Buffy, leczenie i przywołania · Lineage II Interlude
War Chant
War Chant to umiejętność z Lineage II Interlude (aktywna, magiczna).
Wspólne dane
- Czas rzucania (s)
- 2.5
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 20
- Czas trwania (s)
- 1200
- Rodzaj efektu
- pa_pd_up
- Bonus za poziom
- 0
- Cel
- self
- Obszar
- party
- Promień
- 1000
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
War Chant: co warto wiedzieć
- Uczą się jej: Warcryer.
- Poziomy: 3.
- Koszt MP: 213 na pierwszym poziomie i 272 na ostatnim.
- Odnowienie: 20 s. Rzucanie: 2,5 s.
Opis z gry
Tymczasowo zwiększa atak fiz. drużyny. Zużywa X Spirit Ore. Efekt X.
- Klasy, które jej używają
| Poz. | Zużywa | Efekt | MP / HP | SP | Wymaga | Poziom magii | Poziom efektu | Zużywa | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | 213 / 0 | 138000 | Amulet: War Chant | 58 | 1 | {[spirit_ore];4} | P Physical Attack (All, 4, Per) |
| 2 | 8 | 2 | 244 / 0 | 440000 | 66 | 2 | {[spirit_ore];8} | P Physical Attack (All, 7, Per) | |
| 3 | 12 | 3 | 272 / 0 | 1350000 | 74 | 3 | {[spirit_ore];12} | P Physical Attack (All, 10, Per) |
W innych kronikach
- War Chant — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- War Chant — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- War Chant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- War Chant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- War Chant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- War Chant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- War Chant — Lineage II Freya
- War Chant — Lineage II High Five
- War Chant — Lineage II C5: Oath of Blood
Najczęstsze pytania: War Chant
Które klasy uczą się War Chant?
Uczą się jej: Warcryer.
Ile MP kosztuje War Chant?
Koszt MP: 213 na pierwszym poziomie i 272 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.