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Enanos · Lineage II Freya

Bounty Hunter

Bounty Hunter es una clase de Lineage II Freya (raza: Enanos). Viene de Scavenger. Evoluciona a Fortune Seeker.

Bounty Hunter: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Lanzas.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
  • Skills distintas que aprende: 21, entre los niveles 40 y 76.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Whirlwind Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con X de potencia añadida al At. F. Requiere tener equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Son posibles el overhit y el golpe crítico. (con: 554 / 588 / 625)
  • Fake Death Nv. 1 — 35000 SP · toggle. Se hace el muerto para evitar que un monstruo ataque. Consume 10 MP por segundo.
  • Vital Force Nv. 3 — 35000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.9 y la de MP en 2.2 al estar sentado.
  • Fatal Strike Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Ataca al enemigo con X de potencia añadida al At. F. Requiere una espada o un arma contundente. Son posibles el overhit y el golpe crítico. Ignora la defensa con escudo. (con: 738 / 784 / 833)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. El At. F. aumenta en X al usar un arma contundente. (por: 23.7 / 25.4 / 27.1)
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 35000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 1.7.
  • Polearm Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. en X al usar un arma de asta, lo que permite atacar a un gran número de enemigos. (por: 23.7 / 25.4 / 27.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. en X y la evasión en 6 con armadura ligera equipada. (por: 21.5 / 22.7 / 24)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 14–16 — 12000 SP c/u · pasiva · encantable. La Def. F. aumenta en X con armadura pesada equipada. (por: 20.4 / 21.6 / 22.8)
  • Crystallize Nv. 2 — 35000 SP · pasiva. Permite cristalizar objetos de grado C.
  • Hammer Crush Nv. 1–3 — 12000 SP c/u · activa · encantable. Ataca al enemigo con X de potencia añadida al At. F. y le causa conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa con escudo. Son posibles el overhit y el golpe crítico. (con: 487 / 518 / 550)

Nivel 43

  • Whirlwind Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (con: 663 / 703 / 744)
  • Fatal Strike Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (con: 884 / 937 / 992)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 29 / 30.9 / 32.9)
  • Boost HP Nv. 4 — 42000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 200.
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 42000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.1.
  • Polearm Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 29 / 30.9 / 32.9)
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 25.3 / 26.6 / 27.9)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 24.1 / 25.4 / 26.7)
  • Spoil Nv. 5 — 42000 SP · activa · encantable. Imbuye a un monstruo con magia que lo hace vulnerable a la habilidad Sweeper.
  • Hammer Crush Nv. 4–6 — 14000 SP c/u · activa · encantable. (con: 583 / 618 / 655)
  • Spoil Festival Nv. 3 — 42000 SP · activa · encantable. Aplica Spoil alrededor del enemigo.

Nivel 46

  • Bandage Nv. 2 — 60000 SP · activa. Cura el sangrado moderado.
  • Whirlwind Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa · encantable. (con: 787 / 832 / 879)
  • Vital Force Nv. 4 — 60000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.6 y la de MP en 2.5 al estar sentado.
  • Weight Limit Nv. 3 — 60000 SP · pasiva. Cuadruplica el límite de peso.
  • Fatal Strike Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1049 / 1109 / 1171)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 15–17 — 20000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 35 / 37.1 / 39.4)
  • Polearm Mastery Nv. 15–17 — 20000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 35 / 37.1 / 39.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 20000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 29.3 / 30.7 / 32.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 20000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 28 / 29.4 / 30.8)
  • Hammer Crush Nv. 7–9 — 20000 SP c/u · activa · encantable. (con: 693 / 732 / 773)

Nivel 49

  • Whirlwind Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · activa · encantable. (con: 927 / 977 / 1029)
  • Fatal Strike Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1236 / 1302 / 1371)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 41.7 / 44.1 / 46.6)
  • Boost HP Nv. 5 — 98000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 250.
  • Polearm Mastery Nv. 18–20 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 41.7 / 44.1 / 46.6)
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 33.6 / 35 / 36.5)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 33000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 32.2 / 33.7 / 35.2)
  • Spoil Nv. 6 — 98000 SP · activa · encantable
  • Hammer Crush Nv. 10–12 — 33000 SP c/u · activa · encantable. (con: 816 / 860 / 905)
  • Spoil Festival Nv. 4 — 98000 SP · activa · encantable

Nivel 52

  • Whirlwind Nv. 13–15 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1082 / 1137 / 1194)
  • Vital Force Nv. 5 — 150000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la de MP en 2.7 al estar sentado.
  • Fatal Strike Nv. 13–15 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1443 / 1516 / 1592)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 21–23 — 50000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 49.2 / 51.9 / 54.6)
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 150000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.6.
  • Polearm Mastery Nv. 21–23 — 50000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 49.2 / 51.9 / 54.6)
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 50000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 38.1 / 39.6 / 41.2)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 50000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 36.7 / 38.2 / 39.8)
  • Crystallize Nv. 3 — 150000 SP · pasiva. Permite cristalizar objetos de grado B.
  • Hammer Crush Nv. 13–15 — 50000 SP c/u · activa · encantable. (con: 952 / 1001 / 1051)
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta en 1 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 55

  • Whirlwind Nv. 16–18 — 73000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1253 / 1313 / 1374)
  • Fatal Strike Nv. 16–18 — 73000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1670 / 1750 / 1832)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 24–26 — 73000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 57.5 / 60.4 / 63.3)
  • Boost HP Nv. 6 — 220000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 300.
  • Polearm Mastery Nv. 24–26 — 73000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 57.5 / 60.4 / 63.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 73000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 42.8 / 44.5 / 46.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 73000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 41.4 / 43 / 44.6)
  • Spoil Nv. 7 — 220000 SP · activa · encantable
  • Hammer Crush Nv. 16–18 — 73000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1102 / 1155 / 1210)
  • Spoil Festival Nv. 5 — 220000 SP · activa · encantable

Nivel 58

  • Whirlwind Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1438 / 1502 / 1568)
  • Vital Force Nv. 6 — 200000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.7 y la de MP en 2.8 al estar sentado.
  • Fatal Strike Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1917 / 2003 / 2091)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 27–29 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66.4 / 69.5 / 72.7)
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 200000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 2.7.
  • Polearm Mastery Nv. 27–29 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66.4 / 69.5 / 72.7)
  • Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 47.8 / 49.5 / 51.3)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 67000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 46.3 / 48 / 49.7)
  • Hammer Crush Nv. 19–21 — 67000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1265 / 1322 / 1380)
  • Polearm Accuracy Nv. 1 — 200000 SP · toggle · encantable. La precisión aumenta en 2 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • War Frenzy Nv. 1 — 200000 SP · toggle · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento en 5 y a los de sueño en 10. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Collector's Experience Nv. 1 — 200000 SP · pasiva. Aumenta el At. F. en 72.7 al usar un arma contundente y la tasa de defensa con escudo un 10 % al usar un escudo.

Nivel 60

  • Whirlwind Nv. 22–23 — 161000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1636 / 1704)
  • Fatal Strike Nv. 22–23 — 161000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2181 / 2272)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 30–31 — 161000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76 / 79.3)
  • Polearm Mastery Nv. 30–31 — 161000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 76 / 79.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 161000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 53 / 54.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 161000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 51.4 / 53.2)
  • Crystallize Nv. 4 — 322000 SP · pasiva. Permite cristalizar objetos de grado A.
  • Spoil Nv. 8 — 322000 SP · activa · encantable
  • Hammer Crush Nv. 22–23 — 161000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1440 / 1500)

Nivel 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original) Aumenta en 2 el número de beneficios que puede recibir una persona.

Nivel 62

  • Bandage Nv. 3 — 360000 SP · activa. Cura el sangrado grave.
  • Whirlwind Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1774 / 1845)
  • Fatal Strike Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2366 / 2460)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 82.7 / 86.1)
  • Boost HP Nv. 7 — 360000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 350.
  • Polearm Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 82.7 / 86.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 56.6 / 58.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 180000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 55 / 56.7)
  • Hammer Crush Nv. 24–25 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1561 / 1624)
  • Spoil Festival Nv. 6 — 360000 SP · activa · encantable
  • Collector's Experience Nv. 2 — 360000 SP · pasiva. Aumenta el At. F. en 86.1 al usar un arma contundente y la tasa de defensa con escudo un 15 % al usar un escudo.

Nivel 64

  • Whirlwind Nv. 26–27 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1917 / 1990)
  • Vital Force Nv. 7 — 530000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.6 y la de MP en 3.1 al estar sentado.
  • Fatal Strike Nv. 26–27 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2556 / 2653)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 34–35 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 89.6 / 93.1)
  • Polearm Mastery Nv. 34–35 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 89.6 / 93.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 60.2 / 62.1)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 58.6 / 60.4)
  • Spoil Nv. 9 — 530000 SP · activa · encantable
  • Hammer Crush Nv. 26–27 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1687 / 1751)

Nivel 66

  • Whirlwind Nv. 28–29 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2064 / 2138)
  • Fatal Strike Nv. 28–29 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2751 / 2850)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 36–37 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 96.6 / 100.2)
  • Boost HP Nv. 8 — 540000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 400.
  • Polearm Mastery Nv. 36–37 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 96.6 / 100.2)
  • Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 64 / 65.8)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 62.2 / 64.1)
  • Hammer Crush Nv. 28–29 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1816 / 1881)
  • Spoil Festival Nv. 7 — 540000 SP · activa · encantable
  • Wrath Nv. 1–2 — 270000 SP c/u · activa · encantable. Una poderosa estocada de lanza debilita los CP de los enemigos cercanos un X %. Requiere un arma de asta. (por: 7 / 10)
  • Polearm Accuracy Nv. 2 — 540000 SP · toggle · encantable. La precisión aumenta en 3 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • War Frenzy Nv. 2 — 540000 SP · toggle · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento en 10 y a los de sueño en 20. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Collector's Experience Nv. 3 — 540000 SP · pasiva. Aumenta el At. F. en 100.2 al usar un arma contundente y la tasa de defensa con escudo un 20 % al usar un escudo.

Nivel 68

  • Whirlwind Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2213 / 2288)
  • Fatal Strike Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2950 / 3050)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 38–39 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 103.8 / 107.5)
  • Fast HP Recovery Nv. 7 — 780000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 3.4.
  • Polearm Mastery Nv. 38–39 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 103.8 / 107.5)
  • Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 67.7 / 69.7)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 66 / 67.8)
  • Spoil Nv. 10 — 780000 SP · activa · encantable
  • Hammer Crush Nv. 30–31 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (con: 1947 / 2013)
  • Wrath Nv. 3–4 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (por: 12 / 15)

Nivel 70

  • Whirlwind Nv. 32–33 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2363 / 2439)
  • Fatal Strike Nv. 32–33 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (con: 3151 / 3252)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 40–41 — 350000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 111.1 / 114.8)
  • Boost HP Nv. 9 — 780000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 440.
  • Polearm Mastery Nv. 40–41 — 350000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 111.1 / 114.8)
  • Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 350000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 71.6 / 73.5)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 350000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 69.7 / 71.6)
  • Crystallize Nv. 5 — 780000 SP · pasiva. Permite cristalizar objetos de grado S.
  • Hammer Crush Nv. 32–33 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2080 / 2146)
  • Spoil Festival Nv. 8 — 780000 SP · activa · encantable
  • Wrath Nv. 5–6 — 350000 SP c/u · activa · encantable. (por: 17 / 20)
  • Collector's Experience Nv. 4 — 780000 SP · pasiva. Aumenta el At. F. en 114.8 al usar un arma contundente y la tasa de defensa con escudo un 25 % al usar un escudo.

Nivel 72

  • Whirlwind Nv. 34–35 — 600000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2515 / 2590)
  • Vital Force Nv. 8 — 1200000 SP · pasiva. Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6.7 y la de MP en 3.5 al estar sentado.
  • Fatal Strike Nv. 34–35 — 600000 SP c/u · activa · encantable. (con: 3353 / 3453)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 42–43 — 600000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 118.4 / 122.1)
  • Polearm Mastery Nv. 42–43 — 600000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 118.4 / 122.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 600000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 75.5 / 77.4)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 600000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 73.6 / 75.5)
  • Spoil Nv. 11 — 1200000 SP · activa · encantable
  • Hammer Crush Nv. 34–35 — 600000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2213 / 2279)
  • Wrath Nv. 7–8 — 600000 SP c/u · activa · encantable. (por: 22 / 25)

Nivel 74

  • Whirlwind Nv. 36–37 — 930000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2665 / 2740)
  • Fatal Strike Nv. 36–37 — 930000 SP c/u · activa · encantable. (con: 3553 / 3653)
  • Blunt Weapon Mastery Nv. 44–45 — 930000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 125.7 / 129.3)
  • Boost HP Nv. 10 — 1900000 SP · pasiva · encantable. Los HP máx. aumentan en 480.
  • Fast HP Recovery Nv. 8 — 1900000 SP · pasiva · encantable. La bonificación de recuperación de HP aumenta en 4.
  • Polearm Mastery Nv. 44–45 — 930000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 125.7 / 129.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 930000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 79.4 / 81.3)
  • Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 930000 SP c/u · pasiva · encantable. (por: 77.4 / 79.3)
  • Hammer Crush Nv. 36–37 — 930000 SP c/u · activa · encantable. (con: 2345 / 2411)
  • Spoil Festival Nv. 9 — 1900000 SP · activa · encantable
  • Wrath Nv. 9–10 — 930000 SP c/u · activa · encantable. (por: 27 / 30)
  • Polearm Accuracy Nv. 3 — 1900000 SP · toggle · encantable. La precisión aumenta en 4 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • War Frenzy Nv. 3 — 1900000 SP · toggle · encantable. Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento en 15 y a los de sueño en 30. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.
  • Collector's Experience Nv. 5 — 1900000 SP · pasiva. Aumenta el At. F. en 129.3 al usar un arma contundente y la tasa de defensa con escudo un 30 % al usar un escudo.

Nivel 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta en X el número de beneficios que puede recibir una persona. (por: 3 / 4)

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Bounty Hunter

¿Qué armas usa Bounty Hunter?

Armas que domina: Lanzas.

¿Qué armadura lleva Bounty Hunter?

Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.

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