Magia ofensywna i debuffy · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Thin Skin
Thin Skin to umiejętność z Lineage II Hellbound (aktywna, magiczna).
Wspólne dane
- Zasięg
- 600
- Zasięg efektywny
- 1100
- Czas rzucania (s)
- 3
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 8
- Czas trwania (s)
- 30
- Poziom efektu
- 8
- Rodzaj efektu
- thin_skin
- Szansa bazowa
- 70
- Bonus za poziom
- 1
- Odporność przez
- con
- Cel
- enemy_only
- Obszar
- single
- Cecha
- Bleed
- Debuff
- Tak
- Warunek
- soul_saved, 2
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
- Efekty
- P Trigger Skill By Dmg (Enemy All, 1, 99, 100, 30, Diff, S Trigger Thin Skin1, Self, All)
Thin Skin: co warto wiedzieć
- Uczą się jej: Inspector.
- Poziomy: 7.
- Koszt MP: 42 na pierwszym poziomie i 68 na ostatnim.
- Odnowienie: 8 s. Rzucanie: 3 s. Zasięg: 600.
Opis z gry
Rzuca klątwę osłabiającą skórę wroga, by odnosił rany przy otrzymywaniu obrażeń. Zużywa 2 duszę.
- Klasy, które jej używają
| Poz. | MP / HP | SP | Poziom magii |
|---|---|---|---|
| 1 | 42 / 0 | 67000 | 46 |
| 2 | 48 / 0 | 137000 | 52 |
| 3 | 54 / 0 | 200000 | 58 |
| 4 | 58 / 0 | 360000 | 62 |
| 5 | 62 / 0 | 500000 | 66 |
| 6 | 65 / 0 | 720000 | 70 |
| 7 | 68 / 0 | 74 |
W innych kronikach
- Thin Skin — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Thin Skin — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Thin Skin — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Thin Skin — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Thin Skin — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Thin Skin — Lineage II Freya
- Thin Skin — Lineage II High Five
Najczęstsze pytania: Thin Skin
Które klasy uczą się Thin Skin?
Uczą się jej: Inspector.
Ile MP kosztuje Thin Skin?
Koszt MP: 42 na pierwszym poziomie i 68 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.