Wiki L2Sanctum

Kupcy, magazyny i usługi · Lineage II High Five

Groot (Dye Merchant)

Groot to NPC z Lineage II High Five (Dye Merchant). Lokacja: Giran Arena.

Co oferuje Groot

  • Groot to Dye Merchant w Giran Arena.
  • Przedmioty na sprzedaż: 120, od 5 610 do 39 600 adeny.
  • Daje questy: Test of the Champion.

Gdzie jest Groot na mapie

Mapa Aden z położeniem Groot w Giran Arena
Giran Arena na oficjalnej mapie Aden. W pobliżu: Town of Giran.
Questy

Test of the Champion (Poz. 39)

Sklep (lista 120, podatek 10%)

PrzedmiotGradeCena (adena)
Dye of CON (Dye of CON: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13200
Dye of CON (Dye of CON: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5610
Dye of CON (Dye of CON: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13200
Dye of CON (Dye of CON: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5610
Dye of DEX (Dye of DEX: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13200
Dye of DEX (Dye of DEX: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5610
Dye of DEX (Dye of DEX: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13200
Dye of DEX (Dye of DEX: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5610
Dye of INT (Dye of INT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Mystic niebędące uzdrowicielami po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13200
Dye of INT (Dye of INT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Mystic niebędące uzdrowicielami po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5610
Dye of INT (Dye of INT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13200
Dye of INT (Dye of INT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5610
Dye of MEN (Dye of MEN: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Mystic niebędące uzdrowicielami po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13200
Dye of MEN (Dye of MEN: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Mystic niebędące uzdrowicielami po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5610
Dye of MEN (Dye of MEN: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13200
Dye of MEN (Dye of MEN: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5610
Dye of STR (Dye of STR: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13200
Dye of STR (Dye of STR: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5610
Dye of STR (Dye of STR: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13200
Dye of STR (Dye of STR: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5610
Dye of WIT (Dye of WIT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13200
Dye of WIT (Dye of WIT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5610
Dye of WIT (Dye of WIT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13200
Dye of WIT (Dye of WIT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5610
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)23100
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)23100
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)29700
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)27060
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)29700
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)27060
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13200
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)23100
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)23100
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13200
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)29700
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)27060
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)29700
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)27060
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)23100
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)23100
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Warrior po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13200
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)29700
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)27060
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)29700
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)27060
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)23100
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)23100
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13200
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)29700
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)27060
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)29700
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)27060
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)23100
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)23100
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13200
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)29700
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)27060
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)29700
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)27060
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)23100
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13200
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)23100
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13200
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)29700
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)27060
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)29700
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)27060
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)33000
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)39600

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Groot

Gdzie jest Groot?

Znajduje się w: Giran Arena. W pobliżu: Town of Giran.

Co sprzedaje Groot?

Przedmioty na sprzedaż: 120, od 5 610 do 39 600 adeny.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.