Elfos negros · Lineage II High Five
Dark Wizard
Dark Wizard é uma classe de Lineage II High Five (raça: Elfos negros). Vem de Dark Mage. Evolui para Phantom Summoner, Spellhowler.
Dark Wizard: armas, armadura e skills
- Armadura: Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 30, entre os níveis 20 e 35.
Skills aprendidas por nível
Nível 20
- Anti Magic Nv. 5–6 — 1500 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência a dano mágico em 5%%. (por: 18 / 20)
- Quick Recycle Nv. 1 — 3100 SP · passiva. Reduz o tempo de recarga da magia em 10%%.
- Boost Mana Nv. 1 — 3100 SP · passiva · encantável. Aumenta o MP máx. em 30.
- Robe Mastery Nv. 1–2 — 1500 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. em X ao usar uma túnica. (por: 1.7 / 2.7)
- Weapon Mastery Nv. 3 — 3100 SP · passiva. Aumenta o At. F. em 4.5 e o At. M. em 5.7.
- Higher Mana Gain Nv. 1–2 — 1500 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
- Concentration Nv. 1 — 3100 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui o dano de cancelamento mágico em 18 por 20 minutos.
- Servitor Heal Nv. 1–3 — 1000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera o HP do servidor com X de potência. (com: 169 / 189 / 211)
- Summon Shadow Nv. 1 — 3100 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Requer 1 Spirit Ore.
- Vampiric Touch Nv. 3–4 — 1500 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Causa dano sombrio com X de potência somada ao At. M. Absorve 40%% do dano como HP. (com: 23 / 26)
- Curse Poison Nv. 2 — 3100 SP · ativa, mágica. Envenena o inimigo durante 30 segundos, fazendo-o perder 24 HP por segundo.
- Aura Burn Nv. 1–2 — 1500 SP cada · ativa, mágica. Causa dano sem atributo ao inimigo com X de potência somada ao At. M. (com: 19 / 21)
- Twister Nv. 1–2 — 1500 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20. Soma X de potência ao At. M. do usuário para criar um poderoso ciclone que causa dano de vento ao inimigo. (com: 23 / 26)
- Flame Strike Nv. 1 — 3100 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20. Soma 13 de potência ao At. M. do usuário para lançar uma faixa de energia flamejante que causa dano de Fire ao inimigo.
- Ice Bolt Nv. 5–6 — 1500 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20. Soma X de potência ao At. M. do usuário para congelar temporariamente o ar à volta, causando dano de água ao inimigo e reduzindo a sua velocidade em 20%% durante 1 minuto. (com: 14 / 16)
- Wind Shackle Nv. 2 — 3100 SP · ativa, mágica · encantável. Reduz a velocidade de ataque do inimigo em 20%% durante 30 segundos.
- Summon Silhouette Nv. 1 — 3100 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Silhouette para ajudar em combate. Requer 1 Spirit Ore. Consome 90%% da Exp. obtida.
Nível 25
- Anti Magic Nv. 7–8 — 2800 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M. em X e a resistência a dano mágico em 10%%. (por: 23 / 25)
- Fast Spell Casting Nv. 1 — 5500 SP · passiva · encantável. Aumenta a velocidade de conjuração em 5%%.
- Fast Mana Recovery Nv. 1 — 5500 SP · passiva · encantável. Aumenta o bônus de recuperação de MP em 1.1.
- Robe Mastery Nv. 3–4 — 2800 SP cada · passiva · encantável. (por: 4.3 / 5.4)
- Weapon Mastery Nv. 4–5 — 2800 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. em X e o At. M. em X. (em 1: 5.7 / 6.7; em 2: 7.2 / 8.3)
- Higher Mana Gain Nv. 3–4 — 2800 SP cada · passiva · encantável
- Sleep Nv. 1–3 — 1800 SP cada · ativa, mágica · encantável. Adormece o inimigo durante 30 segundos.
- Servitor Recharge Nv. 1–2 — 2800 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera o MP do servidor com até X de potência, consoante o nível do servidor. (até: 41 / 44)
- Servitor Heal Nv. 4–6 — 1800 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 247 / 259 / 272)
- Summon Shadow Nv. 2 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável
- Vampiric Touch Nv. 5–6 — 2800 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. (com: 29 / 32)
- Body To Mind Nv. 1 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável. Sacrifica HP do usuário para regenerar 22 MP.
- Poisonous Cloud Nv. 1 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável. Cria uma nuvem venenosa em volta do inimigo, fazendo-o perder 24 HP por segundo durante 30 segundos.
- Aura Burn Nv. 3–4 — 2800 SP cada · ativa, mágica. (com: 24 / 25)
- Twister Nv. 3–4 — 2800 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20. (com: 29 / 32)
- Flame Strike Nv. 2 — 5500 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20. Soma 14 de potência ao At. M. do usuário para lançar uma faixa de energia flamejante que causa dano de Fire ao inimigo.
- Wind Shackle Nv. 3 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 1 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável. Reduz a resistência do inimigo a veneno em 25 durante 30 segundos.
- Summon Silhouette Nv. 2 — 5500 SP · ativa, mágica · encantável
- Shadow Spark Nv. 1 — 5500 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Causa dano sombrio ao inimigo com 39 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
Nível 30
- Anti Magic Nv. 9–10 — 5300 SP cada · passiva · encantável. (por: 28 / 30)
- Quick Recycle Nv. 2 — 10500 SP · passiva. Reduz o tempo de recarga da magia em 15%%.
- Boost Mana Nv. 2 — 10500 SP · passiva · encantável. Aumenta o MP máx. em 50.
- Robe Mastery Nv. 5–6 — 5300 SP cada · passiva · encantável. (por: 7.2 / 8.5)
- Weapon Mastery Nv. 6–7 — 5300 SP cada · passiva. (por 1: 8.3 / 9.5; por 2: 10.3 / 11.9)
- Higher Mana Gain Nv. 5–6 — 5300 SP cada · passiva · encantável
- Sleep Nv. 4–6 — 3500 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Concentration Nv. 2 — 10500 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui o dano de cancelamento mágico em 25 por 20 minutos.
- Servitor Recharge Nv. 3–4 — 5300 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 49 / 52)
- Servitor Heal Nv. 7–9 — 3500 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 313 / 328 / 343)
- Summon Shadow Nv. 3 — 10500 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Sombra. Requer 2 Spirit Ore.
- Corpse Life Drain Nv. 1 — 10500 SP · ativa, mágica · encantável. Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.
- Curse Poison Nv. 3 — 10500 SP · ativa, mágica. Envenena o inimigo durante 30 segundos, fazendo-o perder 32 HP por segundo.
- Aura Burn Nv. 5–6 — 5300 SP cada · ativa, mágica. (com: 28 / 30)
- Twister Nv. 5–6 — 5300 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20. (com: 35 / 38)
- Flame Strike Nv. 3 — 10500 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Fire: 20
- Wind Shackle Nv. 4 — 10500 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Poison Nv. 2 — 10500 SP · ativa, mágica · encantável
- Summon Silhouette Nv. 3 — 10500 SP · ativa, mágica · encantável
- Shadow Spark Nv. 2 — 10500 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Causa dano sombrio ao inimigo com 47 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
Nível 35
- Anti Magic Nv. 11–12 — 8800 SP cada · passiva · encantável. (por: 34 / 36)
- Fast HP Recovery Nv. 1 — 17600 SP · passiva · encantável. Aumenta o bônus de recuperação de HP em 1.1.
- Fast Mana Recovery Nv. 2 — 17600 SP · passiva · encantável. Aumenta o bônus de recuperação de MP em 1.5.
- Robe Mastery Nv. 7–8 — 8800 SP cada · passiva · encantável. (por: 10.6 / 12.1)
- Weapon Mastery Nv. 8–9 — 8800 SP cada · passiva. (por 1: 11.6 / 13.3; por 2: 14.6 / 16.6)
- Higher Mana Gain Nv. 7–8 — 8800 SP cada · passiva · encantável
- Sleep Nv. 7–9 — 5900 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Servitor Recharge Nv. 5–6 — 8800 SP cada · ativa, mágica · encantável. (até: 57 / 60)
- Servitor Heal Nv. 10–12 — 5900 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 389 / 405 / 421)
- Summon Shadow Nv. 4 — 17600 SP · ativa, mágica · encantável
- Mighty Servitor Nv. 1 — 17600 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o At. F. do servo em 8%% durante 20 minutos.
- Corpse Life Drain Nv. 2 — 17600 SP · ativa, mágica · encantável
- Slow Nv. 1 — 17600 SP · ativa, mágica · encantável. Reduz a velocidade do inimigo em 20%% durante 1 minuto.
- Poisonous Cloud Nv. 2 — 17600 SP · ativa, mágica · encantável. Cria uma nuvem venenosa em volta do inimigo, fazendo-o perder 32 HP por segundo durante 30 segundos.
- Aura Burn Nv. 7–8 — 8800 SP cada · ativa, mágica. (com: 33 / 36)
- Twister Nv. 7–8 — 8800 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Vento: 20. (com: 42 / 44)
- Wind Shackle Nv. 5 — 17600 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Chaos Nv. 1 — 17600 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui a precisão do inimigo em 9 por 30 segundos.
- Surrender To Poison Nv. 3 — 17600 SP · ativa, mágica · encantável
- Summon Silhouette Nv. 4 — 17600 SP · ativa, mágica · encantável
- Shadow Spark Nv. 3 — 17600 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20. Causa dano sombrio ao inimigo com 55 de potência somada ao At. M. O overhit é possível.
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Perguntas frequentes sobre Dark Wizard
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