Wiki L2Sanctum

Kupcy, magazyny i usługi · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2

Sara (Grocer)

Sara to NPC z Lineage II Gracia Part 2 (Grocer). Lokacja: Town of Oren.

Co oferuje Sara

  • Sara to Grocer w Town of Oren.
  • Przedmioty na sprzedaż: 89, od 2 do 44 275 adeny.

Gdzie jest Sara na mapie

Mapa Aden z położeniem Sara w Town of Oren
Town of Oren na oficjalnej mapie Aden. W pobliżu: Elven Village.

Sklep

Sklep (lista 53, podatek 15%)

PrzedmiotGradeCena (adena)
A Bottle of SoulsA575
Alacrity PotionA2760
AntidoteA86
BandageA86
Blessed Spiritshot: No Grade40
Bone Arrow (strzała zrobiona z kawałka zaostrzonej kości. Służy jako strzała do łuku klasy D.)D3
Bone Bolt (może służyć jako bełt do kuszy klasy D.)D3
Compressed Package of Blessed Spiritshots: No Grade13283
Compressed Package of Soulshots: No Grade2645
Compressed Package of Spiritshots: No Grade5693
Dice (Clover)A575
Dice (Diamond)A575
Dice (Heart)A575
Dice (Spade)A575
Elixir of CP (B-Grade)B4600
Elixir of CP (C-Grade)C3450
Elixir of CP (D-Grade)D1610
Elixir of CP (No Grade)690
Elixir of Life (C-Grade)C8280
Elixir of Life (D-Grade)D3968
Elixir of Life (No Grade)1495
Elixir of Mental Strength (D-Grade)D3910
Emergency DressingA207
Energy Stone115
Gemstone D1150
Greater AntidoteA207
Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots (No-Grade)A44275
Greater Compressed Package of Soulshots (No-Grade)A8855
Greater Compressed Package of Spiritshots (No-Grade)A18975
Greater Healing Potion (magiczna mikstura, która powoli przywraca HP. Wysoka wytrzymałość.)A380
Haste Potion (magiczna mikstura zwiększająca szybkość ruchu)A1380
Lesser Healing PotionA104
Magic Haste Potion2760
Rope of Magic (B-Grade)A288
Rope of Magic (C-Grade)A173
Rope of Magic (D-Grade)A115
Scroll of EscapeA460
Scroll of Escape: Clan HallA575
Scroll of Resurrection (zwój zaklęcia, który wskrzesza zmarłego.)A2300
Scroll: Recovery (Grade B)B32200
Scroll: Recovery (Grade C)C16100
Scroll: Recovery (Grade D)D5520
Scroll: Recovery (No Grade)2300
Soul OreA288
Soulshot: No Grade8
Spirit OreA460
Spiritshot: No Grade17
Steel Arrow (potężna strzała ze stali. Służy jako strzała do łuku klasy C.)C6
Steel Bolt (może służyć jako bełt do kuszy klasy C.)C6
Summoning CrystalA40250
Thief Key1150
Waking Scroll115
Wooden Arrow2

Sklep (lista 36, podatek 15%)

PrzedmiotGradeCena (adena)
Dye of CON (Dye of CON: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13800
Dye of CON (Dye of CON: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5865
Dye of CON (Dye of CON: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13800
Dye of CON (Dye of CON: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5865
Dye of DEX (Dye of DEX: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13800
Dye of DEX (Dye of DEX: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5865
Dye of DEX (Dye of DEX: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13800
Dye of DEX (Dye of DEX: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5865
Dye of INT (Dye of INT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Mystic niebędące uzdrowicielami po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13800
Dye of INT (Dye of INT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Mystic niebędące uzdrowicielami po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5865
Dye of INT (Dye of INT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13800
Dye of INT (Dye of INT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5865
Dye of MEN (Dye of MEN: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Mystic niebędące uzdrowicielami po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13800
Dye of MEN (Dye of MEN: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Mystic niebędące uzdrowicielami po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5865
Dye of MEN (Dye of MEN: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13800
Dye of MEN (Dye of MEN: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5865
Dye of STR (Dye of STR: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13800
Dye of STR (Dye of STR: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5865
Dye of STR (Dye of STR: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13800
Dye of STR (Dye of STR: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5865
Dye of WIT (Dye of WIT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13800
Dye of WIT (Dye of WIT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5865
Dye of WIT (Dye of WIT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)13800
Dye of WIT (Dye of WIT: zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.)5865
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13800
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13800
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13800
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13800
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13800
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Warrior po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13800
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13800
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13800
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13800
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13800
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13800
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a wytatuuje ci symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.)13800

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Sara

Gdzie jest Sara?

Znajduje się w: Town of Oren. W pobliżu: Elven Village.

Co sprzedaje Sara?

Przedmioty na sprzedaż: 89, od 2 do 44 275 adeny.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.