Skills físicas · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Double Shot
Double Shot é uma skill de Lineage II Hellbound (ativa, física).
Dados comuns (todos os níveis de encantamento)
- Alcance
- 900
- Alcance efetivo
- 1400
- Tempo de conjuração (s)
- 3
- Arrefecimento após conjurar (s)
- 1
- Reutilização (s)
- 10
- Alvo
- enemy
- Área
- single
- Condição
- equip_weapon, bow
- Uso na Olympiad
- Sim
- Efeitos
- I P Attack (4870, 15)
Double Shot: o que precisas de saber
- Aprendem-na: Hawkeye, Phantom Ranger, Silver Ranger.
- Níveis: 37.
- Custo de MP: 80 no primeiro nível e 166 no último.
- Reutilização: 10 s. Conjuração: 3 s. Alcance: 900.
- Rotas de encantamento: 3.
Descrição do jogo
Permite disparar duas flechas rapidamente. É possível o golpe crítico. Over-hit é possível. Requer um arco. Poder X.
- Classes que a usam
| Nv. | Power | MP / HP | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 984 | 80 / 0 | 16000 |
| 2 | 1046 | 82 / 0 | 16000 |
| 3 | 1110 | 85 / 0 | 16000 |
| 4 | 1178 | 85 / 0 | 19000 |
| 5 | 1249 | 87 / 0 | 19000 |
| 6 | 1322 | 90 / 0 | 19000 |
| 7 | 1399 | 93 / 0 | 22000 |
| 8 | 1479 | 95 / 0 | 22000 |
| 9 | 1562 | 98 / 0 | 22000 |
| 10 | 1647 | 101 / 0 | 41000 |
| 11 | 1736 | 104 / 0 | 41000 |
| 12 | 1828 | 107 / 0 | 41000 |
| 13 | 1923 | 109 / 0 | 63000 |
| 14 | 2021 | 110 / 0 | 63000 |
| 15 | 2123 | 112 / 0 | 63000 |
| 16 | 2227 | 115 / 0 | 71000 |
| 17 | 2333 | 118 / 0 | 71000 |
| 18 | 2443 | 121 / 0 | 71000 |
| 19 | 2555 | 124 / 0 | 74000 |
| 20 | 2670 | 126 / 0 | 74000 |
| 21 | 2788 | 129 / 0 | 74000 |
| 22 | 2908 | 132 / 0 | 210000 |
| 23 | 3030 | 135 / 0 | 210000 |
| 24 | 3154 | 135 / 0 | 220000 |
| 25 | 3280 | 138 / 0 | 220000 |
| 26 | 3408 | 140 / 0 | 270000 |
| 27 | 3537 | 143 / 0 | 270000 |
| 28 | 3668 | 145 / 0 | 290000 |
| 29 | 3800 | 148 / 0 | 290000 |
| 30 | 3933 | 150 / 0 | 490000 |
| 31 | 4067 | 153 / 0 | 490000 |
| 32 | 4201 | 155 / 0 | 520000 |
| 33 | 4336 | 157 / 0 | 520000 |
| 34 | 4470 | 160 / 0 | 670000 |
| 35 | 4604 | 162 / 0 | 670000 |
| 36 | 4738 | 164 / 0 | 1080000 |
| 37 | 4870 | 166 / 0 | 1080000 |
Rotas de encantamento
- Poder (+1 → +30): Permite disparar duas flechas rapidamente. É possível o golpe crítico. Over-hit é possível. Requer um arco. Encantamento de poder: aumenta a eficácia. Poder X. MP / HP: 166 / 0.
| +N | Power |
|---|---|
| +1 | 4915 |
| +2 | 4959 |
| +3 | 5003 |
| +4 | 5047 |
| +5 | 5090 |
| +6 | 5134 |
| +7 | 5178 |
| +8 | 5222 |
| +9 | 5266 |
| +10 | 5310 |
| +11 | 5354 |
| +12 | 5398 |
| +13 | 5442 |
| +14 | 5486 |
| +15 | 5529 |
| +16 | 5573 |
| +17 | 5617 |
| +18 | 5661 |
| +19 | 5705 |
| +20 | 5749 |
| +21 | 5793 |
| +22 | 5837 |
| +23 | 5881 |
| +24 | 5925 |
| +25 | 5968 |
| +26 | 6012 |
| +27 | 6056 |
| +28 | 6100 |
| +29 | 6144 |
| +30 | 6188 |
- Custo (+1 → +30): Permite disparar duas flechas rapidamente. É possível o golpe crítico. Over-hit é possível. Requer um arco. Encantamento de custo: reduz o consumo de MP. Poder 4870.
| +N | MP / HP |
|---|---|
| +1 | 165 / 0 |
| +2 | 163 / 0 |
| +3 | 162 / 0 |
| +4 | 160 / 0 |
| +5 | 158 / 0 |
| +6 | 157 / 0 |
| +7 | 155 / 0 |
| +8 | 154 / 0 |
| +9 | 152 / 0 |
| +10 | 151 / 0 |
| +11 | 149 / 0 |
| +12 | 148 / 0 |
| +13 | 146 / 0 |
| +14 | 145 / 0 |
| +15 | 143 / 0 |
| +16 | 142 / 0 |
| +17 | 140 / 0 |
| +18 | 139 / 0 |
| +19 | 137 / 0 |
| +20 | 136 / 0 |
| +21 | 134 / 0 |
| +22 | 133 / 0 |
| +23 | 131 / 0 |
| +24 | 129 / 0 |
| +25 | 128 / 0 |
| +26 | 126 / 0 |
| +27 | 125 / 0 |
| +28 | 123 / 0 |
| +29 | 122 / 0 |
| +30 | 120 / 0 |
- Ataque de fogo (+1 → +30): Permite disparar duas flechas rapidamente. É possível o golpe crítico. Over-hit é possível. Requer um arco. Encantamento de ataque de fogo: aumenta o dano de fogo. Poder 4870. MP / HP: 166 / 0.
- Ataque de água (+1 → +30): Permite disparar duas flechas rapidamente. É possível o golpe crítico. Over-hit é possível. Requer um arco. Encantamento de ataque de água: aumenta o dano de água. Poder 4870. MP / HP: 166 / 0.
- Ataque de vento (+1 → +30): Permite disparar duas flechas rapidamente. É possível o golpe crítico. Over-hit é possível. Requer um arco. Encantamento de ataque de vento: aumenta o dano de vento. Poder 4870. MP / HP: 166 / 0.
- Ataque de terra (+1 → +29): Permite disparar duas flechas rapidamente. É possível o golpe crítico. Over-hit é possível. Requer um arco. Encantamento de ataque de terra: aumenta o dano de terra. Poder 4870. MP / HP: 166 / 0.
| +N | Atributo |
|---|---|
| +1 | Terra: 21 |
| +2 | Terra: 22 |
| +3 | Terra: 23 |
| +4 | Terra: 24 |
| +5 | Terra: 25 |
| +6 | Terra: 26 |
| +7 | Terra: 27 |
| +8 | Terra: 28 |
| +9 | Terra: 29 |
| +10 | Terra: 30 |
| +11 | Terra: 31 |
| +12 | Terra: 32 |
| +13 | Terra: 33 |
| +14 | Terra: 34 |
| +15 | Terra: 35 |
| +16 | Terra: 36 |
| +17 | Terra: 37 |
| +18 | Terra: 38 |
| +19 | Terra: 39 |
| +20 | Terra: 40 |
| +21 | Terra: 41 |
| +22 | Terra: 42 |
| +23 | Terra: 43 |
| +24 | Terra: 44 |
| +25 | Terra: 45 |
| +26 | Terra: 46 |
| +27 | Terra: 47 |
| +28 | Terra: 48 |
| +29 | Terra: 49 |
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Perguntas frequentes sobre Double Shot
Que classes aprendem Double Shot?
Aprendem-na: Hawkeye, Phantom Ranger, Silver Ranger.
Quanto MP gasta Double Shot?
Custo de MP: 80 no primeiro nível e 166 no último.
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