Φυσικές δεξιότητες · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Stunning Shot
Το Stunning Shot είναι δεξιότητα του Lineage II Hellbound (ενεργή, φυσική).
Κοινά δεδομένα (όλα τα επίπεδα enchant)
- Εμβέλεια
- 900
- Ενεργή εμβέλεια
- 1400
- Χρόνος casting (δ)
- 3
- Αναμονή μετά το casting (δ)
- 1
- Επαναχρησιμοποίηση (δ)
- 10
- Διάρκεια (δ)
- 9
- Επίπεδο εφέ
- 1
- Τύπος εφέ
- stun
- Βασική πιθανότητα
- 50
- Bonus ανά επίπεδο
- 1
- Αντίσταση με
- con
- Στόχος
- enemy
- Περιοχή
- single
- Ιδιότητα
- Shock
- Debuff
- Ναι
- Συνθήκη
- equip_weapon, bow
- Χρήση στην Olympiad
- Ναι
Stunning Shot: τα βασικά
- Το μαθαίνουν: Assasin, Elven Scout, Rogue, Hawkeye, Phantom Ranger, Silver Ranger.
- Επίπεδα: 40.
- Κόστος MP: 49 στο πρώτο επίπεδο και 117 στο τελευταίο.
- Επαναχρησιμοποίηση: 10 δ. Χρόνος casting: 3 δ. Εμβέλεια: 900.
- Διαδρομές enchant: 2.
Περιγραφή του παιχνιδιού
Ένα ζαλιστικό χτύπημα που προκαλεί ζημιά σε στόχο με ένα βέλος. Απαιτεί τόξο. Είναι δυνατό το over-hit. Δύναμη X.
- Κλάσεις που τη χρησιμοποιούν
| Επ. | Ισχύς | MP / HP | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 344 | 49 / 0 | 7400 |
| 2 | 367 | 51 / 0 | 7400 |
| 3 | 391 | 53 / 0 | 7400 |
| 4 | 443 | 56 / 0 | 16000 |
| 5 | 471 | 58 / 0 | 16000 |
| 6 | 500 | 60 / 0 | 16000 |
| 7 | 530 | 60 / 0 | 19000 |
| 8 | 562 | 62 / 0 | 19000 |
| 9 | 595 | 64 / 0 | 19000 |
| 10 | 630 | 66 / 0 | 22000 |
| 11 | 666 | 68 / 0 | 22000 |
| 12 | 703 | 70 / 0 | 22000 |
| 13 | 742 | 71 / 0 | 41000 |
| 14 | 782 | 73 / 0 | 41000 |
| 15 | 823 | 75 / 0 | 41000 |
| 16 | 866 | 77 / 0 | 63000 |
| 17 | 910 | 78 / 0 | 63000 |
| 18 | 955 | 80 / 0 | 63000 |
| 19 | 1002 | 82 / 0 | 71000 |
| 20 | 1050 | 84 / 0 | 71000 |
| 21 | 1100 | 86 / 0 | 71000 |
| 22 | 1150 | 87 / 0 | 74000 |
| 23 | 1202 | 89 / 0 | 74000 |
| 24 | 1255 | 91 / 0 | 74000 |
| 25 | 1309 | 93 / 0 | 210000 |
| 26 | 1364 | 95 / 0 | 210000 |
| 27 | 1420 | 96 / 0 | 220000 |
| 28 | 1476 | 98 / 0 | 220000 |
| 29 | 1534 | 99 / 0 | 270000 |
| 30 | 1592 | 101 / 0 | 270000 |
| 31 | 1651 | 103 / 0 | 290000 |
| 32 | 1710 | 105 / 0 | 290000 |
| 33 | 1770 | 106 / 0 | 490000 |
| 34 | 1830 | 108 / 0 | 490000 |
| 35 | 1891 | 110 / 0 | 520000 |
| 36 | 1951 | 111 / 0 | 520000 |
| 37 | 2012 | 113 / 0 | 670000 |
| 38 | 2072 | 114 / 0 | 670000 |
| 39 | 2132 | 116 / 0 | 1080000 |
| 40 | 2192 | 117 / 0 | 1080000 |
Διαδρομές enchant
- Πιθανότητα (+1 → +30): Ένα ζαλιστικό χτύπημα που προκαλεί ζημιά σε στόχο με ένα βέλος. Απαιτεί τόξο. Είναι δυνατό το over-hit. Ενίσχυση πιθανότητας: αυξάνει το ποσοστό επιτυχίας. Ισχύς 2192. MP / HP: 117 / 0.
- Κόστος (+1 → +30): Ένα ζαλιστικό χτύπημα που προκαλεί ζημιά σε στόχο με ένα βέλος. Απαιτεί τόξο. Είναι δυνατό το over-hit. Ενίσχυση κόστους: αυξάνει την αποτελεσματικότητα και μειώνει την κατανάλωση MP. Δύναμη X.
| +N | Ισχύς | MP / HP |
|---|---|---|
| +1 | 2211 | 116 / 0 |
| +2 | 2231 | 114 / 0 |
| +3 | 2251 | 113 / 0 |
| +4 | 2270 | 111 / 0 |
| +5 | 2290 | 110 / 0 |
| +6 | 2310 | 108 / 0 |
| +7 | 2330 | 107 / 0 |
| +8 | 2349 | 105 / 0 |
| +9 | 2369 | 103 / 0 |
| +10 | 2389 | 102 / 0 |
| +11 | 2409 | 100 / 0 |
| +12 | 2428 | 99 / 0 |
| +13 | 2448 | 97 / 0 |
| +14 | 2468 | 96 / 0 |
| +15 | 2488 | 94 / 0 |
| +16 | 2507 | 93 / 0 |
| +17 | 2527 | 91 / 0 |
| +18 | 2547 | 89 / 0 |
| +19 | 2566 | 88 / 0 |
| +20 | 2586 | 86 / 0 |
| +21 | 2606 | 85 / 0 |
| +22 | 2626 | 83 / 0 |
| +23 | 2645 | 82 / 0 |
| +24 | 2665 | 80 / 0 |
| +25 | 2685 | 79 / 0 |
| +26 | 2705 | 77 / 0 |
| +27 | 2724 | 75 / 0 |
| +28 | 2744 | 74 / 0 |
| +29 | 2764 | 72 / 0 |
| +30 | 2784 | 71 / 0 |
- Άμυνα (+1 → +30): Ένα ζαλιστικό χτύπημα που προκαλεί ζημιά σε στόχο με ένα βέλος. Απαιτεί τόξο. Είναι δυνατό το over-hit. Ενίσχυση άμυνας: μειώνει τη Φυσ. Άμυνα του στόχου. Ισχύς 2192. MP / HP: 117 / 0.
- Μαγική άμυνα (+1 → +29): Ένα ζαλιστικό χτύπημα που προκαλεί ζημιά σε στόχο με ένα βέλος. Απαιτεί τόξο. Είναι δυνατό το over-hit. Ενίσχυση μαγικής άμυνας: μειώνει τη Μαγ. Άμυνα του στόχου. Ισχύς 2192. MP / HP: 117 / 0.
| +N | Εφέ |
|---|---|
| +1 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -25, Per); I Target Cancel (80) |
| +2 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -26, Per); I Target Cancel (80) |
| +3 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -27, Per); I Target Cancel (80) |
| +4 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -28, Per); I Target Cancel (80) |
| +5 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -29, Per); I Target Cancel (80) |
| +6 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -30, Per); I Target Cancel (80) |
| +7 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -30, Per); I Target Cancel (80) |
| +8 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -31, Per); I Target Cancel (80) |
| +9 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -32, Per); I Target Cancel (80) |
| +10 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -33, Per); I Target Cancel (80) |
| +11 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -34, Per); I Target Cancel (80) |
| +12 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -35, Per); I Target Cancel (80) |
| +13 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -35, Per); I Target Cancel (80) |
| +14 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -36, Per); I Target Cancel (80) |
| +15 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -37, Per); I Target Cancel (80) |
| +16 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -38, Per); I Target Cancel (80) |
| +17 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -39, Per); I Target Cancel (80) |
| +18 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -40, Per); I Target Cancel (80) |
| +19 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -40, Per); I Target Cancel (80) |
| +20 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -41, Per); I Target Cancel (80) |
| +21 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -42, Per); I Target Cancel (80) |
| +22 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -43, Per); I Target Cancel (80) |
| +23 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -44, Per); I Target Cancel (80) |
| +24 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -45, Per); I Target Cancel (80) |
| +25 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -45, Per); I Target Cancel (80) |
| +26 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -46, Per); I Target Cancel (80) |
| +27 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -47, Per); I Target Cancel (80) |
| +28 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -48, Per); I Target Cancel (80) |
| +29 | P Block Act; I P Attack (2192, 15); P Magical Defence (All, -49, Per); I Target Cancel (80) |
Σε άλλα chronicles
- Stunning Shot — Lineage II Interlude
- Stunning Shot — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Stunning Shot — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Stunning Shot — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Stunning Shot — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Stunning Shot — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Stunning Shot — Lineage II Freya
Συχνές ερωτήσεις: Stunning Shot
Ποιες κλάσεις μαθαίνουν το Stunning Shot;
Το μαθαίνουν: Assasin, Elven Scout, Rogue, Hawkeye, Phantom Ranger, Silver Ranger.
Πόσο MP ξοδεύει το Stunning Shot;
Κόστος MP: 49 στο πρώτο επίπεδο και 117 στο τελευταίο.
Τα δεδομένα και οι εικόνες αυτού του wiki προέρχονται από το ίδιο το παιχνίδι Lineage II. Το Lineage II, η NCSOFT και όλα τα ονόματα, κείμενα, εικόνες και δεδομένα του παιχνιδιού είναι σήματα κατατεθέντα και ιδιοκτησία της NCSOFT Corporation. Το L2Sanctum είναι project θαυμαστών χωρίς σχέση, χορηγία ή έγκριση από τη NCSOFT. Τα ονόματα είναι στα αγγλικά, όπως στο πρόγραμμα του παιχνιδιού.