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Quests de nível 1–19 · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Light and Darkness (Nv. 0)

Light and Darkness é uma quest de nível 0 de Lineage II Hellbound (única, individual). Começa com Hierarch. Zona: Archaic Laboratory, Valley of Saints, Monastery of Silence, Monastic Fortress.

Guia rápido de Light and Darkness

  • Começa com Hierarch, em Archaic Laboratory, Valley of Saints, Monastery of Silence, Monastic Fortress.
  • Tipo: única, individual.
  • Passos: 5, detalhados mais abaixo.
  • Objetos de recompensa possíveis: 1.
  • Tem requisitos prévios: verifica-os antes de começar.

Onde fica Light and Darkness no mapa

Mapa de Aden com a localização de Light and Darkness em Archaic Laboratory
Archaic Laboratory, no mapa oficial de Aden. Perto de Town of Schuttgart.

Descrição do jogo

O Hierarch tenta tornar possível realizar seu ritual no Altar of Saints.
NPC inicial

Hierarch

Requisitos

Conclusão da missão "Sweet Whispers"

Recompensa

Random Reward

Diário da missão (texto do jogo)

  1. Quebrando o selo. Vamos ao Saint's Altar espalhar o sangue. NPC: Altar of Saints
  2. Quebrando o selo. Vamos ao Saint's Altar espalhar o sangue. NPC: Altar of Saints
  3. Quebrando o selo. Vamos ao Saint's Altar espalhar o sangue. NPC: Altar of Saints
  4. Quebrando o selo. Vamos ao Saint's Altar espalhar o sangue. NPC: Altar of Saints
  5. Quebrando o selo. Missão cumprida. Vamos procurar o ancião que está por perto. NPC: Hierarch

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Light and Darkness

Onde começa Light and Darkness?

Começa com Hierarch, em Archaic Laboratory, Valley of Saints, Monastery of Silence, Monastic Fortress. Tipo: única, individual.

Light and Darkness pode repetir-se?

Não, só se pode fazer uma vez.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.