Elfy · Lineage II C1: Harbingers of War
Elven Mage
Elven Mage to klasa z Lineage II C1 (rasa: Elfy). Ewoluuje w: Elven Wizard, Oracle.
Porady na ten temat: 2 — przeczytaj
Elven Mage: broń, zbroja i umiejętności
- Różne umiejętności do nauczenia: 19, między poziomami 1 i 67.
Umiejętności według poziomu
Poziom 1
- Magician's Movement Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa szybkość ataku przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
- Spellcraft Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Podwaja szybkość rzucania zaklęć przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
- Lucky Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Jeśli zginiesz na poziomie 4 lub niższym, stracisz doświadczenie, ale zachowasz przedmioty.
- Mana Recovery Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP przy noszeniu kurtki i spodni szaty.
- Wind Strike Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr. Tworzy silny wybuch. Moc 12.
- Self Heal Poz. 1 — 0 SP · aktywna, magiczna. Przywraca twoje HP. Moc 42.
Poziom 7
- Anti Magic Poz. 1–2 — 260 SP każdy · pasywna. Odporność na magię rośnie.
- Armor Mastery Poz. 1 — 520 SP · pasywna. Obrona rośnie.
- Weapon Mastery Poz. 1 — 520 SP · pasywna. Siła ataku i moc magiczna rosną.
- Heal Poz. 1–3 — 170 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Heal. Przywraca HP. Moc X. (Moc: 49 / 58 / 67)
- Cure Poison Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Cure Poison. Leczy truciznę.
- Shield Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Shield. Tymczasowo zwiększa obronę. Efekt 1.
- Might Poz. 1 — 520 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Might. Tymczasowo zwiększa siłę ataku. Intensywność 1.
- Wind Strike Poz. 2–3 — 260 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr. Tworzy silny wybuch. Moc X. (Moc: 13 / 15)
- Ice Bolt Poz. 1–2 — 260 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Ice Bolt; żywioł/cecha: Woda. Na chwilę zamraża otaczające powietrze. Moc X. (Moc: 8 / 9)
Poziom 14
- Anti Magic Poz. 3–4 — 1100 SP każdy · pasywna
- Armor Mastery Poz. 2–3 — 1100 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 2 — 2100 SP · pasywna
- Heal Poz. 4–6 — 700 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 83 / 95 / 107)
- Battle Heal Poz. 1–3 — 700 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Battle Heal. Szybko przywraca HP. Moc X. (Moc: 83 / 95 / 107)
- Group Heal Poz. 1–3 — 700 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Group Heal. Przywraca HP członka drużyny. Moc X. (Moc: 66 / 76 / 86)
- Curse:Weakness Poz. 1 — 2100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse: Weakness. Klątwa zmniejszająca siłę ataku. Intensywność 1.
- Wind Strike Poz. 4–5 — 1100 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr. (Moc: 18 / 21)
- Ice Bolt Poz. 3–4 — 1100 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda. (Moc: 11 / 13)
- Wind Shackle Poz. 1 — 2100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Wind Shackle. Duch Wiatru skuwa ramiona przeciwnika i zmniejsza jego szybkość ataku. Intensywność 1.
Poziom 20
- Expertise D Poz. 1 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy D.
Poziom 40
- Expertise C Poz. 2 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy C.
Poziom 52
- Expertise B Poz. 3 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy B.
Poziom 61
- Expertise A Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy A.
Poziom 67
- Expertise S Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy S.
Porady: Elven Mage
Elven Mage: w czym się specjalizuje
Elven Mage (Elfowie): nowe skille: Wind Strike (Poz. 1), Self Heal (Poz. 1), Heal (Poz. 7), Cure Poison (Poz. 7), Shield (Poz. 7), Might (Poz. 7), Ice Bolt (Poz. 7), Battle Heal (Poz. 14), Group Heal (Poz. 14), Curse:Weakness (Poz. 14), Wind Shackle (Poz. 14), Magician's Movement (Poz. 1) i 3 innych.
Elven Mage: książki i amulety, które potrzebujesz
Kupisz je w Galibredo [Trader] (Town of Oren): Spellbook: Cure Poison (Cure Poison, Poz. 7; 575 adena); Spellbook: Shield (Shield, Poz. 7; 575 adena); Spellbook: Group Heal (Group Heal, Poz. 14; 575 adena); Spellbook: Curse: Weakness (Curse:Weakness, Poz. 14; 575 adena); Spellbook: Wind Shackle (Wind Shackle, Poz. 14; 575 adena) | w Herbiel [Trader] (Elven Village): Spellbook: Heal (Heal, Poz. 7; 115 adena); Spellbook: Might (Might, Poz. 7; 115 adena); Spellbook: Ice Bolt (Ice Bolt, Poz. 7; 115 adena); Spellbook: Battle Heal (Battle Heal, Poz. 14; 115 adena).
W innych kronikach
- Elven Mage — Lineage II Interlude
- Elven Mage — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Elven Mage — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Elven Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Elven Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Elven Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Elven Mage — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Elven Mage — Lineage II Freya
- Elven Mage — Lineage II High Five
- Elven Mage — Lineage II C5: Oath of Blood
- Elven Mage — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Elven Mage — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Elven Mage — Lineage II C2: Age of Splendor
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.