в обычно недоступные места, включая подземелья.
Присвоение титулов: Noblesse могут дать себе титул, не вступая в клан. Они могут назначить или изменить свой титул кнопками Title и Delete Title в окне клана.
Monument of Heroes: после получения титула Noblesse результаты игрока в рейдах и осадах записываются. Когда персонаж становится Героем, его боевые записи хранятся в Monument of Heroes каждой деревни.
Способность PvP: сила атаки игрока в боях игрок против игрока возрастает, когда он становится Noblesse.
Отчёт о ходе битвы: функция доступна только главам кланов-Noblesse, зарегистрированным на осаду замка. Показывает местоположение членов клана и число их убийств и/или смертей. Работает только для членов клана, находящихся в игре. Командой /clanwarstatus можно проверить, находится ли член клана в зоне осады. Обновляется каждые 30 секунд. Число убийств и смертей сохраняется даже при отключении сервера и обнуляется по окончании осады.
Noblesse Tiara: NPC квеста Noblesse выдают аксессуары, отличающие Noblesse от других игроков. Аксессуары для волос можно только удалить из инвентаря; их нельзя обменивать, выбрасывать или продавать в магазинах.
Умения Noblesse
Blessing of Noblesse: бафф, который можно наложить на себя или других игроков в рейде против монстров класса босс; сохраняет баффы персонажа, убитого рейдовым боссом и затем воскрешённого. Пока персонаж мёртв, остальные баффы не действуют и вступают в силу лишь после воскрешения. После воскрешения Lucky Charm и Blessing of Noblesse перестают действовать. Расходует 5 Spirit Ore.
Strider Siege Assault: Noblesse верхом на страйдере может провести эту мощную атаку на стену или ворота замка во время осады. Расходует 5 Spirit Ore.
Build Advanced Headquarters: Noblesse — глава клана может призвать штаб с вдвое большим HP, чем у обычного осадного штаба. Это умение можно изучить независимо от умения Build Headquarters. При применении расходуется 300 Gemstones класса C.
Wyvern Aegis: лорд замка — Noblesse может временно довести магическую защиту до максимума, летая на виверне. Расходует 20 Spirit Ore.
Summon CP Potion: призывает 20 флаконов высококачественных CP potions. Расходует 80 Soul Ore.
Fortune of Noblesse: даёт эффект Lucky Charm всем членам группы независимо от уровня. Расходует 4 Lucky Charm: A Grade.
Harmony of Noblesse: это умение Noblesse объединяет энергию 4 магов (Sorcerer, Spellsinger и Spellhowler). Энергию каждого нужно получить подряд с интервалом не более 5 секунд, независимо от типа и порядка, а умение нужно применить в течение 5 секунд после получения энергии четвёртого. Это магическая атака без стихии с вдвое большей силой, чем у Elemental Assault.
Symphony of Noblesse: это умение Noblesse объединяет энергию 8 магов (Sorcerer, Spellsinger и Spellhowler). Энергию каждого нужно получить подряд с интервалом не более 5 секунд, независимо от типа и порядка, а умение нужно применить в течение 5 секунд после получения энергии восьмого. Это магическая атака без стихии вчетверо сильнее Elemental Assault.
Герои и Олимпиада
Игрок, набравший наибольший счёт в своём классе в Grand Olympiad — турнире игрок против игрока среди Noblesse, — получает титул Героя. Герои получают особое оружие и способности, а также отличительную ауру.
Способности Героев
Особое оружие: Герои могут пользоваться оружием, предназначенным только для них. Выбранное оружие нельзя заменить. Однако через месяц всё оружие автоматически возвращается, и Герои могут выбрать другое. Оружие выдаётся у Monument of Heroes; его нельзя выбросить, обменять, заточить или уничтожить. Расходуются spiritshot, soulshot и стрелы класса S.
Аура: тело Героя окружает сияющая аура.
Hero Voice: Герои могут писать в особом канале (%). Текст голубого цвета виден всем игрокам сервера. Писать в этом глобальном канале можно лишь раз в 10 секунд. Hero Voice можно включить и выключить в настройках сообщений чата.
Monument of Heroes: имена Героев увековечены на Monument of Heroes в каждой деревне.
Получение способностей Героя
Символ Noblesse появляется в окне состояния, когда персонаж — Noblesse; символ Героя — когда игрок является Героем или ожидает этого статуса. Герой получает способности Героя, посетив Monument of Heroes, а не просто заняв 1-е место в Олимпиаде.
Если тот, кто уже получал титул Героя в прошлом периоде, получит его снова, он сначала переходит в режим ожидания и должен активировать способности Героя, снова посетив Monument of Heroes.
Определение Героя
После месячного соревнования PvP Героя выбирают по очкам Олимпиады, и он сохраняет титул на протяжении всего соревнования следующего месяца. Герой определяется в первый день каждого месяца. Героем становится тот, кто набрал больше всего очков Олимпиады на основном классе, участвовал в боях более 5 раз за период и одержал хотя бы 1 победу. По истечении месяца Герой переходит в режим ожидания, а особые способности и оружие изымаются. Например, даже если игрок набрал больше всего очков Олимпиады в текущем периоде, но участвовал менее 5 раз или ни разу не одержал ни одной победы, он не может стать Героем; возможно, что некоторые периоды пройдут без Героя. Если у двух игроков одного класса одинаковое число очков Олимпиады, Героем становится тот, кто участвовал в боях чаще.
Просмотр рейтинга
Все Noblesse могут посмотреть топ-10 результатов Олимпиады прошлого периода. Те, кто участвовал менее четырёх раз, исключаются из рейтинга. Очки Олимпиады, определяющие итоговое место, в списке не показываются — только имена персонажей. Если у игроков одинаковое число очков, может отображаться до 15 человек с равным счётом.
Grand Olympiad
Grand Olympiad — соревнование PvP один на один для определения Героя. Оно проходит месячными периодами, и в конце каждого Noblesse с наибольшим числом очков Олимпиады в каждом классе становится Героем. Участвовать могут только Noblesse, прошедшие третью смену профессии.
Порядок проведения
Олимпиада делится на два вида соревнований: классовые и внеклассовые. В классовых могут участвовать только представители определённого класса. Во внеклассовых ограничений по классам нет.
Участвовать можно только через Olympiad Master; соревнования проходят с 8:00 PM до 12:00 AM CST (с 8:00 PM до 12:00 AM GMT+1 на сервере Teon). Вне этого времени заявки не принимаются.
Соперники подбираются случайно и переносятся в Колизей для боя.
За 30 секунд до переноса в Колизей системные сообщения начинают регулярно выдавать инструкции.
Перенесённым участникам даётся 45 секунд на подготовку. Затем Колизей превращается в поле боя, и начинается схватка.
Бой длится не более 3 минут; проигрывает тот, чьё HP первым упадёт до 0. Если к концу 3 минут победителя нет, побеждает персонаж, нанёсший больше урона.
По окончании боя системное сообщение объявляет изменения очков Олимпиады, и участники возвращаются в деревню.
Во время боя персонаж, чьё HP упало до 0, лишь проигрывает, но не погибает. Если после переноса в Колизей персонаж аварийно выйдет из игры, он проигрывает. Если сервер отключится во время боя, бой аннулируется, а участники появляются в деревнях.
Перед началом боя HP, MP и CP полностью восстанавливаются, а прежние баффы и дебаффы снимаются. Призванные питомцы отзываются, но слуги и кубики сопровождают игрока в Колизей. Баффы слуги тоже снимаются перед началом боя.
Требования Олимпиады
Участвовать можно только на основном классе. Если после подачи заявки игрок сменит основной класс на сабкласс, он не сможет участвовать.
Если персонаж состоит в группе при переносе в Колизей, он автоматически её покидает.
Персонажи с 0 очков Олимпиады не могут участвовать.
В боях Олимпиады нельзя использовать никакие предметы, кроме soulshot, spiritshot, Echo Crystals, energy stones и петард.
В бою нельзя использовать Recall и Party Recall.
Очки Олимпиады
В начале каждого периода Олимпиады все Noblesse получают поровну по 18 очков, а затем по 3 очка каждую неделю.
По окончании боя очки Олимпиады проигравшего переходят к победителю.
Участники могут узнать свои текущие очки у Grand Olympiad Manager.
По окончании соревнования персонаж, набравший более 50 очков Олимпиады, может обменять их на Noblesse Gate Passes. Курс обмена — 1 000 Noblesse Gate Passes за 1 очко Олимпиады.
Noblesse Gate Passes можно тратить на покупку предметов у Grand Olympiad Manager или на телепортацию в разные места через Gatekeeper.
За Noblesse Gate Passes у Olympiad Master можно купить следующие предметы:
- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade S): 300 000 Noblesse Gate Passes
- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade A): 150 000 Noblesse Gate Passes
- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B): 70 000 Noblesse Gate Passes
- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade C): 30 000 Noblesse Gate Passes
- Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade D): 9 000 Noblesse Gate Passes
- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade S): 45 000 Noblesse Gate Passes
- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade A): 18 000 Noblesse Gate Passes
- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade B): 3 500 Noblesse Gate Passes
- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade C): 3 500 Noblesse Gate Passes
- Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade D): 1 000 Noblesse Gate Passes
- Scroll: Enchant Weapon (Grade S): 50 000 Noblesse Gate Passes
- Scroll: Enchant Weapon (Grade A): 18 000 Noblesse Gate Passes
- Scroll: Enchant Weapon (Grade B): 5 000 Noblesse Gate Passes
- Scroll: Enchant Weapon (Grade C): 1 100 Noblesse Gate Passes
- Scroll: Enchant Weapon (Grade D): 500 Noblesse Gate Passes
- Scroll: Enchant Armor (Grade S): 5 000 Noblesse Gate Passes
- Scroll: Enchant Armor (Grade A): 2 400 Noblesse Gate Passes
- Scroll: Enchant Armor (Grade B): 800 Noblesse Gate Passes
- Scroll: Enchant Armor (Grade C): 150 Noblesse Gate Passes
- Scroll: Enchant Armor (Grade D): 60 Noblesse Gate Passes
- Secret Book of Giant: 5 000 Noblesse Gate Passes
- Просмотр Grand Olympiad
- Бои Олимпиады можно смотреть через Grand Olympiad Manager, который есть в каждой деревне.
- Игроки видят арену, где идёт текущий бой, и имена участников.
- В режиме зрителя видны имена, HP, CP и баффы участников.
- Во время просмотра окно каждого участника можно развернуть, чтобы видеть применяемые умения и критические удары.
В режиме зрителя можно смотреть бои на других аренах Колизея, не покидая текущей.
Кнопка Return выводит из режима зрителя. Если режим зрителя прервётся из-за перезапуска сервера или другого сбоя, вы появитесь в деревне, где вошли в режим зрителя.
Если игрок начинает смотреть бой после вызова питомца, призванное существо отзывается.
Просмотр боёв Олимпиады бесплатный.
Изменения персонажей
Максимальный уровень
Максимальный уровень повышен с 75 до 78. Уровень сабкласса тоже можно поднять до 78, как и основного класса.
Третья смена профессии
Персонажи, достигшие 76 уровня, могут получить новые профессии при третьей смене профессии. Их прежние умения усиливаются, а также становятся доступны новые. Кроме того, появляется возможность заточки отдельных умений. В отличие от первой и второй смены профессии, у третьей нет ветвлений: доступен переход только в один высший класс.
Умения и магия
Заточка умений
Заточка умений, новинка Chronicle 4, усиливает уже изученные умения. Чтобы затачивать умения, нужно пройти третью смену профессии. Подробнее о заточке умений можно узнать у NPC, у которого начинался квест третьей смены профессии.
Заточка умений отличается от обычного способа повышения их уровня.
1) Заточенные умения улучшаются безусловно.
В отличие от обычного повышения уровня, всё, что улучшает заточенное умение, улучшается безусловно. Например, при повышении уровня умения Deadly Blow одновременно растут сила и расход MP. При заточке же растёт только сила или снижается только расход MP.
2) Можно выбрать конкретный эффект заточки.
Заточка умений даёт выбор из разных способов улучшения. Например, можно выборочно затачивать снижение расхода MP или сокращение времени перезарядки Deadly Blow.
Однако выбор нужно сделать при первой заточке умения. После выбора заточки улучшать другие свойства нельзя. Например, если вы выбрали снижение расхода MP и продолжаете затачивать умение, будет уменьшаться только расход MP. Выбрать дополнительные заточки нельзя.
3) Число заточек не ограничено уровнем.
При изучении умений рост их уровня ограничен уровнем персонажа, но на заточку умений такое ограничение не распространяется. Персонажи могут затачивать до максимума.
4) Платой за заточку умений служат опыт и SP.
Для заточки умений нужны очки опыта, SP и Secret Book of Giants. Secret Book of Giants требуется для первой заточки, а при её успехе дальнейшие заточки расходуют только опыт текущего уровня и SP. Если персонажу не хватает нужного опыта или SP, заточку выполнить нельзя.
Например, если персонаж 76 уровня имеет 0,0%, у него нет опыта, который можно потратить на заточку, и выполнить её нельзя. Заточка также невозможна при нехватке SP.
5) Заточка умений может провалиться.
Каждая заточка может пройти успешно или провалиться. При провале умение возвращается в исходное, незаточенное состояние. Поэтому для повторной попытки после провала понадобится Secret Book of Giants. Например, если вы заточили Deadly Blow до +2, а следующая попытка провалилась, Deadly Blow вернётся в незаточенное состояние +0.
Умения третьей смены профессии
Duelist
| Название умения | Уровень изучения | Тип мастерства | Эффект умения |
|---|---|---|---|
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Riposte Stance | 77 | Toggle | Оружием отражает входящие атаки. Отражает полученный урон и с некоторым шансом — умения баффа/дебаффа. Урон от умений и дальних атак не учитывается. Снижает скорость, Atk. Spd. и точность. Пока действует, постоянно расходует MP. |
| Eye of Hunter | 77 | Активный | Временно повышает P. Atk. против насекомых, растений и животных. |
| Sonic Rage | 78 | Активный | Атака парными мечами, выпускающая луч для удара по удалённой цели и накапливающая силу для других умений особой атаки. Силу можно накопить до 7 уровня. Возможен критический удар. Можно использовать с оружием типа парные мечи. |
| Eye of Slayer | 78 | Активный | Временно повышает P. Atk. против зверей, магических существ, гигантов и драконов. |
| Dreadnought, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства | Эффект умения |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Eye of Hunter | 77 | Активный | Временно повышает P. Atk. против насекомых, растений и животных. |
| Shock Blast | 77 | Активный | Посылает ударную волну во врагов на расстоянии. Взрываясь, волна мгновенно наносит урон ближайшим врагам и оглушает их, снижая защиту. Возможны критический удар и overhit. Можно использовать с оружием типа копьё. |
| Parry Stance | 78 | Toggle | Оружием блокирует входящие атаки. Значительно повышает P. Def. и M. Def. Снижает скорость, Atk. Spd. и точность. Пока действует, постоянно расходует MP. |
| Earthquake | 78 | Активный | Взмахом копья с огромной силой бьёт ближайших врагов и сбрасывает у них выбор цели. Возможны критический удар и overhit. Можно использовать с оружием типа копьё. Сила 4040. |
| Eye of Slayer | 78 | Активный | Временно повышает P. Atk. против зверей, магических существ, гигантов и драконов. |
| / | /, Phoenix Knight, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Fortitude | 76 | Toggle | Временно значительно повышает сопротивление оглушению и параличу. Пока действует, постоянно расходует MP. |
| Vengeance | 77 | Активный | Мгновенно повышает P. Def. и M. Def. и провоцирует ближайших врагов на атаку. Заставляет врагов выбрать вас целью. Пока умение действует, двигаться нельзя. Можно использовать со щитом. |
| Shield Slam | 77 | Активный | Удар щитом, прерывающий физическое умение врага и обезоруживающий его. Можно использовать со щитом. |
| Touch of Life | 78 | Активный | Дарует священное благословение ценой собственного HP. Значительно восстанавливает HP. Временно повышает регенерацию HP, сопротивление снятию баффов, сопротивление дебаффам и эффект собственной магии восстановления HP. |
| Physical Mirror | 78 | Активный | Сила щита, отражающая баффы/дебаффы, полученные от физических умений. Можно использовать со щитом. |
| / | /, Hell Knight, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Fortitude | 76 | Toggle | Временно значительно повышает сопротивление оглушению и параличу. Пока действует, постоянно расходует MP. |
| Vengeance | 77 | Активный | Мгновенно повышает P. Def. и M. Def. и провоцирует ближайших врагов на атаку. Заставляет врагов выбрать вас целью. Пока умение действует, двигаться нельзя. Можно использовать со щитом. |
| Shield Slam | 77 | Активный | Удар щитом, прерывающий физическое умение врага и обезоруживающий его. Можно использовать со щитом. |
| Touch of Death | 78 | Активный | Накладывает на врага проклятие тёмной магии ценой собственного HP. Снимает с врага всю магию баффов. На короткое время значительно снижает максимальный CP. Снижает сопротивление дебаффам и эффект магии восстановления HP. Можно использовать при HP 75% и ниже. |
| Physical Mirror | 78 | Активный | Сила щита, отражающая баффы/дебаффы, полученные от физических умений. Можно использовать со щитом. |
| / | /, Adventurer, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Lethal Blow | 76 | Активный | Наносит врагу потенциально смертельный удар. Можно использовать с кинжалом. Сила 5773. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Bluff | 77 | Активный | Обманом заставляет врага повернуться спиной и сбрасывает его выбор цели. Мгновенно оглушает врага. Можно использовать с кинжалом. |
| Focus Skill Mastery | 78 | Toggle | Значительно повышает шанс успеха умений. Постоянно расходует MP. |
| Focus Chance | 78 | Активный | Временно меняет шанс крита и попадания в уязвимые места цели в зависимости от направления атаки. Можно использовать с оружием типа кинжал. |
| Focus Power | 78 | Активный | Временно меняет шанс крита и попадания в уязвимые места цели в зависимости от направления атаки. Можно использовать с оружием типа кинжал. |
| / | /, Sagittarius, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Lethal Shot | 76 | Активный | Выпускает потенциально смертельную стрелу. Возможен overhit. Можно использовать с луком. Сила 5132. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Hamstring Shot | 77 | Активный | Наносит урон выбранному врагу и одновременно снижает его скорость. Возможен критический удар. Можно использовать с луком. |
| Focus Skill Mastery | 78 | Toggle | Значительно повышает шанс успеха умений. Постоянно расходует MP. |
| / | /, Eva’s Templar, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Fortitude | 76 | Toggle | Временно значительно повышает сопротивление оглушению и параличу. Пока действует, постоянно расходует MP. |
| Vengeance | 77 | Активный | Мгновенно повышает P. Def. и M. Def. и провоцирует ближайших врагов на атаку. Заставляет врагов выбрать вас целью. Пока умение действует, двигаться нельзя. Можно использовать со щитом. |
| Shield Bash | 77 | Активный | Удар щитом, прерывающий атаку врага и обезоруживающий его. Можно использовать со щитом. |
| Touch of Life | 78 | Активный | Дарует священное благословение ценой собственного HP. Значительно восстанавливает HP. Временно повышает регенерацию HP, сопротивление снятию баффов, сопротивление дебаффам и эффект собственной магии восстановления HP. |
| Magical Mirror | 78 | Активный | Сила щита, отражающая баффы/дебаффы, полученные от магических умений. Можно использовать со щитом. |
| / | /, Sword Muse, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Song of Renewal | 77 | Активный | Временно снижает расход MP на физические/магические умения членов группы и время их перезарядки. Каждая дополнительная песня при действующих других песнях/танцах расходует больше MP. |
| Song of Meditation | 77 | Активный | Временно повышает регенерацию MP членов группы. Каждая дополнительная песня при действующих других песнях/танцах расходует больше MP. |
| Song of Champion | 78 | Активный | Временно снижает расход MP на физические умения членов группы. Каждая дополнительная песня при действующих других песнях/танцах расходует больше MP. |
| / | /, Wind Rider, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Lethal Blow | 76 | Активный | Наносит врагу потенциально смертельный удар. Можно использовать с кинжалом. Сила 5773. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Bluff | 77 | Активный | Обманом заставляет врага повернуться спиной и сбрасывает его выбор цели. Мгновенно оглушает врага. Можно использовать с кинжалом. |
| Focus Skill Mastery | 78 | Toggle | Значительно повышает шанс успеха умений. Постоянно расходует MP. |
| Focus Death | 78 | Активный | Временно снижает собственный шанс крита и меняет шанс успеха и силу атак по уязвимым местам в зависимости от направления. Можно использовать с оружием типа кинжал. |
| Focus Chance | 78 | Активный | Временно меняет шанс крита и попадания в уязвимые места цели в зависимости от направления атаки. Можно использовать с оружием типа кинжал. |
| / | /, Moonlight Sentinel, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Lethal Shot | 76 | Активный | Выпускает потенциально смертельную стрелу. Возможен overhit. Можно использовать с луком. Сила 5132. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Hamstring Shot | 77 | Активный | Наносит урон выбранному врагу и одновременно снижает его скорость. Возможен критический удар. Можно использовать с луком. |
| Focus Skill Mastery | 78 | Toggle | Значительно повышает шанс успеха умений. Постоянно расходует MP. |
| Evade Shot | 78 | Активный | Наносит урон врагу и мгновенно значительно повышает собственное уклонение. Можно использовать с луком. Возможен overhit. |
| / | /, Shillien Templar, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Fortitude | 76 | Toggle | Временно значительно повышает сопротивление оглушению и параличу. |
| Vengeance | 77 | Активный | Мгновенно повышает P. Def. и M. Def. и провоцирует ближайших врагов на атаку. Заставляет врагов выбрать вас целью. Пока умение действует, двигаться нельзя. Можно использовать со щитом. |
| Shield Bash | 77 | Активный | Удар щитом, прерывающий атаку врага и обезоруживающий его. Можно использовать со щитом. |
| Touch of Death | 78 | Активный | Накладывает на врага проклятие тёмной магии ценой собственного HP. Снимает с врага всю магию баффов. На короткое время значительно снижает максимальный CP. Снижает сопротивление дебаффам и эффект магии восстановления HP. Можно использовать при HP 75% и ниже. |
| Magical Mirror | 78 | Активный | Сила щита, отражающая баффы/дебаффы, полученные от магических умений. Можно использовать со щитом. |
| / | /, Spectral Dancer, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Dance of Shadow | 77 | Активный | Временно снижает скорость передвижения и делает членов группы недоступными для упреждающих атак. При действующем эффекте другой песни/танца расход MP увеличивается. Используется с парным оружием. |
| Dance of Medusa | 77 | Активный | Танец, призывающий призрак Медузы. Мгновенно обращает ближайших врагов в камень. Можно использовать с оружием типа парные мечи. |
| Dance of Siren | 78 | Активный | Временно значительно повышает шанс магического крита членов группы. Непрерывный танец расходует дополнительный MP. Можно использовать с оружием типа парные мечи. |
| / | /, Ghost Hunter, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Lethal Blow | 76 | Активный | Наносит врагу потенциально смертельный удар. Можно использовать с кинжалом. Сила 5773. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Bluff | 77 | Активный | Обманом заставляет врага повернуться спиной и сбрасывает его выбор цели. Мгновенно оглушает врага. Можно использовать с кинжалом. |
| Focus Skill Mastery | 78 | Toggle | Значительно повышает шанс успеха умений. Постоянно расходует MP. |
| Focus Death | 78 | Активный | Временно снижает собственный шанс крита и меняет шанс успеха и силу атак по уязвимым местам в зависимости от направления. Можно использовать с оружием типа кинжал. |
| Focus Power | 78 | Активный | Временно меняет шанс крита и попадания в уязвимые места цели в зависимости от направления атаки. Можно использовать с оружием типа кинжал. |
| / | /, Ghost Sentinel, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Lethal Shot | 76 | Активный | Выпускает потенциально смертельную стрелу. Возможен overhit. Можно использовать с луком. Сила 5132. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Hamstring Shot | 77 | Активный | Наносит урон выбранному врагу и одновременно снижает его скорость. Возможен критический удар. Можно использовать с луком. |
| Focus Skill Mastery | 78 | Toggle | Значительно повышает шанс успеха умений. Постоянно расходует MP. |
| Evade Shot | 78 | Активный | Наносит урон врагу и мгновенно значительно повышает собственное уклонение. Можно использовать с луком. Возможен overhit. |
| / | /, Titan, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Fortitude | 76 | Toggle | Временно значительно повышает сопротивление оглушению и параличу. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Armor Crush | 77 | Активный | Наносит мощный урон и мгновенно оглушает цель, сильно снижая её P. Def. Возможны критический удар и overhit. Можно использовать с мечом, двуручным или дробящим оружием. |
| Parry Stance | 78 | Toggle | Оружием блокирует входящие атаки. Значительно повышает P. Def. и M. Def. Снижает скорость, Atk. Spd. и точность. Пока действует, постоянно расходует MP. |
| Earthquake | 78 | Активный | Взмахом копья с огромной силой бьёт ближайших врагов и сбрасывает у них выбор цели. Возможны критический удар и overhit. Можно использовать с оружием типа копьё. |
| / | /, Grand Khavatari, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Fortitude | 76 | Toggle | Временно значительно повышает сопротивление оглушению и параличу. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Riposte Stance | 77 | Toggle | Оружием отражает входящие атаки. Отражает полученный урон и с некоторым шансом — умения баффа/дебаффа. Урон от умений и дальних атак не учитывается. Снижает скорость, Atk. Spd. и точность. Пока действует, постоянно расходует MP. |
| Force Rage | 78 | Активный | Атака кастетами, выпускающая энергию для удара по удалённой цели и накапливающая силу для других умений особой атаки. Силу можно накопить до 7 уровня. Возможен критический удар. Можно использовать с оружием типа кастеты. |
| / | /, Fortune Seeker, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Spoil Crush | 76 | Активный | При атаке изменяет внутренности монстра так, чтобы можно было применить умение Sweeper. Возможен критический удар. Умение можно использовать с дробящим оружием. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Riposte Stance | 77 | Toggle | Оружием отражает входящие атаки. Отражает полученный урон и с некоторым шансом — умения баффа/дебаффа. Урон от умений и дальних атак не учитывается. Снижает скорость, Atk. Spd. и точность. Пока действует, постоянно расходует MP. |
| Armor Crush | 77 | Активный | Наносит мощный урон и мгновенно оглушает цель, сильно снижая её P. Def. Возможны критический удар и overhit. Можно использовать с мечом, двуручным или дробящим оружием. |
| Parry Stance | 78 | Toggle | Оружием блокирует входящие атаки. Значительно повышает P. Def. и M. Def. Снижает скорость, Atk. Spd. и точность. Пока действует, постоянно расходует MP. |
| Earthquake | 78 | Активный | Взмахом копья с огромной силой бьёт ближайших врагов и сбрасывает у них выбор цели. Возможны критический удар и overhit. Можно использовать с оружием типа копьё. |
| / | /, Maestro, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Riposte Stance | 77 | Toggle | Оружием отражает входящие атаки. Отражает полученный урон и с некоторым шансом — умения баффа/дебаффа. Урон от умений и дальних атак не учитывается. Снижает скорость, Atk. Spd. и точность. Пока действует, постоянно расходует MP. |
| Armor Crush | 77 | Активный | Наносит мощный урон и мгновенно оглушает цель, сильно снижая её P. Def. Возможны критический удар и overhit. Можно использовать с мечом, двуручным или дробящим оружием. Сила 1973. |
| Parry Stance | 78 | Toggle | Оружием блокирует входящие атаки. Значительно повышает P. Def. и M. Def. Снижает скорость, Atk. Spd. и точность. Пока действует, постоянно расходует MP. |
| Earthquake | 78 | Активный | Взмахом копья с огромной силой бьёт ближайших врагов и сбрасывает у них выбор цели. Возможны критический удар и overhit. Можно использовать с оружием типа копьё. |
| / | /, Archmage, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Fire Vortex | 77 | Активный | Создаёт вихрь, связанный с измерением огня. Атакуя огнём, мгновенно и одновременно снижает сопротивление врага атакам огнём, его скорость, Atk. Spd. и Casting Spd. Постоянно расходует MP. Возможен overhit. |
| Arcane Power | 78 | Toggle | Значительно повышает M. Atk. Увеличивает силу ценой большего расхода MP на каждое умение. Пока действует, постоянно расходует HP. |
| Arcane Chaos | 78 | Активный | Временно снижает сопротивление врага снятию баффов и дебаффам. Увеличивает расход MP на его физические и магические умения. Постоянно расходует MP. |
| / | /, Soultaker, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Dark Vortex | 76 | Активный | Создаёт вихрь, связанный с измерением тьмы. Атакуя тёмной магией, поглощает HP, мгновенно снижает сопротивление врага атакам тьмой и постоянно расходует MP. Возможен overhit. Сила 139. |
| Curse of Doom | 77 | Активный | Временно не даёт врагу использовать физические умения и магию. |
| Mass Warrior Bane | 77 | Активный | Снимает с ближайших врагов баффы, повышающие Atk. Spd. и скорость. |
| Arcane Power | 78 | Toggle | Значительно повышает M. Atk. Увеличивает силу ценой большего расхода MP на каждое умение. Пока действует, постоянно расходует HP. |
| Curse of Abyss | 78 | Активный | На определённое время значительно снижает скорость, P. Def., уклонение, M. Atk., Casting Spd. и шанс крита атакующей магии врага. |
| Mass Mage Bane | 78 | Активный | Снимает с ближайших врагов баффы, повышающие M. Atk. и Casting Spd. |
| / | /, Arcana Lord, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Warrior Bane | 76 | Активный | Снимает с врага баффы, повышающие Atk. Spd. и скорость. |
| Warrior Servitor | 77 | Активный | Дух древнего воина на время вселяется в слугу. Расходует 10 Spirit Ore. |
| Mage Bane | 77 | Активный | Снимает с врага баффы, повышающие M. Atk. и Casting Spd. |
| Arcane Agility | 78 | Toggle | Значительно повышает Casting Spd. и сокращает время перезарядки умений ценой большего расхода MP на каждое умение. Пока действует, постоянно расходует HP. |
| Final Servitor | 78 | Активный | Дух древнего героя на время вселяется в слугу. Расходует 20 Spirit Ore. |
| / | /, Cardinal, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Balance Life | 76 | Активный | Уравнивает HP членов группы. |
| Divine Protection | 77 | Активный | Временно повышает сопротивление атакам тьмой. |
| Mass Block Shield | 77 | Активный | Снимает с ближайших врагов баффы, повышающие P. Def. Временно снижает их P. Def. и не даёт снова получить снятые баффы, повышающие P. Def. |
| Arcane Wisdom | 78 | Toggle | Значительно повышает эффективность магии и снижает расход MP на умения. Снижает Casting Spd.; пока действует, постоянно расходует HP. |
| Mass Block Wind Walk | 78 | Активный | Снимает с ближайших врагов баффы, повышающие скорость. Временно снижает их скорость и не даёт снова получить снятые баффы, повышающие скорость. |
| / | /, Hierophant, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Elemental Protection | 76 | Активный | Временно повышает сопротивление атакам огня, воды, ветра и земли. |
| Block Shield | 77 | Активный | Снимает с выбранного врага баффы, повышающие P. Def. Временно снижает его P. Def. и не даёт снова получить бафф, повышающий P. Def. |
| Block Wind Walk | 77 | Активный | Снимает с выбранного врага баффы, повышающие скорость. Временно снижает его скорость и не даёт снова получить снятые баффы, повышающие скорость. |
| Arcane Wisdom | 78 | Toggle | Значительно повышает эффективность магии и снижает расход MP на умения. Снижает Casting Spd.; пока действует, постоянно расходует HP. |
| Prophecy of Fire | 78 | Активный | Дух древнего воина временно вселяется в применившего. Расходует 5 Spirit Ore. |
| / | /, Mystic Muse, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Light Vortex | 76 | Активный | Создаёт вихрь, связанный с измерением света. Атакуя священной силой, мгновенно снижает точность врага и его сопротивление священным атакам. Постоянно расходует MP. Сила 139. |
| Ice Vortex | 77 | Активный | Создаёт вихрь, связанный с измерением воды. Атакуя водой, мгновенно и одновременно снижает сопротивление врага атакам водой, его скорость, Atk. Spd. и Casting Spd. Постоянно расходует MP. Возможен overhit. |
| Arcane Power | 78 | Toggle | Значительно повышает M. Atk. Увеличивает силу ценой большего расхода MP на каждое умение. Пока действует, постоянно расходует HP. |
| Arcane Chaos | 78 | Активный | Временно снижает сопротивление врага снятию баффов и дебаффам. Увеличивает расход MP на его физические и магические умения. Постоянно расходует MP. |
| / | /, Elemental Master, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Warrior Bane | 76 | Активный | Снимает с врага баффы, повышающие Atk. Spd. и скорость. |
| Wizard Servitor | 77 | Активный | Дух древнего мага на время вселяется в слугу. Расходует 10 Spirit Ore. |
| Arcane Agility | 78 | Toggle | Значительно повышает Casting Spd. и сокращает время перезарядки умений ценой большего расхода MP на каждое умение. Пока действует, постоянно расходует HP. |
| Final Servitor | 78 | Активный | Дух древнего героя на время вселяется в слугу. Расходует 20 Spirit Ore. |
| / | /, Eva’s Saint, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Arcane Protection | 76 | Активный | Временно повышает сопротивление снятию баффов и дебаффам. |
| Divine Protection | 77 | Активный | Временно повышает сопротивление атакам тьмой. |
| Block Wind Walk | 77 | Активный | Снимает с выбранного врага баффы, повышающие скорость. Временно снижает его скорость и не даёт снова получить снятые баффы, повышающие скорость. |
| Arcane Wisdom | 78 | Toggle | Значительно повышает эффективность магии и снижает расход MP на умения. Снижает Casting Spd.; пока действует, постоянно расходует HP. |
| Prophecy of Water | 78 | Активный | Дух древнего мага временно вселяется в применившего. Расходует 5 Spirit Ore. |
| / | /, Storm Screamer, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Dark Vortex | 76 | Активный | Создаёт вихрь, связанный с измерением тьмы. Атакуя тёмной магией, поглощает HP, мгновенно снижает сопротивление врага атакам тьмой и постоянно расходует MP. Возможен overhit. Сила 139. |
| Wind Vortex | 77 | Активный | Создаёт вихрь, связанный с измерением ветра. Атакуя ветром, мгновенно и одновременно снижает сопротивление врага атакам ветром, его скорость, Atk. Spd. и Casting Spd. Постоянно расходует MP. Возможен overhit. |
| Arcane Power | 78 | Toggle | Значительно повышает M. Atk. Увеличивает силу ценой большего расхода MP на каждое умение. Пока действует, постоянно расходует HP. |
| Arcane Chaos | 78 | Активный | Временно снижает сопротивление врага снятию баффов и дебаффам. Увеличивает расход MP на его физические и магические умения. Постоянно расходует MP. |
| / | /, Spectral Master, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Assassin Servitor | 77 | Активный | Дух древнего убийцы на время вселяется в слугу. Расходует 10 Spirit Ore. |
| Mage Bane | 77 | Активный | Снимает с врага баффы, повышающие M. Atk. и Casting Spd. |
| Arcane Agility | 78 | Toggle | Значительно повышает Casting Spd. и сокращает время перезарядки умений ценой большего расхода MP на каждое умение. Пока действует, постоянно расходует HP. |
| Final Servitor | 78 | Активный | Дух древнего героя на время вселяется в слугу. Расходует 20 Spirit Ore. |
| / | /, Shillien Saint, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Arcane Protection | 76 | Активный | Временно повышает сопротивление снятию баффов и дебаффам. |
| Block Shield | 77 | Активный | Снимает с выбранного врага баффы, повышающие P. Def. Временно снижает его P. Def. и не даёт снова получить бафф, повышающий P. Def. |
| Arcane Wisdom | 78 | Toggle | Значительно повышает эффективность магии и снижает расход MP на умения. Снижает Casting Spd.; пока действует, постоянно расходует HP. |
| Prophecy of Wind | 78 | Активный | Дух древнего убийцы временно вселяется в применившего. Расходует 5 Spirit Ore. |
| / | /, Dominator, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Seal of Disease | 76 | Активный | Временно снижает исцеление, получаемое членами вражеского альянса от лечащих заклинаний, и повышает шанс снятия с них баффов. |
| Eye of Paagrio | 77 | Активный | Временно повышает силу критических ударов членов альянса. |
| Soul of Paagrio | 77 | Активный | Временно повышает M. Atk. членов альянса. |
| Arcane Power | 78 | Toggle | Значительно повышает M. Atk. Увеличивает силу ценой большего расхода MP на каждое умение. Пока действует, постоянно расходует HP. |
| Seal of Despair | 78 | Активный | Временно снижает скорость, M. Def., точность, P. Atk. и Atk. Spd. ближайших врагов, а также шанс и силу их критических атак. |
| / | /, Doomcryer, название умения | Уровень изучения | Тип мастерства |
| Wisdom | 76 | Пассивный | Повышает сопротивление обездвиживанию, сну и ментальным атакам. |
| Health | 76 | Пассивный | Временно повышает сопротивление яду и кровотечению. |
| Skill Mastery | 77 | Пассивный | Даёт мастерство во владении умениями. Небольшой шанс применить умение повторно без перезарядки или удвоить его длительность. |
| Chant of Spirit | 77 | Активный | Временно повышает сопротивление членов группы снятию баффов и дебаффам. |
| Arcane Wisdom | 78 | Toggle | Значительно повышает эффективность магии и снижает расход MP на умения. Снижает Casting Spd.; пока действует, постоянно расходует HP. |
| Chant of Victory | 78 | Активный | Духи древних героев временно вселяются в членов группы. Расходует 40 Spirit Ore. |
Новые умения
1) Умения призыва
В списки умений Warlock, Elemental Summoner и Phantom Summoner добавлены новые умения слуг и массовый призыв кубиков. Новые умения призыва получили и Necromancer. Эти умения можно изучить после второй смены профессии.
2) Общие умения
Новым общим умениям обучают члены Fisherman’s Guild в продуктовой лавке каждого порта и города. Для изучения общих умений вместо SP или книги заклинаний нужен Proof of Catching a Fish, который можно получить, обменяв у члена Fisherman's Guild предметы, добытые рыбалкой.
| Название умения | Увеличивает число ячеек | Обычное число ячеек | Максимум ячеек после расширения | Прирост ячеек за уровень | Необходимые предметы |
|---|---|---|---|---|---|
| Expand Dwarven Craft /, книга рецептов гномов | 50 | 98 | 6 | Proof of Catching a Fish, Expand Common Craft | Книга рецептов |
| Expand Trade /, личная лавка (гном) | 4 | 7 | 1, личная лавка /, 3 | 6 | 1 |
| Expand Inventory | Инвентарь (гном) /, 100 | 148 | 6, инвентарь /, 80 | 128 | 6 |
| Expand Storage | Склад (гном) /, 120 | 168 | 6, склад /, 100 | 148 | 6 |
Изучение умений в зависимости от уровня персонажа
Каждое общее умение можно получать раз в 10 уровней в зависимости от уровня персонажа. Например, персонаж 40 уровня может изучить каждое умение до 4 уровня. Однако уровни умения Expand Trade таковы:
- Уровень 40 (уровень 1)
- Уровень 55 (уровень 2)
- Уровень 65 (уровень 3)
Если разница между уровнем персонажа и уровнем ранее изученного умения превысит 10 уровней, умение автоматически исчезнет.
Общее ремесло
Добавлено общее ремесленное умение Create Common Item. Теперь не только гномы могут создавать предметы — с помощью умения Create Common Item. Предметы общего ремесла — это новые предметы, отличные от тех, что обычно создают гномы. Из обычных рецептов и предметов, добытых рыбалкой, можно создавать аксессуары для волос, зелья и краски. Добавление рецепта в Common Recipe Book происходит так же, как у гномов. Умение Create Common Item приобретается автоматически с ростом уровня персонажа. Ниже приведена таблица уровней персонажа и соответствующих уровней умения:
| Название умения | Уровень умения | Уровень изучения |
|---|---|---|
| Create Common Item | 1 | 5 |
| 2 | 20, 3 | 28 |
| 4 | 36, 5 | 43 |
| 6 | 49, 7 | 55 |
| 8 | 62, Изменения умений, Уровень автоматического получения Expertise S изменён на 76., Когда на противника накладывается умение, вызывающее сон, обездвиживание или паралич, он становится невосприимчив к умениям с тем же эффектом., Игроков вне группы теперь можно воскрешать умениями и свитками воскрешения. (Персонаж может сам решить, воскресать ли.), Сила Fatal Strike увеличена примерно в 1,6–1,7 раза на каждом уровне., Условие применения умений Guts и Frenzy смягчено, а длительность увеличена. Порог HP изменён с 20% на 30%, а длительность увеличена с 30 до 90 секунд., Шанс того, что Cancel снимет баффы и дебаффы, значительно снижен, а время перезарядки сокращено с 300 до 120 секунд., Снижен расход MP у Body of Avatar., К Berserker Spirit добавлены снижение магического сопротивления и повышение скорости передвижения., Greater Resurrection и Greater Acumen переименованы в Resurrection и Acumen соответственно. Их эффекты не изменились., Снижен расход MP у Poison Blade Dance., Изменён расход MP у Vitalize: расход в бою снижен, а расход при активации умения увеличен., Длительность Decrease Weight изменена на 20 минут., Сила Punch of Doom увеличена., Изменены умения призыва, получаемые после второй смены профессии., Предметы, расходуемые при призыве или поддержании некоторых существ, изменены с кристаллов класса D на кристаллы класса C., Снижена скорость получения опыта некоторыми призванными существами:, Summon Kai the Cat, Summon Unicorn Merrow, Summon Soulless: с 30% до 10%, Summon Reanimated Man, Summon Dark Panther, Summon Mechanic Golem: с 30% до 15%, Время применения следующих умений призыва увеличено с 6 до 15 секунд:, Summon Kai the Cat, Summon Mew the Cat, Summon Unicorn Boxer, Summon Unicorn Mirage, Summon Unicorn Merrow, Summon Unicorn Seraphim, Summon Shadow, Summon Silhouette, Summon Soulless, Summon Nightshade, Summon Mechanic Golem, Summon Dark Panther, Увеличено время перезарядки Recall и Party Recall., Раньше после применения Aura Flare эффект ослабленного магического урона держался на заклинателе 3 секунды. Теперь этот эффект действует только в PvP., Увеличена стоимость применения и поддержания Summon Big Boom., Сила Boom Attack у Summon Big Boom теперь уменьшается с расстоянием, зато сила в центре увеличена., Изменена графика некоторых умений., Изменены описания некоторых умений., Добавлен 9-й уровень гномьего умения создания Create Item., Эффекты Blessing of Noblesse, Fortune of Noblesse, Lucky Charm, Fatal Poison (quest), Curse of Fairy Mimyu (quest), Gaze of Watcher (quest), Curse of Destruction (Seven Signs), и Blessing of Prophecy (Seven Signs) нельзя принудительно снять умениями вроде Cancel., Изменения умений атаки по области, Физические/магические атакующие умения по области у игроков теперь действуют на ограниченное число целей. Однако в PvP они затрагивают всех игроков в области. Эффект ограничен 20 целями и не зависит от заточки. Умения по области у монстров/призванных существ не изменились., Wild Sweep, Sonic Buster, Force Buster, Frost Wall, Wrath, Seal of Chaos, Seal of Slow, Blaze Quake, Seal of Binding, Seal of Poison, Hate Aura, Whirlwind, Thunder Storm, Poison Blade Dance, Sanctuary, Sword Symphony, Holy Aura, Howl, Repose, Requiem, Seal of Winter, Seal of Flame, Blazing Circle, Seal of Gloom, Seal of Mirage, Seal of Silence, Seal of Scourge, Seal of Suspension, Word of Fear, Serenade of Eva, Mass Slow, Earthquake, Dance of Medusa, Mass Warrior Bane, Mass Mage Bane, Mass Block Shield, Mass Block, Wind Walk, Seal of Despair, Vengeance, Poison Cloud, Flame Strike, Sonic Storm, Burst Shot, Force Storm, Corpse Plague, Sleeping Cloud, Corpse Burst, Tempest, Provoke, Spoil Festival, Aqua Splash, Eruption, Harmony of Noblesse, Symphony of Noblesse, Shock Blast, Чтобы отличить классы, специализирующиеся на древковом оружии, от остальных, физическая атака оружия Polearm теперь рассчитывается иначе., Без умения Polearm Mastery — примерно 30% от прежней силы, С умением Polearm Mastery, но до второй смены профессии — примерно 60% от прежней силы, После изучения умения Polearm Mastery | Dimensional Fragments |
| до 9 уровня после второй смены профессии — как раньше, При экипировке оружия типа Polearm связанные пассивные умения отображаются в окне пассивных умений., Valakas the Fire Dragon, Valakas — второй дракон, появившийся в Lineage II, и одно из первых древних драконьих детей Shilen. Он обитает в вулканической местности Goddard, известной как Forge of the Gods. Опасаясь Gran Kain, который присматривает за людьми, он обрушивает гнев огня на людей, посмевших вторгнуться на его территорию., Чтобы попасть в Lair of Valakas, нужно пройти через Hall of Flames на вершине Forge of the Gods. Чтобы войти в Hall of Flames, сначала нужно выполнить квест у Watcher of Valakas Klein в Forge of the Gods и получить Floating Stones., Hall of Flames, Лавовые копии четырёх стражей ада охраняют Hall of Flames, уничтожая тех, кто нарушает сон огненного дракона, и лазутчиков, желающих ему навредить. У стражей врат и четырёх главных стражей ада игроки могут получить особые предметы для битвы с Valakas, например талисманы. Внутри Hall of Flames двери для игроков открывают и закрывают Gatekeepers of Fire Dragon. Каждый страж отвечает за свою дверь и зовёт на помощь товарищей, чтобы открыть двери одновременно. Heart of the Volcano, через который можно телепортироваться в Lair of Valakas, находится в глубине коридора. В логово одновременно могут войти не более 200 игроков; больше никого не пускают., Lair of Valakas, Ступивший в логово не выйдет невредимым, если не победит Valakas или не сбежит. Пройдя через пещеру, соединённую с логовом, вы попадёте на вершину горы. Если спрыгнуть с горы на поле боя, будет получен урон от падения, но он будет небольшим, если тщательно выбрать место приземления. Место сражения делится на холм и поле боя. Текущая лава может нанести серьёзный урон., Прочие подробности, Если отключится сервер или сервер NPC, HP Valakas вернётся к значению до отключения., Если при возрождении в Lair of Valakas или Hall of Flames после восстановления сервера игрок не зайдёт в игру в течение 30 минут, при повторном входе персонаж будет перенесён в ближайший город., Если сервер не отключался, а игрок отключился или перезапустил игру во время боя с Valakas, при повторном входе персонаж будет перенесён в ближайший город, даже если зайдёт в течение 30 минут., Goddard and Rune, Территории Goddard и Rune, К северу от территории Aden добавлены Goddard и Rune. На этих территориях находятся Goddard Castle Town, Rune Castle Town и Goddard Castle., В охотничьих угодьях Goddard и Rune появились новые высокоуровневые монстры с необычным поведением, которые дарят игрокам новый захватывающий геймплей. Новые подземелья, такие как Imperial Tomb и Dimensional Rift, предлагают совершенно иной, новаторский способ охоты., Охотничьи угодья, Varka Silenos Outpost (Goddard) В Varka Silenos Outpost, к западу от Goddard Castle Town, живут самые одарённые и опытные солдаты Varka Silenos. Они борются за контроль над территорией с Ketra Orcs, населяющими равнины центрального Goddard. Игроки могут встать на сторону любой из фракций., Ketra Orc Outpost (Goddard) В Ketra Orc Outpost, к северу от Goddard Castle Town, живут свирепые и очень воинственные орки. Игроки могут встать на сторону Ketra Orcs или Varka Silenos., Wall of Argos (Goddard) По легенде, Wall of Argos возникла, когда Argos, стоглазый великан, был заточён в скальной стене за то, что навлёк гнев Einhasad. Wall of Argos, к востоку от Goddard Castle Town, — охотничьи угодья среди отвесных скал, похожие на Dragon Valley. Тропа ведёт в подземелье Imperial Tomb., Imperial Tomb (Goddard) Imperial Tomb на востоке Goddard — тайная гробница королевского рода Elmoreden. Вход находится рядом с Wall of Argos. Imperial Tomb — охотничьи угодья, где охота совсем не похожа на обычные подземелья. Группы могут продвигаться в отдельные залы по углам Imperial Tomb, а охота идёт за счёт зачистки этих залов по одному., Hot Springs (Goddard) Из-за близости к Forge of the Gods и вулканам Hot Springs на севере Goddard теплее других регионов, а из земли бьёт вода, нагретая подземным жаром. Многие животные находят приют в тёплых целебных водах. Монстры этого региона насылают на игроков недуги. Поначалу эти недуги кажутся полезными, но со | ||
| временем становятся вредными. Игрок должен вылечиться у источников., Forge of the Gods (Goddard) Forge of the Gods на северо-востоке Goddard — подземелье, где находится вход в Lair of Valakas. Под влиянием огненного дракона большая часть местности состоит из огня и лавы, а здешние монстры обычно атакуют стихией огня. В Forge of the Gods находится Hall of Flames — единственный путь к Valakas. Охотясь здесь на монстров, можно получить предметы, полезные в битве с Valakas., Garden of Beasts (Goddard) По окрестностям Goddard Castle Town бродит множество диких зверей. Они могут выглядеть одинаково, но у каждого свои умения и манера атаки., Devil’s Pass (Rune) В Devil’s Pass обитают духи тех, кто погиб при штурме Swamp of Screams. Монстры-нежить жаждут мести искателям приключений, отступившим из Goddard, так и не взяв болото. Днём здесь очень спокойно, но с наступлением ночи регион кишит нежитью., Valley of the Saints (Rune) Со времён империи Elmoreden в Valley of the Saints, к северо-востоку от Rune Castle Town, хоронят священников, причисленных к лику святых. В Valley of the Saints водятся монстры, владеющие разнообразной и уникальной магией., Beast Farm (Rune) Beast Farm к северу от Rune Castle Town изначально была небольшой фермой для выращивания призываемых питомцев для военных нужд. Однако из-за нестабильного развития и дикого нрава эти существа не поддавались приручению. У продавца корма, который всё ещё разрабатывает новые методы дрессировки и идеальный рецепт корма, игроки могут купить еду для дрессировки зверей и охотиться, регулируя сложность и награду. Хорошо прирученные звери сразу становятся питомцами игрока и отправляются в города или помогают в охоте., Forest of the Dead (Rune) Forest of the Dead к востоку от Rune Castle Town — место резни мятежников из рода Von Hellman. Мало кто решается сюда заходить из-за слухов, что лес до сих пор усеян гниющими трупами павших в бою., Днём и ночью здесь появляются разные монстры, а весь лес усыпан трупами. Чаще всего встречаются нежить, вампиры и некроманты. Разбросанные трупы могут использовать игроки, но и монстры-некроманты могут применять их для атаки на игроков., Swamp of Screams (Rune) Побеждённые в бою стакато разбили лагерь в Swamp of Screams, чтобы набраться сил. Этот регион к востоку от Rune Castle Town, за Forest of the Dead, — охотничьи угодья с зонами баффов и дебаффов, которые помогают только стакато и вредят игрокам., Dimensional Rift, Dimensional Rift, Dimensional Rift — лабиринт, возникший в результате Seven Signs. Демоны из иных миров пытаются через этот разлом проникнуть в реальный мир. Время и пространство здесь искажены, поэтому игроков переносит в разные точки лабиринта., Условие входа, Чтобы попасть в Dimensional Rift, нужно взять квест «In Search of Dimensional Fragments» у Dimensional Rift Doorman у входа в подземелья Seven Signs. Затем нужно охотиться на монстров в подземелье и поговорить с Dimensional Rift Doorman., Набрав определённое число очков на Festival of Darkness, можно получить бесплатный вход в Dimensional Rift. Ограничение — один час; по его истечении бесплатный вход больше не предоставляется., Правила охоты, На каждый уровень приходится 6 зон Dimensional Rift, и в каждой зоне 9 залов., Dimensional Rift состоит из множества залов. Если охотиться в одном зале 8–10 минут, вас автоматически перенесёт в другой. Когда такой перенос в Dimensional Rift повторится четыре раза, охота завершается и группа переносится в зал ожидания., При входе в Dimensional Rift члены группы, находящиеся дальше определённого расстояния от группы, не допускаются., Если состав группы в Dimensional Rift меняется (например, кто-то выходит или его исключают), группа переносится в зал ожидания. Однако лидера группы сменить можно; при смене лидера права и привилегии передаются автоматически., Если после входа в Dimensional Rift группа распадается из-за перезапуска, выхода из игры или отключения сервера, она переносится в зал ожидания. Если в ходе охоты погибают все члены группы, через 8 минут группа автоматически телепортируется в зал ожидания., Dimensional Fragments, Количество | ||
| Dimensional Fragments, необходимое для индивидуального входа в каждую зону Dimensional Rift, указано ниже:, Категория | ||
| Уровень 30 | 18, Уровень 40 | 21 |
| Уровень 50 | 24, Уровень 60 | 27 |
| Уровень 70 | 30, Без ограничений | 33 |
Монстры
Новые рейд-боссы
Большинство монстров событий превращены в рейд-боссов. С появлением уровней сложности рейдовые монстры стали разнообразнее — от сравнительно лёгких до трудных с высокой наградой.
| Название | Значение | Местоположение |
|---|---|---|
| Madness Beast | 20 | Вход в Ascetics Necropolis |
| Discarded Guardian | 20 | Elven Ruins |
| Zombie Lord Farakelsus | 20 | Elven Fortress |
| Malex Herald of Dagoniel | 21 | Elven Fortress |
| Sukar Wererat Chief | 21 | Looting Area of Evil Spirits (к северо-востоку от Gludio) |
| Kaysha Herald of Icarus | 21 | School of Dark Arts |
| Tracker Leader Sharuk | 23 | Окрестности Forgotten Temple |
| Kuroboros' Priest | 23 | Южная часть Gludin |
| Mammon Collector Talos | 25 | Северо-восточная часть охотничьих угодий Dwarf Village |
| Soul Scavenger | 25 | Ruins of Agony |
| Betrayer of Urutu Freki | 25 | Восточная часть охотничьих угодий Orc Village |
| Patriarch Kuroboros | 26 | Западная часть Forgotten Temple |
| Tiger Hornet | 26 | Центральная часть Beehive |
| Giant Wasteland Basilisk | 30 | Северо-восточная часть Wasteland |
| Skyla | 32 | Северо-восточная часть Dragon Valley |
| Captain of Queen's Royal Guards | 32 | Северо-восточная часть Cruma Marshlands |
| Nurka's Messenger | 33 | Южная часть Partisan Hideaway |
| Corsair Captain Kylon | 33 | Pirate Tunnel |
| Ghost of Sir Calibus | 34 | Центральная часть Tanor Canyon |
| Gargoyle Lord Sirocco | 35 | Центральная часть Wasteland |
| Nakondas | 35 | Восточная часть Martyr's Necropolis |
| Red Eye Captain Trakia | 35 | Центральная часть Partisan Hideaway |
| Eye of Beleth | 35 | Южная часть Monster Derby Track |
| Evil Spirit Tempest | 36 | Центральная часть Execution Ground |
| Premo Prime | 38 | Северо-восточная часть Field of Whispers |
| Gwindorr | 40 | Южная часть Field of Whispers |
| Road Scavenger Leader | 40 | Южная часть Death's Pass |
| Water Spirit Lian | 40 | Центральная часть Field of Silence |
| Thief Kelbar | 44 | Юго-восточная часть Catacomb of the Forbidden Path |
| Dread Avenger Kraven | 44 | Северо-восточная часть Sea of Spores |
| Evil Spirit Cyrion | 45 | Северо-восточная часть Catacomb of the Forbidden Path |
| Archon Suscepter | 45 | Cruma Tower, 2-й этаж |
| Timak Orc Gosmos | 45 | Центральная часть Timak Outpost |
| Fafurion's Henchman Istary | 45 | Восточная часть Alligator Island |
| Necrosentinel Royal Guard | 47 | Центральная часть Dragon Valley |
| Orfen's Handmaiden | 48 | Западная часть Sea of Spores |
| Mirror of Oblivion | 49 | Юго-западная часть Forest of Mirrors |
| Zaken's Mate Tillion | 50 | Devil's Isle |
| Deadman Ereve | 51 | Южная часть Narsell Lake |
| Grave Robber Kim | 52 | Северная часть Forsaken Plains |
| Bandit Leader Barda | 55 | Южная часть Border Outpost |
| Ghost Knight Kabed | 55 | Южная часть Forbidden Gateway |
| Fairy Queen Timiniel | 56 | Центральная часть Enchanted Valley |
| Harit Guardian Garangky | 56 | Северная часть Anghel Waterfall |
| Lord Ishka | 60 | Восточная часть Dragon Valley |
| Gorgolos | 64 | Giant's Cave |
| Priest of Shilen, Hisilrome | 65 | Северо-западная часть Forsaken Plains |
| Enmity Ghost Ramdal | 65 | Tower of Insolence |
| Last Titan Utenus | 66 | Giant's Cave |
| Demon's Agent Falston | 66 | Юго-восточная часть Valley of Saints |
| Flame of Shine Barakiel | 70 | Восточная часть Valley of Saints |
| Minas Anor | 70 | Западная часть Fields of Massacre |
| Eilhalder Von Hellman | 71 | Cursed Village |
| Immortal Savior Mardil | 71 | Tower of Insolence |
| Icicle Emperor Bumbalump | 74 | Восточная часть Hot Springs |
| Guardian Deity of Hot Springs Hestia | 78 | Западная часть Hot Springs |
| Daimon the White-Eyed | 78 | Центральная часть Wall of Argos |
| Cherub Galaxia | 78 | Tower of Insolence |
| Varka's Hero Shadith | 80 | Южная часть Varka Silenos Outpost |
| Ketra's Hero Hekaton | 80 | Центральная часть Ketra Orc Outpost |
| Soul of Water Ashutar | 81 | Varka Silenos Barracks |
| Soul of Fire Nastron | 81 | Ketra Orc Outpost |
| Varka's Commander Mos | 82 | Южная часть Varka Silenos Outpost |
| Ketra's Commander Tayr | 82 | Южная часть Ketra Orc Outpost |
| Ember | 85 | Юго-западная часть Flame Path |
| Varka's Chief Horus | 87 | Юго-западная часть Varka Silenos Outpost |
| Ketra's Chief Brakki | 87 | Центральная часть Ketra Orc Outpost |
Новое и изменения в NPC/ИИ
1) Orfen
Число приспешников Orfen в Orfen’s Nest уменьшено.
Сила атаки приспешников Orfen немного снижена.
Сила атаки Orfen увеличена.
2) Core
Сила атаки Death Wraith немного снижена.
Приспешники Core больше не могут спускаться вниз.
3) Новые монстры
На территориях Goddard и Rune размещены новые монстры.
4) Боевое поведение и действия монстров
Боевые действия и поведение монстров стали разнообразнее. Добавлены следующие типы монстров:
- Монстры, использующие soulshot и spiritshot.
- Монстры, чьё тело увеличивается после применения баффов.
- Монстры-ниндзя, призывающие двойников и телепортирующиеся к атакованным союзным монстрам.
- Парные монстры.
- Монстры, меняющие оружие для атаки.
- Монстры, способные призывать приспешников при смерти.
- Монстры, убегающие, когда убивают союзных монстров.
- Монстры, мешающие приручению на фермах.
- Монстры, зовущие других монстров поблизости.
- Самоуничтожающиеся монстры.
- Монстры, патрулирующие свою территорию.
- Монстры, убегающие при нападении.
- Монстры, специализирующиеся на лечении.
- Монстры, способные накладывать дебаффы при нападении и снимать их прямо перед смертью.
- Монстры, которые в ярости применяют сильные умения, когда убивают союзных монстров.
- Монстры, призывающие приспешников при обнаружении игрока.
- Монстры-трупы.
- Монстры, телепортирующиеся для атаки при обнаружении игрока.
- Монстры, воскрешающие погибших NPC.
- Монстры, способные воскрешать погибших приспешников.
- Монстры, появляющиеся только днём или ночью.
- Монстры, разыскивающие игроков с определёнными квестами и выдающие им предметы.
- Монстры, управляющие ловушками.
- Монстры, телепортирующиеся в случайные места подземелий, чтобы мешать игрокам охотиться.
- Монстры, насылающие болезни.
- Сундуки с сокровищами
- Сундуки с сокровищами и мимики перераспределены по территориям.
Сундуки с сокровищами размещены в большем числе охотничьих зон и случайно появляются в подземельях и на полях. Сундук всегда открывается со 100% успехом, но некоторые могут оказаться пустыми, а в других будут награды.
Обычная награда из сундуков с сокровищами — adena, но есть и небольшой шанс на крупную награду.
Мимики размещены в некоторых подземельях и охотничьих зонах и случайно появляются на полях. Эти монстры похожи на сундуки с сокровищами и нападают на игроков.
Добавлены Treasure Chest Keys, необходимые для открытия сундуков с сокровищами. Новые ключи имеют классы с 1 по 8. Старые ключи больше не выпадают из монстров, но ими всё ещё можно открывать сундуки.
Изменения существующих охотничьих угодий
На Devil’s Isle добавлены монстры-оборотни. Монстры Devil’s Isle в целом перераспределены, и в некоторых местах одновременно появляется большое их число.
Field of Silence рассчитано на короткие бои с редким отдыхом. Все монстры в этих угодьях — клоны с низкой выносливостью.
Прочие изменения
Если Guard Ant, приспешник Queen Ant, покинет охраняемую зону, он теперь телепортируется обратно на место появления.
Следующие монстры ниже 20 уровня больше не появляются:
- Pirate Captain Uthanka, Uthanka Pirate
- Vrykolakas, Vrykolakas Wolfkin
- Varikan Brigand Leader, Varik’s Bandit
- White Fang, Gray Wolf
- Kobold Looter Bepook, Bepook’s Pet
- Игрок, пробудивший Bauim от паралича, теперь после притягивания к нему естественным образом получает урон и погибает.
- Предметы
- Предметы, доступные только Героям
- Став Героем по итогам Олимпиады, Герой на срок своего титула получает доступ к особым предметам у Monument of Heroes.
- Предметы класса S
Добавлены оружие, доспехи и бижутерия класса S для игроков 76 уровня и выше. Как и предметы класса A, предметы класса S запечатаны. Распечатать их может Blacksmith of Mammon. Чтобы наделить оружие класса S особыми свойствами, нужен Soul Crystal 13 уровня, который можно получить, выполнив квест Enhance Your Weapon.
Ниже приведены эффекты комплектов доспехов класса S.
| Название | Название предмета | Эффект комплекта |
|---|---|---|
| Imperial Crusader Heavy Armor Set | Imperial Crusader Breastplate | P. Def. +8%, максимальный HP +445, шанс Sleep/Hold -70%, DEX -2, STR +2. Шанс Poison/Bleed -80% при надетом Imperial Crusader Shield. |
Imperial Crusader Gaiters
Imperial Crusader Helmet
Imperial Crusader Gauntlets
Imperial Crusader Boots
Imperial Crusader Shield
| Название | Название предмета | Эффект комплекта |
|---|---|---|
| Draconic Leather Light Armor Set | Draconic Leather Armor | Скорость атаки/P. Atk +4%, максимальный MP +289, лимит веса +5759, DEX +1, STR +1, CON -2. |
Draconic Leather Helmet
Draconic Leather Gloves
Draconic Leather Boots
| Название | Название предмета | Эффект комплекта |
|---|---|---|
| Major Arcana Robe Set | Major Arcana Robe | M. Atk +8%, скорость передвижения +7, шанс прерывания чтения заклинания -50%, лимит веса +5759, WIT +1, INT +1, MEN -2. |
Major Arcana Circlet
Major Arcana Gloves
Major Arcana Boots
Ниже приведены особые свойства оружия класса S. Для их добавления нужны Soul Crystals 13 уровня. Однако парное оружие выше +4 автоматически получает особые свойства при заточке.
| Название | Особые свойства |
|---|---|
| Forgotten Blade (меч / одноручный) | Haste |
Health
Focus
| Heaven’s Divider (меч / двуручный) | Haste |
|---|---|
| Health, Focus, Basalt Battlehammer (дробящее / одноручное) | HP Drain |
Health
HP Regeneration
| Dragon Hunter Axe (дробящее / двуручное) | HP Regeneration |
|---|---|
| Health, HP Drain, Arcana Mace (дробящее / одноручное) | Acumen |
MP Regeneration
Mana Up
| Imperial Staff (дробящее / двуручное) | Empower |
|---|---|
| MP Regeneration, Magic Hold, Angel Slayer (кинжал / одноручный) | Crt. Damage |
HP Drain
Haste
| Saint Spear (древковое / двуручное) | Health |
|---|---|
| Guidance, Haste, Demon Splinter (кастеты / двуручные) | Focus |
Health
Crt. Stun
| Draconic Bow (лук / двуручный) | Cheap Shot |
|---|---|
| Focus, Crt. Slow, Tallum Blade*Dark Legion’s Edge (парные мечи) | При заточке выше +4 максимальный HP увеличивается на 15%, максимальный MP — на 20%, а максимальный CP — на 30% |
Снятие печатей с бижутерии класса A
Печати с бижутерии класса A можно снять. После снятия печати характеристики предмета повышаются.
Особые свойства, добавленные к классам C и B
Оружию классов C и B добавлены особые свойства.
1) Класс C
Stick of Faith: Mana Up, Magic Hold, Magic Shield Stick of Eternity: Empower, Rsk. Evasion Soulfire Dirk: Mana Up, Magic Hold, Magic Silence Nirvana Axe: Magic Power, Magic Poison, Magic Weakness Club of Nature: Acumen, Magic Mental Shield, Magic Hold Mace of the Underworld: Mana Up, Magic Silence, Conversion Inferno Staff: Acumen, Magic Silence, Magic Paralysis Poleaxe: Critical Stun, Long Blow, Wide Blow
2) Класс B
Sword of Valhalla: Acumen, Magic Weakness, Magic Regeneration Hell Knife: Magic Regeneration, Magic Mental Shield, Magic Weakness
Новые предметы и изменения
1) Свитки побега в города
Добавлены свитки возвращения в каждый город. Например, при использовании Scroll of Escape to Giran Castle Town персонаж переносится в Giran Castle Town, где бы он ни находился. Свитки возвращения в город можно: а) создать в клан-холлах или б) купить у хранителя врат каждого города за Dimension Diamonds из квестов второй смены профессии.
2) Благословенные свитки заточки оружия/доспехов
В отличие от обычных Scrolls of Enchant Weapon/Armor, при неудачной заточке предмет не исчезает, а возвращается к +0. Шанс успеха Blessed Scroll of Enchant Weapon/Armor такой же, как у обычных Blessed Scrolls of Enchant Weapon/Armor.
3) Свадебный наряд
Formal Wear, который выглядит как смокинг на мужских персонажах и как свадебное платье на женских, — награда за квест (60+ уровень). Персонажи в Formal Wear не могут использовать умения и магию. Если надеть оружие или щит, Formal Wear автоматически снимается.
4) Особые аксессуары для кланов
Crown of Lord: добавлена корона, которую может носить только глава клана, владеющего замком. Корону выдаёт Chamberlain лорда замка по окончании осады. Получить можно лишь одну Crown of Lord; её нельзя выбросить на землю или продать. Если замок утрачен, лорд лишается короны и она удаляется из инвентаря. Exclusive Castle Circlet: добавлены диадемы, которые могут носить только члены клана, владеющего замком. Члены альянса доступа к ним не имеют. При утрате замка или выходе игрока из клана носить их больше нельзя. Щиты: добавлены щиты, которые могут носить только члены клана, владеющего замком или клан-холлом. Их выдаёт Chamberlain лорда замка или Clan Hall Manager, и на щите может быть эмблема клана. Эмблема регистрируется как bmp-файл 64*64 пикселя в 256 цветах кнопкой Register Insignia в окне клана. Если клан владеет клан-холлом, для покупки кланового щита сначала нужно включить создание предметов. Щит становится недоступен при утрате замка/клан-холла или выходе из клана.
5) Особые диадемы для Noblesse и Героев
Noblesse Tiara: выдаётся по завершении квеста Noblesse; носить её могут только Noblesse и Герои. Wings of Destiny Circlet: выдаётся у Monument of Heroes при получении титула Героя; носить её могут только Герои.
6) Аксессуары для волос
Добавлены аксессуары для волос, которые могут носить все классы независимо от пола. Однако заколки могут носить только женские персонажи.
7) Бижутерия боссов
Добавлена уникальная бижутерия, которая выпадает только из боссов. Помимо магической защиты, бижутерия боссов даёт особые эффекты. Особую бижутерию роняют Ant Queen, Orphen, Core, Zaken, Baium, Antharas и Valakas.
8) Рецепты
Рецепты теперь складываются в стопки. Добавлены рецепты общего ремесла, которые расходуются при создании предмета. Их можно получить рыбалкой, а некоторые производятся в клан-холлах.
9) Прочие новые предметы
Добавлены Echo Crystals для свадеб и дней рождения. Добавлены особые Soulshots, Spiritshots и Blessed Spiritshots для питомцев; их можно получить у Pet Manager в каждой деревне.
Рыбалка
Добавлена рыбалка — занятие, отличное от боёв и прокачки, — позволяющая добывать ингредиенты для создания предметов.
Снаряжение для рыбалки и/или умение Fishing, вместе с другими новыми общими умениями, можно получить у членов Fisherman’s Guild в продуктовой лавке или порту каждого города.
Для рыбалки нужны Fishing Rod и наживка. Их можно купить в магазине или получить за квесты. Удочки и Fishing Shots бывают разных классов (без класса, D, C, B, A, S), и урон зависит от класса. За использование удочки неподходящего уровню персонажа класса накладывается штраф.
Чтобы начать рыбачить, нужно изучить умение Fishing. Умения Fishing, Reeling, Pumping и Fishing Mastery можно получить, поговорив с членами Fisherman’s Guild в каждом городе или порту.
Хотя Fishing Shots не обязательны для рыбалки, они помогают. Как spiritshot и soulshot, их можно активировать двойным щелчком в инвентаре или через ярлыки. Класс Fishing Shot должен соответствовать классу удочки; их также можно получить за квесты.
Fishing Rod надевается в ячейку оружия, а наживка — в левую руку, как стрелы. Надев удочку и применив умение Fishing, вы начинаете рыбачить.
Когда рыбалка начинается, открывается окно рыбалки с увеличенным изображением поплавка.
Успех рыбалки зависит от умений Pumping и Reeling. Их также можно изучить, заплатив adena членам Fisherman’s Guild. Используйте Reeling, пока рыба бьётся и сопротивляется, и Pumping, когда рыба выбилась из сил.
Во время рыбалки отображается окно рыбалки. Когда рыба начинает клевать, в нём появляются шкала HP рыбы и время, отведённое на её поимку. Рыбалка удачна, только если HP рыбы упадёт до 0 до истечения времени.
При удачной рыбалке рыба или сундуки с сокровищами добавляются в инвентарь, рыбалка завершается и окно рыбалки закрывается. При неудачной попытке рыбалка также завершается и окно закрывается. Рыбалка завершается и при повторном применении умения Fishing во время рыбалки.
Если дважды щёлкнуть по рыбе или сундукам с сокровищами, полученным на рыбалке, они превратятся в другие предметы. Эти предметы используются в общем ремесле, а некоторые можно обменять на Proof of Catching a Fish у члена Fisherman’s Guild.
В рыбных местах достаточно рыбы, чтобы рыбачить. Рыба обычно водится там, где отображается шкала дыхания, или в регионах с особой водой, например в Goddard Hot Springs. Будьте осторожны: вместо рыбы можно выловить монстра!
Повышение Fishing Mastery позволяет ловить рыбу более высокого класса. Однако такая рыба сильнее и хитрее рыбы низкого класса, поэтому для её поимки нужны высокие уровни Reeling и Pumping.
У члена Fisherman’s Guild можно купить Fishing Manual с инструкциями по рыбалке. При рыбалке на наживку для новичков показываются советы для новичков. Наживку для новичков можно купить у члена Fisherman’s Guild.
Если уровень умений Reeling/Pumping превышает Fishing Mastery более чем на 2, накладывается штраф.
Питомцы и слуги
Новые питомцы
Добавлены три новых вида домашних питомцев. Их можно получить, выполнив квесты о питомцах, или купить у Pet Manager за Pet Exchange Tickets, производимые в каждом клан-холле.
Добавлены следующие новые питомцы.
Baby Buffalo
Baby Cougar
Baby Kookaburra
Домашние питомцы едят Baby Spice и слабее в бою, чем другие питомцы.
Hatchling и Strider
Типы Hatchling изменены со стандартного (Wind), защитного (Star) и домашнего (Twilight) на воина (Wind), мистика (Star) и передвижения (Twilight). Активные умения Hatchling и Strider теперь соответствуют их индивидуальным особенностям.
Изменения питомцев и слуг
1) Если хозяин перезапускает игру, когда питомец жив, тот сразу возвращается в контрольный предмет. Но если питомец мёртв, он не возвращается в контрольный предмет сразу: тело остаётся 20 минут, после чего исчезает вместе с контрольным предметом. Если питомец мёртв и прошло менее 20 минут, когда хозяин выходит из игры, питомец не возвращается в контрольный предмет, а при повторном входе он по-прежнему мёртв и без HP. 2) Если сервер отключится, когда питомец мёртв, он безусловно возвращается в контрольный предмет. При повторном призыве он появляется с 0 HP. 3) Исправлено получение слугой, использующим умения с ядом, дополнительного опыта за применение умений. 4) Исправлено расхождение между боевым состоянием слуги/питомца и хозяина. Если в бой вступает слуга/питомец или хозяин, второй следует его примеру. 5) Когда хозяин использует возвращение или Gatekeeper, питомец/слуга после телепортации автоматически переходит в Follow Master, даже если был в режиме Stay. 6) Добавлено действие Unsummon, позволяющее отозвать призванное существо в любой момент. 7) Питомцам и слугам добавлено действие Move, позволяющее им подойти к выбранной цели. 8) При повышении уровня питомца отображаются эффекты повышения уровня, как у персонажей.
Войны кланов
В Chronicle 4 добавлена новая система клановых войн, заменившая прежнюю систему войн альянсов.
Объявление войны
Объявить войну может только глава клана выше 3 уровня, в котором не менее 15 членов.
Принятие объявлений войны
Объявить войну можно только клану выше 3 уровня, в котором не менее 15 членов. Ответное объявление возможно независимо от числа членов клана противника.
Нельзя объявить войну союзнику — для войны нужно разорвать альянс. Кроме того, клан, который объявил войну или которому её объявили, не может вступить в альянс.
Даже если клан уже ведёт войну, он может объявить войну другому клану и расширить конфликт. Воюющие кланы также могут принимать новые объявления войны.
Один клан может объявить войну не более 30 раз. Однако число объявлений войны, получаемых от других кланов, не ограничено.
Права на объявление и отзыв войн можно предоставить членам клана.
Текущее состояние клановых войн можно узнать следующими командами:
- /enemylist: показывает список кланов, которым ваш клан объявил войну, но которые не ответили тем же.
- /attackerlist: показывает список кланов-противников, объявивших войну вашему клану, на которую он не ответил.
- /clanwarlist: показывает список кланов-противников и своих сил, взаимно объявивших друг другу войну.
- Ведение клановой войны
Клановую войну можно объявить как с согласия клана-противника, так и без него. При объявлении войны противнику показывается системное сообщение.
Члены клана, которому объявили войну, видят название клана-противника в /attackerlist.
Если члена клана убивает член клана-противника, потеря опыта составляет 1/4 от обычной. Это правило действует и в том случае, если клан-противник не ответил на объявление войны.
Когда два клана взаимно объявили друг другу войну, при нападении на необоронявшегося члена клана-противника и его убийстве карма и счётчик PK нападавшего не растут.
Счётчик PK нападающего растёт, если он убивает члена клана, не ответившего на объявление войны.
После объявления войны над именем членов клана-противника появляется символ.
Завершение клановой войны
Клановую войну можно завершить командой /clanwarstop или кнопкой Withdraw War в окне клана, введя название клана-противника.
Как и объявление, отзыв войны возможен без согласия клана-противника.
При объявлении об окончании войны вовлечённые кланы получают системное сообщение об отзыве.
Если оба воюющих клана отзовут войну, она фактически завершается.
Удалена существовавшая ранее команда Personal Surrender.
Интерфейс
В Chronicle 4 добавлены окна интерфейса, упрощающие игру новичкам и делающие её удобнее для ветеранов.
Окна системных сообщений
Над окном чата добавлено окно системных сообщений. Отключите опцию System Message в окне Chat Options, чтобы системные сообщения выводились только в нём. Окно можно настраивать, но изменить его размер нельзя.
Раздельные окна чата
Окна чата теперь можно разделять по каналам: All, Trade, Party, Clan и Alliance. Перетащите вкладку канала, чтобы вынести её в отдельное окно. Чтобы вернуть её в окно чата, поместите перетащенную вкладку на прежнее место. Однако размер отдельных окон изменить нельзя.
Интерфейс поместья
Окно интерфейса поместья увеличено, а функция поиска расширена. Можно просматривать состояние семян и урожая других территорий и продавать урожай другим территориям, однако с продаж взимается сбор 5%. В новом окне основной информации видны сведения обо всём урожае.
Шкала CP в окне группы
Добавлена шкала, показывающая CP каждого члена группы.
Мини-карта
Местоположение членов группы теперь отображается на мини-карте. При щелчке по члену группы карта центрируется на нём. С добавлением территорий Goddard и Rune прежние карты Aden и Elmore объединены в одну карту мира.
Окно штрафов клана
В окно клана (Alt +N) добавлена кнопка Penalty, показывающая штрафы клана и альянса: тип штрафа, наложенного на клан и альянсы, и дату его окончания.
Окно торговли
Окно торговли NPC, принимающих предметы вместо adena, улучшено: теперь NPC может сразу оформлять покупку и создание нескольких единиц.
Названия регионов
Добавлена возможность включать и отключать отображение названий регионов.
Поиск группы
Число участников, которые могут войти в комнату поиска группы, увеличено до 12. Значок комнаты (в свёрнутом виде) мигает, когда входит новый персонаж или приходит сообщение. Окно поиска группы теперь открывается только у лидера (создателя комнаты) при её открытии. При смене лидера окно отображается только у нового лидера. Имя лидера теперь видно в списке комнат.
Книги рецептов
Значок Recipe Book перенесён в окно активных умений. Рецепты из Recipe Book теперь можно добавлять на панель ярлыков. Рецепты на ярлыках отличаются от обычных предметов наложенным значком молота, означающим «создание».
Изменения воскрешения
Для воскрешения погибших персонажей воскрешающему и воскрешаемому больше не нужно состоять в одной группе. Когда погибшего персонажа воскрешают, появляется окно, где указано, кто воскрешает, и спрашивается согласие на воскрешение.
Изменения клавиши Esc
Нажатием Esc во время применения магии/умений теперь можно по отдельности отменить умение и цель.
Раньше: при нажатии Esc во время применения магии/умений одновременно отменялись и умение, и цель.
Теперь: нажатие Esc при активной магии/умении отменяет умение. Нажатие Esc без активной магии/умения отменяет цель. Например, если дважды нажать Esc во время применения магии/умения, сначала отменится умение, а затем цель.
Во время применения магии/умения нажатие кнопки закрытия окна цели не отменяет умение.
Окно заточки предметов
Добавлено окно Item Enchant, чтобы избежать ошибок при заточке и повторно подтвердить затачиваемый предмет. Окно появляется при двойном щелчке по Scroll of Enchant Weapon/Armor и показывает предметы, доступные для заточки. Выберите предмет в списке и нажмите OK, чтобы заточить его.
Окно командования несколькими группами
Добавлено окно с командами для нескольких групп. Если глава клана выше 5 уровня приглашает группу командой /channelinvite или кнопкой Channel Invitation в разделе действий группы окна действий (Alt+C), создаётся командный канал и открывается его окно чата. К одному каналу может присоединиться не более 50 групп. Канал автоматически распускается, когда его создатель распускает свою группу. Окно командного канала показывает сведения о канале. Если создатель канала неожиданно выходит из игры или передаёт лидерство в группе другому, права создателя канала переходят к новому лидеру, которому не обязательно быть главой клана 5 уровня. Иными словами, чтобы создать канал, нужно быть главой клана 5 уровня и лидером группы, а для дальнейшего поддержания канала достаточно быть лидером группы. Другие группы можно пригласить командой /channelinvite или кнопкой Channel Invitation в разделе действий группы окна действий (Alt+C). Если приглашение отправлено членам других групп, сообщение с приглашением запросит согласие лидера приглашённой группы. После активации канала его создатель может отправлять объявления и сообщения всем персонажам в канале, нажав значок All Command. Каждый лидер группы может писать в чат, нажав значок чата командиров. В окне командования несколькими группами используются следующие команды:
- /channeldelete: распускает канал
- /channelinvite [имя]: приглашает группы в канал.
- /channelkick [имя лидера]: исключает группу из канала.
- /channelleave: выход из канала.
- /channelinfo: показывает сведения о канале.
- Личные мастерские
Помимо кнопок в окне действий, теперь для открытия личной гномьей мастерской используется команда /dwarvenmanufacture. Команда /generalmanufacture открывает личную мастерскую общего ремесла.
Разное
Оставшееся время баффов видно в их описаниях в окне состояния баффов. Когда остаётся меньше минуты, длительность показывается в секундах.
При наведении курсора на шкалу веса в окне инвентаря числами показывается [вес текущих предметов]/[максимальный вес], например [71709] / [460920].
Размер окна цели теперь можно менять.
Ячейки склада и склада клана отображаются как число хранящихся предметов/максимальное число предметов для хранения.
В личные лавки добавлена оптовая продажа, позволяющая продавать предметы партиями.
Клавиша Num Lock теперь автоматически двигает персонажа в направлении, куда он смотрит.
Добавлен значок, указывающий точку назначения движения персонажа.
Добавлена озвучка обучения и различных системных сообщений. Её можно отключить в настройках звука в системном меню.
Adventurer's Guildsman
В каждой деревне добавлены Adventurer’s Guildsmen, помогающие с квестами и рейдами.
Adventurer's Guildsman сообщает, где находятся NPC, выдающие квесты, и даёт сведения о квестах: название, условия, рекомендуемый уровень и можно ли его повторять.
Adventurer's Guildsman также указывает, где находятся рейдовые монстры, и даёт сведения о монстрах.
Запись игрового процесса
Добавлена функция записи и воспроизведения игрового процесса.
Запись
Запись начинается командой /start_videorecording или нажатием Begin/End Video Recording в окне действий (Alt+C). При начале записи появляется системное сообщение, а в правом верхнем углу экрана мигает красный значок камеры.
Запись останавливается командой /end_videorecording или кнопкой Begin/End Video Recording. При остановке появляется системное сообщение с именем файла записи, а красный значок камеры исчезает.
Записанные файлы сохраняются в папке Replay.
Воспроизведение
Нажмите кнопку Replay в правом нижнем углу экрана входа, чтобы увидеть список файлов записи. Выберите файл и нажмите OK. Отметьте флажок над кнопкой OK, чтобы зафиксировать ракурс камеры при воспроизведении. Без флажка камеру можно свободно вращать правой кнопкой мыши. Во время воспроизведения можно использовать следующие клавиши:
- + на цифровой клавиатуре: увеличивает скорость
- - на цифровой клавиатуре: уменьшает скорость
- Пробел: пауза/продолжить
- ESC: возврат к экрану входа
- По окончании воспроизведения вы вернётесь к экрану входа.
- Квесты
В Chronicle 4 добавлены разнообразные квесты, чтобы новые охотничьи угодья были интереснее, а игра в целом — увлекательнее. Добавлены и важные новые квесты, например квесты третьей смены профессии и квесты Noblesse.
Новые квесты
Квесты третьей смены профессии
| Квест | Начальный уровень | Описание | Место начала | Начальный NPC |
|---|---|---|---|---|
| Succession to the Legend, Phoenix Knight | 76 | Третья смена профессии: Paladin | Town of Aden | Grand Master Sedrick |
| Succession to the Legend, Eva’s Templar | 76 | Третья смена профессии: Temple Knight | Town of Aden | Master Sinden |
| Succession to the Legend, Sword Muse | 76 | Третья смена профессии: Swordsinger | Town of Aden | Master Raien |
| Succession to the Legend, Duelist | 76 | Третья смена профессии: Gladiator | Town of Aden | Grand Master Sedrick |
| Succession to the Legend, Dreadnought | 76 | Третья смена профессии: Warlord | Town of Aden | Master Aiken |
| Succession to the Legend, Titan | 76 | Третья смена профессии: Destroyer | Rune Castle Town | Prefect Tazki |
| Succession to the Legend, Grand Khavatari | 76 | Третья смена профессии: Tyrant | Rune Castle Town | Amulet Seller Hakran |
| Succession to the Legend, Dominator | 76 | Третья смена профессии: Overlord | Rune Castle Town | Seer Rahorakti |
| Succession to the Legend, Doomcryer | 76 | Третья смена профессии: Warcryer | Rune Castle Town | Seer Rahorakti |
| Succession to the Legend, Adventurer | 76 | Третья смена профессии: Treasure Hunter | Hunter’s Village | Hunter’s Guild Member Black Cat |
| Succession to the Legend, Wind Rider | 76 | Третья смена профессии: Plains Walker | Hunter’s Village | Hunter’s Guild Member Black Cat |
| Succession to the Legend, Ghost Hunter | 76 | Третья смена профессии: Abyss Walker | Hunter’s Village | Hunter’s Guild Member Black Cat |
| Succession to the Legend, Sagittarius | 76 | Третья смена профессии: Hawkeye | Hunter’s Village | Guild President Bernard |
| Succession to the Legend, Moonlight Sentinel | 76 | Третья смена профессии: Silver Ranger | Hunter’s Village | Guild President Bernard |
| Succession to the Legend, Ghost Sentinel | 76 | Третья смена профессии: Phantom Ranger | Hunter’s Village | Guild President Bernard |
| Succession to the Legend, Cardinal | 76 | Третья смена профессии: Bishop | Oren Castle Town | Priest Hollint |
| Succession to the Legend, Hierophant | 76 | Третья смена профессии: Prophet | Oren Castle Town | Priest Hollint |
| Succession to the Legend, Eva’s Saint | 76 | Третья смена профессии: Elder | Oren Castle Town | Priest Hollint |
| Succession to the Legend, Archmage | 76 | Третья смена профессии: Sorcerer | Ivory Tower | Grand Magister Valeria |
| Succession to the Legend, Mystic Muse | 76 | Третья смена профессии: Spellsinger | Ivory Tower | Grand Magister Arkenias |
| Succession to the Legend, Storm Screamer | 76 | Третья смена профессии: Spellhowler | Ivory Tower | Grand Magister Fairen |
| Succession to the Legend, Arcana Lord | 76 | Третья смена профессии: Warlock | Ivory Tower | Head Summoner Kinsley |
| Succession to the Legend, Elemental Master | 76 | Третья смена профессии: Elemental Summoner | Ivory Tower | Grand Magister Arkenias |
| Succession to the Legend, Spectral Master | 76 | Третья смена профессии: Phantom Summoner | Ivory Tower | Grand Magister Fairen |
| Succession to the Legend, Soultaker | 76 | Третья смена профессии: Necromancer | Hardin’s Academy | Hardin |
| Succession to the Legend, Hell Knight | 76 | Третья смена профессии: Dark Avenger | Hardin’s Academy | Dark Knight Mordred |
| Succession to the Legend, Spectral Dancer | 76 | Третья смена профессии: Bladedancer | Hardin’s Academy | Dark Knight Mordred |
| Succession to the Legend, Shillien Templar | 76 | Третья смена профессии: Shillien Knight | Hardin’s Academy | Master Galadrid |
| Succession to the Legend, Shillien Saint | 76 | Третья смена профессии: Shillien Elder | Hardin’s Academy | Magister Anastia |
| Succession to the Legend, Fortune Seeker | 76 | Третья смена профессии: Bounty Hunter | Rune Castle Town | Chief Inspector Monde |
| Succession to the Legend, Maestro | 76 | Третья смена профессии: Warsmith | Rune Castle Town | Chief Golem Crafter Telson |
| Квесты Noblesse, квест | Начальный уровень | Повторяемый? | Описание | Место начала |
| Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul - 1 | 50 | N | Квест, связанный с Noblesse | Town of Aden |
| Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul - 2 | 60 | N | Квест, связанный с Noblesse | Rune Castle Town |
| Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul - 3 | 65 | N | Квест, связанный с Noblesse | Goddard Castle Town |
| Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul - 4 | 75 | N | Квест, связанный с Noblesse | Goddard Castle Town |
| Рыболовные квесты, квест | Начальный уровень | Повторяемый? | Описание | Место начала |
| Let’s Get Big Fishshots | 1 | Y | Квест, связанный с рыбалкой | Каждый город/порт |
| Lanosco’s Special Bait | 27 | N | Квест, связанный с рыбалкой | Dion Castle Town |
| O’Fulle’s Special Bait | 36 | N | Квест, связанный с рыбалкой | Giran Castle Town |
| Willie’s Special Bait | 48 | N | Квест, связанный с рыбалкой | Oren Castle Town |
| Linnaeus’ Special Bait | 60 | N | Квест, связанный с рыбалкой | Aden Castle Town |
| Chest Caught by Bait of Wind | 27 | N | Квест, связанный с рыбалкой | Dion Castle Town |
| Chest Caught by Bait of Icy Air | 36 | N | Квест, связанный с рыбалкой | Giran Castle Town |
| Chest Caught by Bait of Earth | 48 | N | Квест, связанный с рыбалкой | Oren Castle Town |
| Chest Caught by Bait of Fire | 61 | N | Квест, связанный с рыбалкой | Aden Castle Town |
| Квесты питомцев, квест | Начальный уровень | Повторяемый? | Описание | Место начала |
| Help my Uncle! | 25 | N | Квест питомца Buffalo | Dion Castle Town |
| Help my Sister! | 26 | N | Квест питомца Cougar | Giran Castle Town |
| Help my Son! | 24 | N | Квест питомца Kookaburra | Gludio Castle Town |
| Квесты, связанные с Dimensional Rift, квест | Начальный уровень | Повторяемый? | Описание | Место начала |
| In Search of Dimensional Fragments | 20 | Y | Квест на сбор Dimensional Fragments в подземельях Seven Signs | Подземелье Seven Signs |
| In the Dimensional Rift | 20 | Y | Квест Dimensional Rift | Dimensional Rift |
| Квесты, связанные с Ketra Orcs и Varka Silenos, квест | Начальный уровень | Повторяемый? | Описание | Место начала |
| Secret Meeting with Ketra Orcs | 74 | N | Вводный квест Ketra Orc Outpost | Goddard Castle Town |
| Secret Meeting with Varka Silenos | 74 | N | Вводный квест аванпоста Varka Silenos | Goddard Castle Town |
| Alliance with Ketra Orcs | 74 | Y | Квест союза с Ketra Orcs | Ketra Orc Outpost |
| War with Varka Silenos | 74 | Y | Квест охоты на Varka Silenos | Ketra Orc Outpost |
| Prove your Courage! | 75 | Y | Квест охоты на Varka Silenos | Ketra Orc Outpost |
| Slay the Enemy Commander! | 75 | Y | Квест охоты на Varka Silenos | Ketra Orc Outpost |
| Magical Power of Water - Part 1 | 74 | N | Квест союза с Ketra Orcs | Ketra Orc Outpost |
| Magical Power of Water - Part 2 | 75 | Y | Продолжение Magical Power of Water - Part 1 | Ketra Orc Outpost |
| Alliance with Varka Silenos | 74 | Y | Квест союза с Varka Silenos | Varka Silenos Post |
| War with Ketra Orcs | 74 | Y | Квест охоты на Ketra Orcs | Varka Silenos Post |
| Prove your Courage! | 75 | Y | Квест охоты на Ketra Orcs | Varka Silenos Post |
| Slay the Enemy Commander! | 75 | Y | Квест охоты на Ketra Orcs | Varka Silenos Post |
| Magical Power of Fire - Part 1 | 74 | N | Квест союза с Varka Silenos | Varka Silenos Post |
| Magical Power of Fire - Part 2 | 75 | Y | Продолжение Magical Power of Fire - Part 1 | Varka Silenos Post |
| Квесты-экскурсии по Giran для новичков, квест | Начальный уровень | Повторяемый? | Описание | Место начала |
| Step into the Future | 3 | N | Экскурсия по процветающему городу Giran | Talking Island Village |
| A Trip Begins | 3 | N | Экскурсия по процветающему городу Giran | Elven Village |
| An Adventure Begins | 3 | N | Экскурсия по процветающему городу Giran | Dark Elven Village |
| Into the City of Humans | 3 | N | Экскурсия по процветающему городу Giran | Orc Village |
| Into the World | 3 | N | Экскурсия по процветающему городу Giran | Dwarf Village |
| To Talking Island | 3 | N | Возвращение в родную деревню после экскурсии по Giran | Giran Castle Town |
| Once More into the Arms of the Mother Tree | 3 | N | Возвращение в родную деревню после экскурсии по Giran | Giran Castle Town |
| Into the Dark Elven Forest | 3 | N | Возвращение в родную деревню после экскурсии по Giran | Giran Castle Town |
| To the Immortal Plateau | 3 | N | Возвращение в родную деревню после экскурсии по Giran | Giran Castle Town |
| The Road Home | 3 | N | Возвращение в родную деревню после экскурсии по Giran | Giran Castle Town |
| Квесты Echo Crystal, квест | Начальный уровень | Повторяемый? | Описание | Место начала |
| Wedding March | 38 | Y | Квест Echo Crystal (Wedding March) | Heine |
| Birthday Party Song | 31 | Y | Квест Echo Crystal (Birthday Song) | Dion Castle Town |
| Квесты Formal Wear, квест | Начальный уровень | Повторяемый? | Описание | Место начала |
| In Search of Cloth | 60 | N | Квест на получение Formal Wear | Giran Castle Town |
| Let’s Find Glittering Jewelry! | 60 | N | Квест на получение Formal Wear | Giran Castle Town |
| Make a Sewing Kit | 60 | N | Квест на получение Formal Wear | Town of Aden |
| Please Make Me Formal Wear! | 60 | N | Квест на получение Formal Wear | Town of Aden |
| Make a Pair of Dress Shoes | 60 | N | Квест на получение Formal Wear | Town of Aden |
| Другие квесты, квест | Начальный уровень | Повторяемый? | Описание | Место начала |
| Dragon Fangs | 19 | N | Квест охоты на Langk Lizardmen | Gludin |
| Red-Eyed Invaders | 20 | N | Квест охоты на Maille Lizardmen | Gludio Castle Town |
| Lizardmen’s Conspiracy | 25 | Y | Охотничий квест для персонажей, прошедших первую смену профессии | Gludio Castle Town |
| Gather Ingredients for Pie | 34 | Y | Квест доставки ингредиентов для пирога | Dion Castle Town |
| Hunting Leto Lizardman | 34 | Y | Охотничий квест | Giran Castle Town |
| An Obvious Lie | 45 | N | Квест с наградой на выбор: кошачьи, енотовые или кроличьи уши | Giran Castle Town |
| A Dark Twilight | 60 | Y | Охотничий квест в Valley of the Saints | Valley of the Saints |
| Heart in Search of Power | 60 | Y | Охотничий квест в Valley of the Saints | Valley of the Saints |
| Sweet Whispers | 60 | N | Квест доставки, знакомящий с Valley of the Saints | Rune Castle Town |
| Into the Flame | 60 | Y | Квест на доступ в Hall of Flames | Forge of the Gods - верхний этаж |
| Light and Darkness | 61 | N | Квест, связанный с алтарём | Valley of the Saints |
| The Coming Darkness | 62 | N | Квест, связанный с алтарём | Valley of the Saints |
| Necromancer’s Request | 63 | Y | Квест, связанный с Forest of the Dead | Forest of the Dead |
| Go to the Pastureland | 63 | N | Квест доставки, знакомящий с Beast Farm | Rune Castle Town |
| Hidden Truth | 63 | N | Квест, связанный с Forest of the Dead | Forest of the Dead |
| Tragedy in Von Hellman Forest | 63 | N | Квест, связанный с Forest of the Dead | Rune Castle Town |
| Lidia’s Heart | 64 | N | Квест, связанный с Forest of the Dead | Rune Castle Town |
| Inhabitants of the Forest of the Dead | 64 | N | Квест, связанный с Forest of the Dead | Cursed Village |
| Hiding Behind the Truth | 64 | N | Квест, связанный с Forest of the Dead | Rune Castle Town |
| Delicious Top Choice Meat | 65 | Y | Охотничий квест на Beast Farm | Beast Farm |
| In the Forgotten Village | 65 | Y | Охотничий квест в районе Forest of the Dead (днём) | Forest of the Dead |
| Bring Up With Love | 65 | N | Квест на выращивание монстров на воле | Beast Farm |
| Hunt of the Golden Ram Mercenary Force | 66 | Y | Квест, связанный со Swamp of Screams | Swamp of Screams |
| Meeting with the Golden Ram | 66 | N | Квест доставки в Swamp of Screams | Rune Castle Town |
| Secret Buried in the Swamp | 66 | N | Квест, связанный со Swamp of Screams | Swamp of Screams |
| Clean Up the Swamp of Screams | 66 | Y | Охотничий квест в Swamp of Screams | Swamp of Screams |
| Shadow of Light | 68 | Y | Охотничий квест в районе Wall of Argos | Wall of Argos |
| Egg Delivery | 68 | Y | Квест доставки в Hot Springs | Hot Springs |
| Delivery of Special Liquor | 68 | Y | Квест доставки в Hot Springs | Hot Springs |
| Watching Eyes | 71 | Y | Охотничий квест в районе Wall of Argos | Wall of Argos |
| The Finest Food | 71 | Y | Охотничий квест в Hot Springs | Hot Springs |
| Daimon the White-Eyed - Part 1 | 73 | Y | Охотничий квест в районе Wall of Argos | Wall of Argos |
| Daimon the White-Eyed - Part 2 | 73 | Y | Продолжение Daimon the White-Eyed - Part 1 | Wall of Argos |
| The Finest Ingredients - Part 1 | 73 | Y | Охотничий квест в Hot Springs | Hot Springs |
| The Finest Ingredients - Part 2 | 73 | Y | Продолжение The Finest Ingredients - Part 1 | Hot Springs |
| Gather the Flames | 74 | Y | Квест в Forge of the Gods; награда — рецепты оружия класса S | Forge of the Gods - нижний этаж |
| Parcel Delivery | 74 | N | Квест доставки, знакомящий с Forge of the Gods | Goddard Castle Town |
| Whereabouts of the Archaeologist | 74 | N | Квест доставки, знакомящий с районом Imperial Tomb | Goddard Castle Town |
| Relics of the Old Empire | 74 | Y | Квест, связанный с Imperial Tomb | Imperial Tomb |
| Four Goblets | 74 | Y | Квест, связанный с Four Sepulchers | Four Sepulchers |
Изменения наград за квесты
Квест Enhance Your Weapon теперь даёт Soul Crystals до 13 уровня. Души для Soul Crystals 13 уровня можно получить с Antharas, Valakas, рейдового монстра Ember и Invading Army Leader Anakazel.
Награды за квесты второй смены профессии изменены, как показано ниже. Dimension Diamonds, выдаваемые в этих квестах, можно обменять на Scrolls of Escape в деревни у хранителей врат в каждой деревне.
| Квест | Dimension Diamonds | Очки опыта | SP |
|---|---|---|---|
| Trial of the Challenger | 8 | 72394 | 11250 |
| Trial of Duty | 8 | 79832 | 3750 |
| Trial of the Seeker | 8 | 72126 | 11000 |
| Trial of the Scholar | 8 | 80265 | 30000 |
| Trial of the Pilgrim | 8 | 77382 | 16000 |
| Trial of Guildsman | 8 | 80993 | 12250 |
| Testimony of Trust | 16 | 39571 | 2500 |
| Testimony of Life | 16 | 104591 | 11250 |
| Testimony of Fate | 16 | 68183 | 1750 |
| Testimony of Glory | 16 | 91457 | 2500 |
| Testimony of Prosperity | 16 | 12969 | 1000 |
| Test of the Duelist | 0 | 47015 | 20000 |
| Test of Champion | 0 | 117454 | 25000 |
| Test of Sagittarius | 0 | 54726 | 20250 |
| Test of the Searcher | 0 | 37831 | 18750 |
| Test of the Healer (без Golden Statue) | 0 | 118304 | 26250 |
| Test of the Healer (с Golden Statue) | 0 | 134839 | 50000 |
| Test of the Reformer | 0 | 164032 | 17500 |
| Test of Magus | 0 | 139039 | 40000 |
| Test of Witchcraft | 0 | 139796 | 40000 |
| Test of the Summoner | 0 | 148409 | 30000 |
| Test of the Maestro | 0 | 154499 | 37500 |
| Trial of the Lord | 0 | 92955 | 16250 |
| Test of the War Spirit | 0 | 63483 | 17500 |
Прочие изменения квестов
1) Исправлена ошибка, из-за которой Imperial Chest не появлялся при охоте на Imperial Grave Keeper в квесте Pursuit of Clan Aspiration. 2) В квесте Little Wing’s Big Adventure исправлено: Fairy Trees ветра/звёзд/сумерек больше не могут двигаться. 3) Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было удалить Krorin’s Diary в квесте Secret Buried in the Swamp. 4) Исправлены различные ошибки в тексте окна квестов некоторых квестов и в диалогах NPC.
Изменения осад замков
Goddard Castle
Goddard Castle на территории Goddard напоминает крепость, укрытую среди суровых гор. Его отличительная черта — два артефакта. Они разделены на Altar of Water и Altar of Fire, и тот, кто сумеет запечатлеть на них свою печать, становится лордом замка.
В отличие от других замков, у Goddard Castle есть задние ворота, неуязвимые для атак. Они закрываются в начале осады и автоматически открываются по её окончании.
С обновлением Chronicle 4 на территории Rune замки не добавлены.
Изменения замков
NPC-телепортёры в замке удалены. Вместо них телепортироваться в замок и из замка можно через хранителя врат. Лорд замка может дать права другим членам клана, чтобы они могли телепортироваться.
Изменения осад
С добавлением Goddard Castle одновременно могут проходить до четырёх осад, каждая в своём замке. Осадных наёмников теперь можно купить только до истечения печати Seven Signs. Изменено число наёмников в каждом замке; его можно узнать у Mercenary Master. Звери не могут атаковать ворота замка. Во время осады внутри замка действует запрет на полёты. Однако глава клана, владеющего замком, может летать внутри замка на виверне.
Холлы кланов
Клан-холлы (аукцион)
Добавлены пять аукционных клан-холлов в Giran Castle Town и четыре в Goddard Castle Town. Это клан-холлы класса A, равные клан-холлам Aden Castle Town, и их можно украшать.
Шесть клан-холлов Aden Castle Town теперь позволяют главам кланов летать на виверне через хранителя врат клан-холла.
Клан-холлы Dion Castle Town теперь могут производить предметы.
У Auctioneer можно посмотреть карту расположения клан-холлов.
Клан-холлы (убежища)
Срок владения убежищами Partisan Hideaway, Devastated Castle и Bandit Stronghold увеличен с одной до двух недель.
Расширены функции захваченных убежищ: восстановление опыта, баффы и создание предметов. В Devastated Castle направлен Wyvern Master, и глава клана, владеющего замком, сможет летать на виверне. Devastated Castle и Bandit Stronghold могут создавать Scrolls of Enchant Armor.
Теперь помимо записи через прежний квест можно заплатить adena, чтобы участвовать в битве за Bandit Stronghold. Список участвующих кланов можно узнать у посыльного.
Телепортация в захваченных убежищах теперь стоит 500 adena, как и в клан-холлах.
Прочие изменения
На 3 уровне создания предметов можно получить pet exchange tickets, различные зелья, рыбий жир, краски и рецепты.
Включив создание предметов в Devastated Castle или в клан-холлах Aden Castle Town, можно купить Food for Wyverns.
Система манора
Изменено время, когда главы кланов могут планировать продажу семян и закупку урожая, а также снимать средства поместья со склада. Главы кланов могут настраивать поместье ежедневно с 8:00 PM до 6:00 AM следующего утра. После 6:00 AM изменить поместье на текущий день нельзя.
Заранее назначенные средства поместья снимаются со склада в 6:00 AM.
Когда поместье открывается в 8:00 PM, урожай, купленный накануне, переводится на склад клана, а остаток средств — на склад замка.
Прочие изменения
Изменён лимит закупки урожая для каждого замка.
Для новых территорий добавлены высокоуровневые семена коба.
Теперь все замки могут производить предметы. Максимальный объём производства каждого замка зависит от количества урожая, доступного для закупки.
Изменён объём продаж обычных и улучшенных семян.
Скорректировано соотношение продажи/закупки семян, которое по-разному применяется к обычному и улучшенному урожаю.
Для обычного урожая максимальное число продуктов теперь немного превышает максимальный объём закупки семян.
Урожай можно продавать другим территориям через Manor Manager, который берёт комиссию 5% от продаж.
Семена Red Cobol и Mature Red Cobol, которые больше не продаются в Oren, теперь можно продать NPC-торговцу по 50 adena за штуку.
Festival of Darkness
Увеличено количество Blood of the Sacrifice, получаемой на Festival of Darkness.
Добавлены монстры, использующие новую боевую тактику.
Количество Blood of the Sacrifice может различаться в зависимости от формата боя.
Сообщество
В список кланов добавлен поиск. Искать можно по названию клана или имени главы клана.
Добавлена функция объявлений клана. Если глава клана напишет объявление в меню уведомлений на странице управления кланом и включит уведомления, объявление будет показываться членам клана при входе в игру.
Региональная информация стала подробнее. Сведения о замках и клан-холлах каждой территории находятся в Regional Community -> Regional Information.
Сведения о регионах включают клан и альянс каждого замка, сегодняшнюю налоговую ставку и ставку на следующий день.
При щелчке по названию территории показываются подробные сведения о её замке, а также кланы территории, имя главы клана и дата следующего аукциона.
Прочие изменения
Добавлен паром между Rune Harbor и Gludin Harbor. Паром бесплатный.
Увеличена дальность атаки городских стражников с луками.
Изменён внешний вид нескольких NPC.
Если игрок отключится или перезапустит игру во время боя с Antharas, Zaken, Baium, Anakim или Lilith, при повторном входе в течение 30 минут он не будет перенесён в город.
Скорректированы цены различных книг заклинаний. В Floran Village добавлен кладовщик. Повышен уровень стражников у входов в деревни. Персонажи игроков теперь моргают.
Noblesse
Герои и Олимпиада
Изменения персонажей
Умения и магия
Valakas the Fire Dragon
Goddard and Rune
Dimensional Rift
Монстры
Предметы
Рыбалка
Питомцы и слуги
Войны кланов
Интерфейс
Adventurer's Guildsman
Запись игрового процесса
Квесты
Изменения осад замков
Холлы кланов
Система манора
Festival of Darkness
Сообщество
Прочие изменения
Данные и изображения этой вики взяты из самой игры Lineage II. Lineage II, NCSOFT и все названия, тексты, изображения и данные игры являются зарегистрированными товарными знаками и собственностью NCSOFT Corporation. L2Sanctum — фанатский проект, не связанный с NCSOFT и не спонсируемый и не одобренный ею. Названия на английском, как в клиенте игры.