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Quests de mudança de classe · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final

Saga of the Adventurer (Nv. 76)

Saga of the Adventurer é uma quest de nível 76 de Lineage II Gracia Final (única, individual). Começa com [Hunter Guild Member] Black Cat. Zona: Hunters Village.

Guia rápido de Saga of the Adventurer

Onde fica Saga of the Adventurer no mapa

Mapa de Aden com a localização de Saga of the Adventurer em Hunters Village
Hunters Village, no mapa oficial de Aden. Perto de Town of Oren.

Descrição do jogo

Terceira mudança de profissão: quest para um Treasure Hunter se tornar Adventurer
NPC inicial

[Hunter Guild Member] Black Cat

Requisitos

Nenhum

Recompensa

Diário da missão (texto do jogo)

  1. O poder proibido. Black Cat, venerável membro da guilda, diz que você deve obter o poder proibido pelos deuses e encontrar Klaus em Town of Goddard para mais informações. NPC: [Fishing Guild Member] Klaus
  2. Valentine, o Cervejeiro. Klaus não consegue lembrar de memórias tão antigas sóbrio e pede que você traga licor de gelo. Ele diz que Brewer Valentine, em Town of Goddard, pode fazer a bebida.
  3. Encontrando cristais de gelo. Valentine precisa de cristais de gelo para fazer licor de gelo e diz que você pode obtê-los com o mestre Chef Jeremy na área das Hot Springs. NPC: [Chef] Jeremy Item: 1 Ice Crystal
  4. Entregue o licor de gelo. Brewer Valentine terminou o licor de gelo e pede que você o leve a Klaus. NPC: [Fishing Guild Member] Klaus
  5. Em busca da Tablet of Vision - 1. Klaus diz que você deve obter o poder proibido selado na Tablet of Vision e indica onde estão a primeira tábua e o amuleto de ressonância.
  6. Em busca da Tablet of Vision - 2. A pedra que mostrará a próxima Tablet of Vision está em posse dos Guardiões do Conhecimento Proibido. NPC: [Quest Monster] Guardian of Forbidden Knowledge Monstros para caçar: [Quest Monster] Guardian of Forbidden Knowledge Item: 1 Resonance Amulet - 2
  7. Comungar com a Tablet of Vision (2). Você obteve o Resonance Amulet de um Guardian of Forbidden Knowledge. Comece a comungar com a Tablet of Vision.
  8. Em busca da Tablet of Vision - 3. A segunda Tablet of Vision mostra o caminho para a terceira tábua.
  9. Comungue com a Tablet of Vision - 3. Comungue com a terceira tábua usando o amuleto de ressonância que você tirou de Ezekiel.
  10. Um Hermit misterioso (1). A terceira Tablet of Vision mostra uma forma humana. Ele parece estar em algum lugar entre Town of Goddard e o Ketra Orc Outpost. Encontre-o! NPC: Hermit
  11. O teste do eremita. O eremita diz que você deve provar seu valor antes que ele lhe dê o amuleto de ressonância e ordena que obtenha a Divine Stone of Wisdom dos orcs Ketra. Você precisa ganhar a confiança deles e provar sua sabedoria. Fale com Wahkan, o mensageiro deles. Item: 1 Divine Stone of Wisdom
  12. O teste do eremita. O eremita diz que você deve provar seu valor antes que ele lhe dê o amuleto de ressonância e ordena que obtenha a Divine Stone of Wisdom dos Silenos de Varka. Você precisa ganhar a confiança deles e provar sua sabedoria. Fale com Naran Ashanuk, o mensageiro deles. Item: 1 Divine Stone of Wisdom
  13. Em busca da Tablet of Vision (4). O eremita lhe dá o Resonance Amulet e ordena que você encontre a quarta Tablet of Vision e comungue com ela.
  14. Um Hermit misterioso - 2. A tábua mostra uma forma humana muito parecida com a anterior e indica para onde ir em seguida. Ela o chama para a estrada de Town of Goddard até o Wall of Argos. NPC: Hermit
  15. Archon of Halisha. O eremita exige algo mais antes de dizer onde está a próxima Tablet of Vision. Ele ordena que você atraia o Archon of Halisha atacando seus lacaios na parte nordeste do Wall of Argos, ou que o ataque diretamente na Imperial Tomb. Mate-o e tire a Tablet of Vision de seus dedos mortos. Monsters to Hunt - Shrine of Loyalty: Grave Scarabs, Scavenger Scarabs, Grave Ants, Scavenger Ants, Shrine Knights, Shrine Guards and the Archon of Halisha Imperial Tomb: Archon of Halisha Hunt Monsters: Grave Scarab Scavenger Scarab Grave Ant Scavenger Ant Shrine Knight Shrine Guard Archon of Halisha Archon of Halisha Item: 1 Resonance Amulet - 5
  16. Em busca da Tablet of Vision - 5. Você obteve o amuleto de ressonância matando o Archon of Halisha. Use-o para comungar com a quinta Tablet of Vision.
  17. Herói contra Archangel. Quando a sua comunhão com a quinta tábua estava quase completa, a localização da sexta tábua foi revelada. Vá até ela.
  18. Comungue com a Tablet of Vision - 6. Erica Ken Weber lhe deu o amuleto de ressonância quando o guardião do monumento Azrael fugiu. Agora comungue com a última tábua.
  19. Um Adventurer? Você terminou de comungar com todas as Tábuas da Visão. Volte até Black Cat e conte sobre suas conquistas. NPC: [Hunter Guild Member] Black Cat
  20. Rumo ao Adventurer. Black Cat diz que você precisa se esforçar mais para usar adequadamente o poder, embora tenha obtido todo o poder das Tábuas da Visão. Treine mais e depois volte até Black Cat. NPC: [Hunter Guild Member] Black Cat

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Saga of the Adventurer

Onde começa Saga of the Adventurer?

Começa com Black Cat, em Hunters Village. Nível: 76. Tipo: única, individual.

O que é preciso caçar em Saga of the Adventurer?

Monstros a caçar: Guardian of Forbidden Knowledge (Nv. 76), Scavenger Scarab (Nv. 73), Scavenger Ant (Nv. 74), Shrine Knight (Nv. 75), Grave Scarab (Nv. 73), Shrine Guard (Nv. 75), Grave Ant (Nv. 74), Silenos (Nv. 30).

Saga of the Adventurer pode repetir-se?

Não, só se pode fazer uma vez.

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