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Comerciantes, almacenes y servicios · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2

Sara (Grocer)

Sara es un NPC de Lineage II Gracia Part 2 (Grocer). Ubicación: Town of Oren.

Qué ofrece Sara

  • Sara es Grocer en Town of Oren.
  • Objetos en venta: 89, de 2 a 44.275 adena.

Dónde está Sara en el mapa

Mapa de Aden con la ubicación de Sara en Town of Oren
Town of Oren, en el mapa oficial de Aden. Cerca de Elven Village.

Tienda

Tienda (lista 53, impuesto 15%)

ObjetoGradoPrecio (adena)
A Bottle of SoulsA575
Alacrity PotionA2760
AntidoteA86
BandageA86
Blessed Spiritshot: No Grade40
Bone Arrow (una flecha hecha con un trozo de hueso afilado. Se usa como flecha para un arco de grado D.)D3
Bone Bolt (se puede usar como virote para una ballesta de grado D.)D3
Compressed Package of Blessed Spiritshots: No Grade13283
Compressed Package of Soulshots: No Grade2645
Compressed Package of Spiritshots: No Grade5693
Dice (Clover)A575
Dice (Diamond)A575
Dice (Heart)A575
Dice (Spade)A575
Elixir of CP (B-Grade)B4600
Elixir of CP (C-Grade)C3450
Elixir of CP (D-Grade)D1610
Elixir of CP (No Grade)690
Elixir of Life (C-Grade)C8280
Elixir of Life (D-Grade)D3968
Elixir of Life (No Grade)1495
Elixir of Mental Strength (D-Grade)D3910
Emergency DressingA207
Energy Stone115
Gemstone D1150
Greater AntidoteA207
Greater Compressed Package of Blessed Spiritshots (No-Grade)A44275
Greater Compressed Package of Soulshots (No-Grade)A8855
Greater Compressed Package of Spiritshots (No-Grade)A18975
Greater Healing Potion (poción mágica que restaura HP poco a poco. Gran resistencia.)A380
Haste Potion (poción mágica que aumenta la velocidad de movimiento)A1380
Lesser Healing PotionA104
Magic Haste Potion2760
Rope of Magic (B-Grade)A288
Rope of Magic (C-Grade)A173
Rope of Magic (D-Grade)A115
Scroll of EscapeA460
Scroll of Escape: Clan HallA575
Scroll of Resurrection (pergamino de encantamiento que resucita a una persona muerta.)A2300
Scroll: Recovery (Grade B)B32200
Scroll: Recovery (Grade C)C16100
Scroll: Recovery (Grade D)D5520
Scroll: Recovery (No Grade)2300
Soul OreA288
Soulshot: No Grade8
Spirit OreA460
Spiritshot: No Grade17
Steel Arrow (una potente flecha de acero. Se usa como flecha para un arco de grado C.)C6
Steel Bolt (se puede usar como virote para una ballesta de grado C.)C6
Summoning CrystalA40250
Thief Key1150
Waking Scroll115
Wooden Arrow2

Tienda (lista 36, impuesto 15%)

ObjetoGradoPrecio (adena)
Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)13800
Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)5865
Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)13800
Dye of CON (Dye of CON: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)5865
Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)13800
Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)5865
Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)13800
Dye of DEX (Dye of DEX: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)5865
Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)13800
Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)5865
Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)13800
Dye of INT (Dye of INT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)5865
Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)13800
Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo las clases Mystic no sanadoras tras completar el primer cambio de clase y antes de completar el segundo.)5865
Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)13800
Dye of MEN (Dye of MEN: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)5865
Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)13800
Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)5865
Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)13800
Dye of STR (Dye of STR: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)5865
Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)13800
Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo la clase Fighter y las clases místicas no sanadoras tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)5865
Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)13800
Dye of WIT (Dye of WIT: reúne 10 unidades de este tinte mágico y llévaselas al creador de símbolos de la ciudad para recibir un símbolo que potencia tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases místicas tras completar la primera transferencia de clase y antes de completar la segunda.)5865
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)13800
Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)13800
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)13800
Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)13800
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)13800
Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Warrior tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)13800
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo la clase Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)13800
Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)13800
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)13800
Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo todas las clases tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)13800
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Warrior y Wizard tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)13800
Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúne 10 unidades de este tipo de tinte mágico y llévaselas al fabricante de símbolos de la ciudad para que te tatúe un símbolo que potencie tus capacidades. Pueden usarlo las clases Wizard y Healer tras completar la segunda transferencia de clase, y se puede conservar y usar también tras completar la tercera.)13800

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Sara

¿Dónde está Sara?

Está en Town of Oren. Cerca de Elven Village.

¿Qué vende Sara?

Objetos en venta: 89, de 2 a 44.275 adena.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.