Kupcy, magazyny i usługi · Lineage II Interlude
Colleen (Trader)
Colleen to NPC z Lineage II Interlude (Trader). Lokacja: Gludin Village.
Co oferuje Colleen
- Colleen to Trader w Gludin Village.
- Przedmioty na sprzedaż: 36, od 6 120 do 14 400 adeny.
Gdzie jest Colleen na mapie
Sklep (lista 36, podatek 20%)
| Przedmiot | Grade | Cena (adena) |
|---|---|---|
| Dye of CON (<Con+1 Dex-2> Dye of CON <Con+1 Dex-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 14400 | |
| Dye of CON (<Con+1 Dex-3> Dye of CON <Con+1 Dex-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6120 | |
| Dye of CON (<Con+1 Str-2> Dye of CON <Con+1 Str-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 14400 | |
| Dye of CON (<Con+1 Str-3> Dye of CON <Con+1 Str-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6120 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Con-2> Dye of DEX <Dex+1 Con-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 14400 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Dye of DEX <Dex+1 Con-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6120 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Str-2> Dye of DEX <Dex+1 Str-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 14400 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Dye of DEX <Dex+1 Str-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6120 | |
| Dye of INT (<Int+1 Men-2> Dye of INT <Int+1 Men-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 14400 | |
| Dye of INT (<Int+1 Men-3> Dye of INT <Int+1 Men-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6120 | |
| Dye of INT (<Int+1 Wit-2> Dye of INT <Int+1 Wit-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 14400 | |
| Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Dye of INT <Int+1 Wit-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6120 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Int-2> Dye of MEN <Men+1 Int-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 14400 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Dye of MEN <Men+1 Int-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6120 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Wit-2> Dye of MEN <Men+1 Wit-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 14400 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Dye of MEN <Men+1 Wit-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6120 | |
| Dye of STR (<Str+1 Con-2> Dye of STR <Str+1 Con-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 14400 | |
| Dye of STR (<Str+1 Con-3> Dye of STR <Str+1 Con-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6120 | |
| Dye of STR (<Str+1 Dex-2> Dye of STR <Str+1 Dex-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 14400 | |
| Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Dye of STR <Str+1 Dex-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6120 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Int-2> Dye of WIT <Wit+1 Int-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 14400 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Dye of WIT <Wit+1 Int-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6120 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Men-2> Dye of WIT <Wit+1 Men-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 14400 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Dye of WIT <Wit+1 Men-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 6120 | |
| Greater Dye of CON<Con+1 Dex-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej zmianie klasy. | 14400 | |
| Greater Dye of CON<Con+1 Str-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej zmianie klasy. | 14400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Con-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 14400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 14400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Men-3> Greater Dye of INT <Int+1 Men-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 14400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Greater Dye of INT <Int+1 Wit-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Warrior po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 14400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Int-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 14400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Wit-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 14400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Con-3> Greater Dye of STR <Str+1 Con-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 14400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Greater Dye of STR <Str+1 Dex-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 14400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Int-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 14400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Men-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 14400 |
W innych kronikach
- Colleen — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Colleen — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Colleen — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Colleen — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Colleen — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Colleen — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Colleen — Lineage II Freya
- Colleen — Lineage II High Five
- Colleen — Lineage II C5: Oath of Blood
- Colleen — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Colleen — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Colleen — Lineage II C2: Age of Splendor
- Colleen — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Colleen
Gdzie jest Colleen?
Znajduje się w: Gludin Village.
Co sprzedaje Colleen?
Przedmioty na sprzedaż: 36, od 6 120 do 14 400 adeny.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.