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Elfos oscuros · Lineage II C2: Age of Splendor

Dark Wizard

Dark Wizard es una clase de Lineage II C2 (raza: Elfos oscuros). Viene de Dark Mage. Evoluciona a Phantom Summoner, Spellhowler.

Dark Wizard: armas, armadura y skills

  • Armadura: Túnicas.
  • Skills distintas que aprende: 29, entre los niveles 20 y 35.

Skills que aprende por nivel

Nivel 20

  • Anti Magic Nv. 5–6 — 1600 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
  • Quick Recovery Nv. 1 — 3300 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
  • Boost Mana Nv. 1 — 3300 SP · pasiva. Aumenta tus MP máximos.
  • Robe Mastery Nv. 1–2 — 1600 SP c/u · pasiva. Aumenta tu Def. F. al llevar una túnica.
  • Weapon Mastery Nv. 3 — 3300 SP · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
  • Higher Mana Gain Nv. 1–2 — 1600 SP c/u · pasiva. Aumenta la cantidad de MP recuperada al recargar.
  • Concentration Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Concentration. Reduce la probabilidad de que la magia se cancele por el daño.
  • Servitor Heal Nv. 1–3 — 1100 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Heal. Recupera el HP del servidor. Potencia X. (Potencia: 145 / 162 / 181)
  • Summon Shadow Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Shadow. Invoca una sombra. Para invocarlo se necesitan 3 Crystals: D-Grade.
  • Vampiric Touch Nv. 3–4 — 1600 SP c/u · activa, mágica. Absorbe HP. Potencia X. (Potencia: 23 / 26)
  • Curse:Poison Nv. 2 — 3300 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 3.
  • Aura Burn Nv. 1–2 — 1600 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Aura Burn. Un ataque mágico de corto alcance. Potencia X. (Potencia: 19 / 21)
  • Twister Nv. 1–2 — 1600 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Twister; elemento/rasgo: Viento. Las hojas de viento irradian en forma de cadena. Potencia X. (Potencia: 23 / 26)
  • Flame Strike Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Flame Strike; elemento/rasgo: Fuego. Lanza llamas que prenden fuego a una amplia zona. Potencia 13.
  • Ice Bolt Nv. 5–6 — 1600 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Agua. Congela por un instante el aire circundante. Potencia X. (Potencia: 14 / 16)
  • Summon Silhouette Nv. 1 — 3300 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Silhouette. Invoca una sombra. La sombra ayuda en combate con magia de ataque. Cristales necesarios para la invocación: 1 cristales de grado D.

Nivel 25

  • Anti Magic Nv. 7–8 — 3100 SP c/u · pasiva
  • Fast Spell Casting Nv. 1 — 6100 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
  • Fast Mana Recovery Nv. 1 — 6100 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de MP.
  • Robe Mastery Nv. 3–4 — 3100 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 4–5 — 3100 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 3–4 — 3100 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 1–3 — 2000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Sleep; elemento/rasgo: Sueño. Duerme temporalmente.
  • Servitor Recharge Nv. 1–2 — 3100 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Servitor Mana Charge. Recupera el MP de un servidor. Potencia X. (Potencia: 41 / 44)
  • Servitor Heal Nv. 4–6 — 2000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 212 / 222 / 234)
  • Summon Shadow Nv. 2 — 6100 SP · activa, mágica. Invoca una sombra. Para invocarlo se necesitan 4 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30 % de la experiencia obtenida.
  • Vampiric Touch Nv. 5–6 — 3100 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 29 / 32)
  • Body To Mind Nv. 1 — 6100 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Body To Mind. Recupera MP sacrificando tus propios HP.
  • Poisonous Cloud Nv. 1 — 6100 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Poisonous Cloud; elemento/rasgo: Veneno. Lanza una nube venenosa. Intensidad 3.
  • Aura Burn Nv. 3–4 — 3100 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 24 / 25)
  • Twister Nv. 3–4 — 3100 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. (Potencia: 29 / 32)
  • Flame Strike Nv. 2 — 6100 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. Lanza llamas que prenden fuego a una amplia zona. Potencia 16.
  • Surrender To Poison Nv. 1 — 6100 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Surrender To Poison. Reduce temporalmente la resistencia al veneno. Efecto 2.
  • Summon Silhouette Nv. 2 — 6100 SP · activa, mágica. Invoca a un Silhouette. La sombra usará magia de ataque para ayudar en combate. Para invocarlo se necesita 1 Crystal: D Grade. Se consume el 90% de la experiencia obtenida.
  • Shadow Spark Nv. 1 — 2900 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano. Lanza un ataque de tipo oscuro. Se puede hacer over-hit. Potencia 39.

Nivel 30

  • Anti Magic Nv. 9–10 — 6200 SP c/u · pasiva
  • Quick Recovery Nv. 2 — 12000 SP · pasiva
  • Boost Mana Nv. 2 — 12000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 5–6 — 6200 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 6–7 — 6200 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 5–6 — 6200 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 4–6 — 4100 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Concentration Nv. 2 — 12000 SP · activa, mágica
  • Servitor Recharge Nv. 3–4 — 6200 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 49 / 52)
  • Servitor Heal Nv. 7–9 — 4100 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 269 / 281 / 294)
  • Summon Shadow Nv. 3 — 12000 SP · activa, mágica. Invoca una sombra. Para invocarlo se necesitan 5 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30 % de la experiencia obtenida.
  • Corpse Life Drain Nv. 1 — 12000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Corpse Life Drain. Absorbe HP de un cadáver.
  • Curse:Poison Nv. 3 — 12000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 4.
  • Aura Burn Nv. 5–6 — 6200 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 28 / 30)
  • Twister Nv. 5–6 — 6200 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. (Potencia: 35 / 38)
  • Flame Strike Nv. 3 — 12000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Fuego. Lanza llamas que prenden fuego a una amplia zona. Potencia 19.
  • Summon Silhouette Nv. 3 — 12000 SP · activa, mágica
  • Shadow Spark Nv. 2 — 11000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano. Lanza un ataque de tipo oscuro. Se puede hacer over-hit. Potencia 47.

Nivel 35

  • Anti Magic Nv. 11–12 — 10000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 1 — 20000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de tus HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 2 — 20000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 7–8 — 10000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 8–9 — 10000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 7–8 — 10000 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 7–9 — 6900 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Servitor Recharge Nv. 5–6 — 10000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 57 / 60)
  • Servitor Heal Nv. 10–12 — 6900 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 333 / 347 / 361)
  • Summon Shadow Nv. 4 — 20000 SP · activa, mágica. Invoca una sombra. Para invocarlo se necesitan 7 Crystals: D-Grade. Se consumirá el 30 % de la experiencia obtenida.
  • Mighty Servitor Nv. 1 — 20000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Mighty Servitor. Aumenta temporalmente el poder de ataque del servidor. Intensidad 1.
  • Corpse Life Drain Nv. 2 — 20000 SP · activa, mágica
  • Slow Nv. 1 — 20000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Slow. Reduce la velocidad. Efecto 2.
  • Poisonous Cloud Nv. 2 — 20000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Lanza una nube venenosa. Intensidad 4.
  • Aura Burn Nv. 7–8 — 10000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 33 / 36)
  • Twister Nv. 7–8 — 10000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Viento. (Potencia: 42 / 44)
  • Curse Chaos Nv. 1 — 20000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse of Chaos. Lanza una maldición que reduce temporalmente la precisión del oponente al golpear. Efecto 2.
  • Summon Silhouette Nv. 4 — 20000 SP · activa, mágica. Invoca una sombra. La sombra ayuda en combate con magia de ataque. Para invocarlo se necesita un Crystal: D Grade. Se consumirá el 90 % de la experiencia.
  • Shadow Spark Nv. 3 — 18000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano. Lanza un ataque de tipo oscuro. Se puede hacer over-hit. Potencia 55.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Dark Wizard

¿Qué armadura lleva Dark Wizard?

Armadura: Túnicas.

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