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Enanos · Lineage II The 1st Throne: The Kamael

Maestro

Maestro es una clase de Lineage II Kamael (raza: Enanos). Viene de Warsmith.

Maestro: armas, armadura y skills

  • Skills distintas que aprende: 11, entre los niveles 76 y 80.

Skills que aprende por nivel

Nivel 76

  • Wisdom Nv. 1 — 10000000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de inmovilización, sueño y mentales.
  • Health Nv. 1 — 10000000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado.

Nivel 77

  • Skill Mastery Nv. 1 — 12500000 SP · pasiva. Alcanza la excelencia en las habilidades. Baja probabilidad de reutilizar habilidades sin espera o de duplicar su duración. Depende de STR.
  • Riposte Stance Nv. 1 — 12500000 SP · toggle. Usa el arma para reflejar los ataques entrantes. Refleja el daño recibido y tiene probabilidad de reflejar ataques de habilidades de beneficio/perjuicio. Se excluye el daño recibido por uso de habilidades y ataques a distancia. Se reducen la velocidad de movimiento, la velocidad de ataque y la precisión. Se consumirá MP de forma continua mientras dure el efecto.
  • Armor Crush Nv. 1 — 12500000 SP · activa · encantable. Inflige gran daño y aturde temporalmente al enemigo, reduciendo mucho su Def. F. y Def. M. Es posible un ataque crítico. Se ignora la defensa con escudo. Se puede hacer over-hit. Se puede usar con una espada, un arma contundente, una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos equipada. Potencia 2565.
  • Battle Force Nv. 1 — 12500000 SP · activa. Transfiere tu fuerza a un miembro del grupo. El efecto se puede cancelar si recibes daño.

Nivel 78

  • Parry Stance Nv. 1 — 16000000 SP · toggle · encantable. Usa el arma para bloquear los ataques entrantes. Aumentan mucho la Def. F. y la Def. M. Se reducen la velocidad, la velocidad de ataque y la precisión. Se consumirá MP de forma continua mientras dure el efecto.
  • Earthquake Nv. 1 — 16000000 SP · activa · encantable. Sacrifica algo de HP para golpear a los enemigos cercanos con una fuerza poderosa que cancela su objetivo. Son posibles el crítico y el over-hit. Se ignora la defensa con escudo. Para usar esta habilidad se necesita una lanza equipada. Potencia 4040.
  • Master of Combat Nv. 1 — 16000000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la fuerza de ataque de una espada, un arma contundente, una lanza, espadas dobles o un arma de combate cuerpo a cuerpo. También aumenta el CP máximo.
  • Braveheart Nv. 1 — 16000000 SP · activa · encantable. Recupera 1000 CP aumentando tu voluntad de lucha. Potencia 1000.

Nivel 80

  • Symbol of Honor Nv. 1 — 150000000 SP · activa · requiere Ancient Tactical Manual: Symbol of Honor. Genera un símbolo que maximiza la velocidad de recuperación de HP/CP de quienes están cerca. Se aplica a todos los objetivos dentro del área de efecto. El efecto desaparece si abandonas la zona. Requiere Battle Force de nivel 2 o superior. Consume 1 Battle Symbol.

En otras crónicas

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