Comerciantes, armazéns e serviços · Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
Payel (Grocer)
Payel é um NPC de Lineage II Gracia Final (Grocer). Localização: Heine.
O que oferece Payel
- Payel é Grocer em Heine.
- Objetos à venda: 178, de 2 a 46.200 adena.
Onde fica Payel no mapa
Loja
Loja (lista 58, imposto 20%)
Loja (lista 120, imposto 20%)
| Item | Grade | Preço (adena) |
|---|---|---|
| Dye of CON (Dye of CON: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 14400 | |
| Dye of CON (Dye of CON: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6120 | |
| Dye of CON (Dye of CON: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 14400 | |
| Dye of CON (Dye of CON: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6120 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 14400 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6120 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 14400 | |
| Dye of DEX (Dye of DEX: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6120 | |
| Dye of INT (Dye of INT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado pelas classes Mystic não curandeiras após a primeira mudança de classe e antes da segunda.) | 14400 | |
| Dye of INT (Dye of INT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado pelas classes Mystic não curandeiras após a primeira mudança de classe e antes da segunda.) | 6120 | |
| Dye of INT (Dye of INT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 14400 | |
| Dye of INT (Dye of INT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6120 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado pelas classes Mystic não curandeiras após a primeira mudança de classe e antes da segunda.) | 14400 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado pelas classes Mystic não curandeiras após a primeira mudança de classe e antes da segunda.) | 6120 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 14400 | |
| Dye of MEN (Dye of MEN: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6120 | |
| Dye of STR (Dye of STR: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 14400 | |
| Dye of STR (Dye of STR: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6120 | |
| Dye of STR (Dye of STR: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 14400 | |
| Dye of STR (Dye of STR: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6120 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 14400 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por a classe Fighter e as classes místicas não curandeiras após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6120 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 14400 | |
| Dye of WIT (Dye of WIT: colete 10 unidades desta tintura mágica e leve-as ao criador de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades. Pode ser usado por todas as classes místicas após a primeira troca de classe e antes da segunda.) | 6120 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 25200 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 25200 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 32400 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 29520 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 32400 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 29520 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 14400 | |
| Greater Dye of CON (Greater Dye of CON. Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 14400 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 25200 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 14400 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 25200 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 14400 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 32400 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 29520 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 32400 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 29520 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of DEX (Greater Dye of DEX . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 25200 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 14400 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 25200 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Warrior após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 14400 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 32400 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 29520 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 32400 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 29520 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of INT (Greater Dye of INT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 25200 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 14400 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 25200 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 14400 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 32400 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 29520 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 32400 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 29520 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por a classe Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of MEN (Greater Dye of MEN . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 25200 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 14400 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 25200 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 14400 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 32400 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 29520 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 32400 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 29520 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of STR (Greater Dye of STR . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por todas as classes após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 43200 | |
| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 25200 | |
| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 14400 | |
| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 25200 | |
| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Wizard e Healer após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 14400 | |
| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 32400 | |
| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 29520 | |
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| Greater Dye of WIT (Greater Dye of WIT . Reúna 10 unidades deste tipo de tintura mágica e leve-as ao fabricante de símbolos da cidade para receber um símbolo que aumenta suas habilidades tatuado no corpo. Pode ser usado por as classes Warrior e Wizard após a segunda troca de classe, e pode ser mantido e usado também após a terceira.) | 36000 | |
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Perguntas frequentes sobre Payel
Onde está Payel?
Está em Heine.
O que vende Payel?
Objetos à venda: 178, de 2 a 46.200 adena.
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