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Surrender To Fire

Magia ofensiva y debuffs · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Surrender To Fire

Surrender To Fire es una skill de Lineage II Hellbound (activa, mágica).

Datos comunes (todos los niveles de encantamiento)

Alcance
900
Alcance efectivo
1400
Tiempo de lanzamiento (s)
1.5
Enfriamiento tras lanzar (s)
0
Reutilización (s)
8
Duración (s)
30
Nivel de efecto
4
Tipo de efecto
armor_fire
Probabilidad base
80
Bonificación por nivel
2
Se resiste con
men
Objetivo
enemy_only
Área
single
Atributo
Fire: 20
Debuff
Sí
Uso en Olimpiada
Sí

Surrender To Fire: lo que hay que saber

  • La aprenden: Wizard, Sorcerer.
  • Niveles: 17.
  • Coste de MP: 12 en el primer nivel y 69 en el último.
  • Reutilización: 8 s. Lanzamiento: 1,5 s. Alcance: 900.
  • Rutas de encantamiento: 2.

Descripción del juego

Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de fuego y aumenta su resistencia a los ataques de agua. Efecto X.
Clases que la usan
Nv.EfectoMP / HPSP
1312 / 05500
2314 / 011000
3315 / 018000
4435 / 032000
5439 / 041000
6444 / 063000
7448 / 094000
8452 / 0110000
9454 / 0129000
10455 / 0167000
11458 / 0110000
12460 / 0280000
13462 / 0370000
14464 / 0410000
15465 / 0520000
16467 / 0880000
17469 / 01150000

Rutas de encantamiento

  • Probabilidad (+1 → +30): Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de fuego y aumenta su resistencia a los ataques de agua. Encantamiento de probabilidad: aumenta la tasa de éxito. Efecto 4. MP / HP: 69 / 0.
  • Coste (+1 → +30): Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de fuego y aumenta su resistencia a los ataques de agua. Encantamiento de coste: reduce el consumo de MP. Efecto 4.
+NMP / HP
+167 / 0
+267 / 0
+366 / 0
+466 / 0
+565 / 0
+665 / 0
+763 / 0
+863 / 0
+962 / 0
+1062 / 0
+1161 / 0
+1261 / 0
+1360 / 0
+1460 / 0
+1558 / 0
+1658 / 0
+1757 / 0
+1857 / 0
+1956 / 0
+2056 / 0
+2155 / 0
+2255 / 0
+2353 / 0
+2453 / 0
+2552 / 0
+2652 / 0
+2751 / 0
+2851 / 0
+2950 / 0
+3050 / 0
  • Vulnerabilidad al fuego (+1 → +29): Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de fuego y aumenta su resistencia a los ataques de agua. Encantamiento de vulnerabilidad al fuego: debilita aún más la resistencia al fuego del objetivo. Efecto 4. MP / HP: 69 / 0.
+NEfectos
+1P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -1)
+2P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -1)
+3P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -2)
+4P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -2)
+5P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -3)
+6P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -3)
+7P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -4)
+8P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -4)
+9P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -5)
+10P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -5)
+11P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -6)
+12P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -6)
+13P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -7)
+14P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -7)
+15P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -8)
+16P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -8)
+17P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -8)
+18P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -9)
+19P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -9)
+20P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -10)
+21P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -10)
+22P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -11)
+23P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -11)
+24P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -12)
+25P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -12)
+26P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -13)
+27P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -13)
+28P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -14)
+29P Defence Attribute (Attr Fire, -20); P Defence Attribute (Attr Water, 10); P Attack Attribute (Attr Fire, -14)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Surrender To Fire

¿Qué clases aprenden Surrender To Fire?

La aprenden: Wizard, Sorcerer.

¿Cuánto MP gasta Surrender To Fire?

Coste de MP: 12 en el primer nivel y 69 en el último.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.