Enanos · Lineage II C4: Scions of Destiny
Bounty Hunter
Bounty Hunter es una clase de Lineage II C4 (raza: Enanos). Viene de Scavenger. Evoluciona a Fortune Seeker.
Bounty Hunter: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Lanzas.
- Armadura: Armaduras pesadas, Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 15, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Whirlwind Nv. 1–3 — 14000 SP c/u · activa · encantable. Barrido amplio que inflige daño a varios enemigos de alrededor. Se puede usar con un arma de asta equipada. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 369 / 392 / 417)
- Fake Death Nv. 1 — 43000 SP · toggle. Hace que el personaje se finja muerto y que el enemigo no pueda atacar. Consume MP de forma continua.
- Vital Force Nv. 3 — 43000 SP · pasiva. Permite una recuperación rápida mientras estás sentado.
- Blunt Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. al usar un arma de tipo contundente.
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 43000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de HP.
- Polearm Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arma de asta.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. y la evasión al llevar armadura ligera.
- Heavy Armor Mastery Nv. 14, 16 — 14000 SP c/u · pasiva · elemento/rasgo: No [Heavy Armor Mastery] Heavy Armor Mastery Lv.15 Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada., 14000, Pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada.
- Hammer Crush Nv. 1–3 — 14000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. Ataque aturdidor que aturde e inflige daño a la vez. Aturde al objetivo. Mientras dura el efecto, el objetivo no sufre un aturdimiento adicional. Se puede usar con un arma contundente equipada. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 123 / 131 / 139)
Nivel 43
- Whirlwind Nv. 4–6 — 15000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 442 / 469 / 496)
- Blunt Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 4 — 46000 SP · pasiva · encantable. Aumenta tus HP máximos.
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 46000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 17–19 — 15000 SP c/u · pasiva
- Spoil Nv. 5 — 46000 SP · activa · encantable. Provoca un cambio interno en un monstruo que permite usar la skill Sweeper.
- Hammer Crush Nv. 4–6 — 15000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 148 / 157 / 166)
- Spoil Festival Nv. 3 — 46000 SP · activa · encantable. Pone a varios enemigos en estado de Spoil.
Nivel 46
- Bandage Nv. 2 — 67000 SP · activa. Cura el propio sangrado hasta efecto 7.
- Whirlwind Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 525 / 555 / 586)
- Vital Force Nv. 4 — 67000 SP · pasiva
- Weight Limit Nv. 3 — 67000 SP · pasiva. Cuadruplica el límite de peso.
- Blunt Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 20–22 — 22000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 175 / 185 / 196)
Nivel 49
- Whirlwind Nv. 10–12 — 36000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 618 / 651 / 686)
- Blunt Mastery Nv. 18–20 — 36000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 5 — 110000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 18–20 — 36000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 36000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 23–25 — 36000 SP c/u · pasiva
- Spoil Nv. 6 — 110000 SP · activa · encantable
- Hammer Crush Nv. 10–12 — 36000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 206 / 217 / 229)
- Spoil Festival Nv. 4 — 110000 SP · activa · encantable
Nivel 52
- Whirlwind Nv. 13–15 — 63000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 722 / 758 / 796)
- Vital Force Nv. 5 — 180000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 21–23 — 63000 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 180000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 21–23 — 63000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 63000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 26–28 — 63000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 13–15 — 63000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 241 / 253 / 266)
Nivel 55
- Whirlwind Nv. 16–18 — 81000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 835 / 875 / 916)
- Blunt Mastery Nv. 24–26 — 81000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 6 — 250000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 24–26 — 81000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 81000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 29–31 — 81000 SP c/u · pasiva
- Spoil Nv. 7 — 250000 SP · activa · encantable
- Hammer Crush Nv. 16–18 — 81000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 279 / 292 / 306)
- Spoil Festival Nv. 5 — 250000 SP · activa · encantable
Nivel 58
- Whirlwind Nv. 19–21 — 100000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 959 / 1002 / 1046)
- Vital Force Nv. 6 — 300000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 27–29 — 100000 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 300000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 27–29 — 100000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–34 — 100000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 32–34 — 100000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 19–21 — 100000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 320 / 334 / 349)
Nivel 60
- Whirlwind Nv. 22–23 — 210000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1091 / 1136)
- Blunt Mastery Nv. 30–31 — 210000 SP c/u · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 30–31 — 210000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 35–36 — 210000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 35–36 — 210000 SP c/u · pasiva
- Spoil Nv. 8 — 410000 SP · activa · encantable
- Hammer Crush Nv. 22–23 — 210000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 364 / 379)
Nivel 62
- Bandage Nv. 3 — 440000 SP · activa. Cura el propio sangrado hasta efecto 9.
- Whirlwind Nv. 24–25 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1183 / 1230)
- Blunt Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 7 — 440000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 37–38 — 220000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 220000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 24–25 — 220000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 395 / 410)
- Spoil Festival Nv. 6 — 440000 SP · activa · encantable
Nivel 64
- Whirlwind Nv. 26–27 — 300000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1278 / 1327)
- Vital Force Nv. 7 — 600000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 34–35 — 300000 SP c/u · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 34–35 — 300000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 39–40 — 300000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 300000 SP c/u · pasiva
- Spoil Nv. 9 — 600000 SP · activa · encantable
- Hammer Crush Nv. 26–27 — 300000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 426 / 443)
Nivel 66
- Whirlwind Nv. 28–29 — 390000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1376 / 1425)
- Blunt Mastery Nv. 36–37 — 390000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 8 — 780000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 36–37 — 390000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 41–42 — 390000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 390000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 28–29 — 390000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 459 / 475)
- Spoil Festival Nv. 7 — 780000 SP · activa · encantable
- Wrath Nv. 1–2 — 390000 SP c/u · activa · encantable. Al blandir una lanza, reduce el CP de los enemigos cercanos. Se puede usar con una lanza equipada. Potencia X%. (Potencia: 7 / 10)
Nivel 68
- Whirlwind Nv. 30–31 — 430000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1475 / 1525)
- Blunt Mastery Nv. 38–39 — 430000 SP c/u · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 7 — 870000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 38–39 — 430000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 43–44 — 430000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 430000 SP c/u · pasiva
- Spoil Nv. 10 — 870000 SP · activa · encantable
- Hammer Crush Nv. 30–31 — 430000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 492 / 509)
- Wrath Nv. 3–4 — 430000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 12 / 15)
Nivel 70
- Whirlwind Nv. 32–33 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1576 / 1626)
- Blunt Mastery Nv. 40–41 — 520000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 9 — 1100000 SP · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 40–41 — 520000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 45–46 — 520000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 520000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 32–33 — 520000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 526 / 542)
- Spoil Festival Nv. 8 — 1100000 SP · activa · encantable
- Wrath Nv. 5–6 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 17 / 20)
Nivel 72
- Whirlwind Nv. 34–35 — 840000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1677 / 1727)
- Vital Force Nv. 8 — 1700000 SP · pasiva
- Blunt Mastery Nv. 42–43 — 840000 SP c/u · pasiva · encantable
- Polearm Mastery Nv. 42–43 — 840000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 47–48 — 840000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 840000 SP c/u · pasiva
- Spoil Nv. 11 — 1700000 SP · activa · encantable
- Hammer Crush Nv. 34–35 — 840000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 559 / 576)
- Wrath Nv. 7–8 — 840000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 22 / 25)
Nivel 74
- Whirlwind Nv. 36–37 — 1100000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1777 / 1827)
- Blunt Mastery Nv. 44–45 — 1100000 SP c/u · pasiva · encantable
- Boost HP Nv. 10 — 2300000 SP · pasiva · encantable
- Fast HP Recovery Nv. 8 — 2300000 SP · pasiva
- Polearm Mastery Nv. 44–45 — 1100000 SP c/u · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 49–50 — 1100000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 1100000 SP c/u · pasiva
- Hammer Crush Nv. 36–37 — 1100000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. (Potencia: 593 / 609)
- Spoil Festival Nv. 9 — 2300000 SP · activa · encantable
- Wrath Nv. 9–10 — 1100000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 27 / 30)
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Preguntas frecuentes sobre Bounty Hunter
¿Qué armas usa Bounty Hunter?
Armas que domina: Lanzas.
¿Qué armadura lleva Bounty Hunter?
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