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Anões · Lineage II The 1st Throne: The Kamael

Maestro

Maestro é uma classe de Lineage II Kamael (raça: Anões). Vem de Warsmith.

Maestro: armas, armadura e skills

  • Skills diferentes que aprende: 11, entre os níveis 76 e 80.

Skills aprendidas por nível

Nível 76

  • Wisdom Nv. 1 — 10000000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais.
  • Health Nv. 1 — 10000000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a veneno e sangramento.

Nível 77

  • Skill Mastery Nv. 1 — 12500000 SP · passiva. Alcança a excelência nas habilidades. Baixa chance de reutilizar habilidades sem espera ou de dobrar sua duração. Influenciado por STR.
  • Riposte Stance Nv. 1 — 12500000 SP · toggle. Usa a arma para refletir ataques recebidos. Reflete o dano recebido e tem chance de refletir ataques de habilidades de buff/debuff. O dano recebido por uso de habilidades e ataques à distância é excluído. A velocidade de movimento, a velocidade de ataque e a precisão diminuem. MP será consumido continuamente enquanto o efeito durar.
  • Armor Crush Nv. 1 — 12500000 SP · ativa · encantável. Causa grande dano e atordoa temporariamente o inimigo, com Def. F. e Def. M. muito reduzidas. Ataque crítico é possível. A defesa com escudo é ignorada. Over-hit é possível. Pode ser usada com espada, arma contundente, espada de duas mãos ou arma contundente de duas mãos equipada. Poder 2565.
  • Battle Force Nv. 1 — 12500000 SP · ativa. Transfere sua força para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano.

Nível 78

  • Parry Stance Nv. 1 — 16000000 SP · toggle · encantável. Usa a arma para bloquear ataques recebidos. A Def. F. e a Def. M. aumentam significativamente. A velocidade, a velocidade de ataque e a precisão diminuem. MP será consumido continuamente enquanto o efeito durar.
  • Earthquake Nv. 1 — 16000000 SP · ativa · encantável. Sacrifica um pouco de HP para atingir os inimigos próximos com uma força poderosa que cancela o alvo deles. Crítico e over-hit são possíveis. A defesa com escudo é ignorada. Para usar esta habilidade é necessária uma lança equipada. Poder 4040.
  • Master of Combat Nv. 1 — 16000000 SP · passiva · encantável. Aumenta a força de ataque de espada, arma contundente, lança, espadas duplas ou arma de combate corpo a corpo. Também aumenta o CP máximo.
  • Braveheart Nv. 1 — 16000000 SP · ativa · encantável. Recupera 1000 CP aumentando sua vontade de lutar. Poder 1000.

Nível 80

  • Symbol of Honor Nv. 1 — 150000000 SP · ativa · requer Ancient Tactical Manual: Symbol of Honor. Gera um símbolo que maximiza a taxa de recuperação de HP/CP dos que estão por perto. Aplica-se a todos os alvos dentro da área afetada. O efeito desaparece se você sair da área. Requer Battle Force de nível 2 ou superior. Consome 1 Battle Symbol.

Noutras crónicas

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