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Orcos · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final

Tyrant

Tyrant es una clase de Lineage II Gracia Final (raza: Orcos). Viene de Orc Monk. Evoluciona a Grand Khavatari.

Tyrant: armas, armadura y skills

  • Armadura: Armaduras ligeras.
  • Skills distintas que aprende: 24, entre los niveles 40 y 76.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Focused Force Nv. 3 — 39000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 3.
  • Force Blaster Nv. 13–15 — 13000 SP c/u · activa · encantable. Descarga energía para atacar al enemigo con X de potencia añadida al At. F. Requiere tener equipada un arma cuerpo a cuerpo. Overhit. Crítico. (con: 431 / 458 / 486)
  • Cripple Nv. 6 — 39000 SP · activa · encantable. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 20 %% durante 1 minuto. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo.
  • Fist Weapon Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP c/u · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en X al usar un arma cuerpo a cuerpo. (por: 23.7 / 25.4 / 27.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 13000 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura ligera equipada, la Def. F. aumenta en X, la evasión aumenta en 7 y la probabilidad de recibir daño crítico se reduce un 25 %%. (por: 15.7 / 16.7 / 17.8)
  • Burning Fist Nv. 1–3 — 13000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. Lanza un puño de hierro de tipo fuego para atacar al objetivo con X de potencia añadida al At. F. Requiere un arma cuerpo a cuerpo. Ignora la defensa del escudo. Se puede hacer over-hit. (con: 517 / 549 / 583)
  • Soul Breaker Nv. 1–3 — 13000 SP c/u · activa · encantable. Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con X de potencia añadida al At. F. y le causa conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo. Ignora la defensa del escudo. Se puede hacer over-hit. (con: 487 / 518 / 550)
  • Puma Spirit Totem Nv. 1 — 39000 SP · activa. Queda poseído por el alma de un puma. Aumenta tu propia precisión en 6 y la velocidad de ataque un 20 %% durante 2 minutos. Se aplica con un arma cuerpo a cuerpo equipada.
  • Hurricane Assault Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa · encantable. Lanza golpes consecutivos para atacar al objetivo con X de potencia añadida al At. F. Requiere tener equipada un arma cuerpo a cuerpo. Requiere recargar la energía hasta la fase 2. Overhit. Crítico. Ignora la defensa del escudo. (con: 607 / 646 / 729)
  • Agile Movement Nv. 2 — 39000 SP · pasiva · encantable. Con armadura ligera equipada, aumenta la precisión en 3 y la velocidad de movimiento en 10.

Nivel 43

  • Force Burst Nv. 1–3 — 17000 SP c/u · activa · encantable. Detona energía para atacar a los enemigos de delante con X de potencia añadida al At. F. Consume 2 Energy Stones. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo. Requiere recargar la energía hasta la fase 1. Se puede hacer over-hit. Crítico. (con: 129 / 137 / 145)
  • Force Blaster Nv. 16–18 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (con: 516 / 547 / 579)
  • Cripple Nv. 7 — 51000 SP · activa · encantable
  • Fist Weapon Mastery Nv. 12–14 — 17000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 29 / 30.9 / 32.9)
  • Fist Fury Nv. 1 — 51000 SP · toggle. Aumenta mucho tu velocidad de ataque. Consume HP de forma continua.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 17000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 18.8 / 19.9 / 21.1)
  • Burning Fist Nv. 4–6 — 17000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 619 / 656 / 694)
  • Soul Breaker Nv. 4–6 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (con: 583 / 618 / 655)
  • Hurricane Assault Nv. 7–9 — 17000 SP c/u · activa · encantable. (con: 773 / 820 / 868)

Nivel 46

  • Force Burst Nv. 4–6 — 20000 SP c/u · activa · encantable. (con: 153 / 162 / 171)
  • Force Blaster Nv. 19–21 — 20000 SP c/u · activa · encantable. (con: 612 / 647 / 683)
  • Cripple Nv. 8 — 60000 SP · activa · encantable
  • Ogre Spirit Totem Nv. 1 — 60000 SP · activa. Queda poseído por el alma de un ogro. Aumenta tu propio At. F./Def. F./Def. M. un 30 %% y el daño crítico un 10 %% durante 2 minuto. Requiere tener equipada un arma de combate cuerpo a cuerpo.
  • Boost Attack Speed Nv. 2 — 60000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de ataque aumenta un 7 %%.
  • Fist Weapon Mastery Nv. 15–17 — 20000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 35 / 37.1 / 39.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 20000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 22.2 / 23.4 / 24.5)
  • Burning Fist Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 735 / 777 / 820)
  • Soul Breaker Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa · encantable. (con: 693 / 732 / 773)
  • Hurricane Assault Nv. 10–12 — 20000 SP c/u · activa · encantable. (con: 918 / 971 / 1025)

Nivel 49

  • Force Burst Nv. 7–9 — 36000 SP c/u · activa · encantable. (con: 181 / 190 / 200)
  • Force Storm Nv. 1–3 — 36000 SP c/u · activa · encantable. Lanza energía para atacar alrededor del enemigo con X de potencia añadida al At. F. Consume 2 Energy Stones. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo. Requiere recargar la energía hasta la fase 1. Se puede hacer over-hit. Crítico. (con: 181 / 190 / 200)
  • Force Blaster Nv. 22–24 — 36000 SP c/u · activa · encantable. (con: 721 / 760 / 800)
  • Cripple Nv. 9 — 108000 SP · activa · encantable
  • Fist Weapon Mastery Nv. 18–20 — 36000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 41.7 / 44.1 / 46.6)
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 36000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 25.8 / 27 / 28.2)
  • Burning Fist Nv. 10–12 — 36000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 865 / 912 / 960)
  • Soul Breaker Nv. 10–12 — 36000 SP c/u · activa · encantable. (con: 816 / 860 / 905)
  • Hurricane Assault Nv. 13–15 — 36000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1081 / 1140 / 1200)

Nivel 52

  • Force Burst Nv. 10–12 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (con: 211 / 222 / 233)
  • Force Storm Nv. 4–6 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (con: 211 / 222 / 233)
  • Focused Force Nv. 4 — 150000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 4.
  • Force Blaster Nv. 25–27 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (con: 842 / 885 / 929)
  • Cripple Nv. 10 — 150000 SP · activa · encantable
  • Fist Weapon Mastery Nv. 21–23 — 50000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 49.2 / 51.9 / 54.6)
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 50000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 29.5 / 30.8 / 32.1)
  • Burning Fist Nv. 13–15 — 50000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 1010 / 1062 / 1115)
  • Soul Breaker Nv. 13–15 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (con: 952 / 1001 / 1051)
  • Hurricane Assault Nv. 16–18 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1262 / 1327 / 1393)
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version). Aumenta en 1 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 55

  • Force Burst Nv. 13–15 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (con: 244 / 256 / 268)
  • Force Storm Nv. 7–9 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (con: 244 / 256 / 268)
  • Force Blaster Nv. 28–30 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (con: 974 / 1021 / 1069)
  • Punch of Doom Nv. 1 — 170000 SP · activa · encantable. Queda aturdido un instante mientras lanza al enemigo un potente puño de hierro que inflige un daño considerable. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo. Ignora la defensa con escudo. Se puede hacer over-hit. Potencia 4580.
  • Cripple Nv. 11 — 170000 SP · activa · encantable
  • Fist Weapon Mastery Nv. 24–26 — 57000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 57.5 / 60.4 / 63.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 57000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.5 / 34.8 / 36.2)
  • Burning Fist Nv. 16–18 — 57000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 1169 / 1225 / 1283)
  • Soul Breaker Nv. 16–18 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1102 / 1155 / 1210)
  • Hurricane Assault Nv. 19–21 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1461 / 1531 / 1603)

Nivel 58

  • Force Burst Nv. 16–18 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (con: 280 / 293 / 305)
  • Force Storm Nv. 10–12 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (con: 280 / 293 / 305)
  • Force Blaster Nv. 31–33 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1118 / 1169 / 1220)
  • Cripple Nv. 12 — 223000 SP · activa · encantable
  • Boost Attack Speed Nv. 3 — 223000 SP · pasiva · encantable. La velocidad de ataque aumenta un 10 %%.
  • Fist Weapon Mastery Nv. 27–29 — 74000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66.4 / 69.5 / 72.7)
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 74000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 37.6 / 39.1 / 40.5)
  • Burning Fist Nv. 19–21 — 74000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 1342 / 1402 / 1464)
  • Soul Breaker Nv. 19–21 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1265 / 1322 / 1380)
  • Hurricane Assault Nv. 22–24 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1677 / 1753 / 1830)
  • Zealot Nv. 1 — 223000 SP · activa · encantable. Durante 1 minuto, recibe el poder de la deidad guardiana para aumentar tu propia resistencia a ataques de debuff un 80 %%, la resistencia a ataques de cancelación de buffs un 40 %%, la velocidad de movimiento en 10, la precisión en 6 al usar espada/arma contundente/lanza/arma cuerpo a cuerpo, la velocidad de ataque un 10 %%, la probabilidad de crítico en 33 al usar espada/lanza y el daño crítico un 33 %% al usar arma contundente/arma cuerpo a cuerpo. Reduce el consumo de MP de las skills físicas un 50 %% y el poder de la magia de recuperación de HP recibida un 50 %%. Se puede usar cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Infernal Form Nv. 1 — 223000 SP · activa. Durante 5 minutos, aumenta tu propio At. F. de tipo fuego en 10 y la resistencia a los ataques de fuego en 3.
  • War Frenzy Nv. 1 — 223000 SP · toggle · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento en 5 y la resistencia a los ataques de sueño en 10. Consume MP de forma continua según el nivel.

Nivel 60

  • Force Burst Nv. 19–20 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (con: 318 / 332)
  • Force Storm Nv. 13–14 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (con: 318 / 332)
  • Focused Force Nv. 5 — 264000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 5.
  • Force Blaster Nv. 34–35 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1272 / 1326)
  • Cripple Nv. 13 — 264000 SP · activa · encantable
  • Fist Weapon Mastery Nv. 30–31 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76 / 79.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 132000 SP c/u · pasiva · encantable. Con armadura ligera equipada, la Def. F. aumenta en X, la evasión aumenta en 7 y la probabilidad de recibir daño crítico se reduce un 35 %%. (por: 42 / 43.5)
  • Burning Fist Nv. 22–23 — 132000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 1527 / 1591)
  • Soul Breaker Nv. 22–23 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1440 / 1500)
  • Hurricane Assault Nv. 25–26 — 132000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1908 / 1988)
  • Break Duress Nv. 1 — 264000 SP · activa. Usa tu espíritu para escapar de un estado de inmovilidad. Requiere una carga de Focused Force de nivel 2.

Nivel 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version). Aumenta en 2 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 62

  • Force Burst Nv. 21–22 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (con: 345 / 359)
  • Force Storm Nv. 15–16 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (con: 345 / 359)
  • Force Blaster Nv. 36–37 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1380 / 1435)
  • Cripple Nv. 14 — 400000 SP · activa · encantable
  • Fist Weapon Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 82.7 / 86.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 44.9 / 46.5)
  • Burning Fist Nv. 24–25 — 200000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 1656 / 1722)
  • Soul Breaker Nv. 24–25 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1561 / 1624)
  • Hurricane Assault Nv. 27–28 — 200000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2070 / 2153)
  • Rabbit Spirit Totem Nv. 1 — 400000 SP · activa. Queda poseído por el alma de un conejo. Aumenta tu propia velocidad de ataque un 30 %%, la velocidad de movimiento un 30 %% y la evasión en 12 durante 2 minuto. Requiere tener equipada un arma de combate cuerpo a cuerpo.

Nivel 64

  • Force Burst Nv. 23–24 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (con: 373 / 387)
  • Force Storm Nv. 17–18 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (con: 373 / 387)
  • Force Blaster Nv. 38–39 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1491 / 1548)
  • Punch of Doom Nv. 2 — 480000 SP · activa · encantable. Golpea a un enemigo con un puño de hierro, ignorando Shield Defense, pero te aturde temporalmente. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo. Se puede hacer over-hit. Potencia 6332.
  • Cripple Nv. 15 — 480000 SP · activa · encantable
  • Fist Weapon Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 89.6 / 93.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 240000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 48 / 49.5)
  • Burning Fist Nv. 26–27 — 240000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 1789 / 1857)
  • Soul Breaker Nv. 26–27 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1687 / 1751)
  • Hurricane Assault Nv. 29–30 — 240000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2237 / 2322)

Nivel 66

  • Force Burst Nv. 25–26 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (con: 402 / 416)
  • Force Storm Nv. 19–20 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (con: 402 / 416)
  • Focused Force Nv. 6 — 500000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 6.
  • Force Blaster Nv. 40–41 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1605 / 1663)
  • Cripple Nv. 16 — 500000 SP · activa · encantable
  • Fist Weapon Mastery Nv. 36–37 — 250000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 96.6 / 100.2)
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 250000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 51.1 / 52.7)
  • Burning Fist Nv. 28–29 — 250000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 1926 / 1995)
  • Soul Breaker Nv. 28–29 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1816 / 1881)
  • Hurricane Assault Nv. 31–32 — 250000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2408 / 2494)
  • Zealot Nv. 2 — 500000 SP · activa · encantable. Durante 1 minuto, recibe el poder de la deidad guardiana para aumentar tu propia resistencia a ataques de debuff un 80 %%, la resistencia a ataques de cancelación de buffs un 40 %%, la velocidad de movimiento en 20, la precisión en 6 al usar espada/arma contundente/lanza/arma cuerpo a cuerpo, la velocidad de ataque un 20 %%, la probabilidad de crítico en 66 al usar espada/lanza y el daño crítico un 66 %% al usar arma contundente/arma cuerpo a cuerpo. Reduce el consumo de MP de las skills físicas un 50 %% y el poder de la magia de recuperación de HP recibida un 50 %%. Se puede usar cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Infernal Form Nv. 2 — 500000 SP · activa. Durante 5 minutos, aumenta tu propio At. F. de tipo fuego en 15 y la resistencia a los ataques de fuego en 5.
  • War Frenzy Nv. 2 — 500000 SP · toggle · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento en 10 y la resistencia a los ataques de sueño en 20. Consume MP de forma continua según el nivel.
  • Break Duress Nv. 2 — 500000 SP · activa. Usa tu espíritu para escapar de un estado de ralentización o inmovilidad. Requiere una carga de Focused Force de nivel 3.

Nivel 68

  • Force Burst Nv. 27–28 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (con: 431 / 445)
  • Force Storm Nv. 21–22 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (con: 431 / 445)
  • Force Blaster Nv. 42–43 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1721 / 1780)
  • Cripple Nv. 17 — 780000 SP · activa · encantable
  • Fist Weapon Mastery Nv. 38–39 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 103.8 / 107.5)
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 54.2 / 55.8)
  • Burning Fist Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 2065 / 2135)
  • Soul Breaker Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1947 / 2013)
  • Hurricane Assault Nv. 33–34 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2581 / 2669)
  • Bison Spirit Totem Nv. 1 — 780000 SP · activa. Queda poseído por el alma de un bisonte. Aumenta tu propia precisión durante 1 minuto al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo y, cuando los HP están por debajo del 60 %%, aumenta tu propio At. F. un 10 %% y la probabilidad de ataque crítico en 100. Además, cuando los HP están por debajo del 30 %%, aumenta tu propio At. F. un 30 %% y la probabilidad de ataque crítico en 300. Requiere tener equipada un arma de combate cuerpo a cuerpo.

Nivel 70

  • Force Burst Nv. 29–30 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (con: 460 / 475)
  • Force Storm Nv. 23–24 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (con: 460 / 475)
  • Force Blaster Nv. 44–45 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1838 / 1897)
  • Cripple Nv. 18 — 1030000 SP · activa · encantable
  • Fist Weapon Mastery Nv. 40–41 — 520000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 111.1 / 114.8)
  • Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 520000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 57.4 / 59.1)
  • Burning Fist Nv. 32–33 — 520000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 2206 / 2277)
  • Soul Breaker Nv. 32–33 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2080 / 2146)
  • Hurricane Assault Nv. 35–36 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2757 / 2846)

Nivel 72

  • Force Burst Nv. 31–32 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (con: 489 / 504)
  • Force Storm Nv. 25–26 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (con: 489 / 504)
  • Focused Force Nv. 7 — 1090000 SP · activa. Canaliza energía de fuerza al usar un arma de combate cuerpo a cuerpo. La energía de fuerza se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 7.
  • Force Blaster Nv. 46–47 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1956 / 2015)
  • Punch of Doom Nv. 3 — 1090000 SP · activa · encantable. Golpea a un enemigo con un puño de hierro, ignorando Shield Defense, pero te aturde temporalmente. Requiere un arma de combate cuerpo a cuerpo. Se puede hacer over-hit. Potencia 9132.
  • Cripple Nv. 19 — 1090000 SP · activa · encantable
  • Fist Weapon Mastery Nv. 42–43 — 550000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 118.4 / 122.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 550000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 60.7 / 62.3)
  • Burning Fist Nv. 34–35 — 550000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 2347 / 2417)
  • Soul Breaker Nv. 34–35 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2213 / 2279)
  • Hurricane Assault Nv. 37–38 — 550000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2934 / 3022)

Nivel 74

  • Force Burst Nv. 33–34 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (con: 519 / 533)
  • Force Storm Nv. 27–28 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (con: 519 / 533)
  • Force Blaster Nv. 48–49 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2073 / 2131)
  • Cripple Nv. 20 — 2000000 SP · activa · encantable
  • Fist Weapon Mastery Nv. 44–45 — 1000000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 125.7 / 129.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1000000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 63.9 / 65.6)
  • Burning Fist Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Fuego: 20; encantable. (con: 2488 / 2557)
  • Soul Breaker Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2345 / 2411)
  • Hurricane Assault Nv. 39–40 — 1000000 SP c/u · activa · encantable. (con: 3109 / 3196)
  • Zealot Nv. 3 — 2000000 SP · activa · encantable. Durante 1 minuto, recibe el poder de la deidad guardiana para aumentar tu propia resistencia a ataques de debuff un 80 %%, la resistencia a ataques de cancelación de buffs un 40 %%, la velocidad de movimiento en 30, la precisión en 6 al usar espada/arma contundente/lanza/arma cuerpo a cuerpo, la velocidad de ataque un 20 %%, la probabilidad de crítico en 100 al usar espada/lanza y el daño crítico un 100 %% al usar arma contundente/arma cuerpo a cuerpo. Reduce el consumo de MP de las skills físicas un 50 %% y el poder de la magia de recuperación de HP recibida un 50 %%. Se puede usar cuando los HP están por debajo del 30 %%.
  • Infernal Form Nv. 3 — 2000000 SP · activa. Durante 5 minutos, aumenta tu propio At. F. de tipo fuego en 20 y la resistencia a los ataques de fuego en 10.
  • War Frenzy Nv. 3 — 2000000 SP · toggle · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento en 15 y la resistencia a los ataques de sueño en 30. Consume MP de forma continua según el nivel.
  • Hawk Spirit Totem Nv. 1 — 2000000 SP · activa. Queda poseído por el alma de un halcón. Durante 2 minutos, al usar un arma cuerpo a cuerpo, aumenta tu propia precisión en 6, la probabilidad de ataque crítico en 100 y el daño crítico un 30 %%. Requiere tener equipada un arma de combate cuerpo a cuerpo.

Nivel 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version). Aumenta en X el número de beneficios que puede recibir una persona. (por: 3 / 4)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Tyrant

¿Qué armadura lleva Tyrant?

Armadura: Armaduras ligeras.

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