Mroczne elfy · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
Ghost Hunter
Ghost Hunter to klasa z Lineage II Gracia Final (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Abyss Walker.
Ghost Hunter: broń, zbroja i umiejętności
- Różne umiejętności do nauczenia: 23, między poziomami 72 i 82.
Umiejętności według poziomu
Poziom 72
- Shadow Step Poz. 1 — 0 SP · aktywna · wymaga Forgotten Scroll - Shadow Step. Zbliża się do wroga od tyłu. Anuluje cel.
Poziom 76
- Wisdom Poz. 1 — 12500000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa odporność na unieruchomienie, sen i anormalne ataki umysłowe o 20.
- Lethal Blow Poz. 1 — 12500000 SP · aktywna · zaklinalna. Próbuje wyprowadzić potężny śmiertelny atak. Atakuje cel z mocą 5773 dodaną do ataku fiz. Wymaga założonego sztyletu. Overhit. Half Kill.
Poziom 77
- Skill Mastery Poz. 1 — 14670000 SP · pasywna. Zależnie od SIŁ czas odnowienia się resetuje lub czas działania rośnie 2 razy.
- Bluff Poz. 1 — 14670000 SP · aktywna · zaklinalna. Stwarza dobrą okazję, zwodząc wroga. Sprawia, że wróg odwraca się plecami, ogłusza go na 9 s i znosi jego chęć ataku na ciebie. Wymaga założonego sztyletu. Anuluje cel.
Poziom 78
- Focus Skill Mastery Poz. 1 — 16000000 SP · toggle. Zwiększa o 1000%% szansę na doskonałą umiejętność wywołaną przez Skill Mastery. Stale zużywa MP zależnie od poziomu.
- Focus Death Poz. 1 — 16000000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 2 min zmniejsza twoją szansę na atak krytyczny o 30%% i obrażenia krytyczne od przodu o 30%%. Zwiększa szansę na atak śmiertelny o 60%% i obrażenia krytyczne od tyłu o 90%%. Wymaga założonego sztyletu.
- Focus Power Poz. 1 — 16000000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 2 min zmniejsza obrażenia ataku krytycznego od przodu o 30%% i zwiększa obrażenia ataku krytycznego z boku o 30%%, a od tyłu o 60%%. Wymaga założonego sztyletu.
- Assassination Poz. 1 — 16000000 SP · pasywna · zaklinalna. Przy użyciu sztyletu zwiększa atak fiz. o 70 i szansę na atak śmiertelny o 3%%.
Poziom 79
- Counterattack Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna. Przez 10 s odbija na przeciwnika obrażenia od fizycznych ataków i umiejętności wręcz.
- Critical Wound Poz. 1 — 80000000 SP · aktywna. Zwiększa o 30%% obrażenia krytyczne otrzymywane przez cel. Wymaga założonego sztyletu.
Poziom 80
- Symbol of the Assassin Poz. 1 — 150000000 SP · aktywna. Tworzy pieczęć, która maksymalizuje unik i szansę na atak śmiertelny pobliskich sojuszników. Efekt pieczęci znika po ucieczce z obszaru. Zużywa 1 Battle Symbol.
Poziom 81
- Fighter's Will Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Fighter's Will. Przy użyciu broni krótkiego zasięgu siła ataku rośnie o 100, a szybkość ataku o 10%%. Podczas ataku moc umiejętności fizycznych i szansa na trafienie krytyczne rosną w stałym stopniu.
- Archer's Will Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Archer's Will. Przy użyciu łuku lub kuszy celność rośnie o 8, a zasięg o 50. Podczas ataku moc umiejętności fizycznych i szansa na trafienie krytyczne rosną w stałym stopniu.
- Sixth Sense Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Sixth Sense. Gdy wytrzymałość jest na granicy, zmysły osiągają szczyt, a unik rośnie o 15, gdy HP spadnie poniżej 30%%.
- Expose Weak Point Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Expose Weak Point. Oddaje mięso, a zabiera kość. Zmniejsza obr. fiz. wroga, tymczasowo odsłaniając jego słaby punkt, gdy przyjmuje się jego atak. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne zwykłych ataków.
- Ghost Walking Poz. 1 — 0 SP · aktywna · wymaga Forgotten Scroll - Ghost Walking. Przenika na pole bitwy niczym duch. Przez 30 s zwiększa twoją szybkość ruchu o 33, unik o 15, szansę powodzenia ataku śmiertelnego o 40%%, szansę na uniknięcie umiejętności fizycznych o 60%% i odporność na ataki anulujące wzmocnienia o 90.
- Hide Poz. 1 — 0 SP · aktywna · wymaga Forgotten Scroll - Hide. Ukrywa się. Zmniejsza szybkość ruchu o 30%%, a efekt znika przy każdej czynności innej niż ruch.
- Dual Dagger Mastery Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery. Przy użyciu podwójnych sztyletów zwiększa atak fiz. o 87.5 i szansę na atak śmiertelny o 5%%.
- Duel Blow Poz. 1 — 0 SP · aktywna · wymaga Forgotten Scroll - Dual Blow. Próbuje wyprowadzić potężny śmiertelny atak. Możliwy śmiertelny cios. Możliwe jest trafienie krytyczne. Możliwy over-hit. Wymaga sztyletu. Moc 7546.
Poziom 82
- Protection of Rune Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Rune. Obr. mag. rośnie o 15%%, a po otrzymaniu obrażeń natychmiast rosną dodatkowa obr. mag. i odporność na atrybuty.
- Protection of Elemental Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Elemental. Odporność na atrybuty żywiołów rośnie o 20, a po otrzymaniu obrażeń obr. mag. i odporność na atrybuty żywiołów dodatkowo natychmiast rosną.
- Protection of Alignment Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Forgotten Scroll - Protection of Alignment. Odporność na atrybuty skłonności rośnie o 20, a po otrzymaniu obrażeń obr. mag. i odporność na atrybuty dodatkowo natychmiast rosną.
W innych kronikach
- Ghost Hunter — Lineage II Interlude
- Ghost Hunter — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Ghost Hunter — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Ghost Hunter — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Ghost Hunter — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Ghost Hunter — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Ghost Hunter — Lineage II Freya
- Ghost Hunter — Lineage II High Five
- Ghost Hunter — Lineage II C5: Oath of Blood
- Ghost Hunter — Lineage II C4: Scions of Destiny
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.