Orcos · Lineage II Interlude
Tyrant
Tyrant es una clase de Lineage II Interlude (raza: Orcos). Viene de Orc Monk. Evoluciona a Grand Khavatari.
2 consejos sobre esto — léelos
Tyrant: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Armas de puño.
- Armadura: Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 24, entre los niveles 40 y 76.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Focused Force Nv. 3 — 39000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 3.
- Force Blaster Nv. 13–15 — 13000 SP c/u · activa · encantable. Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada. Capaz de ataques críticos. Potencia X. (Potencia: 431 / 458 / 486)
- Cripple Nv. 6 — 39000 SP · activa · encantable. Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada. Efecto 3.
- Fist Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo.
- Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 13000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar armadura ligera.
- Burning Fist Nv. 1–3 — 13000 SP c/u · activa · encantable. Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada. Ignora la defensa con escudo. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 431 / 458 / 486)
- Soul Breaker Nv. 1–3 — 13000 SP c/u · activa · encantable. Un ataque con puño de hierro que aturde y daña al enemigo. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada. Se ignora la defensa con escudo. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 406 / 432 / 458)
- Puma Spirit Totem Nv. 1 — 39000 SP · activa. El espíritu del puma te posee y aumenta temporalmente la precisión y la velocidad de ataque al usar armas de combate cuerpo a cuerpo. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada.
- Hurricane Assault Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa · encantable. Una lluvia de golpes de combate. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada. Requiere una carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa con escudo. Es posible un golpe crítico. Potencia X. (Potencia: 607 / 646 / 729)
- Agile Movement Nv. 2 — 39000 SP · pasiva. Aumenta la precisión y la velocidad al llevar armadura ligera.
Nivel 43
- Force Burst Nv. 1–3 — 17000 SP c/u · activa · encantable. Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada. Requiere una carga de Focused Force de nivel 1. Es posible un golpe crítico. Potencia X. (Potencia: 129 / 137 / 145)
- Force Blaster Nv. 16–18 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 516 / 547 / 579)
- Cripple Nv. 7 — 51000 SP · activa · encantable
- Fist Mastery Nv. 12–14 — 17000 SP c/u · pasiva
- Fist Fury Nv. 1 — 51000 SP · toggle. Aumenta mucho tu velocidad de ataque. Consume HP de forma continua.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 17000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 4–6 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 516 / 547 / 579)
- Soul Breaker Nv. 4–6 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 486 / 515 / 546)
- Hurricane Assault Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 773 / 820 / 868)
Nivel 46
- Force Burst Nv. 4–6 — 20000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 153 / 162 / 171)
- Force Blaster Nv. 19–21 — 20000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 612 / 647 / 683)
- Cripple Nv. 8 — 60000 SP · activa · encantable
- Ogre Spirit Totem Nv. 1 — 60000 SP · activa. El espíritu del Ogre te posee y aumenta temporalmente la Def. F. y la Def. M. al usar armas de combate cuerpo a cuerpo. La velocidad y la evasión se reducen mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada.
- Boost Attack Speed Nv. 2 — 60000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de ataque.
- Fist Mastery Nv. 15–17 — 20000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 20000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 612 / 647 / 683)
- Soul Breaker Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 577 / 610 / 644)
- Hurricane Assault Nv. 10–12 — 20000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 918 / 971 / 1025)
Nivel 49
- Force Burst Nv. 7–9 — 36000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 181 / 190 / 200)
- Force Storm Nv. 1–3 — 36000 SP c/u · activa · encantable. Desatando una fuerza mágica, atacas a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada. Requiere una carga de Focused Force de nivel 1. Es posible un golpe crítico. Potencia X. (Potencia: 181 / 190 / 200)
- Force Blaster Nv. 22–24 — 36000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 721 / 760 / 800)
- Cripple Nv. 9 — 108000 SP · activa · encantable
- Fist Mastery Nv. 18–20 — 36000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 36000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 10–12 — 36000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 721 / 760 / 800)
- Soul Breaker Nv. 10–12 — 36000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 680 / 717 / 754)
- Hurricane Assault Nv. 13–15 — 36000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1081 / 1140 / 1200)
Nivel 52
- Force Burst Nv. 10–12 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 211 / 222 / 233)
- Force Storm Nv. 4–6 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 211 / 222 / 233)
- Focused Force Nv. 4 — 150000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 4.
- Force Blaster Nv. 25–27 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 842 / 885 / 929)
- Cripple Nv. 10 — 150000 SP · activa · encantable
- Fist Mastery Nv. 21–23 — 50000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 50000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 13–15 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 842 / 885 / 929)
- Soul Breaker Nv. 13–15 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 794 / 834 / 876)
- Hurricane Assault Nv. 16–18 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1262 / 1327 / 1393)
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta el número de beneficios que puedes recibir.
Nivel 55
- Force Burst Nv. 13–15 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 244 / 256 / 268)
- Force Storm Nv. 7–9 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 244 / 256 / 268)
- Force Blaster Nv. 28–30 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 974 / 1021 / 1069)
- Punch of Doom Nv. 1 — 170000 SP · activa · encantable. Golpea al enemigo con un puño de hierro, pero te aturde temporalmente. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada. Ignora la defensa con escudo. Se puede hacer over-hit. Potencia 4580.
- Cripple Nv. 11 — 170000 SP · activa · encantable
- Fist Mastery Nv. 24–26 — 57000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 57000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 16–18 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 974 / 1021 / 1069)
- Soul Breaker Nv. 16–18 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 919 / 963 / 1008)
- Hurricane Assault Nv. 19–21 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1461 / 1531 / 1603)
Nivel 58
- Force Burst Nv. 16–18 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 280 / 293 / 305)
- Force Storm Nv. 10–12 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 280 / 293 / 305)
- Force Blaster Nv. 31–33 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1118 / 1169 / 1220)
- Cripple Nv. 12 — 223000 SP · activa · encantable
- Boost Attack Speed Nv. 3 — 223000 SP · pasiva
- Fist Mastery Nv. 27–29 — 74000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 74000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 19–21 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1118 / 1169 / 1220)
- Soul Breaker Nv. 19–21 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1054 / 1102 / 1150)
- Hurricane Assault Nv. 22–24 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1677 / 1753 / 1830)
- Zealot Nv. 1 — 223000 SP · activa. Por voluntad de un dios guardián, aumentas al instante y mucho tu capacidad de combate. Mientras está en uso, los efectos de la magia de regeneración de HP se reducen mucho. Esta habilidad solo está disponible cuando tu HP es del 30% o inferior. Efecto 1.
- Infernal Form Nv. 1 — 223000 SP · activa. Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 1.
- War Frenzy Nv. 1 — 223000 SP · toggle. Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Se consume MP de forma continua mientras dura el efecto.
Nivel 60
- Force Burst Nv. 19–20 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 318 / 332)
- Force Storm Nv. 13–14 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 318 / 332)
- Focused Force Nv. 5 — 264000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 5.
- Force Blaster Nv. 34–35 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1272 / 1326)
- Cripple Nv. 13 — 264000 SP · activa · encantable
- Fist Mastery Nv. 30–31 — 132000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 33 — 132000 SP · pasiva
- Burning Fist Nv. 22–23 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1272 / 1326)
- Soul Breaker Nv. 22–23 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1200 / 1250)
- Hurricane Assault Nv. 25–26 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1908 / 1988)
- Break Duress Nv. 1 — 264000 SP · activa. Usa tu espíritu para escapar de un estado de inmovilidad. Requiere una carga de Focused Force de nivel 2.
Nivel 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original)
Nivel 62
- Force Burst Nv. 21–22 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 345 / 359)
- Force Storm Nv. 15–16 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 345 / 359)
- Force Blaster Nv. 36–37 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1380 / 1435)
- Cripple Nv. 14 — 400000 SP · activa · encantable
- Fist Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 24–25 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1380 / 1435)
- Soul Breaker Nv. 24–25 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1301 / 1353)
- Hurricane Assault Nv. 27–28 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2070 / 2153)
- Rabbit Spirit Totem Nv. 1 — 400000 SP · activa. El espíritu del conejo te posee y aumenta temporalmente la velocidad y la evasión al usar armas de combate cuerpo a cuerpo. La precisión y el At. F. se reducen mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada.
Nivel 64
- Force Burst Nv. 23–24 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 373 / 387)
- Force Storm Nv. 17–18 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 373 / 387)
- Force Blaster Nv. 38–39 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1491 / 1548)
- Punch of Doom Nv. 2 — 480000 SP · activa · encantable. Golpea al enemigo con un puño de hierro, pero te aturde temporalmente. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada. Ignora la defensa con escudo. Se puede hacer over-hit. Potencia 6332.
- Cripple Nv. 15 — 480000 SP · activa · encantable
- Fist Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 240000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 26–27 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1491 / 1548)
- Soul Breaker Nv. 26–27 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1406 / 1460)
- Hurricane Assault Nv. 29–30 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2237 / 2322)
Nivel 66
- Force Burst Nv. 25–26 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 402 / 416)
- Force Storm Nv. 19–20 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 402 / 416)
- Focused Force Nv. 6 — 500000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 6.
- Force Blaster Nv. 40–41 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1605 / 1663)
- Cripple Nv. 16 — 500000 SP · activa · encantable
- Fist Mastery Nv. 36–37 — 250000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 250000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 28–29 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1605 / 1663)
- Soul Breaker Nv. 28–29 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1513 / 1568)
- Hurricane Assault Nv. 31–32 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2408 / 2494)
- Zealot Nv. 2 — 500000 SP · activa. Por voluntad de un dios guardián, aumentas al instante y mucho tu capacidad de combate. Mientras está en uso, los efectos de la magia de regeneración de HP se reducen mucho. Esta habilidad solo está disponible cuando tu HP es del 30% o inferior. Efecto 2.
- Infernal Form Nv. 2 — 500000 SP · activa. Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 2.
- War Frenzy Nv. 2 — 500000 SP · toggle
- Break Duress Nv. 2 — 500000 SP · activa. Usa tu espíritu para escapar de un estado de ralentización o inmovilidad. Requiere una carga de Focused Force de nivel 3.
Nivel 68
- Force Burst Nv. 27–28 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 431 / 445)
- Force Storm Nv. 21–22 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 431 / 445)
- Force Blaster Nv. 42–43 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1721 / 1780)
- Cripple Nv. 17 — 780000 SP · activa · encantable
- Fist Mastery Nv. 38–39 — 390000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 390000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1721 / 1780)
- Soul Breaker Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1623 / 1678)
- Hurricane Assault Nv. 33–34 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2581 / 2669)
- Bison Spirit Totem Nv. 1 — 780000 SP · activa. El espíritu del bisonte te posee y aumenta temporalmente la precisión al usar armas de combate cuerpo a cuerpo. Con el HP bajo, también aumentan el At. F. y la tasa de críticos. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada.
Nivel 70
- Force Burst Nv. 29–30 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 460 / 475)
- Force Storm Nv. 23–24 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 460 / 475)
- Force Blaster Nv. 44–45 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1838 / 1897)
- Cripple Nv. 18 — 1030000 SP · activa · encantable
- Fist Mastery Nv. 40–41 — 520000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 520000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 32–33 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1838 / 1897)
- Soul Breaker Nv. 32–33 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1733 / 1789)
- Hurricane Assault Nv. 35–36 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2757 / 2846)
Nivel 72
- Force Burst Nv. 31–32 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 489 / 504)
- Force Storm Nv. 25–26 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 489 / 504)
- Focused Force Nv. 7 — 1090000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 7.
- Force Blaster Nv. 46–47 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1956 / 2015)
- Punch of Doom Nv. 3 — 1090000 SP · activa · encantable. Golpea al enemigo con un puño de hierro, pero te aturde temporalmente. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada. Ignora la defensa con escudo. Se puede hacer over-hit. Potencia 9132.
- Cripple Nv. 19 — 1090000 SP · activa · encantable
- Fist Mastery Nv. 42–43 — 550000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 550000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 34–35 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1956 / 2015)
- Soul Breaker Nv. 34–35 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1844 / 1900)
- Hurricane Assault Nv. 37–38 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2934 / 3022)
Nivel 74
- Force Burst Nv. 33–34 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 519 / 533)
- Force Storm Nv. 27–28 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 519 / 533)
- Force Blaster Nv. 48–49 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2073 / 2131)
- Cripple Nv. 20 — 2000000 SP · activa · encantable
- Fist Mastery Nv. 44–45 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Burning Fist Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2073 / 2131)
- Soul Breaker Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1955 / 2009)
- Hurricane Assault Nv. 39–40 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3109 / 3196)
- Zealot Nv. 3 — 2000000 SP · activa. Por voluntad de un dios guardián, aumentas al instante y mucho tu capacidad de combate. Mientras está en uso, los efectos de la magia de regeneración de HP se reducen mucho. Esta habilidad solo está disponible cuando tu HP es del 30% o inferior. Efecto 3.
- Infernal Form Nv. 3 — 2000000 SP · activa. Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 3.
- War Frenzy Nv. 3 — 2000000 SP · toggle
- Hawk Spirit Totem Nv. 1 — 2000000 SP · activa. El espíritu del gran halcón te posee y aumenta temporalmente la precisión, la tasa de críticos y el poder de ataque crítico al usar armas de combate cuerpo a cuerpo. Para usar esta habilidad se necesita un arma de combate cuerpo a cuerpo equipada.
Nivel 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)
Consejos sobre Tyrant
Tyrant: en qué se especializa
Tyrant (Orcos, viene de Orc Monk): se especializa en armadura ligera; skills nuevas: Burning Fist (Nv. 40), Soul Breaker (Nv. 40), Puma Spirit Totem (Nv. 40), Force Burst (Nv. 43), Fist Fury (Nv. 43), Ogre Spirit Totem (Nv. 46), Force Storm (Nv. 49), Punch of Doom (Nv. 55), Zealot (Nv. 58), Infernal Form (Nv. 58), War Frenzy (Nv. 58), Break Duress (Nv. 60) y 4 más.
Tyrant: libros y amuletos que necesitas
No se venden (drop, intercambio o quest): Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 52): intercambio con Black Marketeer of Mammon; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Nv. 74, raid boss) 56% y Krokian Padisha Sobekk (Nv. 74, raid boss) 56%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Nv. 76): drop de Antharas (Nv. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Nv. 76): intercambio (la wiki no indica el NPC).
En otras crónicas
- Tyrant — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Tyrant — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Tyrant — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Tyrant — Lineage II Freya
- Tyrant — Lineage II High Five
- Tyrant — Lineage II C5: Oath of Blood
- Tyrant — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Tyrant — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Tyrant — Lineage II C2: Age of Splendor
- Tyrant — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Tyrant
¿Qué armas usa Tyrant?
Armas que domina: Armas de puño.
¿Qué armadura lleva Tyrant?
Armadura: Armaduras ligeras.
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