Вики L2Sanctum

Lineage II C2: Age of Splendor

Описание патча — Lineage II C2

Официальное описание патча Lineage II C2 в переводе на русский: все изменения этой хроники.

Изменения осад замков

Изменения замков

  1. Добавлен шестой замок — Innadril. Замок Innadril входит в королевство Aden и влияет на весь регион, включая плавучий город Heine.
  2. Устройство замков Gludio, Oren, Dion и Giran изменено следующим образом:
  • В этих замках добавлены разрушаемые стены.
  • В некоторых местах добавлены механизмы управления ловушками.
  • Зал печати в хранилище замка переделан по образцу замка Aden.
  • Добавлены троны.
  1. Во время осады больше нельзя ставить штаб дальше определённого расстояния от других кланов. Штабы кланов теперь нужно ставить дальше друг от друга.

Система манора

Манор — это область, где владелец каждого замка влияет на производство на своей территории: продаёт там семена и ведёт хозяйство с помощью проданных таким образом семян.

1. Продажа семян

Семена, продаваемые на своей территории, дают монстрам способность производить сельхозпродукты. Виды продуктов, которые может дать монстр, зависят от вида семени. Виды доступных семян и их максимальное количество в продаже также определены для каждого манора.

Владелец замка выбирает виды и количество семян, которые будут продавать NPC, и сколько продать потребителям. Затем NPC сообщает, сколько адены нужно вложить. Цена за единицу каждого семени зависит от проданного количества: чем больше количество, тем ниже цена. На следующий день в полдень NPC манора объявляет продажу семян по потребительской цене и одновременно списывает вложенную сумму со склада замка. Если денег не хватает, продажа семян в этот день отменяется. Во время осады продавать нельзя.

Игроки могут покупать семена у управляющего манором соответствующей территории. Чтобы избежать скупки, один игрок не может купить все семена.

Выручка от продажи через NPC-продавца семян каждый день поступает на склад замка, как и налоги.

2. Посев и сбор урожая

Игроки, купившие семена, могут использовать их, выбрав целью монстров на соответствующей территории. Чтобы использовать семена и успешно завершить посев, нужно выполнить следующие условия.

Нельзя сеять на персонажах, NPC деревень и стражах. Системное сообщение указывает цели, на которых посев невозможен.

Нельзя повторно сеять на монстре, на котором уже кто-то посеял.

Сеять можно только на монстрах соответствующей территории. Если монстр с другой территории, системное сообщение сообщит, что посев на нём невозможен.

Если разница между уровнем семян и уровнем монстра не превышает +/- 5 уровней, посев удаётся на 100%; дальше каждый уровень разницы снижает шанс успеха на 5%.

Если разница между уровнем монстра и уровнем персонажа составляет +/- 5 уровней, посев удаётся на 100%; дальше каждый уровень разницы снижает шанс успеха на 5%.

При успешном посеве в теле монстра образуется предмет. Предметы появляются не всегда, даже если посев удался.

Монстры, на которых посев удался, не роняют ничего, кроме адены.

Если засеянный монстр погибает, сельхозпродукты можно извлечь из его тела с помощью жатки.

Чтобы низкоуровневые игроки не сеяли, а высокоуровневые не собирали урожай быстрее, на этапе сбора уровень проверяется снова: при сравнении уровня монстра и сборщика, если разница в пределах +/- 5 уровней, шанс успеха 100%, а дальше он падает на 5% за каждый уровень разницы. При неудачном сборе предмет исчезает.

Посев и спойл можно использовать вместе. То есть на монстра, на котором уже посеяны продукты, можно применить спойл, и можно сеять на монстре, на которого применили спойл.

Если игрок успешно посеял, он может получить предмет, применив жатку к трупу засеянного монстра. Жатки продаёт управляющий манором.

3. Закупка

Игроки, собравшие урожай с монстров территории, могут продать его владельцу этого манора. В зависимости от предмета одни можно продать только на своей территории, другие — и на других. Для продажи собранного служит NPC-управляющий манором в каждой деревне, а владелец манора может заранее установить цену и объём закупки. Когда предметы поступают через управляющего, их стоимость автоматически списывается со склада замка; если денег не хватает, закупка сразу приостанавливается. Чтобы возобновить её, нужно снова положить деньги на склад.

При перепродаже собранных предметов через управляющего манором получаемая сумма зависит от способа выплат, выбранного владельцем. Если владелец территории решил, что все получают справедливое вознаграждение, участники этого манора могут рассчитывать на более стабильные выплаты; если он выбрал выплаты в духе азартной игры, участникам стоит ждать азартных доходов. Эти параметры выплат меняются раз в день.

Вознаграждение за собранные продукты зависит от вида зерна. Купленные предметы проходят обработку и каждый день поступают на склад замка. Например, если управляющий манором покупает у игрока плод ice coda, на склад замка на самом деле поступает обработанный экстракт ice coda. 10% купленного и обработанного предмета выплачивается управляющему манором.

4. Переработка

Владелец манора может перерабатывать урожай и создавать конечные продукты. Конечные продукты нельзя продавать отдельно через NPC: владелец замка использует их сам по мере необходимости или продаёт через личную лавку. Перерабатывать можно, например, расходники вроде боевых зелий, компоненты для осадного оружия или компоненты, которые трудно найти на рынке.

Переработку выполняет NPC-кузнец замка. Количество и виды собранных предметов, которые можно переработать, зависят от категории, основанной на объёме вложений в перерабатывающее оборудование. Если игрок вложится в производственное оборудование через меню камергера, NPC, отвечающий за производство, сможет перерабатывать продукты с более высокой добавленной стоимостью или в большем количестве. За изготовление предметов у кузнеца взимается плата.

Вложения в оборудование действуют две недели и сохраняются весь срок, даже если за эти две недели сменится владелец замка.

Мини-игры и удобства

Гонки монстров

Monster Derby Track — место, где одновременно бегут восемь монстров. Игрок угадывает, какой монстр придёт первым, и покупает билет на него. Затем он может выиграть адену по коэффициенту монстра-победителя.

Проведение гонок

Гонки монстров проводятся только днём по игровому времени, раз в 20 минут реального времени. Если гонка заканчивается ночью, билеты на следующую поступают в продажу примерно через 15 минут после восхода солнца. Когда гонок нет (ночью), билеты у NPC-организатора купить нельзя, но можно обменять прежние выигрышные билеты.

Как участвовать в гонке

Билеты на гонки монстров продаёт NPC-организатор. Продажа начинается за 18 минут до старта, а билеты на конкретную гонку можно купить не позднее чем за 3 минуты до её начала. При покупке билета, поговорив с организатором, можно узнать имена монстров этой гонки и их состояние в этот день. За три минуты до старта организатор прекращает продажу и объявляет коэффициенты каждого монстра.

Виды гонок

Есть два вида: в одном выигрыш только за угаданного победителя, в другом нужно выбрать монстров, занявших первое и второе места (в любом порядке).

Окончание гонки

После гонки организатор объявляет результаты, и игрок может обменять свои билеты на адену, поговорив с ним. В разделе проверки выигрыша видны виды и количество билетов, выиграл ли игрок и сумма выигрыша. Если игрок выиграл, он получает выигрыш. Даже при проигрыше организатор выкупит проигравшие билеты за очень небольшую сумму.

Лотерея

Лотерейные билеты продаёт продавец лотереи в каждой деревне. Вместо покупки билетов с заранее заданным номером покупатель сам выбирает пять чисел из 20. Розыгрыш проходит раз в два дня реального времени.

Покупка лотерейных билетов

Продавец лотереи показывает, сколько билетов уже продано, а по кнопке Buy Lottery Ticket открывается меню выбора пяти чисел из двадцати. Отметив пять чисел, можно купить билет. У продавца также можно узнать размер накопленного джекпота текущего розыгрыша. Один лотерейный билет стоит 2000 адены.

Выбор выигрышных номеров

В полдень, через два дня после начала продаж, продажа билетов на этот розыгрыш закрывается и выбираются выигрышные номера. Выбор занимает около пяти минут. Если игрок откроет меню «Confirm Winnings» и выберет розыгрыш своих билетов, он увидит выигрышные номера и суммы призов за первое, второе и третье места. Также можно узнать, переносится ли джекпот на следующий розыгрыш, потому что никто не выиграл. Если игрок выиграл, он получает приз кнопкой «Exchange". Невыигравшие билеты можно дёшево продать продавцу лотереи.

Кости

Добавлены четыре вида игральных костей (черви, трефы, бубны и пики) с числами от 1 до 6. При двойном щелчке по кости в инвентаре на земле случайно выпадает одно из шести чисел.

Колизей

Колизей сделан зоной свободного боя, как и нынешняя арена. В нём два входа, по одному с каждой стороны. Рядом со входом есть зона возрождения: если персонаж погибает в колизее, он возрождается в этой зоне, которая является мирной.

Башни трансляции

Башни трансляции установлены в каждой деревне, в колизее и на ипподроме монстров. С них можно наблюдать за осадами, боями в колизее и гонками монстров. Наблюдение платное, каждое использование длится час. В режиме наблюдения можно только поворачивать обзор в нужную сторону. Все действия, включая передвижение, недоступны, но можно разговаривать и пользоваться чатом клана, альянса и шёпотом.

Базовые системы

  1. Штраф применяется в зависимости от вклада в убийство монстра. Раньше проверялся уровень игрока, нанёсшего последний удар, и по нему применялся штраф к выпадению предметов. Теперь штраф применяется по уровню игрока, нанёсшего этому NPC больше всего урона.
  2. Внесена правка: если прирост кармы, растущий пропорционально числу PK, превышает определённое значение, он больше не увеличивается сверх максимума за одно PK, каким бы большим ни был счётчик PK. Вероятность выпадения предметов при сравнительно небольшой карме снижена по сравнению с прежней.
  3. При использовании полезной магии на фиолетовых игроков в группе, войне кланов или осаде правило PvP изменено: заклинатель тоже становится фиолетовым.
  4. Шкала дыхания под водой теперь появляется во всех реках и морях мира: когда она заканчивается, начинают убывать HP, и персонаж погибает, если HP закончатся. Чтобы восстановить шкалу, нужно подняться на поверхность. Под водой персонаж плывёт автоматически. Подниматься и опускаться можно щелчком мыши: щелчок над водой поднимает к поверхности, щелчок по дну — опускает. Учтите: предмет, выброшенный на поверхности воды, опускается на дно.
  5. При падении с высоты персонаж получает урон, пропорциональный высоте. Однако погибнуть только от урона при падении нельзя.
  6. Базовые характеристики персонажа можно изменять с помощью предметов. Как это сделать, смотрите в описании красок и символов. Ниже указано, на что влияет каждая базовая характеристика.

Сила (STR)

STR — значение, отражающее силу персонажа. Оно влияет на следующее

Физический урон: урон обычных атак и физических умений игрока растёт вместе с STR.

Ловкость (DEX)

DEX — значение, отражающее проворство и точность движений персонажа. Оно влияет на следующее.

Скорость атаки: скорость обычных атак и применения физических умений растёт вместе с DEX.

Точность: точность растёт вместе с DEX.

Уклонение: способность уклоняться растёт вместе с DEX.

Шанс крита: как правило, зависит от используемого оружия, но также растёт вместе с DEX. Поскольку шанс крита влияет и на успех ударов по уязвимым местам умениями вроде Mortal Blow, шанс успеха таких умений растёт вместе с DEX.

Шанс успешной защиты щитом: шанс успешной защиты щитом растёт с увеличением DEX.

Скорость передвижения: растёт вместе с DEX.

Телосложение (CON)

CON — значение, отражающее выносливость и здоровье персонажа. Оно влияет на следующее.

Количество HP: максимальное HP растёт вместе с CON.

Скорость восстановления HP: растёт вместе с CON.

Дыхание: CON влияет на способность персонажа передвигаться под водой. Шкала дыхания под водой растёт вместе с CON. Чем выше CON, тем медленнее убывают HP, когда дыхание заканчивается.

Сопротивление оглушению: растёт вместе с CON, а шанс быть оглушённым снижается.

Сопротивление кровотечению: шанс получить рану и кровотечение снижается с ростом CON.

Интеллект (INT)

INT отражает интеллект персонажа. Сила магии растёт вместе с этим значением. Оно влияет на следующее.

Магическая атака: урон от атакующей магии растёт вместе с INT.

Шанс успеха проклятий: при использовании магии, вызывающей различные аномальные состояния, шанс успеха растёт вместе с INT.

Мудрость (WIT)

WIT — значение, отражающее быстроту мышления персонажа и его способность действовать. Если INT показывает уровень понимания, то WIT — способность действовать и спонтанность мышления. Оно влияет на следующее.

Шанс исключительного урона: при применении атакующей магии с небольшой вероятностью может возникнуть исключительный урон, и чем выше WIT, тем он вероятнее.

Скорость чтения заклинаний: при высоком WIT магия применяется быстрее.

Сопротивление аномальным состояниям: WIT влияет на способность избегать различных негативных состояний. При высоком WIT персонаж реже поддаётся проклятиям, снижающим характеристики, ментальным нарушениям (Hold, Silence, Sleep, Fear), параличу, магии четырёх стихий, снижающей HP, магии, снижающей MP, замедлению восстановления HP и магии, увеличивающей время перезарядки умений и ослабляющей лечение.

Дух (MEN)

MEN — значение, отражающее силу духа персонажа. Оно влияет на следующее.

Магическая защита: растёт вместе с MEN, а вероятность получить магический урон и поддаться проклятию снижается.

Количество MP: максимальное MP растёт вместе с MEN.

Скорость восстановления MP: зависит от уровня, расы и MEN. Растёт вместе с MEN.

Вероятность прерывания магии: если игрока атакуют во время чтения заклинания, оно может прерваться. Вероятность, что заклинание не прервётся, растёт вместе с MEN, даже при сильном уроне.

Сопротивление яду: вероятность поддаться ядовитой магии снижается с ростом MEN.

Умения, магия и действия

  1. Для каждого класса добавлены новые умения.
КлассНазвание уменияОписание уменияУровни полученияТип
ВоинVicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.20, 24, 28, 32, 36Toggle
РазбойникVicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.20, 24, 28, 32, 36Toggle
Human WizardEnergy BoltНаносит слабую неатрибутную атаку.20, 25, 30, 35Активный
WarlordFinal FrenzyP. Atk. автоматически растёт при снижении HP.43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный
Vicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, GladiatorFinal Frenzy
Dualist SpiritПозволяет быстро орудовать парными мечами.64, 72Активный, Vicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.
PaladinFinal FortressP. Def. автоматически растёт при снижении HP.52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный
Dark AvengerFinal FortressP. Def. автоматически растёт при снижении HP.52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный
Treasure HunterVicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
HawkeyeSoul of SagittariusВременно увеличивает собственное максимальное MP. Расходует HP.46, 58, 64, 70Активный
Vicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Sorcerer/ssAura Bolt
Seed of FireВливается энергия огня. Если за пять секунд не влить новую энергию, она полностью исчезает.66Активный, Aura SymphonyСмертоносная магия, наносящая большой урон. Требует двух энергий.
InfernoСмертоносная магия, наносящая большой урон и дополнительно постоянный урон огнём. Требует двух энергий огня.70Активный, Elemental AssaultСмертоносная магия, наносящая огромный урон. Требует энергии воды и энергии ветра.
NecromancerCurse DiseaseСнижает эффект восстанавливающей магии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
WarlockSummon Binding CubicПризывает binding cubic, использующий паралич. Для призыва нужен Crystal D grade.40, 44, 48, 52, 56, 60, 64, 68, 72Активный
Summon Storm CubicПризывает куб, который атакует вместе с хозяином. Для призыва нужен Crystal D grade.40, 44, 52, 58, 62, 66, 70, 74Активный, Cubic MasteryПозволяет призывать несколько кубов одновременно.
Summon Kai the CatПризывает слугу Kai the Cat.40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, BishopBenediction
ProphetWord of FearВселяет страх в ближайших врагов, обращая их в бегство.44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
Elven ScoutVicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.20, 24, 28, 32, 36Toggle
Elven WizardSolar SparkНаносит атаку святостью. Возможен overhit.25, 30, 35Активный
Energy BoltНаносит атаку без стихии.20, 25, 30, 35Активный, Temple KnightFinal Fortress
SwordsingerSong of VitalityМгновенно увеличивает максимальное HP членов группы. При непрерывном пении расходуется дополнительное MP.66Активный
Song of VengeanceЧасть урона, нанесённого члену группы, мгновенно возвращается врагу. При непрерывном пении расходуется дополнительное MP.74Активный, Song of Flame GuardМгновенно повышает P. Def. члена группы против атак огнём. При непрерывном пении расходуется дополнительное MP.
Song of Storm GuardМгновенно повышает P. Def члена группы против атак ветром. При непрерывном пении расходуется дополнительное MP.70Активный, PlainswalkerRest of Chameleon
Vicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Silver RangerSoul of Sagittarius
Vicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, SpellsingerSolar Flare
Aura BoltНаносит атаку без стихии.40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Seed of WaterВливается энергия воды. Если за пять секунд не влить новую энергию, она полностью исчезает.
Aura SymphonyСмертоносная магия, наносящая большой урон. Требует двух энергий.68Активный, BlizzardСмертоносная магия, наносящая большой урон. Замедляет передвижение атакованной цели. Требует двух энергий воды.
Elemental SymphonyСмертоносная магия, наносящая большой урон. Требует энергии воды и энергии ветра.72Активный, Elemental SummonerSummon Aqua Cubic
Summon Life CubicПризывает куб, восстанавливающий HP призывателя и членов его группы. Для призыва нужен Crystal D grade.43, 49, 55, 60, 64, 68, 72Активный, Cubic MasteryПозволяет призывать несколько кубов одновременно.
Summon Unicorn MerrowПризывает слугу Unicorn Merrow.40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Elven ElderSerenade of Eva
Dark FighterShadow SenseНочью точность увеличивается.15Пассивный
AssassinVicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.20, 24, 28, 32, 36Toggle
Dark WizardShadow SparkНаносит атаку тьмой. Возможен overhit.25, 30, 35Активный
Shillien OracleVampiric RageПри обычной атаке часть урона, нанесённого врагу, временно восстанавливает собственные силы.30Активный
Shillien KnightFinal FortressP. Def. автоматически растёт при снижении HP.52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный
BladedancerDance of Aqua GuardМгновенно повышает P. Def члена группы против атак водой. При непрерывном танце расходуется дополнительное MP.70Активный
Dance of Earth GuardМгновенно повышает P. Def члена группы против атак землёй. При непрерывном танце расходуется дополнительное MP.62Активный, Dance of VampireПри обычных атаках часть урона, нанесённого врагу, мгновенно восстанавливает собственные силы членов группы. При непрерывном танце расходуется дополнительное MP.
Dance of ProtectionМгновенно повышает P. Def членов группы против урона по области. При непрерывном танце расходуется дополнительное MP.66Активный, Abyss WalkerVicious Stance
Phantom RangerSoul of SagittariusВременно увеличивает собственное максимальное MP. Расходует HP.46, 58, 64, 70Активный
Vicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, SpellhowlerShadow Flare
Seed of WindВливается энергия ветра. Если за пять секунд не влить новую энергию, она полностью исчезает.66Активный, Aura SymphonyСмертоносная магия, наносящая большой урон. Требует двух энергий.
Demon WindСмертоносная магия, наносящая большой урон. На жертву накладывается проклятие, ослабляющее лечение. Требует двух энергий ветра.70Активный, Elemental StormСмертоносная магия, наносящая большой урон. Требует энергии огня и энергии ветра.
Phantom SummonerSummon Poltergeist CubicПризывает куб, ослабляющий P. Atk., P. Def. и Atk. Spd. врага. Для призыва нужен Crystal D grade.40, 46, 52, 58, 62, 66, 70, 74Активный
Cubic MasteryПозволяет призывать несколько кубов одновременно.43, 55Пассивный, Summon SoullessПризывает слугу Soulless.
Summon Spark CubicПризывает Spark Cubic, оглушающий врага.40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 64, 68, 72Активный, Shillien ElderVampiric Rage
Orc FighterIron BodyДаёт сопротивление урону землёй.15Пассивный
Orc RaiderTwo-Handed Weapon MasteryP. Atk и точность растут при использовании двуручных мечей и двуручного дробящего оружия.20, 24, 28, 32, 36Пассивный
Vicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.20, 24, 28, 32, 36Toggle, DestroyerTwo-Handed Weapon Mastery
Vicious StanceУвеличивает критический урон. Постоянно расходует MP.40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, TyrantTotem Spirit Bison
Totem Spirit RabbitПринимает дух кролика. Скорость и уклонение сильно растут, а P. Atk. значительно снижается.62Активный, OverlordSpeed of Paagrio
Soul GuardПовышает собственную P. Def. Постоянно расходует MP.44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 68, 70, 72, 74Активный, WarcryerChant of Revenge
ScavengerSpoil FestivalПрименяет спойл к врагам в определённом радиусе.28, 36Активный
Bounty HunterSpoil FestivalПрименяет спойл к врагам в определённом радиусе.43, 49, 55, 62, 66, 70, 74Активный
WarsmithSummon Wild Hog CanonПризывает осадного голема Wild Hog Cannon.58Активный
Summon Big BoomПризывает слугу Big Boom.58, 62, 66, 70, 74Активный, 2. Установлено 74 уровня как ступени умений, которые может изучить каждый класс., КлассНазвание умения
WarlordBattle RoarВременно увеличивает собственное максимальное HP.64, 70Активный
Boost HPУвеличивает максимальное HP.62, 66, 70, 74Пассивный, Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.
Pole Arm MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании копий.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Light Armor MasteryУвеличивает P. Atk и уклонение при использовании лёгкого снаряжения.
Heavy Armor MasteryУвеличивает P. Def. при использовании тяжёлого снаряжения.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, WhirlwindНаносит урон ближайшим врагам взмахом копья. Можно использовать с копьём. Возможен overhit.
Thunder StormНаносит урон врагам, оглушая их. Можно использовать с копьём. Возможен overhit.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, HowlСнижает P. Atk. ближайших врагов.
ProvokeПритягивает монстров с большой территории вокруг вас.60Активный, LionheartВременно сильно снижает вероятность паралича, удержания, сна и оглушения.
GladiatorFast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.68, 74Пассивный
Light Armor MasteryУвеличивает P. Atk и уклонение при использовании лёгкого снаряжения.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Heavy Armor MasteryУвеличивает P. Def. при использовании тяжёлого снаряжения.
Sword/Blunt MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании мечей и дробящего оружия.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Triple SlashНаносит три быстрых удара. Можно использовать с парными мечами. Возможен overhit.
Double Sonic SlashЗаряжает мечи, чтобы удары были сильнее. Можно использовать с парными мечами. Требует зарядки меча.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Sonic BlasterЗаставляет мечи лететь и поражать врагов на большом расстоянии. Можно использовать с мечами, дробящим оружием и парными мечами.
Sonic StormЗаставляет мечи лететь и наносить урон нескольким врагам на большом расстоянии. Можно использовать с мечами, дробящим оружием и парными мечами.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Focus SonicЗаряжает мечи.
Sonic BusterЗаставляет мечи взорваться и ранить врагов впереди. Можно использовать с мечами, дробящим оружием и парными мечами.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Dual- Weapon MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании парных мечей.
Fatal StrikeСобирает энергию и наносит мощный удар. Можно использовать с мечами и дробящим оружием. Возможен overhit.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Hammer CrushАтака, оглушающая цель. Можно использовать с дробящим оружием. Возможен overhit.
Triple Sonic SlashНаносит три быстрых удара. Можно использовать с парными мечами. Требует зарядки меча.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, LionheartВременно сильно снижает вероятность паралича, удержания, сна и оглушения.
PaladinAggressionПробуждает у врага желание атаковать.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
Shield StunОглушает врага.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Magic ResistanceУвеличивает сопротивление магии.
Focus MindУвеличивает скорость восстановления MP.64, 72Пассивный, Sword/Blunt MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании мечей и дробящего оружия.
Heavy Armor MasteryУвеличивает P. Def. при использовании тяжёлого снаряжения.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Hate AuraПробуждает у ближайших врагов желание атаковать.
Holy StrikeНаносит урон монстру-нежити.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, SacrificeЖертвует собственными силами, чтобы восстановить HP.
SanctuaryСнижает P. Atk. ближайших монстров-нежити.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Holy BlessingВосстанавливает HP.
Dark AvengerAggressionПробуждает у врага желание атаковать.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
Drain EnergyПоглощает HP.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Shield StunОглушает врага.
Магическое сопротивлениеУвеличивает сопротивление магии.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Focus MindУвеличивает скорость восстановления MP.
Sword/Blunt MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании мечей и дробящего оружия.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Heavy Armor MasteryУвеличивает P. Def. при использовании тяжёлого снаряжения.
Hate AuraПробуждает у ближайших врагов желание атаковать.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Life ScavengerПоглощает HP из трупов.
HorrorВселяет страх в ближайших врагов, обращая их в бегство.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Corpse PlagueЗаставляет трупы извергать яд.
HamstringСнижает скорость передвижения.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Summon Dark PantherПризывает тёмную пантеру, которая ловко двигается и атакует. Для призыва нужен Crystal D grade. Забирает 30% полученного опыта.
Treasure HunterCritical PowerУвеличивает силу критических атак.64, 72Активный
Dagger MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании кинжала.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Light Armor MasteryУвеличивает P. Def. и уклонение при использовании лёгкого снаряжения.
Vital ForceБыстро восстанавливает силы сидя.64, 72Пассивный, EspritСкорость восстановления растёт во время бега.
UnlockОткрывает двери и сундуки. Требуется ключ вора.60, 64, 68, 72Активный, BleedНаносит кровоточащую рану. Можно использовать с кинжалом.
TrickУбирает у врагов желание атаковать заклинателя.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, SwitchПогружает ближайших врагов в хаос и меняет цель их атаки.
BackstabНаносит смертельную рану врагу со спины. Можно использовать с кинжалом.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, VeilЗакрывает врагам обзор и не даёт им атаковать первыми.
Deadly BlowПытается нанести сильный критический удар. Можно использовать с кинжалом.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, HawkeyeStun Shot
Bow MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании лука.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Light Armor MasteryУвеличивает P. Def. и уклонение при использовании лёгкого снаряжения.
Vital ForceБыстро восстанавливает силы сидя.64, 72Пассивный, EspritСкорость восстановления растёт во время бега.
Double ShotВыпускает две стрелы подряд. Можно использовать с луком.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Burst ShotЗаставляет стрелы взрываться и наносить урон нескольким врагам. Можно использовать с луком. Возможен overhit.
Sorcerer/ssAnti MagicУвеличивает сопротивление магии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный
Boost ManaУвеличивает максимальное MP.60, 66, 72Пассивный, Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.
Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.58, 64, 74Пассивный, Robe MasteryУвеличивает P. Def. при ношении мантии.
SleepВызывает кратковременный сон.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Greater ConcentrationСнижает вероятность прерывания магии при получении урона во время её чтения.
Surrender to WindВременно снижает сопротивление ветру.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, SlowСнижает скорость передвижения.
Weapon MasteryУвеличивает P. Atk и магический P. Atk.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, CancelСнимает все аномальные состояния.
Sleeping CloudВызывает кратковременный сон у нескольких врагов.62, 66, 70Активный, Surrender to FireВременно снижает сопротивление огню.
Blazing CircleРаспространяет пламя вокруг кольцом.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, ProminenceСгущает воздух, создавая огонь.
Aura FlareНаносит атаку без стихии по противнику вплотную.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, DecayВводит в тело ядовитый песок.
Higher Mana GainУвеличивает количество восстанавливаемого MP при получении подзарядки.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, NecromancerAnti Magic
Boost ManaУвеличивает максимальное MP.60, 66, 72Пассивный, Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.
Robe MasteryУвеличивает P. Def. при ношении мантии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, SleepВызывает кратковременный сон.
Curse WeaknessНакладывает проклятие, снижающее P. Atk.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Poison CloudНасылает ядовитое облако.
Curse PoisonВызывает отравление.62, 72Активный, Curse ChaosНакладывает проклятие, снижающее P. Atk.
Weapon MasteryУвеличивает P. Atk и магический P. Atk.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Corpse Life DrainПоглощает HP из трупов.
Body to MindСнижает собственные силы, чтобы восстановить MP.58, 66Активный, SilenceНе даёт использовать магию.
Summon Reanimated ManПризывает из трупов воскрешённого слугу. Для призыва нужен Crystal D grade. Забирает 30% полученного опыта.60, 64, 68, 72, 74Активный, Summon Corrupted ManПризывает из трупов гниющего слугу. Для призыва нужен Crystal D grade. Забирает 90% полученного опыта.
Death SpikeМетает кость, наносящую урон врагу. Требуется проклятая кость.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Corpse BurstВзрывает труп, атакуя ближайших врагов.
ForgetУбирает у врагов желание атаковать заклинателя.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Curse Death LinkПереносит собственные страдания на врага. Сила растёт по мере снижения HP.
Curse DiscordОшеломляет врага и заставляет его атаковать другого врага.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Curse FearВселяет страх во врагов, обращая их в бегство.
AnchorВызывает паралич.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Vampiric ClawПоглощает HP.
Higher Mana GainУвеличивает количество восстанавливаемого MP при получении подзарядки.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.
Transfer PainПередаёт часть собственного HP слуге. Постоянно расходует MP.58, 70Toggle, Curse GloomСнижает магическую P. Def. врага.
WarlockAnti MagicУвеличивает сопротивление магии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный
Boost ManaУвеличивает максимальное MP.60, 66, 72Пассивный, Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.
Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.58, 64, 74Пассивный, Robe MasteryУвеличивает P. Def. при ношении мантии.
Summon Kat the CatПризывает слугу. Кот поддерживает MP. Для призыва нужен Crystal D grade. Забирает 30% полученного опыта.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Serviter RechargeВосстанавливает MP призванного монстра.
Serviter HealВосстанавливает HP призванного монстра.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Weapon MasteryУвеличивает P. Atk и магический P. Atk.
Summon Mew the CatПризывает слугу. Кот поддерживает в бою атакующей магией. Для призыва нужен Crystal D grade. Забирает 90% полученного опыта.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Light Armor MasteryУвеличивает P. Def., скорость чтения заклинаний, скорость атаки и скорость восстановления MP в лёгком снаряжении.
Transfer PainПередаёт часть собственного HP призванному монстру. Постоянно расходует MP.58, 70Toggle, BishopAnti Magic
Boost ManaУвеличивает максимальное MP.60, 66, 72Пассивный, Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.
Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.58, 64, 74Пассивный, Robe MasteryУвеличивает P. Def. при ношении мантии.
Light Armor MasteryУвеличивает P. Def., скорость чтения заклинаний, скорость атаки и скорость восстановления MP в лёгком снаряжении.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, SleepВызывает кратковременный сон.
Greater HealВосстанавливает HP.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Greater Battle HealБыстро восстанавливает HP.
Greater Group HealВосстанавливает HP членов группы.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Weapon MasteryУвеличивает P. Atk и магический P. Atk.
Greater ResurrectionВозвращает мёртвого к жизни и восстанавливает определённый % опыта. Можно использовать только на членах группы.60, 64, 70, 74Активный, PeaceУмиротворяет разум врагов, чтобы у них не было желания атаковать.
VitalizeВосстанавливает HP и лечит яд и кровотечение с эффектом 7 или ниже.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Might of HeavenНаносит урон монстру-нежити.
ReposeЛишает ближайших монстров-нежить воли к атаке.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Hold UndeadПарализует монстров-нежить.
RequiemНе даёт ближайшим монстрам-нежити атаковать первыми.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Mass ResurrectionВозвращает к жизни членов клана и восстанавливает определённый % их опыта.
ProphetAnti MagicУвеличивает сопротивление магии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
Boost HPУвеличивает максимальное HP.62, 70Пассивный, Boost ManaУвеличивает максимальное MP.
Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.60, 68, 74Пассивный, Robe MasteryУвеличивает P. Def. при ношении мантии.
Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.58, 64, 74Пассивный, Light Armor MasteryУвеличивает P. Def., скорость чтения заклинаний, скорость атаки и скорость восстановления MP в лёгком снаряжении.
Greater ConcentrationСнижает вероятность прерывания магии при получении урона во время её чтения.60, 68Активный, Dryad RootНа короткое время лишает возможности двигаться.
Weapon MasteryУвеличивает P. Atk и магический P. Atk.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Heavy Armor MasteryУвеличивает P. Def., скорость чтения заклинаний и скорость атаки при использовании тяжёлого снаряжения.
Bodily BlessingВременно увеличивает максимальное HP.64, 72Активный, Bless the SoulВременно увеличивает максимальное MP.
Temple KnightAggressionПробуждает у врага желание атаковать.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
Elemental HealВосстанавливает собственное HP.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, EntangleСнижает скорость передвижения.
Магическое сопротивлениеУвеличивает сопротивление магии.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Focus MindУвеличивает скорость восстановления MP.
Sword/Blunt MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании мечей и дробящего оружия.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Heavy Armor MasteryУвеличивает P. Def. при использовании тяжёлого снаряжения.
CharmСнижает у врага желание атаковать заклинателя.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Summon Storm CubicПризывает куб, который атакует вместе с хозяином. Для призыва нужен Crystal D grade.
Hate AuraПробуждает у ближайших врагов желание атаковать.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Summon Life CubicПризывает куб, восстанавливающий HP призывателя и его группы. Для призыва нужен Crystal D grade.
Holy AuraСковывает ноги монстров-нежити, чтобы они не могли двигаться.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Guard StanceУвеличивает P. Def. и шанс защиты щитом. Постоянно расходует MP.
SwordsingerElemental HealВосстанавливает собственное HP.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
EntangleСнижает скорость передвижения.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Magic ResistanceУвеличивает сопротивление магии.
Focus MindУвеличивает скорость восстановления MP.64, 72Пассивный, Sword/Blunt MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании мечей и дробящего оружия.
CharmСнижает у врага желание атаковать заклинателя.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Sword SymphonyНаносит урон ближайшим врагам и обращает их в бегство.
PlainswalkerElemental HealВосстанавливает собственное HP.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
EntangleСнижает скорость передвижения.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Dagger MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании кинжала.
Light Armor MasteryУвеличивает P. Def. и уклонение при использовании лёгкого снаряжения.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, EspritСкорость восстановления растёт во время бега.
CharmСнижает у врага желание атаковать заклинателя.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, UnlockОткрывает двери и сундуки. Требуется ключ вора.
BleedНаносит кровоточащую рану. Можно использовать с кинжалом.66, 70Активный, SwitchПогружает ближайших врагов в хаос и меняет цель их атаки.
BackstabНаносит смертельную рану врагу со спины. Можно использовать с кинжалом.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Deadly BlowСильная критическая атака. Можно использовать с кинжалом.
Silver RangerElemental HealВосстанавливает собственное HP.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
Stun ShotАтакует из лука и оглушает врага. Возможен overhit.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, EntangleСнижает скорость передвижения.
Bow MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании лука.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Light Armor MasteryУвеличивает P. Def. и уклонение в лёгком снаряжении.
EspritСкорость восстановления растёт во время бега.62, 68, 74Пассивный, CharmСнижает у врага желание атаковать заклинателя.
Double ShotВыпускает две стрелы подряд. Можно использовать с луком.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Burst ShotЗаставляет стрелы взрываться и наносить урон нескольким врагам. Можно использовать с луком. Возможен overhit.
SpellsingerAnti MagicУвеличивает сопротивление магии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
Boost ManaУвеличивает максимальное MP.60, 66, 72Пассивный, Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.
Robe MasteryУвеличивает P. Def. при ношении мантии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.
SleepВызывает кратковременный сон.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Curse WeaknessНакладывает проклятие, снижающее P. Atk.
Surrender to EarthВременно снижает сопротивление земле.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Weapon MasteryУвеличивает P. Atk и магический P. Atk.
CancelСнимает все аномальные состояния.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Surrender to WaterВременно снижает сопротивление воде.
Sleeping CloudВызывает кратковременный сон у нескольких врагов.62, 66, 70Активный, Frost WallВозникает ледяная стена, атакующая врагов перед ней.
Freezing ShackleЗамораживает цель.64, 74Активный, Aura FlareНаносит атаку без стихии по противнику вплотную.
Hydro BlastВыпускает струю воды под высоким давлением.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Frost BoltМгновенно охлаждает и замораживает воздух вокруг.
Ice DaggerМетает ледяной клинок, наносящий урон и раны.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Higher Mana GainУвеличивает количество восстанавливаемого MP при получении подзарядки.
Mana RegenerationУвеличивает скорость восстановления MP. Расходует рунный камень.60, 70Активный, Elemental SummonerAnti Magic
Boost ManaУвеличивает максимальное MP.60, 66, 72Пассивный, Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.
Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.58, 64, 74Пассивный, Servitor RechargeВосстанавливает MP призванного монстра.
Servitor HealВосстанавливает HP призванного монстра.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Weapon MasteryУвеличивает P. Atk и магический P. Atk.
Summon Unicorn BoxerПризывает слугу. Единорог поддерживает MP. Для призыва нужен Crystal D grade. Забирает 30% полученного опыта.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Summon Unicorn MirageПризывает слугу. Единорог поддерживает в бою атакующей магией. Для призыва нужен Crystal D grade. Забирает 90% полученного опыта.
Light Armor MasteryУвеличивает P. Def., скорость чтения заклинаний, скорость атаки и скорость восстановления MP в лёгком снаряжении.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Transfer PainПереносит часть собственного урона на призванного монстра. Постоянно расходует MP.
Elven ElderAnti MagicУвеличивает сопротивление магии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный
Boost ManaУвеличивает максимальное MP.60, 66, 72Пассивный, Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.
Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.58, 64, 74Пассивный, Robe MasteryУвеличивает P. Def. при ношении мантии.
Light Armor MasteryУвеличивает P. Def., скорость чтения заклинаний, скорость атаки и скорость восстановления MP в лёгком снаряжении.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, RechargeВосстанавливает MP.
SleepВызывает кратковременный сон.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Greater ConcentrationСнижает вероятность прерывания магии при получении урона во время её чтения.
Wind ShackleДух ветра хватает врага за руки и снижает его скорость атаки.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Greater HealВосстанавливает HP.
Weapon MasteryУвеличивает P. Atk и магический P. Atk.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Greater ResurrectionВозвращает мёртвого к жизни и восстанавливает определённый % опыта. Можно использовать только на членах группы.
VitalizeВосстанавливает HP и лечит яд и кровотечение с эффектом 7 или ниже.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Bless ShieldВременно увеличивает шанс защиты щитом.
Might of HeavenНаносит урон монстру-нежити.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Shillien KnightAggression
Drain HealthПоглощает HP.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Freezing StrikeМгновенно охлаждает и замораживает воздух вокруг.
Power BreakСнижает P. Atk.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, PoisonВызывает отравление.
Магическое сопротивлениеУвеличивает сопротивление магии.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Focus MindУвеличивает скорость восстановления MP.
Sword/Blunt MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании мечей и дробящего оружия.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Heavy Armor MasteryУвеличивает P. Def. в тяжёлом снаряжении.
ConfusionПриводит ближайших врагов в замешательство и меняет цель их атаки.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, StingНаносит рану в уязвимое место цели. Возможен overhit.
Hate AuraПробуждает у ближайших врагов желание атаковать.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Summon Vampiric CubicПризывает куб, поглощающий HP врага и восстанавливающий HP хозяина. Для призыва нужен Crystal D grade.
Summon Poltergeist CubicПризывает куб, ослабляющий P. Atk., P. Def. и Atk. Spd. врага. Для призыва нужен Crystal D grade.58, 62, 66, 70, 74Активный, Corpse PlagueЗаставляет трупы извергать яд.
HexСниженная P. Def.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Summon Viper CubicПризывает куб, который атакует вместе с хозяином. Для призыва нужен Crystal D grade.
Lightening StrikeОбрушивает молнию, которая парализует врага и наносит ему урон.62, 66, 70, 74Активный, Life LeechПоглощает HP врага.
BladedancerDrain HealthПоглощает HP.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
Freezing StrikeМгновенно охлаждает и замораживает воздух вокруг.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Power BreakСнижает P. Atk.
PoisonВызывает отравление.66, 74Активный, Magic ResistanceУвеличивает сопротивление магии.
Focus MindУвеличивает скорость восстановления MP.64, 72Пассивный, ConfusionПриводит ближайших врагов в замешательство и меняет цель их атаки.
StingНаносит рану в уязвимое место цели. Возможен overhit.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Poison Blade DanceНаносит урон ближайшим врагам, отравляя их. Можно использовать с парными мечами.
HexСнижает P. Def.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Dual- Weapon MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании парных мечей.
Abyss WalkerDrain HealthПоглощает HP.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
Freezing StrikeМгновенно охлаждает и замораживает воздух вокруг.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Power BreakСнижает P. Atk.
PoisonВызывает отравление.66, 74Активный, Critical PowerУвеличивает силу критических атак.
Dagger MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании кинжала.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Light Armor MasteryУвеличивает P. Def. и уклонение в лёгком снаряжении.
EspritСкорость восстановления растёт во время бега.62, 68, 74Пассивный, ConfusionПриводит ближайших врагов в замешательство и меняет цель их атаки.
UnlockОткрывает двери и сундуки. Требуется ключ вора.60, 64, 68, 72Активный, BleedНаносит кровоточащую рану. Можно использовать с кинжалом.
StingНаносит рану в уязвимое место цели. Возможен overhit.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, TrickУбирает желание атаковать заклинателя.
BackstabНаносит смертельную рану врагу со спины. Можно использовать с кинжалом.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, VeilЗакрывает врагам обзор и не даёт им атаковать первыми.
HexСнижает P. Def.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Deadly BlowСильная критическая атака. Можно использовать с кинжалом.
Phantom RangerDrain HealthПоглощает HP.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный
Stun ShotАтакует из лука и оглушает врага. Возможен overhit.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Freezing StrikeМгновенно охлаждает и замораживает воздух вокруг.
Power BreakСнижает P. Atk.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, PoisonВызывает отравление.
Bow MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании лука.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Light Armor MasteryУвеличивает P. Def. и уклонение при использовании лёгкого снаряжения.
EspritСкорость восстановления растёт во время бега.62, 68, 74Пассивный, ConfusionПриводит ближайших врагов в замешательство и меняет цель их атаки.
StingНаносит рану в уязвимое место цели. Возможен overhit.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Double ShotВыпускает две стрелы подряд. Можно использовать с луком.
HexСнижает P. Def.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, SpellhowlerAnti Magic
Boost ManaУвеличивает максимальное MP.60, 66, 72Пассивный, Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.
Robe MasteryУвеличивает P. Def. при ношении мантии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.
SleepВызывает кратковременный сон.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, SlowСнижает скорость передвижения.
Poison CloudНасылает ядовитое облако.64, 74Активный, Curse PoisonВызывает отравление.
Curse ChaosНакладывает проклятие, снижающее P. Atk.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Surrender to PoisonВременно снижает сопротивление яду.
Weapon MasteryУвеличивает P. Atk и магический P. Atk.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Corpse Life DrainПоглощает HP из трупов.
Body to MindСнижает собственные силы, чтобы восстановить MP.58, 66Активный, SilenceНе даёт использовать магию.
Death SpikeМетает кость, наносящую урон врагу. Требуется проклятая кость.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Curse Death LinkПереносит собственные страдания на врага. Сила растёт по мере снижения HP.
TempestВызывает сильный ливень, атакующий нескольких врагов.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Vampiric ClawПоглощает HP.
HurricaneВызывает очень сильный ураганный ветер.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Higher Mana GainУвеличивает количество восстанавливаемого MP при получении подзарядки.
Phantom SummonerAnti MagicУвеличивает сопротивление магии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный
Boost ManaУвеличивает максимальное MP.60, 66, 72Пассивный, Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.
Robe MasteryУвеличивает P. Def. при ношении мантии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.
Servitor RechargeВосстанавливает MP призванного монстра.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Servitor HealВосстанавливает HP призванного монстра.
Weapon MasteryУвеличивает P. Atk и магический P. Atk.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Summon ShadowПризывает слугу. Для призыва нужен Crystal D grade. Забирает 30% полученного опыта.
Summon SilhouetteПризывает слугу. Силуэт поддерживает в бою атакующей магией. Для призыва нужен Crystal D grade. Забирает 90% полученного опыта.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Light Armor MasteryУвеличивает P. Def., скорость чтения заклинаний, скорость атаки и скорость восстановления MP в лёгком снаряжении.
Transfer PainПередаёт часть собственного HP призванному монстру. Постоянно расходует MP.58, 70Toggle, Shillien ElderAnti Magic
Boost ManaУвеличивает максимальное MP.60, 66, 72Пассивный, Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.
Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.58, 64, 74Пассивный, Robe MasteryУвеличивает P. Def. при ношении мантии.
Light Armor MasteryУвеличивает P. Def., скорость чтения заклинаний, скорость атаки и скорость восстановления MP в лёгком снаряжении.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, RechargeВосстанавливает MP.
Greater ConcentrationСнижает вероятность прерывания магии при получении урона во время её чтения.60, 68Активный, Dryad RootНа короткое время лишает возможности двигаться.
Wind ShackleДух ветра хватает врага за руки и снижает его скорость атаки.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Greater HealВосстанавливает HP.
Greater Group HealВосстанавливает HP членов группы.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70Активный, Weapon MasteryУвеличивает P. Atk и магический P. Atk.
DestroyerBattle RoarВременно увеличивает собственное максимальное HP.64, 70Активный
Boost HPУвеличивает максимальное HP.62, 66, 70, 74Пассивный, Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.
Pole Arm MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании копий.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Light Armor MasteryУвеличивает P. Atk и уклонение при использовании лёгкого снаряжения.
Heavy Armor MasteryУвеличивает P. Def. при использовании тяжёлого снаряжения.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Vital ForceБыстро восстанавливает силы сидя.
Sword/Blunt MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании мечей и дробящего оружия.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, WhirlwindНаносит урон ближайшим врагам взмахом копья. Можно использовать с копьём. Возможен overhit.
Fatal StrikeСобирает энергию и наносит мощный удар. Можно использовать с мечами и дробящим оружием. Возможен overhit.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Hammer CrushАтака, оглушающая цель. Можно использовать с дробящим оружием. Возможен overhit.
LionheartВременно сильно снижает вероятность паралича, удержания, сна и оглушения.62Активный, TyrantLight Armor Mastery
Focus ForceНакапливает энергию.60, 66, 72Активный, Force BlasterВысвобождает энергию, поражая врагов на большом расстоянии. Можно использовать с оружием для рукопашного боя.
CrippleСкорость передвижения снижена. Можно использовать с оружием для рукопашного боя.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Fist MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании оружия для рукопашного боя.
Force BusterВзрывает энергию, ранящую врагов впереди. Можно использовать с оружием для рукопашного боя.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Force StormПосылает энергию, наносящую урон нескольким врагам на большом расстоянии. Можно использовать с оружием для рукопашного боя.
Deadly BlowРасходует HP и наносит врагам большой урон. После атаки применивший оглушён. Можно использовать с оружием для рукопашного боя. Возможен overhit.64, 74Активный, Burning FistПосылает мощный огненный кулак, наполненный энергией. Можно использовать с оружием для рукопашного боя. Возможен overhit.
Soul BreakerАтака, оглушающая цель. Можно использовать с оружием для рукопашного боя. Возможен overhit.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Hurricane AssaultОбрушивает на врага серию атак. Можно использовать с оружием для рукопашного боя. Требует зарядки энергии.
OverlordAnti MagicУвеличивает сопротивление магии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный
Boost ManaУвеличивает максимальное MP.60, 66, 72Пассивный, Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.
Robe MasteryУвеличивает P. Def. при ношении мантии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Light Armor MasteryУвеличивает P. Def., скорость чтения заклинаний, скорость атаки и скорость восстановления MP в лёгком снаряжении.
Heavy Armor MasteryУвеличивает P. Def., скорость чтения заклинаний и скорость атаки в тяжёлом снаряжении.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Soul CryУвеличивает собственный P. Atk. Постоянно расходует MP.
FearВселяет страх во врагов, обращая их в бегство.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Seal of ChaosСнижает точность ближайших врагов.
Dreaming SpiritВызывает кратковременный сон.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Seal of SlowСнижает скорость ближайших врагов.
MadnessПриводит врага в замешательство, чтобы он атаковал любого противника.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Seal of BindingНакладывает удержание на ближайших врагов.
Hammer CrushАтака, оглушающая цель. Можно использовать с дробящим оружием. Возможен overhit.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70Активный, Seal of WinterСнижает скорость атаки ближайших врагов.
Seal of FlameПоджигает тела ближайших врагов.68, 74Активный, Seal of GloomПостоянно уменьшает MP ближайших врагов.
Seal of MirageПриводит ближайших врагов в замешательство, чтобы они атаковали кого угодно.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Steal EssenceПоглощает HP врага.
Seal of SilenceНе даёт ближайшим врагам использовать магию.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Seal of ScourgeНе даёт ближайшим врагам естественно восстанавливать HP.
Seal of SuspensionУвеличивает время перезарядки умений ближайших врагов.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Heart of PaagrioУскоряет восстановление HP членов клана.
WarcryerAnti MagicУвеличивает сопротивление магии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный
Boost ManaУвеличивает максимальное MP.60, 66, 72Пассивный, Fast Mana RecoveryУвеличивает скорость восстановления MP.
Robe MasteryУвеличивает P. Def. при ношении мантии.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Light Armor MasteryУвеличивает P. Def., скорость чтения заклинаний, скорость атаки и скорость восстановления MP при использовании лёгкого снаряжения.
Heavy Armor MasteryУвеличивает P. Def., скорость чтения заклинаний и скорость атаки при использовании тяжёлого снаряжения.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Soul CryУвеличивает собственный P. Atk. Постоянно расходует MP.
FearВселяет страх во врагов, обращая их в бегство.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Dreaming SpiritВызывает кратковременный сон.
Aura SinkЗаставляет MP противника постоянно убывать.64, 70Активный, MadnessПриводит врага в замешательство, чтобы он атаковал любого противника.
Chant of LifeБыстро восстанавливает HP членов группы.58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, Hammer CrushАтака, оглушающая цель. Можно использовать с дробящим оружием. Возможен overhit.
Freezing FlameНаносит постоянный урон извергающимся пламенем.64, 72Активный, Steal EssenceПоглощает HP врага.
Bounty HunterBoost HPУвеличивает максимальное HP.62, 66, 70, 74Пассивный
Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.68, 74Пассивный, Pole Arm MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании копий.
Light Armor MasteryУвеличивает P. Atk и уклонение при использовании лёгкого снаряжения.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Heavy Armor MasteryУвеличивает P. Def. при использовании тяжёлого снаряжения.
Vital ForceБыстро восстанавливает силы сидя.64, 72Пассивный, Blunt MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании дробящего оружия.
SpoilВызывает изменения внутри монстров, чтобы можно было использовать умение Sweeper.60, 64, 68, 72Активный, WhirlwindНаносит урон ближайшим врагам взмахом копья. Можно использовать с копьём. Возможен overhit.
Hammer CrushАтака, оглушающая цель. Можно использовать с дробящим оружием. Возможен overhit.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, WarsmithBoost HP
Fast HP RecoveryУвеличивает скорость восстановления HP.68, 74Пассивный, Pole Arm MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании копий.
Light Armor MasteryУвеличивает P. Atk и уклонение в лёгком снаряжении.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, Heavy Armor MasteryУвеличивает P. Def. в тяжёлом снаряжении.
Vital ForceБыстро восстанавливает силы сидя.64, 72Пассивный, Create ItemПозволяет создавать предметы каждого уровня.
Blunt MasteryУвеличивает P. Atk. при использовании дробящего оружия.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Пассивный, CrystallizeПозволяет кристаллизацию.
Summon Mechanic GolemПризывает механического голема, способного атаковать издалека из пушки. Для призыва нужен Crystal D grade. Забирает 30% полученного опыта.60, 64, 68, 72Активный, WhirlwindНаносит урон ближайшим врагам взмахом копья. Можно использовать с копьём. Возможен overhit.
Hammer CrushАтака, оглушающая цель. Можно использовать с дробящим оружием. Возможен overhit.60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74Активный, 3. Изменения существующих умений, Функция overhit добавлена и для магических атак. Магия, для которой возможен overhit, отмечена в описании умения., При использовании Silent Move скорость снижается на 40%., Эффективность точности ослаблена., Урон Mortal Blow увеличивается при применении вместе с Death Whisper., Когда игрок бьёт оглушённого игрока, вероятность снятия оглушения увеличена. Однако ничего не изменилось, когда NPC бьёт игрока, игрок бьёт NPC или NPC бьёт другого NPC., Когда спящий игрок получает урон от яда или кровотечения, он просыпается. Однако у NPC сон не снимается., Увеличена дальность применения Stun Shot и Double Shot., Увеличена сила 13, 14 и 15 уровней Power Smash и Greater Heal., Расход MP следующих уменийЭффект
увеличен:, War Cry - уровень 2, Regeneration - уровень 2, Bandage - уровень 2, Frenzy - уровень 2, Seal of Gloom - уровни 1 и 2, Blazing Skin - уровень 2, Party Recall - уровень 2, Decrease Weight - уровень 3, Power Smash - уровни 13, 14 и 15., Расход MP следующих умений снижен., Расход MP снижен до 2/3 прежнего у Guts - уровни 2 и 3, Servitor Magic Shield - уровень 1, Servitor Physical Shield - уровни 1, 2 и 3, Servitor Haste – уровень 1, а также у баффов для членов клана., Время применения и длительность следующих умений сокращены., Power Break, Hex, Howl, Surrender to Fire, Curse Weakness, Wind Shackle, Curse Chaos, Surrender to Earth, Surrender to Poison, Surrender to Water, Surrender to Wind, Curse Gloom, Seal of Chaos, Sanctuary, Seal of Winter., Экстремальный урон (в четыре раза больше обычного) теперь может возникать и при магии, с крайне низкой
вероятностью., В магию отмены добавлена вероятность неудачи. Чем выше уровень магии, наложенной на цель, тем выше вероятность неудачи., В умение Fake Death добавлена вероятность неудачи. При его использовании есть определённый шанс провала., 4. Новое и изменения в действиях персонажа, Добавлены социальные действия: аплодисменты, танец и печаль., Сокращено время действия «сесть/встать»., Добавлена анимация плавания., При призыве страйдера активируется действие «верховая езда»., Теперь можно сесть на трон в собственном замке. Если персонаж выберет трон целью и нажмёт кнопку «Сесть» в окне действий, он сядет на него., Для расы гномов добавлено действие личного производства., Добавлено действие оценки. Подробности в разделе «Оценка других игроков»., Монстры (NPC), Новые NPC и изменения, Добавлены Baium из
Temple of Insolence и Zaken с Devil's Island. Оба — монстры уровня босса, а к Baium можно попасть только через квест., Добавлено много рейд-монстров. Рейд-монстры — монстры уровня полубосса. Чтобы их убить, персонажи должны объединиться в группы из двух и более человек одного уровня. В строке титула у рейд-монстров отображается "raid boss" или "raid underling"., Добавлены групповые монстры вдвое меньшего уровня, чем монстры с теми же HP и опытом. Они удобны для охоты классами, которым приходится в одиночку сражаться с несколькими монстрами, например warlord., Сундук с сокровищами и mimic, Сундук с сокровищами:, Появляются случайно в таких местах, как подземелья и поля. Открыв сундук умением взлома или ключом от сундука, можно получить награду с фиксированной вероятностью. Сундуки с сокровищами бывают разных уровней. Если уровень умения взлома или ключа ниже
уровня сундука, его нельзя открыть. Если хотя бы раз применить к сундуку принудительную атаку или магию дебаффа, награду получить нельзя, потому что сундук разрушается. При открытии сундука с сокровищами вероятность открыть его и получить награду выше при использовании умения взлома, чем ключа от сундука. Если открыть сундук не удалось, он сразу исчезает без награды., Mimic:, Появляются случайно в подземельях и на полях и выглядят так же, как сундуки с сокровищами. Начинают атаковать, если персонаж пытается применить к ним умение взлома или ключ от сундука. Разумеется, они атакуют и при принудительной атаке. Поскольку mimic — монстр, с него можно получить предметы с фиксированной вероятностью, как и с других монстров. Если применить к mimic умение взлома или ключ от сундука, он атакует этого персонажа гораздо сильнее, чем при
обычной атаке, Добавлены стражники в охотничьих зонах вокруг Talking Island и Elven Village, Dark Elven Village, Dwarven Village и Orc Village., Предметы, Краски и символы, Добавлены предметы, которые могут изменять базовые характеристики (STR, DEX, CON, INT, WIT, MEN). Чтобы изменить их, нужно получить краски, служащие ингредиентами, и нанести нужный символ у NPC мастера символов. Какие символы можно нанести, зависит от имеющихся видов красок. Какие базовые характеристики изменятся, тоже зависит от нанесённого символа., Краски, Краски — предметы, служащие ингредиентами для нанесения символов. У них есть значения + или - для базовых характеристик, которые можно изменить символами. Бывают обычные краски и краски высокого качества. Обычные краски можно использовать как ингредиент для символов после первой смены профессии. Краски высокого качества можно использовать после второй смены
профессии., Нанесение символов, У персонажей 20 уровня и выше в окне инвентаря есть ячейки, где можно использовать краски для нанесения символов. Если красок достаточно и хочется нанести символ, нужно найти NPC мастера символов, который берёт за это фиксированную плату. При таком нанесении символа расходуется краска, использованная как ингредиент. Персонаж должен определиться со специализацией, прежде чем сможет нанести символ. Персонажи, ещё не прошедшие первую смену профессии, не могут наносить символы; после неё они могут нанести два. После второй смены профессии можно нанести ещё один, всего три. Кроме того, символы, нанесённые до второй смены профессии, теряют действие, когда персонаж проходит вторую смену профессии., Прибавка, которую могут дать
символы одной базовой характеристике, не может превышать +5. Даже если два символа повышают STR на +3 и +4, общая прибавка STR не может превысить +5. Снижение не ограничено, но довести характеристику до нуля нельзя., Перед нанесением символа можно заранее проверить у NPC мастера символов, как изменятся базовые характеристики., Удаление символов, Чтобы удалить символ, нужно так же обратиться к NPC мастеру символов. Удаление символа тоже стоит определённую плату, а после удаления возвращается половина краски, потраченной на нанесение., Особые способности, Особые способности можно придать большинству оружия грейда C и выше. Для этого нужны камни "души", которые добываются в квестах, и определённая плата. В зависимости от уровня и типа камня "души" различаются и виды
способностей, которые можно придать, и количество предметов. У предметов с особыми способностями атакующая магия, баффы и дебаффы срабатывают автоматически с определённой вероятностью в зависимости от условий., Название
GuidanceПовышает точность., EvasionПовышает уклонение., FocusПовышает шанс критической атаки., AngerПовышает P. Atk., снижая максимальное HP на определённый процент.
HealthУвеличивает максимальное HP на определённый процент., BackblowПовышает шанс критической атаки при ударе врага со спины., Crt. BleedШанс вызвать кровотечение у цели при критической атаке., Crt. DamageНаносит цели дополнительный урон при критической атаке.
Crt. AngerСнижает HP игрока, нанося урон цели при критической атаке., Crt. DrainПользователь поглощает HP цели при критической атаке., Crt. StunШанс оглушения при критической атаке., Crt. PoisonШанс отравить цель при критической атаке.
Rsk. FocusПовышает шанс критической атаки при низком HP., Rsk. EvasionПовышает уклонение при низком HP., Rsk. HasteПовышает Atk. Spd. при низком HP., Might MortalПовышает шанс успеха Mortal Blow и Deadly Blow
Mana UpУвеличивает максимальное MP на определённый процент., LightУменьшает вес оружия., Quick RecoveryСокращает время перезарядки., Cheap ShotПри обычной атаке снижается расход MP.
HasteПовышает скорость атаки., LongblowУвеличивает дальность атаки., WideblowРасширяет угол атаки., Magic Mental ShieldШанс наложить на цель магию Mental Shield при использовании полезной магии.
Magic FocusШанс наложить на цель магию Focus при использовании полезной магии., Magic Bless the BodyШанс наложить на цель магию Bless the Body при использовании полезной магии., Magic HoldШанс наложить на цель магию Dryad Root при использовании вредной магии., Magic PoisonШанс наложить на цель магию Poison при использовании вредной магии.
Magic WeaknessШанс наложить на цель магию Weakness при использовании вредной магии., Magic ChaosШанс наложить на цель магию Chaos при использовании вредной магии., Изображения предметов изменены и в целом переработаны. Основные изменения касаются оружия, щитов и брони грейдов C и B., Изменена вероятность успеха для цельной брони (верх и низ). Сейчас все предметы можно безопасно зачаровать только до трёх раз, но цельную броню теперь можно безопасно зачаровать до четырёх раз., Следующим предметам добавлены эффекты комплекта., Zubei's Breastplate: увеличивает макс. HP. Увеличивает P. Def., Avadon Breastplate: увеличивает HP. Повышает шанс защиты щитом (+ щит)., Zubei's Leather Shirt: повышает уклонение., Avadon Leather Mail: увеличивает M. Def. Увеличивает предел веса., Tunic of Zubei: увеличивает магическую силу. Повышает скорость восстановления MP., Avadon Robe: увеличивает P. Def. Повышает скорость чтения заклинаний., Blue Wolf Leather Mail: увеличивает P. Def. Повышает скорость чтения заклинаний. Увеличивает MEN. Снижает INT и WIT., Blue Wolf Tunic: увеличивает MP. Повышает скорость восстановления MP. Увеличивает WIT. Снижает INT и MEN., Blue Wolf Breastplate: повышает скорость. Повышает скорость восстановления HP. Увеличивает STR. Снижает CON и DEX., Leather Mail of Doom: увеличивает силу атаки. Повышает скорость восстановления MP. Увеличивает DEX. Снижает STR и CON., Tunic of Doom: повышает скорость. Повышает скорость восстановления MP. Увеличивает INT и MEN. Снижает WIT., Doom Plate Armor: увеличивает HP. Повышает шанс защиты щитом (+ щит). Увеличивает CON. Снижает STR., Теперь spiritshot действует и на лечение, а графические эффекты spiritshot и soulshot также изменены., Квесты, Добавлено восемнадцать новых квестов, Acts of Evil (Guard Alvah в Gludin Village), Расследуйте подозрительные передвижения орков Turek и ol mahum возле Gludin Village. Ходят слухи, что легион этих существ скоро нападёт на Gludin Village., Fate’s Whisper (Maestro Reorin за пределами Oren Castle Town), Прислушайтесь к зову судьбы. Именно вы перевернёте
судьбу этих земель. Подарите новую надежду в аду отчаяния и возьмите пламя закалённого ада., Alligator Hunter (Trader Enverun из Heine), Alligator Island — земля возможностей, где бродят свирепые аллигаторы. Вы ли тот герой, что примет просьбу Trader Enverun и поохотится на этих злобных тварей?, Subjugation of Lizardmen (Guard Weisz из Gludin Village), Ящеролюди часто нападают на торговцев и паломников в окрестностях Gludin Village и Giran. Из-за нападения на грузовую повозку Aden Commercial Alliance стража Gludin нанимает вас наёмником, чтобы избавиться от ящеролюдей. В ходе многочисленных схваток с ними вы узнаёте, что за ящеролюдьми стоит ещё большее зло…, Hunting for Wild Beasts (Grocer Pano из Floran Village), Grocer Pano хочет открыть место для ловли лосося, но его беспокоят медведи, появляющиеся у воды. Он просит героев прогнать медведей с берега реки., Under the Shadow of the Ivory Tower (Trader Cema из Hardin’s Academy), Trader Cema, ученица Hardin, попросила вас добыть ингредиенты для эксперимента в кратере Ivory Tower. В уплату она обещает различные полезные предметы., One Thousand Years, the End of Lamentation (Antharas Watcher Gilmore из Dragon Valley), Страж Antharas пришёл в Dragon Valley тысячу лет назад, чтобы одолеть Antharas, но потерял всех подчинённых. Теперь он нежить и просит вас развеять ненависть погибших подчинённых., Method to Raise the Dead (Locksmith Dorothy из Heine), Искательницу приключений, добывшую сокровище пирата Zaken, съели Crokian с полей. Она бросает герою вызов: странное охотничье задание — собрать реликвии с Crokian и спасти мёртвых, чтобы узнать, где сокровище., Go Get the Calculator (Blacksmith Brunon из Dwarven Village), Blacksmith Brunon, мечтающий полететь на луну, хочет новейший калькулятор для точных расчётов. Героям, которые согласятся его достать, придётся искать подсказки в гильдии…, An Arrogant Search (Magister Hanelin из
Aden Castle Town), Герои повсюду ищут разбросанные сундуки тайн, чтобы сразиться с Baium. Но Einhasad не хочет, чтобы они встретились с Baium. Какая судьба ждёт героев, идущих против воли богини?, Enhance Your Weapon (Grand Magister Jurek из Giran Village, Magister Gideon из Oren Village, Magister Winonin из Aden Town), Магистры заметили, что к этому миру приближается новая угроза, и собирают людей, чтобы противостоять ей единой силой. Чтобы собрать бойцов, они разрабатывают способ придавать оружию стихийные свойства. Они говорят, что пришло время усилить каждого, чтобы противостоять надвигающейся угрозе, и создавать и использовать оружие со стихийными свойствами., Black Swan (Captain Costa из Heine), Груз Iason Heine, первого аристократа Innadril, в пути атаковали ящеролюди, и он пропал. Почему Iason Heine обещает заплатить больше стоимости товара, если вы вернёте ящик?, Bard’s Mandolin (Bard Swan из Dion Castle Town), Bard Swan учит в деревне игре на мандолине и иногда играет вместе с музыкантами других рас. На последнем выступлении только он принёс инструменты для остальных музыкантов. Чтобы найти его мандолину…, Sorrowful Sound of Flute (Nanarin из Dion Castle Town), Тёмная эльфийка Nanarin положила глаз на завидную бороду гнома Barbado и хочет подружиться с ним, но не решается заговорить. Станьте вестником любви и передайте Barbado чувства Nanarin., Jovial Accordion (Musician Barbado из Dion Castle Town), Гном Barbado влюбляется в мандолину Bard Swan и хочет сыграть с ним концерт. Однако Swan избегает Barbado из-за его отношений с Nanarin. Запутанная любовь выходит за рамки треугольника — это уже квадрат или даже пятиугольник!, Little Wing’s Big Adventure (Wiseman Cronos из Hunters Village), Герой должен найти фею Mymyu, чтобы превратить
выросшего детёныша дракона в достойного страйдера. Mymyu говорит, что детёныш должен попить сок четырёх эльфийских деревьев, содержащий яд, смертельный для людей., Repent Your Sins (Black Judge на юге Wastelands), Есть так называемые Black Judges, которые появляются там, где собираются некогда изгнанные преступники. Они обещают дать шанс очиститься от грехов и просят вас разобраться с мерзкими монстрами под названием «Sin Eaters»., Competition for the Bandit Stronghold (Messenger of the Bandit Stronghold), Пять фракций ol mahum сражаются за освободившееся место вождя. Пятеро главарей ol mahum метят на право пользоваться клан-холлом, и каждый втягивает в борьбу другие расы…, Изменения существующих квестов, Rancher’s Plea, Если отнести десять giant spider husks Marius, их можно обменять на лечебное зелье, Soulshot: No Grade или деревянные стрелы., Reclaim the Land, Теперь квест можно начать не только у Farmer Piotur, но и у Guard Leikan из Gludin Village., Обучающий квест, Описание обучающего квеста дополнено сведениями о налётчиках, смене дня и ночи, разговоре гида и информационными сообщениями при приближении нового уровня., NPC квестов, Над головами NPC, выдающих повторяемые квесты, теперь появляется восклицательный знак. Чтобы увидеть этот знак, игрок должен соответствовать условиям начала квеста; знак не показывается, если уровень игрока на шесть и более уровней выше начального., Клан-холлы, Devastated Castle, Devastated Castle — захватываемый клан-холл, владение которым можно получить в осаде против NPC. В отличие от других осад, осада с NPC проходит каждую неделю. Битву за клан-холл Devastated Castle всегда обороняет клан NPC, а клан игроков, победивший обороняющийся клан NPC и захвативший замок, владеет им одну неделю., Время битвы за захват, Битва за захват Devastated Castle проходит каждую неделю в одно и то же время после
самой первой битвы за захват., Регистрация участия, Клан, желающий участвовать в битве за захват и получение клан-холла, должен заранее зарегистрироваться. Участие идёт по кланам, и подать заявку могут только главы кланов 4 уровня и выше. Кланы, уже владеющие другим клан-холлом, зарегистрироваться не могут. Клан, ранее владевший Devastated Castle, регистрируется автоматически, а регистрацию на битву за захват нужно пройти не позже чем за два часа до начала. Кланы, участвующие в битве за захват Devastated Castle, не могут одновременно участвовать в битве за другой клан-холл или в осаде., Начало осады, Когда наступает назначенное время осады, территория внутри и вокруг Devastated Castle становится полем боя, а все игроки, находящиеся в замке, выбрасываются наружу. Главы кланов, зарегистрированных в битве за захват, могут построить штаб. Правила боя во время битвы за захват те же, что и при обычной осаде, за исключением того, что все находятся на стороне атакующих и никто — на стороне обороны. Однако даже если штаб уничтожен или незарегистрированный персонаж вошёл на поле боя и погиб, игроки не возрождаются во второй ближайшей деревне, как при осаде., Условия победы, Битва за захват длится один час, и клан, внёсший наибольший вклад в убийство NPC-главаря Devastated Castle, становится владельцем клан-холла. Если главарь убит, битва сразу заканчивается. Если ни одному клану не удалось убить главаря за это время, Devastated Castle остаётся за NPC до следующей битвы за захват., Brigands Hideaway, Регистрация на битву кланов, Чтобы участвовать в битве за клан-холл Brigand’s Hideaway, глава клана 4 уровня и выше должен выполнить квест Brigand’s Hideaway за определённое время до начала битвы. Участвовать могут только первые пять кланов, выполнивших квест. Число
участников от одного клана ограничено 18 людьми. Квест для участия в битве за клан-холл Brigand’s Hideaway действителен только для битвы в этот день. Ранее выполненный квест не даёт права участвовать в битве кланов., Приняв решение участвовать в битве кланов, глава клана должен зарегистрировать 18 членов клана и выбрать NPC, которого будет защищать, поговорив с NPC-глашатаем. Кланы, которые сейчас владеют клан-холлом, должны зарегистрировать 18 членов клана для участия в обороне., Макросы, Макрос вводится с клавиатуры; это функция, позволяющая за один раз выполнить серию заранее созданных действий., Создание и редактирование макросов, Макрос можно создать, отредактировать и сохранить кнопкой макросов в системном окне. Каждый сохранённый так макрос становится значком, который можно использовать, поместив его на панель быстрого доступа. Макросу можно дать название и описание. Название может содержать до 12 символов, а описание — до 32., В макросах можно использовать все команды с косой чертой (/) и символы чата, поддерживаемые в игре. Можно также использовать подстановочные символы, чтобы добавить задержки или ввести нужное имя. То есть команды в макросе — те же, что выполняются при вводе прямо в окно чата., У каждого персонажа 24 пользовательских макроса, и в каждом макросе 12 строк ввода. В каждую строку можно ввести одну команду с косой чертой и её параметры, не более 32 символов., Подстановочные символы для макросов, Подстановочные символы — это команды, в которые автоматически подставляется имя цели. Их виды и способы использования следующие., %target: показывает имя выбранной цели., %self: показывает ваше имя., %pet: показывает имя вашего питомца., %party1 ~ %party8: показывают имена членов группы с первого по восьмого., Команды макросов, /delay [время]: ожидание указанного времени (в секундах). Если ввести эту команду, следующая команда выполняется после
ожидания заданного числа секунд., Все остальные действия можно выполнять командами с косой чертой, поэтому их можно использовать в макросах., /sit, /stand, /sitstand, /walk, /run, /walkrun, /attack, /attackforce, /exchange,, /targetnext, /pickup, /assist, /invite, /leave, /partymatching, /vendor, /buy,, /personalmanufacture, /mountdismount, /socialno, /socialyes, /socialbow,, /socialunaware, /socialwaitinga, /sociallaugh, /socialapplause, /socialdance, /socialsad, Чат вводится так же, как в окне чата., ~ (обычный чат), # (чат группы), @ (чат клана), $ (чат альянса), ! (общий чат), + (торговый чат), При использовании чата в макросе, чтобы избыток сообщений не заполнял окно, вывод в окно чата автоматически задерживается. Исключение — окно торговли., Использование панели быстрого доступа в макросах, Перетащив значки быстрого доступа в окно редактирования макроса, можно использовать эти ярлыки. Прямое редактирование командами с косой чертой:, /useshortcut [номер контейнера] [номер ячейки]: использует этот ярлык. Если на ярлыке умение с задержкой, оно применяется после ожидания задержки., /useshortcutforce [номер контейнера] [номер ячейки]: использует этот ярлык с эффектом клавиши Ctrl. Если на ярлыке умение с задержкой, оно применяется после ожидания задержки., Использование умений в макросах, Достаточно перетащить значок нужного умения в окно редактирования макроса. Прямое редактирование командами с косой чертой:, /useskill [название умения]: применяет это умение. Умение с задержкой применяется после её ожидания., /useskillforce [название умения]: применяет это умение с эффектом клавиши Ctrl. Умение с задержкой применяется после её ожидания., Остановка макроса, Если во время выполнения макроса пользователь сам совершает какое-либо действие, макрос сразу останавливается. Это касается и сообщений в каналах чата, и перемещения персонажа., Если
в макросе использовать другой макрос, макрос останавливается и появляется сообщение “This is an unsuitable macro”., * Подробнее о макросах смотрите в разделе макросов в справке игры., Системы призыва и питомцев, Strider (быстрый скакун), Когда детёныш дракона достигает 55 уровня, его можно превратить в страйдера через квест. Страйдер после эволюции сохраняет имя детёныша и получает характеристики страйдера. Прежние негативные состояния и шкала голода сбрасываются. Страйдера нельзя снова превратить в детёныша. Призвать страйдера можно где угодно, если есть предмет для призыва., Страйдер как питомец, Страйдер — питомец, который может сражаться вместе с вами на охоте; он используется так же, как обычный питомец, например волк., Страйдер как ездовое животное, Игрок, призвавший страйдера, может ездить на нём с помощью действия «сесть/слезть». Верхом на страйдере меняется ряд характеристик и интерфейс., Верхом на страйдере P. Atk. и скорость передвижения равны характеристикам страйдера, а остальные характеристики — характеристикам наездника. Если уровень наездника намного ниже уровня страйдера, к P. Atk. и скорости передвижения страйдера применяется штраф. Если уровень игрока ниже уровня страйдера более чем на пять, P. Atk. падает на 50% и более, а затем ещё на 5% за каждый уровень. Скорость передвижения страйдера уменьшается вдвое при разнице в 10 уровней и более., Ограничения в режиме верховой езды, Верхом на страйдере можно вести обычный бой, но физические умения игрока использовать нельзя, а надетые предметы не влияют на страйдера. Однако пассивные умения игрока продолжают действовать, и можно использовать магию. Лечебная магия, баффы и дебаффы накладываются на наездника и не действуют на страйдера., Если верхом на страйдере открыть инвентарь, откроется инвентарь игрока, поэтому инвентарь страйдера не виден. При использовании предметов
с эффектом на самого себя, например зелий, эффект получает игрок. Верхом на страйдере можно убегать и телепортироваться. Верхом на страйдере нельзя выполнять социальные действия, продавать/покупать в личной лавке и зачаровывать предметы., При погружении под воду верхом на страйдере используется шкала дыхания игрока. Когда она заканчивается, HP наездника начинают убывать., Когда игрок слезает со страйдера, тот автоматически возвращается в инвентарь. Так же происходит при выходе из игры или разрыве соединения во время езды., Весь опыт, полученный верхом на страйдере, достаётся игроку. В бою верхом на страйдере расход пищи увеличивается. Вне боя расход пищи уменьшается., Гибель и исчезновение страйдера, Что происходит при гибели страйдера, зависит от того, был ли он питомцем или на нём ехали. Если он был питомцем, его труп остаётся на определённое время, как у других питомцев. Как и обычный питомец, страйдер исчезает, если его не воскресить. Если погибает страйдер, на котором едут, погибает и наездник. Если шкала голода страйдера опускается ниже определённого уровня, страйдер исчезает, даже если на нём едут., Призыв монстров, Добавлены Kai the cat, unicorn marrow, soulless, bigboom, wild hog cannon, spark cubic, aqua cubic и binding cubic., Смешивание предметов, Книга рецептов и личное производство, Способ смешивания предметов изменён: раньше нужно было дважды щёлкать по каждому рецепту. Теперь изготовление идёт в окне производства после регистрации рецепта в книге рецептов., Книга рецептов, Если игрок дважды щёлкнет (или щёлкнет правой кнопкой) по рецепту в инвентаре, появится окно с вопросом, зарегистрировать ли рецепт в книге рецептов. После регистрации рецепт исчезает из инвентаря и добавляется в книгу рецептов. Всего в книге рецептов, которая
необходима для смешивания, можно зарегистрировать 50 рецептов. Однако нельзя регистрировать рецепты выше уровня собственного умения Create Item. Если игрок откроет книгу рецептов и дважды щёлкнет по нужному рецепту, появится окно изготовления предметов., Окно изготовления предметов, Если игрок дважды щёлкнет по нужному рецепту в книге рецептов, активируется окно изготовления предметов. В нём показываются сведения об изготавливаемом предмете (название, число/количество, расход MP, шанс успеха) и о нужных ингредиентах (основные ингредиенты, название, имеется/требуется, MP изготовителя). Как и при личной покупке, если нужного количества нет, на значке отображается серый индикатор. Для каждого значка показывается описание предмета. Если нажать кнопку информации в окне изготовления, появится окно дерева рецепта. Если все условия смешивания выполнены, предмет можно изготовить кнопкой изготовления. При успешном изготовлении название и количество полученных предметов отображаются в разделе информации о результате., Поскольку после изготовления окно не возвращается к книге рецептов, для многократного изготовления достаточно продолжать нажимать кнопку изготовления., Дерево рецепта, Древовидная структура в окне дерева рецепта похожа на дерево папок Windows., Для ингредиентов, которые можно раскрыть, показывается символ +, а после нажатия на + и просмотра подраздела — символ -. У ингредиентов, которые нельзя раскрыть, символа нет., Личное производство, Изготовитель открывает окно изготовления предметов действием личного производства в разделе действий и помещает в список производства рецепты, которые собирается выполнять, так же как при личной продаже. В список можно поместить до 10 рецептов, и при добавлении рецепта можно установить плату за
одно изготовление. После нажатия кнопки «Старт» игрок садится, как при личной лавке. Если заказчик щёлкнет по персонажу, ведущему личное производство, он увидит список рецептов, которые можно изготовить, а во всплывающей подсказке рецепта показаны название/грейд/плата за изготовление/шанс успеха. После выбора нужного рецепта на экране заказчика появляется то же окно изготовления предметов, что и при изготовлении. Дальнейший порядок изготовления описан выше., Шансы успеха, Шанс успеха добавленных до сих пор рецептов грейда B и выше изменён на 100%., Оценка других игроков, Оценка других игроков, Оценка других игроков — функция, позволяющая рекомендовать других игроков. Рекомендация не влияет на характеристики игрока и на другие системы, но у персонажей, получивших рекомендации от многих людей, имя становится синим., Количество рекомендаций, которые может дать игрок, зависит от его уровня. Чтобы рекомендовать другого игрока, нужен 10 уровень., Получивший рекомендации может узнать из системного сообщения, кто его рекомендовал. У персонажей с высокой оценкой имя становится синим. Однако chaotic-персонажи по-прежнему отображаются красным, даже при высокой оценке., Кланы и альянсы, Кланы и альянсы, 1. Глава клана может передать свои исключительные права членам клана. Для этого в разделе действий клана нужно выбрать члена клана и нажать кнопку передачи прав. Глава клана может передать членам клана следующие права., Права клана: приём в клан, присвоение титулов, просмотр склада, регистрация эмблемы клана, Права клан-холла: открытие ворот, прочие права (добавление/восстановление функций), изгнание, Права замка: открытие ворот, прочие права (добавление/восстановление функций, связанные с манором, расстановка наёмников), изгнание, 2. Игра изменена так, что, хотя раньше
максимальное число членов клана достигало 40 только на 5 уровне клана, теперь максимум равен 40 ещё до того, как клан достигнет 5 уровня. Число кланов в альянсе увеличено до 12., Прочие изменения, Прочие изменения, В связи с добавлением Devils Island немного изменён маршрут нынешнего корабля между Giran <-> Talking Island., Добавлена новая фоновая музыка для деревень, создания персонажа, экрана входа и экрана выбора персонажа., При использовании gatekeeper теперь можно проверить в окне подтверждения название деревни назначения., Системные сообщения о получении любых предметов теперь жёлтые., Изменено окно приёма петиций. Добавлено окно для ввода текста петиции, поэтому в окне петиций теперь можно выбрать и категорию. Используя /gm, сначала выберите категорию содержания петиции, а затем отправьте её., Для каждой расы и пола добавлены новые лица и причёски., Окно выбора количества предметов дополнено кнопкой ALL, которая автоматически вводит всё количество предмета., Если игрок не соответствует условиям получения квеста, сообщение “Conditions are not right to make this quest available” заменено на “I have no tasks for you right now”., При использовании команды /loc для определения местоположения игрока теперь указывается и ближайшая деревня., Флуд или спам в каналах чата приводит к автоматическому временному запрету чата., Объявления корабля на Talking Island теперь называют город назначения в каждом объявлении. Кроме того, их радиус уменьшен, чтобы их слышали только игроки возле гавани., Окно питомца обновлено: изменены значки, а у особых умений питомца появилось описание. Если у питомца нет особого умения, кнопки нет., Волки, детёныши дракона и страйдеры теперь могут использовать зелья., Волки, детёныши дракона и страйдеры больше не могут носить в инвентаре стрелы, soulshot и spiritshot., Добавлены новые способы распределения добычи., Изменения осад замков, Система манора,
Мини-игры и удобства, Базовые системы, Умения, Магия, Действия, Монстры (NPC), Предметы, Квесты, Клан-холлы, Макросы, Системы призыва и питомцев, Смешивание предметов, Оценка других игроков, Кланы и альянсы, Прочие изменения

Данные и изображения этой вики взяты из самой игры Lineage II. Lineage II, NCSOFT и все названия, тексты, изображения и данные игры являются зарегистрированными товарными знаками и собственностью NCSOFT Corporation. L2Sanctum — фанатский проект, не связанный с NCSOFT и не спонсируемый и не одобренный ею. Названия на английском, как в клиенте игры.