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Humanos · Lineage II The 1st Throne: The Kamael

Adventurer

Adventurer é uma classe de Lineage II Kamael (raça: Humanos). Vem de Treasure Hunter.

Adventurer: armas, armadura e skills

  • Skills diferentes que aprende: 12, entre os níveis 76 e 80.

Skills aprendidas por nível

Nível 76

  • Wisdom Nv. 1 — 12500000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais.
  • Lethal Blow Nv. 1 — 12500000 SP · ativa · encantável. Um ataque potencialmente mortal. Para usar esta habilidade é necessária uma adaga equipada. Poder 5773.

Nível 77

  • Skill Mastery Nv. 1 — 14670000 SP · passiva. Alcança a excelência nas habilidades. Baixa chance de reutilizar habilidades sem espera ou de dobrar sua duração. Influenciado por STR.
  • Bluff Nv. 1 — 14670000 SP · ativa · encantável. Engana o inimigo para que mostre as costas. Remove a vontade de atacar do inimigo e cancela o próprio estado de alvo. Atordoa instantaneamente o inimigo. Para usar esta habilidade é necessária uma adaga equipada.
  • Battle Force Nv. 1 — 14670000 SP · ativa. Transfere sua força para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano.

Nível 78

  • Focus Skill Mastery Nv. 1 — 16000000 SP · toggle. Aumenta significativamente a taxa de sucesso das habilidades. MP será consumido continuamente.
  • Focus Chance Nv. 1 — 16000000 SP · ativa · encantável. Aumenta a taxa de crítico e a taxa de sucesso de todas as habilidades do tipo Mortal Blow. A eficácia depende da direção do ataque. Para usar esta habilidade é necessária uma adaga equipada.
  • Focus Power Nv. 1 — 16000000 SP · ativa · encantável. Altera temporariamente o dano do ataque crítico e de todas as habilidades do tipo Mortal Blow. A eficácia depende da direção do ataque. Para usar esta habilidade é necessária uma adaga equipada.
  • Assassination Nv. 1 — 16000000 SP · passiva · encantável. Aumenta a força de ataque e a taxa de ataque mortal ao usar uma adaga.

Nível 79

  • Mirage Nv. 1 — 80000000 SP · ativa. Tem chance de cancelar o alvo de um inimigo que ataca você.
  • Critical Wound Nv. 1 — 80000000 SP · ativa. Aumenta o dano crítico que o alvo recebe. Para usar esta habilidade é necessária uma adaga equipada. Efeito 1.

Nível 80

  • Symbol of the Assassin Nv. 1 — 150000000 SP · ativa · requer Ancient Tactical Manual: Symbol of the Assassin. Gera um símbolo que maximiza a esquiva e aumenta a chance de ataque mortal dos que estão por perto. Aplica-se a todos os alvos dentro da área afetada. O efeito desaparece se você sair da área. Requer Battle Force de nível 2 ou superior. Consome 1 Battle Symbol.

Noutras crónicas

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