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Anões · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Fortune Seeker

Fortune Seeker é uma classe de Lineage II Hellbound (raça: Anões). Vem de Bounty Hunter.

Fortune Seeker: armas, armadura e skills

  • Skills diferentes que aprende: 18, entre os níveis 76 e 81.

Skills aprendidas por nível

Nível 76

  • Wisdom Nv. 1 — 8340000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a ataques de imobilização, sono e mentais.
  • Health Nv. 1 — 8340000 SP · passiva · encantável. Aumenta a resistência a veneno e sangramento.
  • Spoil Crush Nv. 1 — 8340000 SP · ativa. Ao atacar um inimigo, altera o interior do monstro para que se possa usar uma habilidade Sweeper. Crítico pode ser usado. Requer uma arma de impacto.

Nível 77

  • Skill Mastery Nv. 1 — 11000000 SP · passiva. Alcança a excelência nas habilidades. Baixa chance de poder reutilizar skills sem atraso ou de dobrar a duração. Influenciado por STR.
  • Riposte Stance Nv. 1 — 11000000 SP · toggle. Usa a arma para refletir ataques recebidos. Reflete o dano recebido e tem chance de refletir ataques de skills de buff/debuff. O dano recebido por uso de habilidades e ataques à distância é excluído. A velocidade de movimento, a velocidade de ataque e a precisão diminuem. MP será consumido continuamente enquanto o efeito durar.
  • Armor Crush Nv. 1 — 11000000 SP · ativa · encantável. Causa grande dano e atordoa temporariamente o inimigo, com a Def. F. e a Def. M. muito reduzidas, ignorando a defesa do escudo. São possíveis o ataque crítico e o overhit. Requer uma espada, uma arma de impacto, uma espada de duas mãos ou uma arma de impacto de duas mãos. Poder 2565.
  • Battle Force Nv. 1 — 11000000 SP · ativa. Transfere sua força para um membro do grupo. O efeito pode ser cancelado se você sofrer dano.

Nível 78

  • Parry Stance Nv. 1 — 16000000 SP · toggle · encantável. Usa a arma para bloquear ataques recebidos. A Def. F. e a Def. M. aumentam significativamente. A velocidade, a velocidade de ataque e a precisão diminuem. MP será consumido continuamente enquanto o efeito durar.
  • Earthquake Nv. 1 — 16000000 SP · ativa · encantável. Sacrifica parte do HP para atingir os inimigos próximos com uma força poderosa que cancela o alvo deles, ignorando a defesa do escudo. É possível o golpe crítico. Over-hit é possível. Requer uma arma de haste. Poder 4040.
  • Master of Combat Nv. 1 — 16000000 SP · passiva · encantável. Aumenta a força de ataque de uma espada, arma de impacto, arma de haste, arma de lâmina dupla ou arma de combate corpo a corpo. Também aumenta máx. CP.
  • Braveheart Nv. 1 — 16000000 SP · ativa · encantável. Recupera CP aumentando o espírito de combate. Poder 1000.

Nível 79

  • Spoil Bomb Nv. 1 — 80000000 SP · ativa. Coloca os inimigos próximos ao alvo em estado de Spoil, explodindo e causando dano após um tempo determinado.

Nível 80

  • Symbol of Resistance Nv. 1 — 150000000 SP · ativa · requer Ancient Tactical Manual: Symbol of Resistance. Gera um símbolo que maximiza a resistência a condições anormais dos que estão por perto. Aplica-se a todos os alvos dentro da área afetada. O efeito desaparece se você sair da área. Requer Battle Force de nível 2 ou superior. Consome 1 Battle Symbol.

Nível 81

  • Protection of Rune Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Forgotten Scroll - Protection of Rune. Aumenta a Def. M. e a aumenta instantaneamente ainda mais se for recebido dano grave.
  • Protection of Elemental Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Forgotten Scroll - Protection of Elemental. Aumenta a resistência a ataques elementais e a aumenta instantaneamente ainda mais se for recebido dano grave.
  • Protection of Alignment Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Forgotten Scroll - Protection of Alignment. Aumenta a resistência a ataques de características e a aumenta instantaneamente ainda mais se for recebido dano grave.
  • Fighter's Will Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Forgotten Scroll - Fighter's Will. Aumenta o At. F. e a velocidade de ataque ao usar uma arma de curto alcance.
  • Archer's Will Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Forgotten Scroll - Archer's Will. O At. F. aumenta ao usar arco ou besta e, ao atacar com arco ou besta, tanto a precisão quanto a distância de disparo aumentam instantaneamente.

Noutras crónicas

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