Wiki L2Sanctum
Bless Shield

Buffy, leczenie i przywołania · Lineage II C4: Scions of Destiny

Bless Shield

Bless Shield to umiejętność z Lineage II C4 (aktywna, magiczna).

Wspólne dane (wszystkie poziomy zaklęcia)

Zasięg
400
Zasięg efektywny
900
Czas rzucania (s)
4
Odnowienie po rzuceniu (s)
0
Ponowne użycie (s)
6
Czas trwania (s)
1200
Poziom efektu
6
Rodzaj efektu
shield_prob_up
Bonus za poziom
0
Cel
target
Obszar
single
Debuff
Nie
Efekty
P Shield Defence Rate (80)

Bless Shield: co warto wiedzieć

  • Uczą się jej: Elder, Prophet.
  • Poziomy: 6.
  • Koszt MP: 35 na pierwszym poziomie i 65 na ostatnim.
  • Odnowienie: 6 s. Rzucanie: 4 s. Zasięg: 400.
  • Ścieżki zaczarowania: 1.

Opis z gry

Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą. Efekt X.
Klasy, które jej używają
Poz.EfektMP / HPSPWymaga
1135 / 034000Spellbook: Bless Shield
2244 / 067000
3352 / 0110000
4458 / 0310000
5562 / 0500000
6665 / 0720000

Ścieżki zaklinania

  • Czas (+1 → +30): Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą. Zaklinanie czasu: czas działania umiejętności się wydłuża. Efekt 6. MP / HP: 65 / 0.
  • Koszt (+1 → +29): Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą. Zaklinanie kosztu: zużycie MP umiejętności spada. Efekt 6.
+NMP / HP
+163 / 0
+262 / 0
+361 / 0
+460 / 0
+558 / 0
+657 / 0
+756 / 0
+856 / 0
+955 / 0
+1053 / 0
+1152 / 0
+1251 / 0
+1350 / 0
+1448 / 0
+1548 / 0
+1647 / 0
+1746 / 0
+1845 / 0
+1943 / 0
+2042 / 0
+2141 / 0
+2240 / 0
+2340 / 0
+2438 / 0
+2537 / 0
+2636 / 0
+2735 / 0
+2833 / 0
+2932 / 0

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Bless Shield

Które klasy uczą się Bless Shield?

Uczą się jej: Elder, Prophet.

Ile MP kosztuje Bless Shield?

Koszt MP: 35 na pierwszym poziomie i 65 na ostatnim.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.