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Elfos · Lineage II High Five

Sword Muse

Sword Muse é uma classe de Lineage II High Five (raça: Elfos). Vem de Swordsinger.

Sword Muse: armas, armadura e skills

  • Skills diferentes que aprende: 10, entre os níveis 76 e 85.

Skills aprendidas por nível

Nível 76

  • Wisdom Nv. 1 — 8330000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de Hold, sono e mentais em 20.
  • Health Nv. 1 — 8330000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de veneno e sangramento em 20.
  • Deadly Strike Nv. 16 — 8330000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 3849 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 77

  • Song of Renewal Nv. 1 — 14670000 SP · ativa · encantável. Durante 2 minutos, reduz o consumo de MP das skills físicas/mágicas de todos os membros do grupo em 5%% e o tempo de recarga em 20%%. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao cantar enquanto há uma canção/dança ativa.
  • Song of Meditation Nv. 1 — 14670000 SP · ativa · encantável. Durante 2 minutos, aumenta o bônus de recuperação de MP de todos os membros do grupo em 20%% e reduz em 10%% o consumo de MP das skills mágicas. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao cantar enquanto há uma canção/dança ativa.
  • Deadly Strike Nv. 17 — 14670000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 3945 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 78

  • Song of Champion Nv. 1 — 21000000 SP · ativa · encantável. Durante 2 minutos, reduz o consumo de MP de todos os membros do grupo em 20%% e o tempo de recarga em 10%% ao usar skills físicas, de canção ou de dança. Além disso, o consumo de MP aumenta ao cantar enquanto durar o efeito de canção/dança.
  • Inner Rhythm Nv. 1 — 21000000 SP · passiva · encantável. O consumo de MP das canções e danças diminui 10%%.
  • Deadly Strike Nv. 18 — 21000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4040 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 79

  • Song of Silence Nv. 1 — 60000000 SP · ativa · encantável. Entoa uma canção mística que bloqueia todas as skills físicas e mágicas do inimigo por 2 minutos.
  • Song of Elemental Nv. 1 — 60000000 SP · ativa · encantável. Aumenta a resistência de todos os membros do grupo a ataques de Fire, água, vento e terra em 30 durante 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao cantar enquanto há uma canção/dança ativa.
  • Deadly Strike Nv. 19 — 22000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4133 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 80

  • Symbol of Noise Nv. 1 — 150000000 SP · ativa. Cria um selo que cancela a canção ou a dança dos inimigos próximos. O efeito do selo desaparece ao sair da área. Consome 1 Battle Symbol.
  • Deadly Strike Nv. 20 — 23000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4224 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 81

  • Deadly Strike Nv. 21 — 24000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4312 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 82

  • Deadly Strike Nv. 22 — 25000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4399 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 83

  • Deadly Strike Nv. 23 — 26000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4482 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 84

  • Deadly Strike Nv. 24 — 27000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4563 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Nível 85

  • Deadly Strike Nv. 25 — 28000000 SP · ativa. Ataca o inimigo com 4640 de potência somada ao At. F. Não pode ser usado com arco, besta ou arma de punho equipados. Over-hit é possível.

Noutras crónicas

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