Orcs · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Orc Raider
Orc Raider é uma classe de Lineage II Hellbound (raça: Orcs). Vem de Orc Fighter. Evolui para Destroyer.
Orc Raider: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Contundentes de duas mãos, Lanças, Espadas de duas mãos.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
- Skills diferentes que aprende: 19, entre os níveis 20 e 36.
Skills aprendidas por nível
Nível 20
- Bandage Nv. 1 — 3400 SP · ativa. Cura o seu próprio sangramento até o efeito 3.
- Stun Attack Nv. 1–3 — 1100 SP cada · ativa · encantável. Um golpe atordoante que causa grande dor e deixa o alvo atordoado. O alvo não pode ser atordoado novamente enquanto este efeito durar. Requer uma arma de impacto. Over-hit é possível. Poder X. (Poder: 30 / 33 / 35)
- Boost HP Nv. 1 — 3400 SP · passiva · encantável. Aumenta máx. HP.
- Polearm Mastery Nv. 1 — 3400 SP · passiva · encantável. Aumenta o At. F. ao usar uma arma de haste.
- Light Armor Mastery Nv. 1–2 — 1700 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. e a evasão ao usar armadura leve.
- Heavy Armor Mastery Nv. 1–2 — 1700 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada.
- Wild Sweep Nv. 1–3 — 1100 SP cada · ativa. Atinge vários inimigos com uma arma de haste equipada. Potência X. É possível o overhit. (Poder: 90 / 97 / 105)
- Power Smash Nv. 1–3 — 1100 SP cada · ativa. Canaliza um poder formidável para derrubar os inimigos. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Potência X. É possível o overhit. (Poder: 90 / 97 / 105)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 1 — 3400 SP · passiva. Aumenta o At. F. ao usar espada ou arma contundente.
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 1 — 3400 SP · passiva · encantável. Aumenta o At. F. e a precisão ao usar espada de duas mãos ou arma contundente de duas mãos.
- Vicious Stance Nv. 1 — 3400 SP · toggle · encantável. Aumenta o poder de ataque crítico. MP será consumido continuamente.
Nível 24
- Rage Nv. 1 — 5300 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente o At. F. ao usar espada, armas de impacto ou armas de haste. Também aumenta a precisão e o At. F. ao usar espada de duas mãos e armas de impacto. A evasão e a Def. F. diminuem enquanto o efeito durar. Efeito 1.
- Stun Attack Nv. 4–6 — 1800 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 41 / 44 / 48)
- Vital Force Nv. 1 — 5300 SP · passiva. Permite recuperação rápida enquanto sentado.
- Fast HP Recovery Nv. 1 — 5300 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de HP.
- Polearm Mastery Nv. 2 — 5300 SP · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 3–4 — 2700 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 3–4 — 2700 SP cada · passiva · encantável
- Wild Sweep Nv. 4–6 — 1800 SP cada · ativa. (Poder: 123 / 132 / 143)
- Power Smash Nv. 4–6 — 1800 SP cada · ativa. (Poder: 123 / 132 / 143)
- Accuracy Nv. 1 — 5300 SP · toggle · encantável. Aumenta a precisão. Consome MP continuamente.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 2 — 5300 SP · passiva
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 2 — 5300 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 2 — 5300 SP · toggle · encantável
Nível 28
- Stun Attack Nv. 7–9 — 3600 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 55 / 59 / 64)
- Battle Roar Nv. 1 — 11000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente máx. HP e restaura HP. Efeito 1.
- Boost HP Nv. 2 — 11000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 3–4 — 5500 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 5–7 — 3600 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 5–7 — 3600 SP cada · passiva · encantável
- Wild Sweep Nv. 7–9 — 3600 SP cada · ativa. (Poder: 165 / 177 / 191)
- Power Smash Nv. 7–9 — 3600 SP cada · ativa. (Poder: 165 / 177 / 191)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 3–4 — 5500 SP cada · passiva
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 3 — 11000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 3 — 11000 SP · toggle · encantável
Nível 32
- Stun Attack Nv. 10–12 — 5600 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 73 / 79 / 84)
- Vital Force Nv. 2 — 17000 SP · passiva
- Frenzy Nv. 1 — 17000 SP · ativa. Aumenta temporariamente o At. F., especialmente ao usar uma arma de haste ou de impacto. Também aumenta a precisão e o At. F. ao usar espadas de duas mãos e armas de impacto. Só pode ser usado quando o HP está em 30 por cento ou menos. Efeito 1.
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 17000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 5–6 — 8300 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 8–10 — 5600 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 8–10 — 5600 SP cada · passiva · encantável
- Wild Sweep Nv. 10–12 — 5600 SP cada · ativa. (Poder: 219 / 235 / 251)
- Power Smash Nv. 10–12 — 5600 SP cada · ativa. (Poder: 219 / 235 / 251)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 5–6 — 8300 SP cada · passiva
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 4 — 17000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 4 — 17000 SP · toggle · encantável
Nível 36
- Stun Attack Nv. 13–15 — 8600 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 96 / 102 / 109)
- Guts Nv. 1 — 17000 SP · ativa. Aumenta temporária e substancialmente sua Def. F. Só funciona quando o HP cai para 30 por cento ou menos. Efeito 1.
- Boost HP Nv. 3 — 17000 SP · passiva · encantável
- Polearm Mastery Nv. 7–8 — 13000 SP cada · passiva · encantável
- Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 8600 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 11–13 — 8600 SP cada · passiva · encantável
- Wild Sweep Nv. 13–15 — 8600 SP cada · ativa. (Poder: 287 / 306 / 326)
- Power Smash Nv. 13–15 — 8600 SP cada · ativa. (Poder: 287 / 306 / 326)
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 7–8 — 13000 SP cada · passiva
- Lionheart Nv. 1 — 17000 SP · ativa. Aumenta temporária mas significativamente a resistência a paralisia, imobilização, sono, atordoamento e debuffs. Efeito 1.
- Two-handed Weapon Mastery Nv. 5 — 17000 SP · passiva · encantável
- Vicious Stance Nv. 5 — 17000 SP · toggle · encantável
Noutras crónicas
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Perguntas frequentes sobre Orc Raider
Que armas usa Orc Raider?
Armas que domina: Contundentes de duas mãos, Lanças, Espadas de duas mãos.
Que armadura veste Orc Raider?
Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras leves.
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