Skills de itens, NPCs e outras · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
NPC Death Link - Magic
NPC Death Link - Magic é uma skill de Lineage II Hellbound (ativa, mágica).
Dados comuns
- Alcance
- 900
- Alcance efetivo
- 1400
- Tempo de conjuração (s)
- 4
- Arrefecimento após conjurar (s)
- 0
- Reutilização (s)
- 0
- Alvo
- enemy
- Área
- single
- Atributo
- Unholy: 20
- Uso na Olympiad
- Sim
NPC Death Link - Magic: o que precisas de saber
- Níveis: 12.
- Custo de MP: 7 no primeiro nível e 39 no último.
| Nv. | MP / HP | Nível mágico | Efeitos |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 / 0 | 10 | I Death Link (18) |
| 2 | 10 / 0 | 20 | I Death Link (26) |
| 3 | 14 / 0 | 30 | I Death Link (38) |
| 4 | 18 / 0 | 40 | I Death Link (52) |
| 5 | 23 / 0 | 50 | I Death Link (68) |
| 6 | 28 / 0 | 60 | I Death Link (85) |
| 7 | 33 / 0 | 70 | I Death Link (102) |
| 8 | 35 / 0 | 75 | I Death Link (110) |
| 9 | 37 / 0 | 80 | I Death Link (116) |
| 10 | 38 / 0 | 85 | I Death Link (122) |
| 11 | 39 / 0 | 90 | I Death Link (126) |
| 12 | 39 / 0 | 95 | I Death Link (129) |
Noutras crónicas
- NPC Death Link - Magic — Lineage II Interlude
- NPC Death Link - Magic — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- NPC Death Link - Magic — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- NPC Death Link - Magic — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- NPC Death Link - Magic — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- NPC Death Link - Magic — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- NPC Death Link - Magic — Lineage II Freya
- NPC Death Link - Magic — Lineage II High Five
- NPC Death Link - Magic — Lineage II C5: Oath of Blood
Perguntas frequentes sobre NPC Death Link - Magic
Quanto MP gasta NPC Death Link - Magic?
Custo de MP: 7 no primeiro nível e 39 no último.
Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.