Buffs, curas e invocações · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Wild Magic
Wild Magic é uma skill de Lineage II Hellbound (ativa, mágica).
Dados comuns (todos os níveis de encantamento)
- Alcance
- 400
- Alcance efetivo
- 900
- Tempo de conjuração (s)
- 4
- Arrefecimento após conjurar (s)
- 0
- Reutilização (s)
- 6
- Duração (s)
- 1200
- Nível do efeito
- 2
- Tipo de efeito
- magic_critical_up
- Bónus por nível
- 0
- Alvo
- target
- Área
- single
- Uso na Olympiad
- Sim
- Efeitos
- P Magic Critical Rate (All, 300, Per)
Wild Magic: o que precisas de saber
- Aprendem-na: Elder, Shillien Elder.
- Níveis: 2.
- Custo de MP: 58 no primeiro nível e 65 no último.
- Reutilização: 6 s. Conjuração: 4 s. Alcance: 400.
- Rotas de encantamento: 1.
Descrição do jogo
Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos ataques mágicos. Efeito X.
- Classes que a usam
| Nv. | Efeito | MP / HP | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 58 / 0 | 220000 |
| 2 | 2 | 65 / 0 | 520000 |
Rotas de encantamento
- Duração (+1 → +30): Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos ataques mágicos. Encantamento de duração: aumenta a duração do efeito. Efeito 2. MP / HP: 65 / 0.
- Custo (+1 → +29): Aumenta temporariamente a taxa de crítico dos ataques mágicos. Encantamento de custo: reduz o consumo de MP. Efeito 2.
| +N | MP / HP |
|---|---|
| +1 | 63 / 0 |
| +2 | 62 / 0 |
| +3 | 61 / 0 |
| +4 | 60 / 0 |
| +5 | 58 / 0 |
| +6 | 57 / 0 |
| +7 | 56 / 0 |
| +8 | 56 / 0 |
| +9 | 55 / 0 |
| +10 | 53 / 0 |
| +11 | 52 / 0 |
| +12 | 51 / 0 |
| +13 | 50 / 0 |
| +14 | 48 / 0 |
| +15 | 48 / 0 |
| +16 | 47 / 0 |
| +17 | 46 / 0 |
| +18 | 45 / 0 |
| +19 | 43 / 0 |
| +20 | 42 / 0 |
| +21 | 41 / 0 |
| +22 | 40 / 0 |
| +23 | 40 / 0 |
| +24 | 38 / 0 |
| +25 | 37 / 0 |
| +26 | 36 / 0 |
| +27 | 35 / 0 |
| +28 | 33 / 0 |
| +29 | 32 / 0 |
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Perguntas frequentes sobre Wild Magic
Que classes aprendem Wild Magic?
Aprendem-na: Elder, Shillien Elder.
Quanto MP gasta Wild Magic?
Custo de MP: 58 no primeiro nível e 65 no último.
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