Вики L2Sanctum

Lineage II C3: Rise of Darkness

Описание патча — Lineage II C3

Официальное описание патча Lineage II C3 в переводе на русский: все изменения этой хроники.

Seven Signs

По мере того как одна за другой открываются Семь печатей, сковывающих силу Shilen, богини смерти, мир приближается к краю хаоса. Каждая печать таит великую силу, способную заставить мир содрогнуться. Тот, кто откроет печати, сможет управлять заключённой в них силой. Revolutionary Army of Dusk и Lords of Dawn соперничают ради этой цели. Игроки вступают в одну из двух фракций, борющихся за власть над силой печатей. К квесту Seven Signs, который повторяется каждые две недели, может присоединиться неограниченное число игроков. Участвуя в Seven Signs, игроки получают возможность менять свой сервер так, как раньше было невозможно. Война фракций идёт между теми, у кого есть замок, и теми, у кого его нет. Игроки, ещё не прошедшие вторую смену профессии, относятся к «нейтральной группе» и могут выступать за любую сторону.

Вступление во фракции Seven Signs и выход из них

Игроки, желающие участвовать в Seven Signs, должны вступить в одну из фракций: Revolutionary Army of Dusk (далее «Dusk») или Lords of Dawn (далее «Dawn»).

Вступив во фракцию, выйти из неё нельзя, пока через две недели не начнётся новый цикл Seven Signs.

При вступлении нужно проголосовать за печать, которой хотите владеть.

1) Персонажи, прошедшие вторую смену профессии:

Lords of Dawn:

  • Члены кланов, владеющих замком, могут вступить в Lords of Dawn.

Игроки, не состоящие в кланах или альянсах с замком, но готовые заплатить 50 000 адены, могут выбрать Dawn у Priests of Dawn в любой деревне во время периода состязания.

В это время лорд каждого замка может купить у Chamberlain дополнительно 300 Approval Certificate и передать их другим персонажам.

Персонажам, не состоящим в кланах с замком, для вступления в Dawn нужен Approval Certificate от лорда своего замка или оплата 50 000 адены.

Approval Certificate не имеют срока действия и используются многократно.

Revolutionary Army of Dusk:

  • Вступить в Dusk могут только персонажи, не состоящие в кланах и гильдиях с замком.
  • В период регистрации вступить можно у Priests of Dusk в любой деревне.

2) Персонажи без второй смены профессии:

  • Могут свободно вступить в Lords of Dawn или в Revolutionary Army of Dusk.

3) Персонажи без первой смены профессии:

  • Не могут участвовать в Seven Signs.
  • Период состязания
  • Персонажи, вступившие во фракцию, могут участвовать в периоде состязания с первого понедельника до понедельника следующей недели.

Каждая фракция может охотиться на монстров Seven Signs (Lilim, Nephilim, Lilith и Gigant) в Catacombs и Necropolis, чтобы добывать Seal Stones.

Можно участвовать в двух видах состязаний: добыче предметов, нужных своей фракции, и участии в Festival of Darkness.

1) Сбор Seal Stones (синих, зелёных и красных)

Каждая фракция может охотиться на монстров в Catacombs и Necropolis, чтобы добывать Seal Stones.

Добытые так предметы сдаются Priest своей стороны.

Очки, которые каждый игрок сдаёт Priests, накапливаются и входят в общий счёт всей фракции.

Очки вклада во фракцию зависят от цвета камня: синий (1), зелёный (5) и красный (10).

Seal Stones — предметы, которыми игроки могут обмениваться.

Даже если не сдать их Priest в период состязания, они не исчезают и пригодятся в следующем периоде.

Игроки охотятся на монстров в Necropolis или Catacombs, чтобы добыть Seal Stones.

2) The Festival of Darkness

Обзор

Среди участников Festival of Darkness группа с лучшим результатом на каждом уровне приносит очки своей фракции.

Festival of Darkness делится по уровням, и участвовать может любой игрок любой фракции.

В Festival of Darkness участвует группа из 5–9 человек.

Как участвовать

Место проведения фестиваля

Во время фестиваля при смерти предметы не выпадают, а потеря опыта уменьшается до четверти. Однако chaotic-игроки по-прежнему могут терять предметы при смерти. В центральном магическом круге фестиваля MP восстанавливается быстрее, чем в других местах. Игроки могут бесплатно телепортироваться на фестиваль и вернуться обратно через Priest в любой деревне. После смерти игроки возрождаются внутри зала.

Место, где проходит Festival of Darkness.

Стоимость участия в фестивале

Festival of Darkness делится на пять категорий: ниже 32 уровня, ниже 43, ниже 54, ниже 65 и без ограничения уровня.

  • Для каждого уровня из списка ниже заплатите указанное количество синих, зелёных или красных камней.
ЗначениеСиние Seal StonesЗелёные Seal StonesКрасные Seal Stones
Ниже 32900540270
Ниже 431500900450
Ниже 5430001800900
Ниже 65450027001350
Без ограничений600036001800

Ход события

Телепортироваться на поле боя можно только за две минуты до начала Festival of Darkness. После регистрации у Festival Guide группы сразу переносятся на место фестиваля. После двух минут подготовки фестиваль начинается и длится 18 минут, в течение которых участники убивают монстров и собирают 'Blood of Sacrifice'. Собранное количество соответствует результату, засчитанному в Festival of Darkness. Вся 'Blood of Sacrifice', добытая на охоте, автоматически передаётся лидеру группы.

Во время фестиваля 'Blood of Sacrifice' получает лидер группы.

Если группе нужно покинуть фестиваль раньше, это можно сделать через Festival Witch в центре зала. Если фестиваль кажется слишком лёгким, у Festival Witch можно попросить более сильных прислужников. Чем сильнее убитый монстр, тем больше 'Blood of Sacrifice' можно получить. Если охотиться на фестивале с питомцами, шанс выпадения Blood of Sacrifice снижается.

Регистрация результата

После окончания фестиваля лидер группы должен зарегистрировать результат у Guide of the Festival в течение 40 минут. Если группа не успеет, результат станет недействительным. Если зарегистрированный результат ниже прежнего рекорда, рекорд не обновляется.

Награда

Когда период состязания заканчивается и их фракция побеждает, члены группы с лучшим результатом в каждой категории могут получить награду в Ancient Adena у Festival Guide. Даже если группа установила рекорд на своём уровне, награды не будет, если её фракция проиграла. Награда выдаётся только до начала следующего периода состязания.

Конец периода состязания, победа и поражение

Определение победы и поражения

Победа определяется суммой лучших результатов Festival of Darkness и количества Seal Stones, сданных каждой фракцией своему Priest.

Максимальный уровеньОчки
~ 3270
~ 4370
~ 5480
~ 6580
Без ограничений100

Начисление Ancient Adena

Когда начинается период действия печатей, Priest в деревне награждает игроков победившей фракции Ancient Adena в зависимости от количества Seal Stones, сданных в период состязания. Если игрок оставил Seal Stones себе и не сдал их, он всё ещё может сдать их Priest в обмен на Ancient Adena. Получить Ancient Adena можно, только если вы во фракции, победившей в этом периоде печатей. Проигравшая сторона не может сдавать Seal Stones, пока её фракция не выиграет период состязания.

Покупка предметов

Победитель может купить у Priest of Dusk или Dawn за Ancient Adena различные предметы, которых нет в обычных лавках.

Смена владельца печатей

Печатью владеют, если победили в периоде состязания и набрали нужный процент голосов за неё.

Если печать не действовала или принадлежала противоположной фракции, новый победитель должен набрать 35% или больше всех голосов, чтобы получить её. Если голосов меньше 35%, владеть печатью нельзя.

Если фракция владела печатью в прошлом состязании Seven Signs, она сохраняет её, если за неё проголосовали 10% участников или больше.

Изменение окружающего мира

Если побеждает Dawn, происходит солнечное затмение и небо становится фиолетовым; если побеждает Dusk, на луне появляется глаз и небо становится зелёным.

Если побеждает Dusk, на луне появляется глаз, а небо окрашивается в зелёный цвет.

Эффекты печатей

Если сторона владеет печатью, происходят следующие изменения.

1) Seal of Avarice

NPC-телепортист у входа в Necropolis переносит победителя внутрь подземелья, где можно купить разные баффы за Ancient Adena.

Можно свободно входить во все 8 Necropolis.

В Necropolis появляются монстры, на которых может охотиться победитель.

В Disciples Necropolis можно встретить Anakim или Lilith. Anakim и Lilith связаны с квестом на улучшение оружия грейда A.

В подземелье появляется Trader of Mammon, у которого за Ancient Adena можно купить разные предметы, которых нет в обычных лавках. Trader of Mammon не стоит на месте, а часто перемещается по подземельям.

2) Seal of Gnosis

NPC-телепортист у входа в Catacombs переносит внутрь подземелья только победителя.

Можно свободно входить во все 6 Catacombs.

Победитель может покупать у Priests за Ancient Adena телепорты в разные охотничьи зоны.

Вокруг каждой деревни, кроме стартовых, стоят дружелюбные NPC, которые случайным образом накладывают разные баффы на членов победившей фракции.

В Catacombs появляется NPC по имени The Blacksmith of Mammon. За Ancient Adena он улучшает оружие грейда A, снимает печать с брони, обменивает снаряжение на предметы более высокого уровня, а также бесплатно меняет снаряжение одного уровня. The Blacksmith of Mammon бродит по Catacombs.

3) Seal of Strife

- Если принадлежит Dawn

Во время осады помимо обычных наёмников можно нанимать элитных Dawn Mercenaries.

Стоимость улучшения ворот и стен замка немного снижается.

Защитная сила ворот и стен замка немного возрастает.

Максимальная ставка налога, которую может установить лорд замка, повышается до 25%.

- Если принадлежит Dusk

Во время осады защитники могут нанимать только наёмников низкого уровня

Стоимость улучшения ворот и стен замка сильно возрастает.

Защитная сила ворот и стен замка сильно снижается.

Максимальная ставка налога, которую может установить лорд замка, снижается до 5%.

Catacombs, Necropolis и The Oracle

Добавлено шестнадцать подземелий, связанных с Seven Signs. The Oracle — место проведения Festival of Darkness. Catacombs и Necropolis — подземелья, где игроки могут охотиться на монстров и добывать Seal Stones, нужные для получения печатей. Эти монстры, представленные Lilim и Nephilim, роняют Seal Stones, но не Adena. Доступ в эти подземелья зависит от участия во фракции и владения печатями.

1) Necropolis

Necropolis of Sacrifice: монстры 20~30 уровня; находится на южном побережье территории Gludio.

Pilgrims Necropolis: монстры 30~40 уровня; находится возле Partisan's Hideaway на территории Dion.

Worshipers Necropolis: монстры 40~50 уровня; находится возле Alligator Island на территории Innadril.

Patriots Necropolis: монстры 50~60 уровня; находится выше Gludio Castle на территории Gludio.

Ascetics Necropolis: монстры 60~70 уровня; находится возле Altar of Rites на территории Oren.

Martyrs Necropolis: монстры 60~70 уровня; находится возле Giran Castle на территории Giran.

Saints Necropolis: монстры 70~80 уровня; находится возле Field of Whispers на территории Innadril.

Disciples Necropolis: монстры 70~80 уровня; находится возле Devastated Castle на территории Aden. Отсюда, в зависимости от владения печатями, игроки могут попасть туда, где появляются Anakim или Lilith.

2) Catacomb

Heretics Catacomb: монстры 30~40 уровня; находится возле Execution Ground на территории Dion.

Catacomb of the Branded: монстры 40~50 уровня; находится возле Giran Port на территории Giran.

Catacomb of the Apostate: монстры 50~60 уровня; находится возле Plains of the Lizardmen на территории Oren.

Catacomb of the Witch: монстры 60~70 уровня; находится возле Forest of Mirrors на территории Aden.

Catacomb of Dark Omens: монстры 70~80 уровня; находится возле Dark Elven Village на территории Oren.

Catacomb of the Forbidden Path: монстры 70~80 уровня; находится возле Hunters Village на территории Aden.

3) Oracle

Oracle of Dawn: находится возле Orc Barracks на территории Gludio.

Oracle of Dusk: находится возле Windy Hill на территории Gludio.

Внутри Oracle of Dusk и Oracle of Dawn нельзя открыть личную лавку. Oracles считаются мирными зонами.

4) Доступ в подземелья

В первую неделю Seven Signs, то есть в период состязания, в подземелья может попасть любой персонаж, вступивший во фракцию. Когда период состязания заканчивается и печати вступают в силу, доступ есть только у фракции, владеющей соответствующей печатью. Проигравший или даже победитель, не набравший нужного процента голосов для получения печати, не может попасть в подземелья в неделю после состязания, пока действуют печати.

Любой персонаж, вступивший во фракцию, может попасть в подземелья во время периода состязания.

Прочее

1) Seal Stones

Seal Stones можно передавать, а добываются они охотой на Lilim, Nephilim и Gigant в Catacombs и Necropolis. Их ценность растёт в порядке синий < зелёный < красный. Если игрок сдаёт камни Priests в городе, его фракция получает очки. Синие, зелёные и красные дают соответственно 3, 5 и 10 очков.

Сданные Seal Stones входят в общий счёт фракции.

2) Ancient Adena

Ancient Adena получают за Seal Stones в период состязания. Она нужна для покупки предметов у Priests of Dawn или Dusk, Blacksmith of Mammon и Trader of Mammon, а также для разных функций. Black Market Trader of Mammon также обменивает Ancient Adena на обычную Adena один к одному.

3) The Record of Seven Signs

Этот предмет позволяет с первого взгляда увидеть общую обстановку, главные события и состояние печатей Seven Signs. Любой может купить его за 500 адены у Priests of Dawn или Dusk.

4) Approval Certificates лорда

С этим предметом персонажи, не состоящие в кланах с замком и прошедшие вторую смену профессии, могут вступить в Dawn.

5) The Black Market Trader of Mammon

Обменивают Seal Stones, а также Ancient Adena на Adena.

Система манора

  1. Улучшенные семена.

Добавлен тип улучшенных семян, благодаря которому монстры роняют обычные предметы помимо адены и урожая. Шанс выпадения такой же, как при обычной охоте. Шанс посева соответственно снижен.

Таким образом, из двух типов семян можно выбрать тот, что лучше помогает использовать систему манора. В каждом замке в продажу добавлены улучшенные семена тех же сортов, что и обычные. Например, в Gludio Castle продавалось 8 видов семян; добавлено 8 видов улучшенных, всего 16 видов в продаже.

  1. Изменение шанса посева.

Раньше при посеве получался не более чем один плод. В ряде случаев это изменено, и теперь их может быть несколько.

  1. Ограничения цены продажи семян и цены выкупа урожая.

1) При установке цены продажи семян нельзя было назначить 60% и меньше или 1000% и больше от базовой цены семени.

2) Точно так же при установке цены выкупа урожая нельзя было назначить 60% и меньше или 1000% и больше от цены выкупа. Цены выкупа семян и предметов можно узнать у Grand Chamberlain соответствующего замка.

  1. Изменено общее количество семян для продажи и предметов для покупки.

Нужно задать дневной лимит продажи каждого вида семян, а количество предметов для покупки теперь ограничено тем же числом выставленных семян. Поэтому без предварительной настройки продажи семян купить предметы нельзя. Теперь можно купить 100% семян, выставленных лордом замка.

  1. Изменён тип компенсации предметами.

Раньше при продаже урожая manor manager выдавалось 2 или 3 предмета с определённой вероятностью для каждого типа награды. Теперь выдаётся только один вид предмета на тип награды.

В список наград также добавлены ингредиенты для создания предметов высокого грейда: enria, asofe, thons и mold hardener.

  1. Изменение способа изготовления предметов у кузнеца замка.

Раньше, когда лорд замка изготавливал конечные товары через кузнеца замка, для каждого товара годился только один вид урожая. Теперь лорд может использовать для каждого товара любой урожай. Например, раньше для Enchanted Haste Potion подходил только matured blue Cobol, а теперь зелье можно сделать из любого урожая, купленного в этом замке. Кроме того, число видов предметов, которые может производить каждый замок, увеличено до 10 и более.

  1. Цена Chilly Cobol снижена с 200 до 125 адены.
  2. Теперь члены группы видят сообщение об успехе, когда посев удался.

Изменения замков

1. Система осадного альянса

Во время осады атакующие кланы, не состоящие в союзе друг с другом, автоматически объединяются в альянс против обороняющейся стороны. Так атакующие кланы не атакуют друг друга автоматически и не получают урона от дальней магии атакующей стороны. Однако если лорд замка сменится хотя бы раз во время осады, осадный альянс распадается и кланы снова становятся врагами, а значит, могут получать урон от автоатак и дальней магии. Эти кланы не могут объединяться с атакующими кланами других замков.

  1. Теперь ставку налога можно ввести напрямую у Chamberlain, а не только выбрать 0, 5, 10 или 15%.
  2. В каждый замок добавлен Wyvern Master. Чтобы сесть на виверну, нужно поговорить с Wyvern Master.
  3. Умение постройки штаба больше не прерывается атакой другого игрока.
  4. HP ворот и стен замка снижено примерно до 1/5 от исходного значения.

Клан-холл

В Town of Aden добавлено шесть аукционных клан-холлов.

Каждый дом получил собственное название.

У каждого дома своё название; например, первый дом в Gludin Village называется Gludin Crystal Hall.

Клан-холлы теперь делятся по грейдам.

Дома в Town of Aden: грейд A

Дома в Gludio Castle Town и Gludin Village: грейд B

Дома в Dion Castle Town: грейд C

Украшения клан-холла

В клан-холл можно добавить различные украшения и новые функции. Интерьер уже можно менять в Gludio Castle Village и Aden Castle Village. В других деревнях функции работают, но графические изменения ещё не добавлены. Украшения для клан-холлов будут добавляться со временем. За плату можно добавить следующие украшения:

  • В клан-холл можно добавить различные украшения и новые функции.
  • Восстанавливающие устройства (в домах высокого грейда доступны более высокие уровни)
  • Камин: то же, что прежняя функция восстановления HP.
  • Ковёр: то же, что прежняя функция восстановления MP.
  • Люстра: когда персонаж погибает и возвращается в дом клана, восстанавливается фиксированный % опыта.
  • Прочее оборудование
  • Зеркало: позволяет телепортироваться в ближайшие регионы и охотничьи зоны.
  • Внутренние шторы: дают различные баффы через NPC-управляющего клан-холлом. В домах высокого грейда доступны более высокие уровни.
  • Магическая машина: в домах грейда B и выше позволяет изготавливать предметы по грейдам.
  • Декоративные элементы
  • Занавес, прихожая: украшения, чтобы дом выглядел красивее.

Если через управляющего домом включить функцию производства, у него можно покупать в ограниченном количестве в час расходуемые предметы, которых нет в лавках.

Изменён способ входа в клан-холл: теперь вход осуществляется открытием и закрытием его ворот. Ворота можно открыть через NPC или кликнув по ним напрямую.

Стартовые цены аукциона, залоги и еженедельная аренда для каждого дома изменены так:

  • Town of Aden: стартовая цена (50 000 000 адены), залог (1 500 000 адены), аренда в неделю (1 000 000 адены)
  • Gludio Castle Town, Gludin Village: стартовая цена (20 000 000 адены), залог (1 000 000 адены), аренда в неделю (500 000 адены)
  • Dion Castle Town: стартовая цена (8 000 000 адены), залог (500 000 адены), аренда в неделю (200 000 адены)
  • Боевая система
  • Дополнительная защита от урона привносит новую динамику в бои игроков друг с другом!

Combat Will Points (CP) добавляют PvP новую динамику, создавая дополнительный слой защиты при атаке другого игрока. Запас CP зависит от класса, восстанавливается со временем и работает как буфер, который должен иссякнуть, прежде чем урон затронет HP.

CP — характеристика, расходуемая в PvP. При уроне от игрока (включая его слуг и питомцев) сначала расходуется CP, а не HP. Если CP не хватает, чтобы поглотить весь урон, разница начинает сниматься с HP. Общий запас CP зависит от уровня и класса. Как и HP, CP постепенно восстанавливается со временем.

В PvP chaotic-персонаж с 5 PK или меньше больше не теряет предметы при смерти.

Шанс того, что надетый щит отразит критическую атаку, сильно увеличен.

По аналогии с критом щит может с некоторым шансом полностью отразить атаку.

Для удобства одиночной игры штраф к опыту за охоту на монстров ниже своего уровня больше не применяется, если монстр ниже менее чем на 5 уровней (имя цели светло-зелёное).

Чтобы сделать охоту в небольших группах выгоднее, групповой бонус к опыту за убийство монстров изменён так:

  • Группа из 2 человек 7% -> 30%
  • Группа из 3 человек 14% -> 39%
  • Группа из 4 человек 23% -> 50%
  • Группа из 5 человек 31% -> 54%
  • Группа из 6 человек 40% -> 58%
  • Группа из 7 человек 50% -> 63%
  • Группа из 8 человек 61% -> 67%
  • Штраф, действующий от 80% веса, смягчён до уровня штрафа от 66% веса.

Персонажи, достигшие 100% на 75 уровне и не способные получать опыт дальше, в группе забирают опыт как персонаж 70 уровня, чтобы остальные участники получали немного больше.

Умения и магия

1. Новые умения

УмениеПодробности
SnipeНа короткое время, пока вы не двигаетесь, повышает силу атаки, шанс крита и точность.
Fatal CounterВыпускает стрелы, вложив в них собственную боль.
Crush of DoomНаносит врагу мощный удар двуручным оружием. Расходует HP. Возможен overhit.
AegisПри использовании щита позволяет блокировать им атаки со всех сторон.
Focus AttackС копьём атакует только одного врага. Повышает точность попадания.
Aegis StanceПри защите щитом позволяет блокировать со всех сторон. Сила защиты щитом снижается.
Agile MovementВ лёгкой броне повышаются точность и скорость передвижения.
Aqua SplashСоздаёт мощную волну, атакующую нескольких врагов.
EruptionВызывает огромный взрыв, атакующий нескольких врагов.
Clear MindПовышает скорость восстановления MP, когда вы стоите или идёте шагом.
Mass SlowСнижает скорость передвижения окружающих врагов. Расходует HP.
Servitor Ultimate DefenseЗначительно повышает физическую и магическую защиту призванного существа. Пока действует эффект, оно не может двигаться.
Servitor CureЛечит призванное существо и снимает отравление.
Servitor BlessingСнимает со слуги Hold, паралич и снижение скорости атаки и передвижения.
Wild MagicПовышает шанс крита у атакующей магии урона.
Advanced BlockПовышает силу защиты щитом.
WrathСнижает CP целей в области. Используется с копьями.
Blinding BlowНаносит мощную критическую атаку и ненадолго повышает вашу скорость передвижения. Используется с кинжалами.
Shield FortressПовышает силу защиты вашего щита. Постоянно расходует MP.
Quiver of Arrows - A gradeСоздаёт Mithril arrows: от 450 до 1800 штук. Требуется 1 кристалл грейда A.
Quiver of Arrows - S gradeСоздаёт Shining arrows: от 650 до 2600 штук. Требуется 1 кристалл грейда S.
Honor of PaagrioВосстанавливает CP членов альянса.
Ritual of LifeВосстанавливает CP.
PrayerПовышает эффективность магии восстановления HP на членах группы.

2. Новые умения по классам и уровням

Shillien Knight

/ Aegis60
Shield Fortress64, 66, 68, 70, 72, 74
Guard Stance43, 52, 62, 70
Sword Singer,Poison Recovery
Cure Bleeding62
Plains Walker,Blinding Blow
Silent Move40
Poison Recovery60
Cure Bleeding62
Abyss Walker,Blinding Blow
Hawkeye,Snipe
Quiver of Arrows - A grade66
Quiver of Arrows - S grade72
Silver Ranger,Quiver of Arrows - A grade
Quiver of Arrows - S grade72
Poison Recovery60
Cure Bleeding62
Phantom Ranger,Fatal Counter
Quiver of Arrows - A grade66
Quiver of Arrows - S grade72
Sorcerer,Eruption
Clear Mind40, 48, 56, 62, 68, 74
Spellsinger,Aqua Splash
Clear Mind40, 48, 56, 62, 68, 74
Spellhowler,Clear Mind
Surrender to Wind40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74
Necromancer,Mass Slow
Bishop,Prayer
Cure Poison58
Purify62
Elder,Wild Magic
Advanced Block58, 66, 72
Cure Poison58
Resist Shock64, 72
Shillien Elder,Wild Magic
Cure Poison58
Purify62
Prophet,Resist Aqua
Resist Wind58, 62, 66
Resist Poison60, 64, 68
Overlord,Honor of Paagrio
Ritual of Life64, 66, 68, 70, 72, 74
Warlock/Elemental Summoner/Phantom Summoner,Servitor Ultimate Defense
Servitor Cure40, 48, 60
Servitor Blessing62

3. Изменения эффектов умений

Длительность заклинаний Totem Spirit Wolf, Totem Spirit Bear, Totem Spirit Puma, Totem Spirit Ogre и Totem Spirit Bison сокращена до 2 минут. Время перезарядки и расход MP снижены до 1/5.

Vitalize излечивает яды и раны до 9 уровня.

Эффект клановой защитной магии Overlord теперь распространяется на членов альянса.

Увеличена дальность атаки Curse Gloom.

Умения накопления энергии нельзя применить, если энергия уже заряжена до максимума.

Drain Energy, Vampiric Touch, Curse Death Link и Vampiric Claw теперь считаются магией с атрибутом тьмы.

У умений Final Frenzy, Final Fortress и Totem Spirit Bison, срабатывающих только при HP ниже определённого уровня, этот порог HP повышен.

Эффект и ограничение по HP у Curse Death Link, урон которого растёт по мере снижения HP, скорректированы в сторону повышения.

Если применить умение песни или танца, пока действует песня или танец другого персонажа, расход MP увеличивается. Раньше рост расхода MP не зависел от того, действует ли уже танец или песня; теперь, если уже действует танец и применяется умение песни, расход MP растёт.

Шанс успеха Mortal Blow, Deadly Blow и Backstab изменён так, чтобы на него не влияли умения, повышающие шанс крита. Расход MP этих умений снижен.

Умения типа toggle теперь расходуют MP при включении.

При использовании Transfer Pain, если передаваемый урон превышает здоровье призванного существа, весь урон получает призыватель, чтобы существо не погибло из-за Transfer Pain.

Эффект Mana Regeneration усилен.

Раньше при баффах и пассивных умениях, повышающих критический урон, сила крита не зависела от защиты цели. Теперь увеличенная сила крита зависит от защиты цели. Умения критической атаки тоже учитывают защиту цели.

Немного ослаблены дополнительные эффекты от наложения баффов и пассивных умений, повышающих шанс крита.

  1. Изменены анимации применения и графические эффекты ряда умений и заклинаний.
  2. В связи с добавлением умений изменено количество SP, необходимое по классам и уровням.

Питомцы и слуги

1. Wyvern

Лорд замка может свободно летать по небу верхом на виверне.

Сесть на виверну можно, только поговорив со смотрителем виверн на верхних этажах замка.

Чтобы сесть на виверну, нужно быть верхом на страйдере.

Для полёта на виверне нужны кристаллы грейда B.

Виверн, как и других питомцев, нужно постоянно кормить (кормом для виверн). Если их не кормить, они принудительно отзываются, а игрок возвращается в ближайшую деревню.

Верхом на виверне нельзя атаковать монстров, но можно использовать особое умение дыхания виверны против других игроков.

Верхом на виверне нельзя подбирать предметы, а персонажи не могут использовать умения.

При использовании /mount виверна сразу исчезает. Если отозвать её в воздухе, можно получить урон от падения — осторожно!

При полёте на виверне в особые области, куда обычно не попасть, например на верхний этаж Tower of Insolence, спешиваться нельзя.

Если во время полёта на виверне сменится лорд замка, игрок будет принудительно спешен.

  1. При призыве нужное количество кристаллов больше не тратится сразу. Сначала расходуется только часть, а со временем остальные, так что к концу полного призыва израсходуется весь объём. Количество кристаллов и длительность призыва остались прежними.
  2. Питомцы и призванные существа считались гуманоидами; это исправлено в соответствии с их настоящим видом.
  3. Раньше штрафы питомцев зависели от уровня хозяина; теперь питомцы получают их независимо.
  4. Если в инвентаре питомца есть корм, а шкала голода опускается ниже 55%, он автоматически ест, чтобы её поднять.

Предметы

  1. Добавлены предметы грейда A. Их можно получить только крафтом, и создаются они запечатанными. Запечатанные предметы грейда A отображаются без обычной графики.
ПредметОписание
Оружие,Оружие грейда A не запечатано: его можно скрафтить или получить, убивая особых рейд-боссов. Если оружию грейда A придать особую опцию, при физических или магических атаках по другим игрокам наносится дополнительный урон.

Доспехи

Аксессуары

2. Опции особых способностей оружия

1) Добавлены новые особые опции оружия:

ОпцияПодробности
Conversion,Максимальное MP увеличивается на фиксированный процент, а максимальное HP снижается на фиксированный процент.

Acumen

Magic Damage

Magic Power

Magic Paralyze

Magic Silence

Empower

2) Изменения существующих особых опций оружия:

ОпцияПодробности
Light,Раньше снижала вес оружия на 50%, теперь — на 70%.

Rsk. Haste

Rsk. Evasion

Rsk. Focus

Crt.Bleed/Poison/Stun

Crt.Damage/Crt.Anger

Cheap Shot

Back Blow

Anger

3) Опции оружия грейда A

Для нового оружия грейда A доступны следующие опции. Чтобы придать опцию, нужен soul stone 11/12 уровня, и сделать это может только Blacksmith of Mammon.

ОпцияЭффект
Dasparion's Staff,Можно выбрать одну из опций: Mana-Up, Conversion, Acumen.

Meteor Shower

Elysian Axe

Branch of the Mother Tree

Carnium Bow

Bow of Soul

Bloody Orchid

Soul Separator

Blood Tornado

Dragon Grinder

Halberd

Tallum Glaive

Tallum Blade

Elemental Sword

Sword of Miracles

Dragon Slayer

Dark Legion

Keshanberk*Keshanberk

Keshanberk* Damascus

Damascus * Damascus

  • Soul Crystal 11/12 уровня: души можно собирать даже без умений поглощения душ, а при убийстве босса (Antharas, Baium, Anakim, Lilith и др.) все члены группы, нанёсшей последний удар, могут улучшить свой soul crystal.

4) Дополнительные опции оружия грейда C

Новому двуручному мечу грейда C Berserker Blade, а также оружию, которому раньше нельзя было придать опции грейда C (Sword of Limit, Deathbreath Sword и Homunkulus Sword), теперь можно придать особые опции.

ОпцияЭффект
Sword of Limit,Можно выбрать одну из опций: Guidance, Crt.Drain, Health.

Deathbreath Sword

Homunkulus Sword

Berserker Blade

5) Кинжалам, у которых убрали опцию Might Mortal, добавлена следующая опция:

  • Dark Elven Dagger: Rsk. Haste
  • Stiletto: Rsk. Haste
  • Crystal Dagger: Crt. Damage
  • Demon Dagger: Crt. Damage

6) Поскольку сила атаки двойных мечей при заточке увеличена, скорректированы значения особых эффектов, появляющихся с +4.

3. Комплекты грейда A

Добавлены комплекты грейда A. Чтобы получить бонусы комплекта, с предметов нужно снять печать.

Комплект тяжёлой брони Dark Crystal

/ Dark Crystal BreastplateБонус: объём лечения +4%, шанс паралича -50%, STR-2, CON+2. Если также надет Dark Crystal Shield, защита щитом увеличивается на +18%.
Dark Crystal Gaiters, Dark Crystal Gloves (для тяжёлой брони), Dark Crystal Boots (для тяжёлой брони), Dark Crystal Helmet, Dark Crystal Shield, комплект лёгкой брони Dark Crystal,Dark Crystal Leather Mail

Leggings of Dark Crystal

Dark Crystal Gloves (для лёгкой брони)

Dark Crystal Boots (для лёгкой брони)

Dark Crystal Helmet

Комплект робы Dark Crystal

/ Dark Crystal RobeБонус: физическая защита +8%, скорость чтения заклинаний +15%, скорость передвижения +7, немного снижен шанс срыва заклинания, шанс паралича -50%, WIT+2, MEN-2.
Dark Crystal Gloves (для роб), Dark Crystal Boots (для роб), Dark Crystal Helmet, комплект тяжёлой брони Tallum,Tallum Plate Armor

Tallum Gloves (для тяжёлой брони)

Tallum Boots (для тяжёлой брони)

Tallum Helmet

Комплект лёгкой брони Tallum

/ Tallum Leather MailБонус: скорость восстановления MP +8%, максимальное MP +222, шанс отравления и ран -80%, MEN+2, WIT-2.
Tallum Gloves (для лёгкой брони), Tallum Boots (для лёгкой брони), Tallum Helmet, комплект робы Tallum,Tallum Tunic

Tallum Hose

Tallum Gloves (для роб)

Tallum Boots (для роб)

Tallum Helmet

Комплект тяжёлой брони Nightmare

/ Armor of NightmareБонус: сила физической атаки +4%, шанс sleep/hold -70%, CON+2, DEX-2. Если также надет Shield of Nightmare, урон от ближних атак врага слегка отражается — на 5%.
Gauntlets of Nightmare (для тяжёлой брони), Boots of Nightmare (для тяжёлой брони), Helmet of Nightmare, Shield of Nightmare, комплект лёгкой брони Nightmare,Nightmare Leather Mail

Gauntlets of Nightmare (для лёгкой брони)

Boots of Nightmare (для лёгкой брони)

Helmet of Nightmare

Комплект робы Nightmare

/ Robe of NightmareБонус: скорость восстановления MP +4%, магическая атака +8%, шанс sleep/hold -70%, INT+2, WIT-2.
Gauntlets of Nightmare (для роб), Boots of Nightmare (для роб), Helmet of Nightmare, комплект тяжёлой брони Majestic,Majestic Plate Armor

Majestic Gauntlets (для тяжёлой брони)

Majestic Boots (для тяжёлой брони)

Majestic Circlet

Комплект лёгкой брони Majestic

/ Majestic Leather MailБонус: сила атаки из лука +8%, максимальное MP +240, вес +5759, шанс оглушения -50%, DEX+1, CON-1.
Majestic Gauntlets (для лёгкой брони), Majestic Boots (для лёгкой брони), Majestic Circlet, комплект робы Majestic,Majestic Robe

Majestic Gauntlets (для роб)

Majestic Boots (для роб)

Majestic Circlet

  1. Все перчатки и сапоги грейда B переведены в запечатанное состояние, и все [предметы грейда B], полученные в дальнейшем, тоже будут запечатаны. Снять печать можно бесплатно у кузнецов в городе. При снятии печати нужно выбрать правильный тип предмета: тяжёлый, лёгкий или роба.

5. Другие добавленные предметы

Добавлены следующие расходуемые предметы.

SP Scroll: начисляет пользователю определённое количество SP.

Blessed Scroll of Escape to Hideaway: магический свиток, переносящий вас в ваше убежище. Если убежища нет, переносит в ближайшую деревню.

Blessed Scroll of Escape to Castle: магический свиток, переносящий вас в ваш замок. Если замка нет, переносит в ближайшую деревню.

Sleep Dissolution Scroll: если применить его к спящей цели, она просыпается.

Energy Stone: заряжает энергию Gladiator и Tyrant по одной ступени. Может зарядить до второй ступени.

CP potion: восстанавливает 50 CP.

Advanced CP potion: восстанавливает 200 CP.

Spell Casting Speed Haste Portion: повышает скорость чтения заклинаний. Сила: Acumen 2

Advanced Spell Casting Speed Haste Portion: повышает скорость чтения заклинаний. Сила: Acumen 3

Прочие обычные предметы

Добавлены двуручные мечи Zweihander (без грейда), Heavy Sword (грейд D) и Berserker Blade (грейд C).

Добавлен корм для виверн. Его можно купить у Grand Chamberlain.

Добавлен модный предмет 'Party Mask'. В период действия печатей Seven Signs его можно купить у Priests (Dawn или Dusk).

Добавлены Squeaking Shoes, которые при ношении издают особый звук 'bbok-bbok'. В период действия печатей Seven Signs их можно купить у Priests (Dawn или Dusk).

Добавлены ингредиенты для крафта предметов грейда A: Metallic Thread, Reinforced Metallic Plate, Reorin's Mold, Warsmith's Mold, Archsmith's Anvil Lock и Warsmith's Holder. Из них Reorin's Mold, Warsmith's Mold, Archsmith's Anvil Lock и Warsmith's Holder можно изготовить только у кузнецов в городе.

6. Изменения, связанные с заточкой

Увеличена прибавка к силе атаки, которую scroll of enchant weapon даёт двойным мечам, двуручным мечам и дробящему оружию, кастетам и лукам.- Двойные мечи/кастеты/двуручные мечи и дробящее оружие грейда C/B: до +3 прибавка выросла с 3 до 4, выше +3 — с 4 до 8.- Луки грейда C/B: до +3 — с 3 до 6, выше +3 — с 6 до 12. Луки грейда D: до +3 — с 3 до 4, выше +3 — с 4 до 8.

Снижено количество кристаллов, получаемых при кристаллизации цельного предмета, заточенного на +4.

7. Изменения, связанные с крафтом предметов

При изготовлении двойных мечей вместо платы в адене теперь нужны кристаллы.

Увеличено количество Rope of Magic для изготовления обычных и больших сжатых наборов spiritshot и blessed spiritshot грейда A. Изменён способ изготовления сжатых наборов грейда C.

  1. Графическая анимация теперь зависит от грейда soulshot. При использовании soulshot добавлен графический эффект для критических ударов. У тёмных эльфов и орков он отличается.
  2. Для удобства одиночной игры усилено действие Lesser Healing Potion, Healing Potion и Greater Healing Potion. Действие зелья здоровья для новичков значительно усилено.
  3. Для противоядий и бинтов добавлена задержка 0,5 секунды, чтобы их нельзя было использовать подряд. Задержка для предметов восстановления здоровья теперь 10 секунд.
  4. Вес Lesser Healing Potion, Healing Potion, Greater Healing Potion и Beginner's Health Potion снижен с 20 до 5.
  5. Грейд Reinforced Mithril Boots изменён с D на C, поэтому количество кристаллов при кристаллизации приведено к значению для предмета грейда C.
  6. Снижен расход MP при использовании луков.
  7. Цены на оружие и броню для питомцев немного скорректированы.
  8. Для удобства цвет значка рецепта зависит от его грейда.

Рецепт грейда A: фиолетовый

Рецепт грейда B: красный

Рецепт грейда C: жёлтый

Рецепт грейда D: синий

Рецепт без грейда: белый

NPC в деревнях

  1. У NPC в деревнях теперь есть анимации во время диалогов, и они реагируют на взаимодействие с ними.
  2. Примерка снаряжения:
  • Перед покупкой снаряжения у торговца его можно примерить и посмотреть, как изменится внешний вид персонажа.

Можно примерить предмет другого грейда; примерка длится всего 10 секунд. Если попытаться надеть другие предметы, примерка отменяется.

  1. Изготовление двойных мечей, придание оружию особых способностей, элитные лавки и изготовление у деревенского кузнеца теперь облагаются налогом замка.
  2. Торговцу магией в Gludin Village разрешено продавать краски.
  3. Текущее состояние территории можно узнать у деревенского торговца.

Монстры и охотничьи зоны

1. Перестройка всех охотничьих зон

Чтобы охота в маленькой группе или в одиночку была эффективнее, широкое распределение монстров по охотничьим зонам заменено более плотной расстановкой, а время их появления скорректировано. Из-за этого общее число монстров сократилось. В подземельях расстановка и время появления монстров изменены, чтобы охота стала эффективнее и интереснее. В целом скорректировано соотношение HP подземельных монстров (у которых HP больше, чем у обычных).

2. Расстановка и настройка монстров

Прежние монстры Blazing Swamp на территории Aden удалены, добавлены монстры 70~75 уровня.

Монстры Fairy Valley стали подземельными.

Общее число монстров в Elven Ruins на Talking Island сокращено, а подземельные монстры заменены обычными.

Salamander и Undine из Elven Ruins на Talking Island перенесены в другое место подземелья.

Dark Horror и Lesser Dark Horror убраны из School of Dark Arts в области тёмных эльфов, но остались на соседних болотах.

В Forest of Outlaws на территории Oren добавлен Ol Mahum Transcender.

Из Ruins of Sorrow, Ruins of Despair, Execution Ground и Dragon Valley убраны монстры, появлявшиеся только ночью.

Монстры типа Timak Orc с полей вокруг кратера Ivory Tower перенесены в Timak Outpost, их уровень пересмотрен.

Рейд-босс Elf Renoa перенесён из Partisan Hideaway на юго-запад от Elven Village.

Убраны монстры, кроме квестовых, вокруг Lake Iris к югу от Elven Village и на полях к востоку от Altar of Rites в области тёмных эльфов.

Treant Bremec перенесён ближе к Elven Village.

Рейд-босс Verfa перенесён на восточный горный хребет.

Рейд-босс King Tarlk перенесён с юго-запада от Bandit Stronghold на северо-запад от Ivory Tower.

Ghost of Peasant Leader перенесён от южного входа в Execution Ground на север от Giran Port.

Barion перенесён из Bee Hive (бывший "Hatu Bee Hive") на другой берег реки.

Vuku Grand Seer Gharmash перенесён с запада на восток от Gludio Castle.

Bearded Keltir, на которых новые игроки охотятся в обучающем квесте, заменены на Gremlin.

Уровни многих событийных монстров пересмотрены, их расположение изменено.

Радиус обнаружения Orfen сильно уменьшен.

3. Anakim и Lilith

Добавлены Anakim, the Sacred Flame, и Lilith, the Holy Mother of Abyss. Чтобы встретить Anakim, нужно вступить во фракцию Dawn, победить в событии и владеть Seal of Greed. Тогда к Anakim можно попасть только через определённого NPC в Disciples Necropolis. Чтобы встретить Lilith, нужно вступить во фракцию сумерек и действовать так же.

Anakim, the Sacred Flame

Lilith, Holy Mother of Abyss

4. Новые рейд-монстры

МонстрМесто
Soul Collector Acheron (уровень 42)К западу от Execution Ground
Roaring Lord Kastor (уровень 62)К юго-западу от Bandit Stronghold
Wing of Wind Naga (уровень 75)К югу от Border Outpost
Timak Seer Ragoth (уровень 57)К востоку от Spore Sea
Revenant of Traitor Andras (уровень 78)К югу от Devastated Castle
Ancient Weird Drake (уровень 65)К югу от Hunter's Village
Vanor Chief Kandra (уровень 72)К западу от Aden Castle Village
Nightmare Drake (уровень 67)К северо-востоку от Narsell Lake
Harit Hero Tamash (уровень 64)К западу от Anghel Waterfall
Last Titan Olcs (уровень 75)Внутри Giants Cave
Last Lesser Giant Glaki (уровень 78)Внутри Giants Cave
Doom Blade Tanatos (уровень 73)К северу от Ancient Battleground
Tree of Blood Virmilion (уровень 75)К юго-востоку от Tower of Insolence
Palibati Queen Themis (уровень 70)Seal of Shilen
Gargoyle Lord Tiphon (уровень 65)К юго-западу от Silent Valley
Taik High Prefect Arak (уровень 60)The Cemetary
Zaken's Butcher Krantz (уровень 55)Остров над Pirates Tunnel
Totem of Iron Giant (уровень 50)К северо-западу от Ivory Tower
Malruk's Witch Sekina (уровень 67)К северу от Dragon Valley
Bloody Empress Decarbia (уровень 75)К северу от Seal of Shilen
Beast Lord Behemoth (уровень 70)К западу от Narsell Lake
Partisan Leader Talakin (уровень 45)Partisan Hideaway
Carnamakos (уровень 56)Второй этаж Cruma Tower
Death Lord Ipos (уровень 75)Blazing Swamp
Lilith's Witch Marilion (уровень 50)Catacomb of the Branded
Pagan Watcher Cerberon (уровень 55)Catacomb of the Apostate
Anakim's Nemesis Zakaron (уровень 70)Catacomb of the Witch
Death Lord Shax (уровень 75)Disciples Necropolis

5. ИИ различных NPC

Если монстра атакуют несколько игроков и среди них есть персонажи намного ниже уровнем, монстр с определённой вероятностью нападёт на них.

Для каждого монстра ускорение против определённых классов можно задать выше.

Монстры с лечащим умением используют его, когда считают, что монстры их группы в опасности.

Некоторые монстры в бою могут превращаться в других монстров.

Некоторые монстры предпочитают бой один на один с игроком. Если рядом есть персонажи с разницей не более двух уровней, они нападают на них и выкрикивают их имена. Если во время такого боя вмешиваются другие персонажи, монстр зовёт на помощь других монстров.

Иногда некоторые монстры используют особые умения.

В бою группа монстров иногда выбирает определённого персонажа и сосредотачивает атаку на нём.

Монстры, кажущиеся одиночками, иногда с началом боя призывают своих подчинённых.

Если игроку грозит опасность в бою с монстром, в очень редких случаях может появиться монстр-герой (или несколько), чтобы помочь ему. У таких монстров не обязательно есть слово "hero" в имени или титуле.

Некоторые монстры скрывают свой истинный облик и с началом боя показывают настоящую форму и стиль боя.

Когда монстры видят гибель сородичей из того же племени и группы, их сила атаки увеличивается на определённое значение.

Если персонаж повернётся спиной, монстры, нападающие исподтишка с кинжалом, получают определённый шанс успеха.

  1. Названия охотничьих зон разделены. Кроме того, зона Hatu Bee Hive переименована в Bee Hive, а Tanor Silenos Barrack — в Tanor Canyon.
  2. Изменён список выпадающих с монстров предметов, а максимальное число предметов, получаемых через Spoil, увеличено до трёх. У монстров высокого уровня добавлен шанс получить готовые изделия через Spoil.
  3. Что касается предметов грейда A, аксессуары, готовая броня и нужные материалы выпадают с обычных монстров. Готовое оружие можно получить только с рейд-боссов. Материалы для оружия выпадают с квестовых монстров и рейд-боссов. Есть только рецепты 60% и 70%, и все они выпадают с квестовых монстров. Кристаллы грейда A больше не выпадают.

Сообщество

1. MSN Messenger

В Lineage II игроки могут пользоваться сервисом MSN Messenger компании Microsoft (далее MSN) и вести через него список друзей и общаться с ними.

Если нажать значок мессенджера в левом нижнем углу окна чата, откроется окно MSN Messenger.

В Lineage II можно общаться один на один через MSN с другими игроками из списка друзей без отдельной регистрации в MSN.

Если войти со своим ID MSN Messenger через MSN в игре, можно переписываться сразу с несколькими пользователями MSN вне игры.

В MSN внутри игры доступны базовые функции MSN — чат, приглашение пользователей и смена статуса, — но передача файлов и видеочат не поддерживаются.

Список делится на группы L2 Friends и MSN Friends: L2 Friends — прежний список друзей Lineage II, а при входе с ID MSN отображается список MSN Friends этой учётной записи.

Добавление и сортировка друзей

Нажав кнопку Add Friends, можно ввести имя добавляемого персонажа или учётную запись MSN. Чтобы добавить друга в игре, введите имя персонажа или выберите его и нажмите Add Friends. Чтобы добавить пользователя MSN, введите его учётную запись MSN.

Учётная запись MSN в игре

Если играть другим персонажем или на другом сервере и входить в MSN с той же учётной записью, список MSN Friends будет тем же, но список L2 Friends хранится для каждого персонажа отдельно. Поэтому даже с той же учётной записью MSN список L2 Friends другого персонажа недоступен.

Иногда некоторые символы несовместимы между MSN и Lineage II. При общении с пользователями вне игры несовместимые символы отображаются как "□".

2. Внутриигровая почта

Можно отправлять и получать письма от других персонажей на том же сервере.

Когда приходит письмо, появляется системное сообщение. Если письмо пришло после выхода из игры, при входе вы увидите системное сообщение о новом письме.

Главы кланов 2 уровня и выше могут отправить письмо всем членам клана функцией "Send to All" в меню Clan Maintenance.

Отправленные и полученные письма автоматически удаляются через три месяца; в письме указано, сколько дней осталось до удаления.

Чтобы сохранить письма навсегда, можно держать в почтовом ящике до 100 писем.

Число писем, которые можно отправить в день, ограничено 10 на учётную запись.

Чтобы отправить письмо нескольким получателям сразу, перечислите имена персонажей, поставив точку с запятой после каждого. За раз можно отправить письмо не более чем пяти адресатам. Если кого-то из персонажей нет на сервере, письмо не отправится.

Чтобы не получать письма от определённых персонажей, добавьте их в Block List командой /Block.

3. Управление списком друзей

В меню Community можно управлять списком друзей и списком заблокированных персонажей.

Интерфейс

1. Изменение окна обновления

Во время загрузки обновления теперь можно одновременно читать объявления об игре. Поэтому окно объявлений, появлявшееся после ввода учётной записи, удалено. Кроме того, кнопка "Full Check" переименована в "Check File".

2. Окно выбора сервера

Загруженность сервера теперь обозначается цветом: зелёный — сервер работает плавно, красный — много пользователей или сервер на обслуживании.

Внизу окна выбора сервера добавлен Server Selection Guide.

3. Окно выбора персонажа

Теперь заранее выбран персонаж, которым вы играли последним.

В окне персонажей, ожидающих удаления, теперь показано, сколько дней осталось до удаления.

Кнопка Game Start перенесена вниз, в центр.

В окне выбора персонажа теперь показаны характеристики выбранного персонажа.

4. Окно квестов

Если нажать кнопку Open [+] у текущего квеста в окне квестов, теперь можно увидеть пошаговую информацию. Также видно, выполнена ли промежуточная цель квеста.

Сведения о квесте теперь показывают, какие квестовые предметы нужны для текущего квеста и сколько их не хватает.

В окне квестов теперь отображаются 15 квестов — максимум, который можно выполнять одновременно.

Под названием квеста теперь отображается рекомендуемый уровень.

Типы квестов — одноразовые, повторяемые, групповые или одиночные — обозначены понятными значками.

Добавлен указатель местонахождения NPC, связанного с квестом. При его использовании положение NPC отображается на миникарте, а в некоторых квестах направление к NPC показывают стрелки.

5. Окно состояний

Раньше состояния персонажа (баффы и дебаффы) действовали не более чем в количестве 20; теперь в следующих случаях дополнительные эффекты сверх 20 тоже отображаются:

  • Умения Chant of Life и Heart of Paagrio теперь действуют, даже если состояний больше 20. Однако действует только одно из них, оба одновременно работать не могут.
  • Состояние накопления энергии, штраф за вес, состояние Total Block, отметка зоны урона и штраф за грейд предметов теперь отображаются отдельно.

6. Отображение региона

Текущее местоположение персонажа теперь показывается текстом в окне миникарты, а при перемещении на экране автоматически появляется название региона, в который он входит.

7. Состояние членов группы

Состояния членов группы теперь видны в виде значков.

Класс членов группы теперь виден по значкам.

Лидер группы теперь отображается в окне группы.

Если лидер покидает группу, лидером теперь становится один из оставшихся участников.

8. Информация об атрибутах монстров

Если выбрать монстра и развернуть его окно, теперь видны его атрибуты: племя, тип защиты, тип подземелья и пассивные умения.

9. Окно действий клана

В окне действий клана теперь видна информация о текущих войнах кланов.

Добавлены индикаторы удаления титула и эмблемы клана.

10. Миникарта

Миникарта, раньше бывшая предметом, теперь входит в системное меню (горячая клавиша: ALT + M).

На миникарте теперь можно увидеть увеличенную карту каждой деревни. На картах деревень показаны их основные объекты.

Если включить отображение местоположения вместе с "Find NPC Target" в окне квестов, место цели квеста теперь показывается на миникарте.

Игровое время теперь отображается в окне миникарты.

11. Окна в игре

Теперь чётко отображается только последнее выбранное окно, а предыдущие становятся полупрозрачными.

12. Окно состояния слуг и питомцев

Теперь можно проверить состояния слуг и питомцев.

13. Окно панели быстрого доступа

Количество ячеек увеличено с 10 до 12.

Квесты

1. Добавленные новые квесты

Mimir's Elixir (одиночный) / Ivory Tower, Magister Ladd

Вы, получившие Star of Destiny через Whisper of Fate, можете найти вечную мудрость, заключённую в Spring Water of Mimir. Вы стоите у конца судьбы. Теперь творите новую судьбу своими руками...

Новое испытание для искателей приключений, достигших наивысшего уровня. Выполнив этот квест, можно получить подкласс.

Now, Loading the Power to the Blade (одиночный) / Giran Castle Town

Soul Crystal жаждет более сильных душ. Лишь сразившись с самыми могучими монстрами, вы сможете получить ещё два уровня Soul Crystal...

Теперь можно получить Soul Crystal 11 и 12 уровней и использовать его, чтобы придать особые способности оружию высшего класса.

Help Rood Raise A New Pet! (одиночный) / Heine, Pet Manager Rood

Pet Manager Rood выводит нового питомца. Его цель — Lienrik, живущий в Field of Whispers. Но кто принесёт ему яйца Lienrik для выведения...?

Квест для искателей приключений 39–44 уровня. Если повезёт получить яйцо самки, вы получите особый бонус!

Power of Darkness (одиночный) / Dragon Valley, Valley Trader Galman

Торговец Galman открыл дело в Dragon Valley, но его возлюбленная умирает от неизвестной болезни. Он сделал всё, что мог, и повсюду искал лекарство, но тщетно. В конце концов он захотел заполучить Power of Darkness, которую нельзя трогать...

Квест для искателей приключений 55~60 уровня, охотящихся в Dragon Valley.

Conquest of Alligator Island (одиночный) / Heine, Warehouse Keeper Kluck

Чтобы дать отпор людям, монополизировавшим торговлю в Innadril, Warehouse Keeper Kluck пытается создать зону свободной торговли на соседнем Alligator Island. Для этого кто-то должен перебить монстров, кишащих по всему Alligator Island. Какие искатели приключений примут участие в завоевании Alligator Island...?

Квест для искателей приключений 41~49 уровня, охотящихся на Alligator Island. Собрав 10 редких Map Fragment, можно начать новый квест "Treasure Hunting".

Family Honor (одиночный) / Town of Oren, Trader Galibredo

Торговец Galibredo утверждает, что его предок был знатным вельможей древней империи Elmoreden. Но кто ему поверит? У него был бюст предка работы Berona, великого скульптора империи, пока его не украл Timak Orc.

Квест для искателей приключений 42~49 уровня. Если собрать бюсты Galfredo Romer и отнести их торговцу Galibredo, вы получите награду, а если принести за раз 100 и больше — ещё и особый бонус! А если найдёте скульптуры Berona, отнесите их антиквару Patrin на оценку. Найденные скульптуры — ценные сокровища или дешёвые подделки?

Dig Up the Sea of Spores! (одиночный) / Ivory Tower, Magister Gauen

Sea of Spores всё разрастается! Хотя Watch Tower сдерживает его рост, больше пренебрегать им нельзя. Чтобы начать исследование Spore Sea, Magister Gauen из Ivory Tower ищет того, кто соберёт споры...

Квест для искателей приключений 43~51 уровня. Награду можно выбрать: XP, SP или адена.

Warehouse Keeper's Ambition (одиночный) / Hunters Village, Warehouse Freighman Silva

Warehouse Keeper Silva кажется кроткой, но на самом деле это честолюбивая женщина, которая хочет вытеснить Sorint и стать следующей Warehouse Chief. Для этого ей нужно превзойти Sorint, неплохо зарабатывающего на Coin Collector Club. Сбудутся ли амбиции Warehouse Freightman...?

Квест для искателей приключений 50~57 уровня, охотящихся в Fairy Valley. Если принести 100 и более Jade Crystal, награда будет ещё больше.

Illegitimate Child of Goddess (одиночный) / Town of Aden, Grand Master Oltlin

Для тёмных эльфов Shilen — создательница и справедливая богиня мести. Однако монстры Shilen, бродящие по землям Aden, полностью отрицают это учение. Чтобы утвердить власть Shilen, Grand Master Oltlin из Dark Elf Guild ищет умелых искателей приключений, способных избавиться от этих монстров...

Квест для искателей приключений 63 уровня и выше. Отлично подходит для одиночной игры или небольшой группы. В награду можно получить рецепт аксессуара грейда A.

For Sleepless Deadman (одиночный) / Town of Aden, High Priest Orven

Разрушенный замок, где ещё не зажили раны древней войны. Нежить, бродящая по замку, — это духи тех, кто погиб на войне. Кто подарит им покой...?

Квест для искателей приключений 60 уровня и выше. Если повезёт, в награду можно получить материалы для изготовления аксессуаров грейда A.

Plunder Their Supplies (одиночный) / Town of Aden, Guard Coleman

The Cemetery — место, где похоронены королевские семьи и герои прошлого. Но, пользуясь запустением, орки устроили там пункт снабжения. Guard Coleman из Town of Aden готовит нападение, чтобы перерезать линию снабжения Taik Orc...

Квест для искателей приключений 52~59 уровня. Хотите награду побольше — найдите сертификат снабжения Taik Orc!

Devil' s Legacy (групповой) / Giran Castle Town, Warehouse Keeper Randolf

Легендарный великий пират Zaken! По легенде, на Devil's Island остались сокровища, тайно спрятанные предавшими его людьми Zaken. Чтобы найти их, Warehouse Keeper Randolf предлагает отобрать сокровища у Pirate Zombie...

Квест для групп искателей приключений 40~56 уровня. Если принести пиратский Treasure Trove, Warehouse Keeper Randolf наградит вас аденой. Однако Warehouse Keeper Collob говорит, что может открыть Treasure Trove. В награду можно получить оружие и броню грейда C, свитки заточки и другие предметы.

Silver Haired Shaman (групповой) / Giran Castle Town, Magister Dieter

Magister Dieter из Giran Castle Town заинтересовался куклами с серебряными волосами, недавно обнаруженными на Devil' s Island. Он просит отправиться на Devil's Island, победить кукол и добыть их серебряные волосы...

Квест для групп искателей приключений 45~58 уровня.

Great Adventure: Electrifying Recharge! (групповой) / у Cruma Tower, Researcher Lorain

Researcher Lorain обнаружила, что Catherok, монстр Cruma Tower, — источник энергии, приводящий в движение древние реликвии. Вручив вам реликвии, Lorain просит добыть молнию Catherok — заряжающее и придающее сил ощущение! Внимание: перезарядка может повредить снаряжение...

Квест для групп искателей приключений 40~45 уровня. Чтобы выполнить его, нужно попасть под умение монстра, поэтому просто убить его недостаточно — нужна новая тактика. В награду можно получить разные краски!

Trespassing into the Sacred Area (групповой) / Heine, Priestess Restina

Монстры вторглись в Garden of Eva! Priestess Restina из Eva хочет уничтожить чужаков, оскверняющих святую землю...

Квест для групп искателей приключений 37~48 уровня.

Collector of Jewels (групповой) / Gludin Village, Magister Nell

Magister Nell просит добыть осколок стихийного камня из Forgotten Temple. Однако человек, рассказавший Nell о стихийном камне, кажется в чём-то странным...

Квест для групп искателей приключений 30~37 уровня.

A Wiseman Sows Seeds (групповой) / Wasteland, Wiseman Casian

Происхождение Wasteland. Запретная магия. Wiseman Casian был там, когда магическая сила опустошила зелёную землю и породила всевозможных монстров. Надеясь вернуть заражённую Wasteland в первоначальное состояние, он просит вас найти книгу заклинаний Great Magus Kranvel...

Квест для групп искателей приключений 33~42 уровня. Книга заклинаний Great Magus Kranvel состоит из четырёх глав: огня, воды, ветра и земли. Чтобы собрать все четыре части, обменивайтесь предметами внутри группы.

Shriek of Ghosts (групповой) / Town of Aden, Seer Reva

Наступает бесконечная зима. Ярость призраков, кружащих вокруг Tower of Insolence, — лишь одно из знамений. Чтобы плачущие призраки уснули, Seer Reva просит собрать урны с прахом древних людей...

Квест для групп искателей приключений 64~71 уровня, охотящихся в Tower of Insolence. Если принести за раз 100 и больше урн с прахом, вы получите дополнительную награду. Керамику без праха отнесите антиквару на оценку, чтобы узнать её истинную ценность.

Legacy of Insolence (групповой) / Town of Aden, Warehouse Keeper Walderal

Считая Tower of Insolence воплощением гномьей архитектуры, Warehouse Keeper Walderal хочет вернуть утраченные чертежи башни. Обыскивая её по его просьбе, вы находите различные древние свитки...

Квест для групп искателей приключений 64~75 уровня, охотящихся в Tower of Insolence. В награду можно получить рецепты шлемов, сапог и перчаток грейда A. Чтобы собрать все чертежи, разделённые на 13 частей, обменивайтесь предметами внутри группы. Говорят, кто-то даёт награду и за древние свитки и чертежи...

Supplier of Reagents (групповой) / Ivory Tower, Trader Wesley

Торговец Wesley поставляет зелья для исследований волшебникам Ivory Tower. Но недавно поставки прервались, и он просит собрать материалы...

Квест для групп искателей приключений 62~75 уровня, охотящихся в Tower of Insolence или Blazing Swamp. Можно собирать разные материалы и готовить различные зелья в глиняном сосуде для смешивания в подвале Ivory Tower. Wesley выдаёт разные награды в зависимости от принесённых зелий. В частности, можно получить рецепты многих видов снаряжения грейда A и нужных предметов.

Whisper of Dreams - Part 1 (групповой) / Giran Castle Town, Seer Manakia

Измученная в последнее время чередой таинственных снов, Seer Manakia из Giran Castle Town хочет провести обряд. Отправляйтесь в Lair of Antharas и добудьте материалы для обряда, которые просит Manakia.

Квест для групп искателей приключений 60~65 уровня, охотящихся в Lair of Antharas. В награду можно получить рецепт робы грейда A. «Таинственный камень», получаемый в квесте, — связующее звено со следующей частью. Но сначала нужно снять с камня печать...

Whisper of Dreams - Part 2 (групповой) / Giran Castle Town, Seer Manakia

Сняв печать с таинственного камня и отнеся его Seer Manakia, вы получите новое поручение. Вернитесь в Lair of Antharas и добудьте материалы, которые просит Manakia...

Квест для групп искателей приключений 65~71 уровня, охотящихся в Lair of Antharas. В награду можно получить рецепт робы грейда A.

Exploration of Giants Cave - Part 1 (групповой) / вход в Giants Cave, Head Researcher Sobling

Head Researcher Sobling хочет организовать крупную экспедицию для исследования Giants Cave. Но для этого он должен предъявить руководству гильдии доказательства того, что в Giants Cave найдено ценное древнее наследие...

Квест для групп искателей приключений 55~65 уровня, исследующих Giants Cave. Чтобы собрать всё, что ищет Sobling, обменивайтесь предметами внутри группы. Если во время задания найдёте таинственные свитки, отнесите их Warehouse Keeper Cliff. Выполнив задание, можно получить в награду рецепт брони грейда A.

Exploration of Giants Cave - Part 2 (групповой) / вход в Giants Cave, Head Researcher Sobling

Квест начинается, если принести Head Researcher Sobling Ancient Language Intermediary Dictionary, полученный от Warehouse Keeper Cliff. Sobling просит снова исследовать Giants Cave...

Квест для групп искателей приключений 55~65 уровня, исследующих Giants Cave. В награду можно получить рецепт брони грейда A.

Magnificent Feast (одиночный) / Dion Castle Town, Warehouse Chief Ranspo

Warehouse Chief Ranspo из Dion Castle Town очень занят в эти дни: скоро приедет инспектор от гильдии. Говоря, что должен устроить роскошный ужин, чтобы принять инспектора, Ranspo велит вам найти и принести лучшее вино, блюда, десерт и музыку...

Последний квест цикла "Adept of Taste". Выполнив Adept of Taste, Fantasy Wine, Bring Out the Flavor of Ingredients! и Jovial Accordion, вы увидите развязку этого квеста.

Fantasty Wine (одиночный) / Dion Castle Town, Guard Harlan

Guard Harlan из Dion Castle Town говорит, что его семья поколениями делает вино. Теперь он хочет сделать новое вино в честь дня рождения дочери, и ему нужен кто-то, кто добудет ингредиенты. Он обещает, что если вы выполните просьбу, то получите одно из его драгоценных вин...

Квест для искателей приключений 20~25 уровня. Винная часть цикла "Adept of Taste". Его можно выполнять многократно и получать в награду одно из трёх видов вина.

Bring Out the Flavor of Ingredients! (одиночный) / Dion Castle Town, Magister Rollant

Magister Rollant прекрасно разбирается в кулинарии. Он раскритиковал недавний кулинарный конкурс в Dion Castle и говорит, что настоящая кухня раскрывает вкус ингредиентов. Добудьте для Rollant ингредиенты и узнайте настоящий вкус этих блюд...!

Квест для искателей приключений 24~29 уровня. Десертная часть цикла "Adept of Taste".

Let's Become a Royal Member! (одиночный) / Hunters Village, Warehouse Keeper Sorint

Наконец-то Warehouse Keeper Sorint представляет "Royal Membership" — особый уровень членства в Coin Collector Group! Однако прежде чем стать Royal Member, нужно доказать свои способности: он просит добыть Coin of the Sorcerer Kail...

Квест для искателей приключений 55~65 уровня. Чтобы получить Royal Membership, нужно выполнить этот квест. Разумеется, понадобится членская карта первой ступени Coin Collector Group.

Kail's Magic Coin (одиночный) / Hunters Village, Head Blacksmith Vergara

Квест, доступный только Royal Members Coin Collector Group. В эти дни Head Blacksmith Vergara из Hunters Village собирает монеты серии Coin of Sorcerer Kail. Он обещает, что если принести нужные ему монеты, в награду он даст рецепт оружия грейда A...

Searching for Treasure (одиночный) / Heine, Trader Espen

Квест начинается, когда вы приносите торговцу Espen карту сокровищ, найденную в Conquest of Alligator Island. Espen — большой знаток пиратов и особенно знает всё о Zaken! Его помощь нужна, чтобы разобраться в пиратской карте сокровищ. Где же сокровище великого пирата и что это за спрятанный клад...?

Warehouse Keeper's Pastime (одиночный) / Town of Oren, Warehouse Keeper Cliff

Гномы Warehouse Keepers любят коротать время за игрой в бинго на медаль. Но медали для бинго украли! Warehouse Keeper Cliff просит вернуть их и в награду обещает дать вам сыграть в бинго, хотя оно только для Warehouse Keepers...

Yoke of the Past (групповой) / вход в Catacombs/Necropolis, Gatekeeper Ziggurat

Gatekeeper Ziggurat — древний страж врат 8 Necropolis и 6 Catacombs. Когда-то он был человеком, но древняя магия запечатала его душу, и он вынужден нести тяжкое бремя охраны Underground Temple. Он просит найти Ancient Scroll, нужный для снятия печати. Сбудется ли его надежда? Зачем Trader of Mammon собирает пустые свитки...?

Квест, доступный искателям приключений любого уровня от 20 до 75. Пустые свитки, получаемые в награду, используются для сделок с Trader of Mammon.

2. Изменения прежних квестов

Как стать Orc Raider: число Traitor Orc сокращено до одного. Поэтому список предателей от Karukia больше не выдаётся — только один список для этого орка. Раньше Green Blood можно было получить с goblin robber и их главаря, а теперь только с главаря goblin robber.

Как стать Wizard: раньше Token of Fire получали, поймав Pinrul, а теперь — поймав Ratman Fighter.

Song of the Hunter: если выполнять поручения грейда A или B с Hunter License Circle 2, теперь можно получить награду у Tor.

Во все квесты добавлен этап с пояснением в соответствии с новым интерфейсом квестов.

Монстр, которого нужно поймать в обучающем квесте, изменён с Bearded Keltir на Gremlin.

  1. Если вы получили два или более квеста у одного NPC, теперь отображается, выполнен квест или ещё в процессе.

Подклассы

  1. Выполнив квест Mimir's Elixir, можно пойти к великому мастеру любой профессии и выбрать подкласс.
  2. Если довести один подкласс до 75 уровня, можно выбрать ещё до трёх подклассов.
  3. При выборе подкласса уровень, начальные характеристики и умения меняются на соответствующие персонажу 40 уровня в этом подклассе.
  4. Переключаться между основным классом и подклассами можно у соответствующего мастера каждого класса в деревне.
  5. Нет ограничений по времени и количеству смен класса.
  6. При смене класса баффы и сведения о символах не сохраняются.
  7. Как и в прежнем классе, сохраняются свойства персонажа, счётчик PvP/PK, сведения о клане и осадах, значение рекомендаций и число голосов, список друзей, сведения о группе, значения, связанные с Seven Signs, и информация о квестах. Склад и инвентарь также общие. Поэтому при смене класса в некоторых случаях вы можете не сдвинуться с места из-за ограничения по весу.
  8. Если раса основного класса — эльф или тёмный эльф, нельзя выбрать подклассом класс другой из этих рас. Также нельзя выбрать подклассом Overlord или Warsmith.

Выбрать подкласс можно, выполнив квест Spring Water of Mimir.

  1. Нельзя выбрать подклассом похожий класс. Похожими считаются следующие профессии:
  • Treasure Hunter, Plainswalker и Abyss Walker
  • Hawkeye, Silver Ranger и Phantom Ranger
  • Paladin, Dark Avenger, Temple Knight и Shillien Knight
  • Warlocks, Elemental Summoner и Phantom Summoner
  • Elder и Shillien Elder
  • Swordsinger и Bladedancer
  • Sorcerer, Spellsinger и Spellhowler
  1. Подкласс связан с системой героев, которая будет введена позже. Сделать основной класс героем можно, только когда один или несколько подклассов достигнут 75 уровня. Какой бы подкласс вы ни выбрали, его тип не влияет на систему героев, и подклассы героями не становятся.

Бонусы для новых игроков

Чтобы новичкам в Lineage II было проще освоиться, для них предусмотрены особые бонусы, отличающие их от уже играющих.

1. Определение нового персонажа

Если у учётной записи на сервере нет персонажей 25 уровня и выше, включаются бонусы нового персонажа, которые применяются только к одному персонажу — самому высокоуровневому среди персонажей 25 уровня и ниже на этой учётной записи. Если персонажей на сервере нет, бонусы получает первый персонаж, достигший 5 уровня и выше, а когда он достигнет 25 уровня и выше, бонусы снимаются.

2. Исключения для нового персонажа

Если удалить первого персонажа, перешагнувшего 6 уровень, остальные персонажи не получат бонусов нового персонажа.

Даже если первый персонаж, перешагнувший 6 уровень, потеряет уровень, а другой персонаж достигнет 6 уровня, бонусы получает только исходный первый персонаж 6+ уровня.

Сведения о персонажах на других серверах не учитываются — только о сервере, на котором вы играете. То есть даже если на других серверах есть персонажи выше 6 уровня, бонусы нового персонажа не выдаются.

С достижением 25 уровня бонусы больше не выдаются. И даже если персонаж потом потеряет уровень, бонусы не вернутся.

Новые персонажи определяются по данным о персонажах на момент обновления Chronicle 3. Если есть два персонажа одного уровня, 25 или ниже, один выбирается случайно.

Если хоть один персонаж прошёл вторую смену профессии, статус нового персонажа не присваивается независимо от уровня.

3. Бонусы нового персонажа

Дополнительные награды за квесты

Новые персонажи получают дополнительные награды за квесты, которых нет у других. Воины получают 13 000 Soulshot без грейда, а мистики — 6000 Spiritshot без грейда. Они получают их дважды: при первом входе в игру и при выполнении квеста на меч на 10 уровне.

Магия баффов от Newbie Guide

Новые персонажи могут бесплатно получить различную поддерживающую магию у NPC Newbie Guide в каждой деревне. Эти баффы действуют 60 минут и зависят от уровня персонажа:

  • Уровни 10-24 - Wind Walk
  • Уровни 11-23 - Shield
  • Уровни 12-22 - Bless the Body (воин), Bless the Soul (мистик)
  • Уровни 13-21 - Vampiric Rage (воин), Acumen (мистик)
  • Уровни 14-20 - Regeneration (воин), Concentration (мистик)
  • Уровни 15-19 - Haste (воин), Empower (мистик)
  • Уровни 16-19 - Life Cubic
  • NPC-гид
  • Обмен снаряжения

Новые персонажи могут покупать предметы более высокого уровня, доплачивая разницу в цене между текущим снаряжением и желаемым. В стартовых деревнях, Gludin и Gludio Castle Town всё оружие, броню и украшения без грейда можно обменять у торговцев оружием, бронёй и аксессуарами.

Обмен снаряжения

Мини-игры

1. Лотерея

Период лотереи увеличен с 2 дней до 1 недели. Победителей каждой недели определяют в субботу вечером.

4-е место названо 'nada' («всё впустую»), выплата за него снижена с 200 до 2 адены, а остаток распределяется между 1-м, 2-м и 3-м местами.

Во всех городах продавец лотереи перенесён к gatekeeper.

2. Ипподром монстров

Ставить на второе место больше нельзя.

Ипподром монстров работает и ночью, то есть круглосуточно.

На ипподром монстров можно бесплатно попасть через gatekeeper в Dion, Giran, Aden, Heine, Oren, Hunter's Village, Gludio и Gludin. А gatekeeper на ипподроме бесплатно вернёт вас обратно.

Минимальный коэффициент изменён с 1,0 до 1,25 (хотя в игре отображается 1,3).

Башни трансляции не берут плату за режим зрителя.

Race manager в Town of Aden удалён.

Рядом с ипподромом монстров добавлена боевая арена.

Прочие изменения

  1. Новый персонаж начинает игру с предметом "Tutorial Guide", объясняющим основы Lineage II.
  2. Когда новый персонаж впервые входит в игру, он начинает рядом с монстром, на которого нужно охотиться в обучающем квесте. Если он погибнет во время обучающего квеста, то возродится в начальной точке, а не в ближайшей деревне, как раньше. Рядом стоит NPC-помощник для новичков, которому во время охоты можно задавать вопросы в окне диалога.
  3. В порту системное сообщение сообщает, сколько осталось до прибытия каждого рейсового корабля.
  4. В графические настройки добавлен эффект свечения. Он доступен, если видеокарта поддерживает Shader 2.0 и выше.
  5. В графические настройки добавлено сглаживание.
  6. Скриншоты теперь можно сохранять в формате bitmap и в нескольких форматах JPEG.
  7. Если персонаж застрял в месте, откуда не может сдвинуться, попробуйте команду /unstuck. Если будет определено, что он действительно застрял, его быстро перенесут в ближайшее место; если нет, включится пятиминутная функция побега, и через пять минут персонаж окажется в ближайшей деревне.

Seven Signs

Система манора

Изменения замков

Клан-холл

Боевая система

Умения и магия

Питомцы и слуги

Предметы

NPC в деревнях

Монстры и охотничьи зоны

Сообщество

Интерфейс

Квесты

Подклассы

Бонусы для новых игроков

Мини-игры

Прочие изменения

Данные и изображения этой вики взяты из самой игры Lineage II. Lineage II, NCSOFT и все названия, тексты, изображения и данные игры являются зарегистрированными товарными знаками и собственностью NCSOFT Corporation. L2Sanctum — фанатский проект, не связанный с NCSOFT и не спонсируемый и не одобренный ею. Названия на английском, как в клиенте игры.