Kupcy, magazyny i usługi · Lineage II Interlude
Groot (Magic Trader)
Groot to NPC z Lineage II Interlude (Magic Trader). Lokacja: Giran Castle Town.
Co oferuje Groot
- Groot to Magic Trader w Giran Castle Town.
- Przedmioty na sprzedaż: 120, od 5 610 do 39 600 adeny.
- Daje questy: Test of the Champion.
Gdzie jest Groot na mapie
- Questy
Test of the Champion (Poz. 39)
Sklep (lista 120, podatek 10%)
| Przedmiot | Grade | Cena (adena) |
|---|---|---|
| Dye of CON (<Con+1 Dex-2> Dye of CON <Con+1 Dex-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13200 | |
| Dye of CON (<Con+1 Dex-3> Dye of CON <Con+1 Dex-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5610 | |
| Dye of CON (<Con+1 Str-2> Dye of CON <Con+1 Str-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13200 | |
| Dye of CON (<Con+1 Str-3> Dye of CON <Con+1 Str-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5610 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Con-2> Dye of DEX <Dex+1 Con-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13200 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Dye of DEX <Dex+1 Con-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5610 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Str-2> Dye of DEX <Dex+1 Str-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13200 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Dye of DEX <Dex+1 Str-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5610 | |
| Dye of INT (<Int+1 Men-2> Dye of INT <Int+1 Men-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13200 | |
| Dye of INT (<Int+1 Men-3> Dye of INT <Int+1 Men-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5610 | |
| Dye of INT (<Int+1 Wit-2> Dye of INT <Int+1 Wit-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13200 | |
| Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Dye of INT <Int+1 Wit-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5610 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Int-2> Dye of MEN <Men+1 Int-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13200 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Dye of MEN <Men+1 Int-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5610 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Wit-2> Dye of MEN <Men+1 Wit-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13200 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Dye of MEN <Men+1 Wit-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5610 | |
| Dye of STR (<Str+1 Con-2> Dye of STR <Str+1 Con-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13200 | |
| Dye of STR (<Str+1 Con-3> Dye of STR <Str+1 Con-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5610 | |
| Dye of STR (<Str+1 Dex-2> Dye of STR <Str+1 Dex-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13200 | |
| Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Dye of STR <Str+1 Dex-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5610 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Int-2> Dye of WIT <Wit+1 Int-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13200 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Dye of WIT <Wit+1 Int-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5610 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Men-2> Dye of WIT <Wit+1 Men-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13200 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Dye of WIT <Wit+1 Men-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5610 | |
| Greater Dye of CON (<Con+1 Dex-2> Greater Dye of CON <Con+1 Dex-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 23100 | |
| Greater Dye of CON (<Con+1 Str-2> Greater Dye of CON <Con+1 Str-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 23100 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Dex-3> Greater Dye of CON <Con+2 Dex-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 29700 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Dex-4> Greater Dye of CON <Con+2 Dex-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 27060 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Str-3> Greater Dye of CON <Con+2 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 29700 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Str-4> Greater Dye of CON <Con+2 Str-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 27060 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Dex-4> Greater Dye of CON <Con+3 Dex-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Dex-5> Greater Dye of CON <Con+3 Dex-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Str-4> Greater Dye of CON <Con+3 Str-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Str-5> Greater Dye of CON <Con+3 Str-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Dex-5> Greater Dye of CON <Con+4 Dex-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Dex-6> Greater Dye of CON <Con+4 Dex-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Str-5> Greater Dye of CON <Con+4 Str-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Str-6> Greater Dye of CON <Con+4 Str-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of CON<Con+1 Dex-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej zmianie klasy. | 13200 | |
| Greater Dye of CON<Con+1 Str-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej zmianie klasy. | 13200 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Con-2> Greater Dye of DEX <Dex+1 Con-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 23100 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Con-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13200 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Str-2> Greater Dye of DEX <Dex+1 Str-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 23100 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13200 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Con-3> Greater Dye of DEX <Dex+2 Con-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 29700 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Con-4> Greater Dye of DEX <Dex+2 Con-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 27060 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Str-3> Greater Dye of DEX <Dex+2 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 29700 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Str-4> Greater Dye of DEX <Dex+2 Str-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 27060 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Con-4> Greater Dye of DEX <Dex+3 Con-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Con-5> Greater Dye of DEX <Dex+3 Con-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Str-4> Greater Dye of DEX <Dex+3 Str-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Str-5> Greater Dye of DEX <Dex+3 Str-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Con-5> Greater Dye of DEX <Dex+4 Con-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Con-6> Greater Dye of DEX <Dex+4 Con-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Str-5> Greater Dye of DEX <Dex+4 Str-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Str-6> Greater Dye of DEX <Dex+4 Str-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Men-2> Greater Dye of INT <Int+1 Men-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 23100 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Men-3> Greater Dye of INT <Int+1 Men-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13200 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Wit-2> Greater Dye of INT <Int+1 Wit-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 23100 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Greater Dye of INT <Int+1 Wit-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Warrior po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13200 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Men-3> Greater Dye of INT <Int+2 Men-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 29700 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Men-4> Greater Dye of INT <Int+2 Men-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 27060 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Wit-3> Greater Dye of INT <Int+2 Wit-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 29700 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Wit-4> Greater Dye of INT <Int+2 Wit-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 27060 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Men-4> Greater Dye of INT <Int+3 Men-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Men-5> Greater Dye of INT <Int+3 Men-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Wit-4> Greater Dye of INT <Int+3 Wit-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Wit-5> Greater Dye of INT <Int+3 Wit-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Men-5> Greater Dye of INT <Int+4 Men-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Men-6> Greater Dye of INT <Int+4 Men-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Wit-5> Greater Dye of INT <Int+4 Wit-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Wit-6> Greater Dye of INT <Int+4 Wit-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Int-2> Greater Dye of MEN <Men+1 Int-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 23100 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Int-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13200 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Wit-2> Greater Dye of MEN <Men+1 Wit-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 23100 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Wit-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13200 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Int-3> Greater Dye of MEN <Men+2 Int-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 29700 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Int-4> Greater Dye of MEN <Men+2 Int-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 27060 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Wit-3> Greater Dye of MEN <Men+2 Wit-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 29700 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Wit-4> Greater Dye of MEN <Men+2 Wit-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 27060 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Int-4> Greater Dye of MEN <Men+3 Int-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Int-5> Greater Dye of MEN <Men+3 Int-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Wit-4> Greater Dye of MEN <Men+3 Wit-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Wit-5> Greater Dye of MEN <Men+3 Wit-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Int-5> Greater Dye of MEN <Men+4 Int-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Int-6> Greater Dye of MEN <Men+4 Int-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Wit-5> Greater Dye of MEN <Men+4 Wit-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Wit-6> Greater Dye of MEN <Men+4 Wit-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Con-2> Greater Dye of STR <Str+1 Con-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 23100 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Con-3> Greater Dye of STR <Str+1 Con-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13200 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Dex-2> Greater Dye of STR <Str+1 Dex-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 23100 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Greater Dye of STR <Str+1 Dex-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13200 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Con-3> Greater Dye of STR <Str+2 Con-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 29700 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Con-4> Greater Dye of STR <Str+2 Con-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 27060 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Dex-3> Greater Dye of STR <Str+2 Dex-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 29700 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Dex-4> Greater Dye of STR <Str+2 Dex-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 27060 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Con-4> Greater Dye of STR <Str+3 Con-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Con-5> Greater Dye of STR <Str+3 Con-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Dex-4> Greater Dye of STR <Str+3 Dex-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Dex-5> Greater Dye of STR <Str+3 Dex-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Con-5> Greater Dye of STR <Str+4 Con-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Con-6> Greater Dye of STR <Str+4 Con-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Dex-5> Greater Dye of STR <Str+4 Dex-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Dex-6> Greater Dye of STR <Str+4 Dex-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Int-2> Greater Dye of WIT <Wit+1 Int-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 23100 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Int-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13200 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Men-2> Greater Dye of WIT <Wit+1 Men-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 23100 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Men-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13200 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Int-3> Greater Dye of WIT <Wit+2 Int-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 29700 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Int-4> Greater Dye of WIT <Wit+2 Int-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 27060 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Men-3> Greater Dye of WIT <Wit+2 Men-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 29700 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Men-4> Greater Dye of WIT <Wit+2 Men-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 27060 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Int-4> Greater Dye of WIT <Wit+3 Int-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Int-5> Greater Dye of WIT <Wit+3 Int-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Men-4> Greater Dye of WIT <Wit+3 Men-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Men-5> Greater Dye of WIT <Wit+3 Men-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 33000 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Int-5> Greater Dye of WIT <Wit+4 Int-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Int-6> Greater Dye of WIT <Wit+4 Int-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Men-5> Greater Dye of WIT <Wit+4 Men-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Men-6> Greater Dye of WIT <Wit+4 Men-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 39600 |
W innych kronikach
- Groot — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Groot — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Groot — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Groot — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Groot — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Groot — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Groot — Lineage II Freya
- Groot — Lineage II High Five
- Groot — Lineage II C5: Oath of Blood
- Groot — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Groot — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Groot — Lineage II C2: Age of Splendor
- Groot — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Groot
Gdzie jest Groot?
Znajduje się w: Town of Giran.
Co sprzedaje Groot?
Przedmioty na sprzedaż: 120, od 5 610 do 39 600 adeny.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.