Wiki L2Sanctum

Humanoidy · Lineage II Interlude

Tanor Silenos Scout (Poz. 44)

Tanor Silenos Scout to potwór z Lineage II Interlude na poziomie 44 (rodzina: Humanoidy). Ma 1 799 HP i daje 2 469 EXP oraz 169 SP. Jest pasywny: broni się dopiero, gdy go zaatakujesz.

Dane

PasywnySpołeczny (pomaga swoim)

HP
1799
MP
712
EXP
2469
SP
169

Walka

P.Atk
354
M.Atk
175
P.Def
230
M.Def
187
Celność
86
Unik
34
Krytyk
11
Szybk. ataku
278
Broń
Blunt
Zasięg
40
Prędkość (chód/bieg)
37 / 189
Szybk. rzucania
333

Jak polować na Tanor Silenos Scout

  • Wyrównana obrona (P.Def 97% i M.Def 97% średniej jego poziomu): sprawdzi się każdy rodzaj obrażeń.
  • Odporność: łuki, sztylety. Odporność na kontrolę: unieruchomienie.
  • Ma tylko 1/2 zwykłego HP dla swojego poziomu: szybko pada.
  • Pasywny: nie zaatakuje, jeśli ty go nie zaatakujesz.
  • Społeczny: pobliskie potwory z jego grupy przychodzą mu z pomocą.
  • Mało doświadczenia jak na jego HP: 1,37 EXP za punkt HP (lepiej tylko niż 32% potworów na jego poziomie).

Łup z Tanor Silenos Scout

Umiejętności

Spoil

PrzedmiotSzansaIlośćTyp
Moonstone Earring Wire7.7713%1Materiał
Cursed Dagger Blade0.6516%1Materiał
Recipe: Elemental Bow0.2859%1Recipe

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Tanor Silenos Scout

Jaki poziom ma Tanor Silenos Scout?

Poziom: 44. Pasywny: nie zaatakuje, jeśli ty go nie zaatakujesz.

Jak pokonać Tanor Silenos Scout?

Wyrównana obrona (P.Def 97% i M.Def 97% średniej jego poziomu): sprawdzi się każdy rodzaj obrażeń. Odporność: łuki, sztylety. Odporność na kontrolę: unieruchomienie.

Co wypada z Tanor Silenos Scout?

Najbardziej prawdopodobny spoil: Moonstone Earring Wire (7,77%), Cursed Dagger Blade (0,652%), Recipe: Elemental Bow (0,286%).

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.